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死亡骑士的三种天赋、都有什么特点。练级 F本都用那种最好 发图最好,死亡骑士哪个天赋好玩

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巫妖王之怒死亡骑士的天赋和练级 和铭文怎么弄 最好 给点帮助谢谢

DK天赋分邪恶 鲜血 寒冰 通常练级选择血DK来练,PK是邪和冰;血DK通常在FB是做T,冰和邪是DPS的定位。 铭文你是说武器那个吗,那个是要在出生地黑锋城里,有个熔炉,你在那里旁边按P,打开就有个技能叫什么符文熔铸的,点击那个,然后有得选择符文,你选择了之后再点击武器,就可以帮武器熔铸符文,每个符文都有不同的效果,符文是可以在技能师里学习的,我推荐是堕落十字军符文。
至于升级在你做完新手任务后就已经是58了,然后去外域升级,外域之后就去诺森德,详情可以找有关DK的网站看,可以边做任务边刷FB。

死亡骑士练级的天赋怎么点 最好有附图

鲜血(53 点) 杀戮- 等级 2/2 你每次杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,都可以获得20点符文能量值。另外,你在战斗中每5秒获得2点符文能量值。 瓦解- 等级 3/3 使鲜血打击、心脏打击和湮没的爆击几率提高25%,并使你在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下造成的威胁值降低25%。 刀锋护甲 - 等级 5/5 你的每180点护甲值可以为你提供5点攻击强度加成。 双手武器专精 - 等级 2/2 使你的双手近战武器伤害提高4%。 黑暗定罪 - 等级 5/5 使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高5%。 仇杀- 等级 3/3 当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,为你恢复最多相当于你的生命值上限6%的生命值。 血腥打击 - 等级 3/3 使你的鲜血打击和心脏打击造成的伤害提高30%,由疾病效果获得的额外伤害提高60%。 战争精英 - 等级 3/3 使你的力量和耐力总值提高6%,精准提高6。 鲜血印记 - 等级 1/1 为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。 鲜血复仇 - 等级 3/3 你的武器攻击、法术或技能打出爆击之后,你在30秒内造成的物理伤害提高3%。这个效果可以叠加最多3次。 憎恶之力 - 等级 2/2 你的鲜血打击和心脏打击有50%的几率、你的湮没有100%的几率使周围半径45码范围内的团队成员的攻击强度提高10%,持续10秒。另外,你的力量总值提高2%。 血虫- 等级 3/3 你的武器攻击命中目标之后有9%的几率使目标身上钻出2到4条血虫。血虫会攻击你的敌人,并将它们造成的伤害转化为你的生命值,最多持续20秒,或者直到被杀掉。 鲜血光环 - 等级 2/2 死亡骑士身边半径45码范围内的小队或团队成员对敌人造成伤害之后,自身会受到治疗,数值相当于该伤害值的2%。只有可以提供经验值或荣誉值的目标可以触发这个治疗效果。 末日突降 - 等级 5/5 你的鲜血打击和心脏打击有20%的几率使你在15秒内施放的下一个死亡缠绕法术必定爆击,并且不消耗符文能量。 吸血鬼之血 - 等级 1/1 使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。 心脏打击 - 等级 1/1 立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供38点额外伤害。 莫格莱尼之力 - 等级 3/3 使你的血沸、鲜血打击、死亡打击、心脏打击和湮没技能的爆击伤害加成提高45%。 啜血- 等级 5/5 当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高10%。你的精准提高5。 符文刃舞 - 等级 1/1 消耗所有可用的符文能量,召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每5点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒。 --------------分割线---------------- -------- 冰霜(0 点) 空 --------------分割线 ------------------------ 邪恶(18 点) 病变- 等级 3/3 使你的死亡缠绕的伤害和治疗效果提高15%,死亡凋零的冷却时间缩短15秒。 预知- 等级 5/5 使你的躲闪几率提高5%。 蔓延- 等级 2/2 使血之瘟疫和冰霜疫病效果的持续时间延长6秒。 邪恶命令 - 等级 2/2 使你的死亡之握技能的冷却时间缩短10秒。 爆发- 等级 3/3 使你的瘟疫打击、传染和血沸技能造成的伤害提高30%。 死神降临 - 等级 2/2 你变得像死神一样不可阻挡。所有昏迷和恐惧效果对你的作用时间缩短20%,你的骑乘速度提高20%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。 死亡之影 - 等级 1/1 使你的力量和耐力总值提高2%。另外,当你死亡之后,还可以变成食尸鬼继续战斗45秒。

魔兽世界10.0死亡骑士天赋树一览


魔兽世界10.0版本的死亡骑士天赋树有哪些改动呢?想必大家还不太清楚,下面一起来看魔兽世界10.0死亡骑士天赋树一览,希望对大家有所帮助。
魔兽世界10.0死亡骑士天赋树
天赋界面(左侧为职业树)
不在天赋树里、随升级获取的技能
凋零缠绕
死亡之握
符文熔铸
黑暗命令
黑锋之门
死神降临
冰霜之路
枯萎凋零
符文打击
注:死亡骑士的战复[复活盟友]并没有被列出,但根据蓝帖里的说法,所有战复技能都会在天赋树外、随升级获取,应该是忘记写了。
第一层
寒冰锁链(冰霜专精固定点亮)
灵界打击(鲜血专精固定点亮)
亡者复生(邪恶专精固定点亮)
第二层
心灵冰冻
反魔法护罩
强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人
第三层
冰封之韧
血之气息:吸血提高3%
三战老兵(共2级):(鲜血)耐力提高10/20%(冰霜/邪恶)耐力提高5/10%
压制:躲闪提高3%
脆弱:你的疫病有几率削弱敌人,使你对他们造成的伤害在5秒内提高6%
第四层
致盲冰雨(冰霜专精天赋)
永冻(冰霜专精天赋)
天灾契约(通用天赋)
幻影步(通用天赋)
牺牲契约
不洁之地:当你站在枯萎凋零区域内时获得5%急速
第五层
无情打击(共2级):爆击提高2/4%
反魔法领域
萨萨里安之力(共2级):力量提高2/4%
第六层
冰冷扩散(效果见于心能[无摧镣铐]):寒冰锁链可以攻击1个额外目标
二选一:符文强化(冰霜专精被动)或符文腐蚀(邪恶专精被动)
预感(效果部分见于导灵器[灵魂抽取]):成功用心灵冰冻打断敌人会提供10点符能并使其冷却时间减少3秒
窒息
死亡脚步
反魔法屏障(鲜血专精天赋)
控制亡灵
二选一:死亡延伸(冰霜/邪恶专精天赋)或亡者之握(鲜血/邪恶专精天赋)
虚弱:你的食尸鬼的攻击有几率施加虚弱,让目标在6秒内移动速度降低30%、对你的伤害降低15%
第七层
适应:冰封之韧的冷却时间减少60秒
同化:反魔法领域的吸收量增加10%,并根据吸收量产生至多100点符能
巫妖之躯
第八层
冰冷之爪(冰霜专精天赋)
寒冬号角(冰霜专精天赋)
强化灵界打击[NNF](共3级):灵界打击消耗的符能降低10点,治疗量提高(鲜血)3/6/10%(冰霜/邪恶)20/40/60%
浮空城意志(鲜血专精天赋)
邪恶羁绊(共3级):符文熔铸的效果提高10/20/30%
第九层
符文调谐(冰霜专精天赋)
符文精通:消耗一枚符文有几率让你的力量提高6%,持续6秒
吸取鲜血:当生命值降到30%以下时从附近的敌人身上吸取生命,每3分钟触发一次
死亡回响(通用PvP天赋)
第十层
强化符文武器(注:如果同时点出了专精天赋树中的[强化符文武器],该技能会获得两层充能)
憎恶附肢(盟约技能)(注:所有专精效果相同,为“每6秒获得一次符文腐蚀”)
灵魂收割(邪恶专精天赋)
冰霜专精天赋树
第一层
冰霜打击
第二层
湮灭
凛风冲击
第三层
杀戮机器
白霜
第四层
狂乱释放(冰霜专精导灵器)
符文掌控(共2级):你的符能上限提高5/10
强化冰霜打击[NNF](共2级):冰霜打击的伤害提高10/20%
冷酷严冬
第五层
强化湮灭[NNF](共2级):湮灭的伤害提高10/20%
冰柱
强化白霜[NNF](共2级):凛风冲击的伤害额外提高75/100%
第六层
刺骨执行者(效果见于橙装[库尔迪拉之眷]):湮灭有10%几率返还2枚符文
冰封勇士之怒(同名橙装)
强化杀戮机器:你的下一个湮灭还会造成冰霜伤害
二选一:酷寒突袭(冰霜专精天赋)或冷酷之心(冰霜专精天赋)
二选一:雪崩(冰霜专精天赋)或冰霜脉冲(冰霜专精天赋)
刺骨之寒(同名橙装)
寒冰联结(冰霜专精PvP天赋)(注:消耗40符能)
第七层
杀戮效率(冰霜专精天赋)
冰冻废土之力
持久力量(共2级):冰柱结束时,你的力量提高5/10%,持续6秒;冰柱期间湮灭和冰霜之镰每爆击一次,本效果的持续时间便增加2秒
冰霜雏龙之援(艾泽里特特质[冰霜雏龙之怒])(共2级)(注:每击中一名敌人增加2/4%精通,最多10/20%)
风暴汇聚(冰霜专精天赋)
强化符文武器(注:如果同时点出了职业天赋树中的[强化符文武器],该技能会获得两层充能)
二选一:穿刺寒冰(敌人每次被寒冰联结击中一次,从该技能受到的伤害就增加5%)或持久寒冰(寒冰联结的弹跳范围增加2码,每弹跳一次就有20%几率增加最大弹跳次数1次)
第八层
冰川突进(冰霜专精天赋)
碾骨者(共2级):消耗杀戮机器会使你的爆击提高1%,持续6秒,最多叠加5层;在到达5层时,你的下一个杀戮机器会消耗所有层数,并使你获得每层5/10%的冰霜伤害增强。
永冻之冰(冰霜专精导灵器)(共2级)(注:伤害增加3/6%)
冰霜之镰(冰霜专精天赋)
第九层
冷血狂怒(共2级):冰霜打击爆击时有5/10%的几率触发杀戮机器
冰霜巨龙之怒
振奋之冰(共2级):冰霜疫病爆击时产生符能的几率提高5/10%
第十层
二选一:湮没(冰霜专精天赋)或冰盖(冰霜专精天赋)
绝对零度(同名橙装)
冰龙吐息(冰霜专精天赋)
鲜血专精天赋树
第一层
心脏打击
第二层
骨髓分裂
血液沸腾
第三层
腐烂壁垒(鲜血专精天赋)
赤色天灾
强化血液沸腾[NNF]:最大充能次数提高1次
第四层
强化白骨之盾[NNF](共2级):白骨之盾使你的急速提高5/10%
强化心脏打击[NNF](共3级):心脏打击的伤害提高10/20/30%
鲜血强韧(效果见于被动[三战老兵])(共3级):耐力提高10/20/30%,受到的伤害降低3/6/10%
符文分流
第五层
活力分流(鲜血专精天赋)
加固白骨:从白骨之盾获得的护甲提高10%
吸血打击:心脏打击每击中一名被血之疫病影响的敌人,就为你回复0.5%的生命值
吸血鬼之血
急切交易(共2级):当赤色天灾激活时,你获得3/6%急速,持续6秒
死神的抚摩:伸出死灵触手,对目标造成暗影伤害,并使其感染血之疫病;产生2层白骨之盾;冷却时间6秒
第六层
二选一:饮血者(鲜血专精天赋)或吞噬(鲜血专精天赋)
二选一:鲜血印记(鲜血专精天赋)或墓石(鲜血专精天赋)
二选一:饮血(鲜血专精天赋)或血虫(鲜血专精天赋)
猩红余味(鲜血专精天赋)
第七层
埋骨之所
强化吸血鬼之血[NNF](共2级):治疗和吸收效果增强5/10%,持续时间延长2/4秒
鲜血禁闭(鲜血专精天赋)(共2级)(注:伤害和治疗量增强4/8%)
碎心打击(鲜血专精天赋)(共2级)(注:产生1/2点符能)
第八层
迅速凋零(鲜血专精天赋)
符文刃舞
血魔之握
第九层
粉碎之骨(共2级):白骨之盾被消耗时会碎裂,对周围的敌人造成伤害,并对受枯萎凋零影响的敌人造成三倍伤害
裂心(共2级):心脏打击有几率使你下一个灵界打击的符能消耗降低10点,并根据你已损失的血量额外造成20/40%伤害
赤红符文武器(同名橙装)(注:不包含符文刃舞结束后的效果)
紧绷之握(鲜血专精天赋)(共2级)(注:还会使你对被血魔之握击中的敌人造成的伤害增加5/10%,持续15秒)
赤红渴望(鲜血专精天赋)(共2级)(注:冷却时间缩短1/2秒)
第十层
白骨风暴(鲜血专精天赋)
永恒羁绊(效果部分见于艾泽里特特质[永恒符文武器]):符文刃舞额外召唤一把符文武器,每个消耗的符文会延长其持续时间0.5秒
炼狱(鲜血专精天赋)
无尽饥渴:当吸血鬼之血激活时,储存一部分灵界打击的治疗量;当吸血鬼之血结束时,对周围敌人造成相当于储存的治疗量100%的暗影伤害
邪恶专精天赋树
第一层
脓疮打击
第二层
天灾打击
强化亡者复生[NNF]:你的食尸鬼永久存在
第三层
末日突降
爆发
第四层
创伤复发:溃烂之伤爆发时会额外产生3点符能
强化脓疮打击[NNF](共3级):脓疮打击的伤害提高10/20/30%
易感脓疮(共3级):脓疮打击有20%的几率额外施加1/2/3层溃烂之伤
传染
第五层
强化天灾打击[NNF](共2级):天灾打击的伤害提高10/20%
末日使者(邪恶专精天赋)
黑暗突变
致命缠绕(共2级):凋零缠绕的符能消耗降低5/10点
第六层
暗影之爪(邪恶专精天赋)
疫病(邪恶专精天赋)
二选一:秽邪契约(邪恶专精天赋)或亵渎(邪恶专精天赋)
二选一:爆裂之疡(邪恶专精天赋)或黑死病(邪恶专精天赋)
感染之爪(邪恶专精天赋)
万物臣服(邪恶专精天赋)
第七层
脓疮传染(邪恶专精天赋)
邪恶命令(原[凋零缠绕:等级2])(共2级):凋零缠绕会使黑暗突变的冷却时间减少0.5/1秒
亡者大军
强化凋零缠绕(共2级):凋零缠绕额外造成20/40%伤害,并额外影响一名附近的敌人
收割:你的灵魂收割、天灾打击、脓疮打击和凋零缠绕对生命值在35%以下的敌人额外造成20%伤害
第八层
凋零腐烂:末日突降让你的凋零缠绕额外引爆最多2层溃烂之伤,每层引爆的溃烂之伤都会使你对目标造成的暗影伤害增加4%,持续6秒
天启
邪恶虫群(邪恶专精天赋)
第九层
溃烂之力(艾泽里特特质)(共2级)(注:每层增加1/2%伤害)
狂热畸兽(同名橙装)(共2级)(注:攻击速度和伤害增加4/8%)
病发(共2级):敌人每被一种疾病影响,受到的伤害就增加3/6%
邪恶光环(共2级):你的宠物对8码内的敌人造成的伤害增加10/20%
第十层
邪恶突袭(邪恶专精天赋)
诅咒大军(邪恶专精天赋)
召唤石像鬼(邪恶专精天赋)

死亡骑士如何加天赋

先从天赋看起.

第一行:
强化冰触: 减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.

冰川腐烂: 使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.

刺骨: 使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.
PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.

第二行:
坚韧: 增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.

黑冰: 增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
直接增加伤害的天赋,建议点出.

第三行:
利爪: 你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.

冰霜符文剑: 使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
必点的天赋,大大增加效率.

寒铁神经: 提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%
双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.

第四行:
死亡符文掌握: 当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.

墓地之寒: 冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.

杀戮机器: 在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.
必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.

第五行:
死亡寒冷: 激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%
很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.

寒惧护甲: 对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%
PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.

符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%
与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.

第六行:
寒霜疤痕: 使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.

冰霜符文掌握: 当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.
很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.

灭绝: 提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果.
必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.

第七行:
尖啸冲击: 用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
DK的吹风,必加天赋.

无敌护甲: 当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率.

无尽寒冬: 冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.

第八行:
肿瘤: 使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.

无情战斗: 当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%
DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.

冰霜光环: 提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%
PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.

第九行:
适应: 当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.
法系tank天赋,farm无益.

冰霜打击: 一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.

狡诈: 提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
很好的天赋,通吃.怎能不加?

第十行:
潜伏: 对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.

第十一行:
饥饿之寒: 释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.

看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋.

图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.

然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)

冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续10秒.

湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些疾病.

寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10%的移动速度.风筝/绷带用.

思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续最多4秒.

冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.

尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.

以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的.

召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100%的军马,当然常用了.

死亡打击,58级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.

退化,62级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除.可叠加3层.由于疾病效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.

死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个邪恶符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也一流,最重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.

复活死尸,56级获得,消耗2个邪恶符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼极其好用,自身实力不俗,还提供疾病.farm之不二选择.

死亡骑士的三种天赋、都有什么特点。练级 F本都用那种最好 发图最好

三系都可以当T和DPS,但各有千秋,鲜血天赋比较暴力,纯靠心脏打击来给怪给力的打击,并且优势是不容易死,自己的回血能力能让DK更好的生存下去继而长时间的输出。而邪恶系输出比较吃装备,在没有4T9之前最好用鲜血,拿到4T9在转邪恶,后期邪恶是3系DPS里面最强的,2个宝宝食尸鬼和石像鬼的输出也是很客观的,虽然没有DK输出最强的技能心脏打击,但邪恶系的瘟疫多一个,伤害还是能追上同期的鲜血的。这2个天赋主要是一个前期,一个后期。在升级方面的话也是各有优势,DK作为单练之王,就是在于他的天赋,鲜血注重持久力,不需要怎么回复补给,并且能单做大部分JY任务,但缺少强力的AOE能力。而邪恶的话,由于有个没有时间限制的食尸鬼宝宝,单练也是很强悍的,和鲜血不同的是,邪恶DK单杀高级JY任务的时候有点吃力,可能要人帮忙,但邪恶强力的是AOE,在刷群怪方面给力,并且邪恶系有个天赋死神将领,像QS的光环一样能提高坐骑速度20%,是个升级很好的天赋。而冰系的话,因为要求没有邪恶系高,也可以在刚到80的时候尝试下,但这个版本的冰系不够给力,需要等待下个版本的。而DK的3系天赋都可以当T的,现在因为没有好的武器,所以冰系T基本没啥用,而邪恶T是3系里面最不好用的,就啦群怪强力点,所以现在基本都是深鲜血T。上面是我作为DK玩家的个人观点。作为DPS的时候,上面说的鲜血天赋是主鲜血副邪恶,邪恶天赋则是主邪恶副鲜血,在前2排的天赋之中,冰系天赋作用不大~

死亡骑士必加天赋

鲜血天赋里一定要加的天赋也就是几个,几个主要提高伤害都要加,取决与你是PVP还是PVE了。
第一层的瓦解必须加满,这三点瓦解对所有天赋的死骑都是必点的,因为它为所有死亡骑士的主要DPS伤害的技能提供了9%的爆击率。
后面的天赋如果你是深鲜血天赋,第二层的刀锋护甲必满,你的护甲越高,你的秒伤也就越高。
第三层的黑暗定罪必满。且不谈论它是否真的很有用(实际上它真的是很有用)但如果你不点满这五点你无法点出后面的鲜血复仇。。所有伤害加5点爆击,实用性毋庸质疑。
符文分流(强化符文分流),必满,无论你是PVP还是PVE,它都会在你最危险的时候救你一命,回血20%,鲜血DK的强力回血技能之一,正因为有了它和鲜血印记;血虫 配合吸血鬼之血,鲜血DK真正成为了野外升级的SOLO之王。
第五层血腥打击必满,这三点为深鲜血DK的主要输出技能心脏打击提高了45%的伤害。
鲜血印记一点,每次击中敌人都回血4%,鲜血DK强力回血技能之一。
第六层鲜血复仇和憎恶之力 满
第七层血虫满。强力回血技之一。
第八层吸血鬼之血一点,使用之后使你的灵界打击,符文分流和血虫给你带来的回血能力在提高35%。
第9层心脏打击必点,鲜血死亡骑士主要输出技能,无争议,必点,记得在使用心脏打击之前先使用冰冷触摸和瘟疫打击导致敌人受到冰冷疫病和邪恶疫病的影响而使你的心脏打击的伤害提高20%
以上是深鲜血死亡骑士必点的天赋(无论PVP还是PVE)

死亡骑士练级天赋的问题:请问DK练级用什么天赋好?感觉血天赋和冰天赋在杀怪过程中区别不大啊

正好我最近也在练DK,正好给你点意见,楼下虽然说得看上去都很有道理,但估计都不是4.2练的,很多经验都是不对的

在最新的版本,70级以前,是血天赋伤害最高,最硬。这是因为暴雪设计上的问题,死打(符文打击)的伤害不正常(暴击6000+,我以前太阳井毕业的CJQ也打不出这么高的伤害),而且天赋暴击几率加30%,打怪如果死打暴击就是秒,如果没暴击,再跟2个碎心(心脏打击)怪也挂了,其它2个天赋都不可能有如此的伤害。

70级以后,虽然死打的伤害还是很高,但没有像70以前那样明显高出其他技能数倍,而血DK除了死打其它技能伤害一般,所以反而冰会快那么一点。

反正现在双天赋只要10G,我建议你一个血一个冰,70以前只用血,副本输出也比冰高。70以后换冰或继续用血,80以后就是冰了。

还有建议70级以前多打战场存荣誉买一套S4,原因是60-70战场的经验很多(70以后就不合算了),而且S4的装备可以一直穿到80级(而S8的装备还不如CTM的绿装)。最关键的还是,70以前血DK像神一样,死打暴击一刀一个人,我以前打战场一直排第一,除非对方也是血DK。

魔兽世界wow7.1鲜血DK死亡骑士天赋怎么加点

第一个天赋首先需要点的就是血虫,这个是最适合鲜血dk的天赋,而且单体boss治疗量非常高;
鬼灵偏斜,为什么会点这个天赋呢,主要是加强刃舞,但是因为CD比较长,所以打BOSS不能常用;
埋骨之地,这个天赋就适合所有的死亡骑士职业,比较随意一点;
墓石,点这个天赋是为了叠加骨盾的时候可以获得效果最大化的盾,可以拖一下CD;
腐烂壁垒,这个天赋是鲜血DK必点的,因为叠加骨盾对于dk来说很简单,因为这个天赋可以增加30%血上限;
白骨风暴,其实和第二个天赋血之镜像效果差不多,不过是习惯点白骨风暴看,可以走白骨流。
希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。

标签: #死亡骑士的三种天赋都有什么特点练级 f本都用那种最好 发图最好#死亡骑士哪个天赋好玩