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dota2寒冬飞龙技能这个问题有没有能解决?_dota寒冬飞龙攻略

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DOTA2天地迷宫12月22日更新内容一览


DOTA2进行了更新,主要是对天地迷宫进行了改动,下面给大家分享一下DOTA2天地迷宫12月22日更新内容一览,希望对大家有所帮助。
DOTA2天地迷宫12月22日更新内容
综合
- 难度加成:随着难度加成数量的增加,生物生命增加从-5/20/40/60/80/100%减少至-5/18/36/54/72/90%
- 难度加成:随着难度加成数量的增加,生物伤害增加从-5/20/40/60/80/100%减少至-5/18/36/54/72/90%
- 所有近战英雄的基础护甲提升1点
- 修复可用于跳过陷阱房间的若干漏洞
- 修复部分生物受到远处伤害时不会有反应的问题
- 修复艾什的脉冲在被沉默或锁闭时会触发的问题
- 熊猫水吧和奥术档案馆现在会出现在第1幕
英雄
祸乱之源
- 暗黑共生(虚弱可以对友军施放,持续时间变长,并且他们将获得加成效果,而不是负面效果):现在友军被虚弱后,持续时间为2倍
- 暗黑触须(每当敌人被虚弱或阵亡,在其身后会产生一个静止的魔爪,持续时间与虚弱的最大持续时间相同。如果有单位走进这个区域,会受到一个短时间的魔爪效果):魔爪百分比从35%提升至50%
- 暗黑触须:抓取范围从90提升至100
- 暗黑触须:产生间隔从2.5秒降低至2.0秒
- 虚弱云(蚀脑获得2点能量点数。如果敌人在受到蚀脑作用的数秒内死亡,他们身上由祸乱之源施加的负面状态都会散布给阵亡单位附近的目标):现在还提供2点蚀脑能量点数
- 黑色脓水(魔爪持续施法期间,每隔1秒,祸乱之源或者当前受到作用的目标附近范围内会有额外一个单位被魔爪作用,持续到原负面状态结束):黑色脓水的主目标死亡后持续施法不再结束
- 狂热不堪(魔爪可以对友军施放,提供攻击和移动速度加成。他们的攻击将使自身和祸乱之源回复生命,魔爪的施法距离得到提升):现在还使魔爪的施法距离增加200。
- 心智迟钝(蚀脑会将目标单位击退,对碰到的所有敌人施加蚀脑和减速效果):作用范围从250提升至275
- 心智迟钝:次级目标的治疗百分比从25%提升至35%
- 心智迟钝:减速效果从40%提升至50%
- 共享折磨(祸乱之源对虚弱状态下的单位发动的攻击和指向性技能会向身后飞溅):飞溅宽度从175提升至200
- 共享折磨:非头目类敌人受到共享折磨后的虚弱效果增加20%
- 普通碎片升级:蚀脑施法距离提升从150增加至175
- 普通碎片升级:噩梦无敌时间提升从0.4秒增加至0.5秒
- 普通碎片升级:噩梦每次伤害提升从15点增加至20点
克林克兹
- 扫射(脱离骨隐步后会获得骨隐步移动速度加成的一定百分比作为攻击速度的加成。另外面对远程攻击时获得100%%闪避):攻速加成从骨隐步移速加成百分比的300%提升至400%
- 扫射:持续时间从6秒提升至7秒
- 炽烈火雨:修复箭矢伤害数值显示为40%,而不是65%的错误
- 炽烈火雨:修复伤害百分比的碎片升级效果不生效的问题
- 分裂火雨(炽烈火雨的箭矢在击中首个敌人后分裂为三支。炽烈火雨的箭矢伤害提升10%):现在还使炽烈火雨的箭矢伤害提升10%
破晓辰星
- 巨锤来袭(上界重锤获得能量点数。重锤落地时会触发星破天惊的撞击,并且会合变成以点为目标,使自己可以选择与哪个重锤会合):上界重锤的能量点数从2点提升至3点
- 炎阳熔炉(上界重锤现在会在重锤和破晓辰星之间产生一道移动中的烈火之径,直至重锤被召回,自动返回前的脱手持续时间额外延长数秒):上界重锤的脱手额外时间从2秒提升至3秒
- 普通碎片升级:上界重锤的战锤伤害和烧灼伤害提升现在合并在同一个碎片升级中
- 普通碎片升级:上界重锤的距离提升从200增加至250
- 普通碎片升级:上界重锤的炽烈之径持续时间提升从0.8秒增加至1.0秒
干扰者
- 重装武器(干扰者攻击目标时有几率对其施放风雷之击):触发几率从50%提升至60%
- 普通碎片升级:恶念瞥视的额外伤害提升从30点增加至40点
卓尔游侠
- 侧风(狂风变成以矢量为目标,施加霜冻之箭的减速效果,并造成魔法伤害):魔法伤害从霜冻之箭额外伤害的500%提升至600%
- 多变齐发(卓尔游侠在数箭齐发期间可以移动。数箭齐发依然会以初始目标地点为中心。期间卓尔游侠的移动速度减少):移动速度减少从20%降低至10%
- 预防天赋(卓尔游侠朝下个使射手天赋光环无效的敌人方向放出一阵狂风,射手天赋生效超过数秒才会触发):所需生效时间从7秒降低至5秒
昆卡
- 潮汐使者的攻击力加成从20/30/40/50点减少至15/30/45/60点
- 骇人海盗(对敌人施放时,X标记将其恐惧,使其逃离昆卡,在效果开始和结束时各触发一次潮汐使者的攻击):现在敌人获得和失去X标记时各触发一次潮汐使者的攻击
- 海纳百川(潮汐使者获得能量点数。潮汐使者的分裂效果每击中一个敌人都会使昆卡获得移动速度加成和攻击力加成):现在还提供2点潮汐使者能量点数
巫妖
- 死亡商人的折扣(寒霜爆发对主目标造成的主要伤害和范围伤害提升。如果寒霜爆发杀死了主目标,会退回魔法消耗,并且减少冷却时间):冷却时间减少从75%提升至100%
- 死亡商人的折扣:现在还将提升50%对主目标的主要伤害和范围伤害
- 阴邪尖柱(阴邪凝视在效果中心创造一根寒冰尖柱,并吸引敌人靠近,而不是向巫妖移动。寒冰尖柱减缓周围敌人移动速度):减速从30%提升至50%
- 阴邪尖柱:持续时间从15秒提升至18秒
- 寄生凝视(阴邪凝视造成伤害,并且巫妖回复等量生命):伤害值从100%魔法吸取量提升至150%
- 骷髅召唤术(巫妖在阴邪凝视作用下的每个敌人身旁召唤一个骷髅勇士):骷髅兵的持续时间从7秒提升至10秒
- 普通碎片升级:寒霜爆发伤害提升从70点增加至80点
- 普通碎片升级:冰霜魔盾伤害提升从15点增加至20点
- 普通碎片升级:阴邪凝视的魔法吸取量提升从5%增加至7%
- 普通碎片升级:增加了连环霜冻弹跳提升2次的碎片(菁英为4次)
露娜
- 跨月(月之祝福的冷却时间减少,并且可以立刻施放,使露娜向前跳跃,同时利用月光打击身下的目标,月光伤害为月之祝福攻击力加成的数倍):伤害倍数从2倍提升至3倍
- 跨月:跳跃距离从1000减少至750
马格纳斯
- 过度授予力量(授予力量获得能量点数。友军也会获得马格纳斯的对己攻击力和分裂倍数):友军也会获得马格纳斯的对己攻击力和分裂倍数
凤凰
- 冲击波(凤凰冲击结束时,凤凰产生一次爆炸,在范围内造成一次伤害,并且施加凤凰冲击的负面效果,还击退敌人):爆炸伤害从凤凰冲击每秒伤害的300%提升至400%
- 烈火幽魂(烈火精灵在落地点留下一个烈火幽魂。幽魂利用一团范围性烈火对单位造成伤害。施加减速效果):烈火幽魂的伤害从烈火精灵每秒伤害的100%减少至75%
- 焦点(烈日炙烤的尖端造成的伤害增加,治疗增加):现在烈日炙烤尖端的治疗量还将增加150%
- 十万火急(凤凰在凤凰冲击期间碰到的首个友方英雄会被带上,并且马上受到一次治疗。冲击期间单位为无敌状态,并且之后获得持续的隐身状态):治疗量从烈日炙烤基础治疗的8倍提升至10倍
- 精灵抚慰(烈火精灵将作用于撞击范围内的友军,持续进行治疗。烈火精灵的行进速度提升):现在还将使烈火精灵的行进速度提升450
- 修复超新星每秒伤害天赋不会使技能说明更新的问题
痛苦女王
- 刺耳之力(超声冲击波每击中一个敌人都会向痛苦女王提供攻击速度和攻击力):持续时间从7秒提升至15秒
- 狂烈侵袭(闪烁会提供攻击速度加成):持续时间从2秒提升至4秒
斯拉克
- 盐水浴(黑暗契约可作用于单位,不论敌友,并且净化目标周围的所有友军。黑暗契约造成的伤害提升):黑暗契约现在造成的伤害提升150%
- 大鱼吃小鱼(攻击被束缚单位的友军获得攻击速度加成):攻击速度加成从50提升至60
- 普通碎片升级:束缚持续时间提升从0.5秒增加至1秒
巨牙海民
- 局部冷却(受到摔角行家作用下的敌人阵亡都会使巨牙海民的技能减少冷却时间):冷却时间减少从0.5秒提升至1秒
不朽尸王
- 血肉傀儡的基础伤害加深从25/30/35%减少至15/20/25%
- 腐朽之拳(不朽尸王拥有几率在成功攻击后施放腐朽):腐朽的触发几率从20%提升至22%
- 普通碎片升级:噬魂最大单位提升从2个增加至3个
- 普通碎片升级:墓碑僵尸的基础攻击力提升从4点增加至5点
- 普通碎片升级:血肉傀儡的持续时间提升从8秒减少至5秒
- 普通碎片升级:血肉傀儡的力量加成提升从5%减少至4%
熊战士
- 毫不留情(震撼大地的减速效果额外持续数秒。在震撼大地的负面效果下死亡的敌人将向熊战士提供数次超强力量叠加效果):提供的超强力量叠加次数从2次提升至3次
- 毫不留情:现在还使震撼大地的减速时间额外增加2秒
- 普通碎片升级:震撼大地的伤害提升从75点增加至90点
- 普通碎片升级:震撼大地的作用范围/距离提升从50增加至75
- 普通碎片升级:震撼大地的减速提升从12%增加至16%
虚无之灵
- 共鸣脉冲:基础护盾吸收从60/120/180/240提升至80/140/200/260
- 易位(施放异化时,虚无之灵附近的友方英雄会被拉进虚无之中。每个易位的友军在重现的地点造成异化伤害,并且获得共鸣脉冲的基础伤害吸收护盾):每个友军造成的异化伤害从75%提升至90%
- 膨胀(异化增加部分外圈。退出灵扉时,虚无之灵对灵扉作用范围内所有敌人施加太虚之径的太虚印记。异化的冷却时间减少数秒):现在还使异化减少2秒冷却时间
- 逆转之力(残阴的牵引结束后,被影响的敌人会被推离。被推离时撞到的其他敌人将受到残阴伤害,并且移动速度被减缓,并且被击退):被撞到的敌人受到的残阴伤害从150%提升至200%
- 逆转之力:推离距离从500提升至550
- 三合回音(异化在退出灵扉时产生数个残阴。残阴的牵引时间提升数秒):现在还使残阴的牵引时间提升0.7秒
寒冬飞龙
- 钻石化(极寒之拥的目标现在还将获得技能免疫状态,可以进行移动):受到作用下的单位不再可以攻击和施法
- 钻石化:受到作用下的单位移动速度从150提升至225
巫医
- 奇异恩惠(友军可受到巫蛊咒术作用。对其治疗所受法术伤害的一定百分比,并且根据承受的伤害额外进行爆发性治疗):治疗百分比从50%提升至60%
遭遇战
岩浆地雷
- 岩浆魔像:弹道的冲击伤害从300点减少至250点
- 岩浆魔像:弹道的施法前摇从0.25秒增加至0.3秒
粗暴松树重聚
- 常青狙击手:爆栗出击的弹道速度从1400减少至1100
胶状巴士底狱
- 酸痰:跳跃的落地伤害从350点减少至300点
- 酸痰:跳跃的眩晕时间从1.25秒减少至1.1秒
多样性
- 教师助手:生命值从1200点减少至1000点
鼹鼠洞穴
- 大矿工鼠:掘地的范围每秒伤害从75点减少至40点
- 大矿工鼠:掘地的现身眩晕时间从1秒减少至0.9秒
古龙高巢
- 碎裂冲击(地面):弹道的起始范围从150减少至120,末端范围从200减少至180
- 碎裂冲击(地面):碎裂伤害从350/425/500/575/650点减少至300/370/440/510/580点
尼西埃山脊
- 上古巨震:撞击的施法前摇从1.212秒调整为1.299/1.237/1.178/1.122/1.011秒
- 上古巨震:撞击的作用范围从265/275/285/295/305减少至265/270/275/280/285
- 上古巨震:沟壑的冷却时间从8/7.6/7.2/6.8/6.4秒增加至8.3/8/7.7/7.4/7.1/6.8秒
剃锯机瑞兹瑞克砍得深沉
- 护甲从12点提升至15点
亡灵之门
- 最大骷髅数从45个减少至40个
放养峡谷
- 蝙蝠土匪:生命值从4000点减少至3000点,魔法抗性从33%减少至15%
蠕行之礁
- 巨型变形虫:跳跃的眩晕时间从3秒减少至2.5秒
- 大型变形虫:跳跃的眩晕时间从2.5秒减少至2.1秒
- 中型变形虫:跳跃的眩晕时间从2秒减少至1.7秒
- 小型变形虫:跳跃的眩晕时间从1.5秒减少至1.3秒
- 大型变形虫:生命值从10800点减少至9500点
- 中型变形虫:生命值从6480点减少至5700点
- 小型变形虫:生命值从3888点减少至3420点
- 大、中、小型变形虫:护甲减少3点
基恩指挥官
- 修补技师:多变体的弹道速度从820/840/860/880/900减少至820/830/840/850/860
- 修补技师:多变体的变形持续时间从3.5/3.8/4.1/4.4/4.7秒减少至3.5/3.7/3.9/4.1/4.3秒
- 修补技师:行军的机械移动速度从400/415/430/445/460减少至400/410/420/430/440
- 修复小锡人在修复技师死亡后还会产生的问题,现在修补技师阵亡后一切现有的小锡人都会被移除
天陨旦巨坑
- 幽魂守卫:生命值从55000点增加至60000点
丰满巨人石托瑞嘉砰然再起
- 石托瑞嘉:生命值从50000点增加至60000点
- 石托瑞嘉:护甲从32点增加至37点
雷鸣山
- 雷霆侍卫:撞击伤害从1750点增加至2000点
- 雷霆骑士:撞击伤害从3500点增加至4000点
- 周四:雷击伤害从1400点增加至1750点
邪魔森林
- 营地恶霸(小暗夜魔王):生命值从9000点减少至7500点
- 营地助手(祸乱之源):生命值从15000点减少至12000点
炸弹小队炸翻天
- 海象帕吉:护甲从0增加至10点
- 地雷:引爆伤害从1200点增加至1400点
斯小拉和斯小达
- 斯小拉:鱼人碎击的施法前摇从1.6秒减少至1.5秒
- 斯小拉:鱼人碎击的伤害从6000点增加至7500点
- 斯小拉:护甲从15点增加至25点
- 斯小拉:移动速度从375增加至400
- 斯小拉:生命值从40000点增加至50000点
- 斯小达:攻击力从225点增加至275点
- 斯小达:攻击前摇从0.55秒减少至0.5秒
- 斯小达:生命值从30000点增加至35000点
- 蟹蟹:攻击力从550点增加至775点
- 蟹蟹:生命值从1800点增加至2500点
- 蟹蟹:移动速度从350增加至375
- 蟹蟹:现在会根据斯小拉和斯小达的血量沿环状产生

dota2寒冬飞龙技能这个问题有没有能解决?

你可以把冰龙一技能严寒烧灼看成一个buff,开了这个buff后冰龙还是在进行物理攻击这个buff给他的物理攻击附加上了一个法球效果只有物理攻击到人了那个人才会再结算法球,和物理还是法术伤害无关。而虚灵刀或者绿杖以及骨法衰老所获得的虚无是一种无法攻击与被攻击,并且获得物理伤害免疫的状态。这个时候无论是英雄还是建筑都无法攻击被虚无的东西。

DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么

dota2寒冬飞龙技能这个问题有没有能解决?_dota寒冬飞龙攻略-第1张-游戏信息-泓泰

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,今天跟大家讨论关于《DOTA2》寒冬飞龙大招的问题,当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?接下来就跟小编一起去了解下吧。

有一局天梯RANK中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克,于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。

1. 拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补。

这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆推断:

偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。

然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。

2. 拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)。

拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!

想到这,我得出结论:

偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。

测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。

3. 重复上述实验,结果居然变了?

第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作 素材,结果令我大跌眼镜。

相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。

就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:

我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?

想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的 中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。

果然这次又出现那个熟悉的bug!所以也可能是这样的解释:

所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。

得出结论后,我又有了一个大胆的想法。

4. 众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?

想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。

这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。

冰龙:脸上笑嘻嘻,心里MMP。

5.高ping战士曲线救国?

根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。

DOTA212月21日更新哪些内容


DOTA2在最近终于又迎来了全面的升级,各种新元素层出不穷,不过许多玩家对其中的内容并不了解,于是深空高玩这里就为大家带来了DOTA2 12月21日更新哪些内容的介绍。
12.21版本更新内容一览
此次升级完成后,从今天起至18年1月1日期间,玩家登陆游戏即可领取一份免费的限时冬季地图。
除了限时地图外,本次更新还包含了多种性能与优化上的更新。附上本次的更新日志:
下列技能加入技能征召(OMG模式):残焰(灰烬之灵)、灵能陷阱(圣堂刺客)、锯齿飞轮(伐木机)
综合
- 中立生物的击杀金钱减少10%
- 奥术神符的魔法消耗减少从40%减少至30%(与冷却时间减少一致)
物品
永恒之盘
- 图纸价格从1600减少至1350
蝴蝶
- 攻击力加成从30点降低至25点
支配头盔
- 攻击速度加成从10降低至5
- 攻速光环从15提升至20
飓风长戟
- 冷却时间从15秒增加至18秒
林肯法球
- 图纸价格从1000增加至1200
幻影斧
- 攻击速度加成从15降低至10
- 移动速度加成从10%降低至8%
疯狂面具
- 移动速度加成从17%降低至12%
- 护甲降低从7点增加至8点
陨星锤
- 持续施法时间从3秒减少至2.5秒
死灵书
- 法力损毁从20/30/40提升至30/40/50
- 法力损毁伤害从60%降低至50%
否决挂饰
- 冷却时间从14秒减少至13秒
- 魔法消耗从100点减少至75点
英雄
炼金术士
- 不稳定化合物的伤害从150/220/290/360点提升至160/240/320/400点
祸乱之源
- 虚弱的持续时间从20秒减少至14/16/18/20秒
- 蚀脑的伤害从90/160/230/300点调整为75/150/225/300点
酒仙
- 醉酒云雾的冷却时间从8/7/6/5秒增加至11/9/7/5秒
育母蜘蛛
- 小蜘蛛的视野范围从1100/800减少至700/700

- 基础攻击力提升5点
- 基础移动速度从300提升至310
戴泽
- 10级天赋从+175 生命提升至+200
- 10级天赋从+60 攻击力提升至+75
大地之灵
- 巨石冲击的眩晕时间从0.75/1.25/1.75/2.25秒减少至0.5/1.0/1.5/2.0秒
谜团
- 基础力量从17提升至19
- 虚灵体的移动速度从280/300/320/340提升至280/310/340/370
美杜莎
- 力量成长从1.5降低至1.3
- 移动速度从285降低至275
- 10级天赋从+25 攻击力降低至+20
变体精灵
- 属性变换在眩晕效果期间无法开启(但是提前开启被眩晕后不会中断)
- 波浪形态的伤害从100/175/250/325点降低至75/150/225/300点
- 15级天赋从波浪形态攻击目标改为+15秒 变形持续时间
- 20级天赋从+15秒 变形持续时间改为波浪形态攻击目标
暗夜魔王
- 暗夜猎影的攻击速度加成从45/60/75/90调整为30/50/70/90
全能骑士
- 洗礼的施法距离从575降低至450
- 20级天赋从+4 魔法恢复降低至+3
- 守护天使的冷却时间从160秒调整为180/170/160秒
帕吉
- 肉钩的魔法消耗从110/120/130/140点增加至140点
剃刀
- 静电连接的冷却时间从32/30/28/26秒平衡为40/35/30/25秒
沙王
- 掘地穿刺的伤害从100/160/220/280点平衡为85/150/215/280点
暗影恶魔
- 10级天赋从+10 力量改为灵魂猎手目标死亡产生幻象
风暴之灵
- 球状闪电的作用范围从125/200/275调整为200
- 10级天赋从+2.0 魔法恢复减少至+1.75
修补匠
- 激光的冷却时间从14秒增加至20/18/16/14秒
小小
- 长大的攻击速度降低从20/30/40增加至20/35/50
寒冬飞龙
- 极寒之拥的基础治疗量从15降低至10
- 严寒烧灼的每秒伤害从7.5/8/8.5/9%调整为6/7/8/9%

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