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神鬼传奇巨蟹加点和技能_神鬼平民选什么职业比较好

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请问有谁在玩神鬼世界吗?里边什么职业最厉害?谢谢!

我先说哦,这个不是我原创的!角斗士:神鬼世界种最中庸的职业,血不多也不少,攻击不高也不低。暴击,命中,攻速不高也不低。练级都比较喜欢加角斗士,如果没有角斗士这个游戏就失 去了一个中心,为什么这样说,你们想哈噶。练级刷怪少了他行不,也许你说他还没有FS清怪块,但是FS要蓝,他不要。也可以说为MS少点负担,也为游戏做 出了一些平衡。     圣骑士:做为控制技能,和强大的耐抗性,极高的血性证明了神鬼世界中重要的职业,神鬼世界里面没有他,那么死亡,禁魂,试炼这样做就没有那么的亲松了,为MS减轻负担,为个职业节省药,最主要强大的控制技能,PK也不赖,神鬼世界没了他也没了风采。     潜伏者:我承认貌似真的是CK传奇,攻速块,输出也很客观的潜伏者真的也很赖,杀BOSS,练级,抗怪也不差,只是在防御上面有一点点若了,但是对于其他职业,他还是有一定得存在价值。     魔导师:强大的清兵技能,但是血少了,费蓝,PK也很不错,但是技能恢复时间以般都很长这个职业好像起到不了多大的作用,如果舍得花钱的人,应该不在乎吧,把清怪的速度大大的提高了2倍作用,有一定得存在价值。     大祭司:这个不用我说,你们自己也知道,是谁帮你们的血攻击提高了,是谁在你没有血的时候帮你加血的,是谁在团战的时候最先牺牲的,没有他这游戏就不算游戏了。     诗舞者:二奶职业,主要作用是战场控场,和祭祀的主要加血不同 诗舞者更多的是移动状态,驱散。这个职业不在单P中没有任何亮点 ,但是却是挂机和团P不可多得的助手。     神射手:不同于魔导师的瞬间秒杀技能。神射手更多的是持续伤害技能。比如说两个炸弹的配合 减速+群伤。 外加远程单体控制。可以说神射手弥补了魔导师的控制技能。两者配合绝对是战场绞肉机的作用。     魔剑士: 额,我差点忘记了你的存在。那个你去和角斗士握手吧,起码来说你俩可以做个伴。嗯就是这样。  首先.介绍下各个职业.  必须提一下:PK是远程职业的天下.喜欢PK的朋友.尽量不要选择近战  圣骑士:肉盾职业.FB练级必不可少的职业.很多人认为这是个平民职业.练级刷FB确实不需要花钱.任何骑士都能抗住怪.但是骑士要在PK中发挥作用.那必须花钱上高级宝石.有高级宝石支撑才能成为真正的小强.  神射手:这是内测最火的职业.远程物理攻击.高攻击.高闪避.高命中.高暴击,超远的攻击距离.不论是练级.下FB.PK都是不二的主力输出.但是.人气的火暴.导致装备天价  潜伏者:这个职业如今悲剧了.除了打FB.练级,没其他作用.单条.被射手完虐.群战.完全只能打酱油.没有任何近战职业能抗着几十人的攻击.上前去把目标秒杀.再安全回来.  角斗士:和潜伏者命运类似.不多做解释.  魔剑士:近战魔攻职业.和潜伏者命运类似.  大祭祀:拥有强大的治疗输出.任何战斗都必不可少的职业.单条.几乎无人能杀死祭祀.群战.虽然不能冲到第一线做火力输出.但是治疗输出却可以改变整个战局.  诗舞者:这职业现在不 大肆宣传.确实.这职业有自己的独到之处.首先拥有一定的治疗输出.虽然比不上祭祀.而且拥有的状态技能十分强大.一个10级的攻击状态,可以提高1个人物1000以上的战斗力.  法师:没有任何一个游戏的法师会垃圾.神鬼世界也一样.法师虽然血少防低.但是攻击输出却是非常的恐怖.练级.法师40级就拥有2个群攻.而且CD时间非常短.练级效率绝对无人能比.群战中.一队法师的输出绝对可以用恐怖来形容...缺点烧药太快.不适合非RMB玩家..

神鬼传奇巨蟹加点和技能

全加力,如果打狮王之心的话
100多J的时候暴击也能到100%
也就是每下必爆
如果不打狮王心的话
只要强化到9
全力加点暴击一样可以达到100%
至于技能可以打高级强力
高级狂暴
高级重击
喜欢PK的人可以打高级迟缓
降敌人50%的速度
让人郁闷的没想法
一般不打星座技能的
剩下的格子会选择群技能
高级群可以打9个怪物
而且可以产生暴击
伤害力只和BB等级有关
我的118J的巨蟹高级群暴击可以打怪24426
低级群只能打6个怪
而且不能暴击
118J只能打16284

神鬼世界职业问题

我可以很付责任的说,这个游戏平民永远打不过土豪,如果硬说PK话牧师最厉害(在不使用加血等道具的情况下),其次射手,刺客被改弱了,已没有神鬼传奇的风范了,魔剑士也不错,有人说魔剑士不行!呵呵,那是他不会玩!我可以这么说,魔剑士可以干过刺客。这个世界已经把游戏平衡了,相克嘛只能看你的操作吧!我只能给你说一下神鬼传奇时的相克问题!战士克牧师,牧师克骑士,骑士克刺客,刺客克法师,法师克战士。希望这些可以帮到你,还有问题的可追问或加Q905362669(加上神鬼世界)纯手工打造,只求最佳

神鬼传奇法师怎么加点

1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍

2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。虽然魔攻不及全智力型的法师,但是暴击伤害很高,限时输出的总伤害高于一般的主流法师。不过,这种法师的优势在PK时较为明显,在平时的练级中体现较为薄弱。适合RMB玩家

3:极端型法师。这是今天我要重点介绍的加点类型。这个类型的法师是抛弃一般传统观念,而追求极端强大的法师。加点方式为,全敏捷!也许很多人看到这里会觉的我在说笑话,全敏捷的法师,要攻没攻,要防没防,要血没血,甚至连蓝都少的可怜。如何能够生存?我最初接触到这种加点法的时候,也觉的是天方夜谈,根本就是在说笑话。但最后经过实际的计算跟实践之后,我发现,这种加点法的确有他的强大之处。首先,我们都知道,敏捷属性是影响暴击率跟闪避率的。而法师,天生的脆皮职业,虽然有着最高的DPS输出,但是由于防御,血量以及闪避率都偏低,因此在所有网游中一直都属于一个高阶操作职业。然而,全敏捷加点的法师,他有着一般法师比可比拟的闪避值,因而,法师的两大缺点可以被闪避这个关键所在弥补掉,大家都知道,如果敌人的攻击被闪避,那么就不存在减血的问题,因而,低血,低防的缺点体现的就不再那么尖锐和明显。而且,全敏捷的法师,暴击率相当可观,我这里报一组数字,内测时候我见过一个76级的全敏法师,+10灵魂套一身,6级石头完美镶满,首饰全部以加智力,敏捷,魔法攻击还有冰元素攻击为主。这个法师的暴击率高达42%。(闪避数值也很高,具体的我忘记了,但是是全服除了刺客以外最高的)他的魔法攻击也有2700之高。我当时练的是骑士,跟他的装备是同一等级。他给予我的攻击伤害基本保持在3500+/下,平均3下一暴击。基本无MISS。而我打他,虽然伤害很可观。但是MISS的几率太高,让我感觉我当时不是在跟法师PK,而是在跟一个刺客PK!最后结果是,我一个血量数万的骑士被打死的时候,这个法师还有2/3的生命值。由此可见,这种看似自杀式的加点方式并非玩笑。看完我上面说的,我想大家应该明白了一点,全敏型的法师需要的是强大的装备做后盾。因此,强烈建议:非纯RMB玩家请谨慎尝试。最后再提一点,全敏型法师PK的时候对跑位跟微操要求甚高。所以如何放好风筝才是全敏法师PK制胜的关键。

加点介绍完,介绍一下技能

法师1级技能火球术,冰箭术,火灵焚烧(XP)

火球术初级技能,不建议点。虽然伤害比冰箭术高,CD时间也比冰箭短,但没有冰箭术的减速效果。同为初级技能,个人建议是点冰箭术

冰箭术初级技能,建议点满。冰箭的伤害比火球低,但是命中后减速的效果是一个非常好的控制效果,法师在PK放风筝时,4秒的减速可以让法师跟对手拉开很大的距离。运用好的话,会让物理职业非常头疼。

火灵焚烧(XP)作为唯一的XP技能,肯定是要点满的。

10级技能冰灵之雪

冰灵之雪增加元素攻击的技能,不可多得,点满

25级技能雷击魔法掌握烈炎火舌

雷击强力的单体攻击技能,并有几率降低对方魔防,点满(10级14%几率减280点魔防,我现在的骑士号,全服魔防算很高的,也就364点)

魔法掌握点满

烈炎火舌作为法师的第一个群攻技能,从综合比例上看来,不建议点。原因是这个技能作为群攻,CD时间太长,15秒才1次。而且只能攻击5个目标。实在是作用不大,没有55级的群攻来的实用。个人意见是不点,如果前期冲级需要,也可点到4级(经验大概只要20万)

40级技能瞬移冰盾魔法精准

瞬移看个人情况决定要不要点,若对个人微操有信心,可以点10,缩短技能冷却,在1对1单P的时候是个非常好的距离控制技能,放风筝必备

冰盾肯定要点满

魔法精准PK的胜败的关键,不点满么?

55级技能冰封咒冰爆术

冰封咒强力控制技能,点满冰封13秒,一定要点满

冰爆术个人认为是法师最实用有效的群攻,1次10个目标,CD只有3秒,虽然伤害不如烈炎火舌,但是施放速度是烈炎火舌的5倍

70级技能,火焰震荡火焰冲击智力强化

火焰震荡强力的单体攻击技能,攻击成功后降低敌人命中,虽然2分钟的CD时间很长,但是伤害跟效果实在是不容忽视。

火焰冲击个人认为是比较垃圾的群攻,60秒的CD时间不说,每点一级只增加元素伤害,魔法伤害是固定的100%,如果自身火元素攻击不高的话,这个技能伤害很低。不建议点。1级就够了

智力强化不点这个还点什么?

85级技能绝对零度幻化术

绝对零度做为法师强力的最终群杀控制技能,不点满是不行的,点到10级,11秒的冰冻就是非常强力的控制效果,外加自身智力影响的冰元素伤害,效果是非常可观的,CD时间1分钟。感觉是有一点点长。但是这个技能的实用价值绝对值得点满

幻化术如果你的经验跟钱实在是多的没地方用了。。。那就点吧,1级控制4秒,10级控制7秒。。。虽然点上去的效果很垃圾,但是这也是非常强力的控制技能。

最后再提一点,如果真的有想练全敏法的朋友,我这里再说一下PK时的技能运用。内测时我跟那位敏法交流心得,他对我说,敏法PK,主要以冰箭术为主,这个技能CD时间短,又能很好的控制距离,是PK刚开始给予对手削血的好技能。配合冰盾跟瞬移,前1分钟PK完全可以只靠这3个技能来打,1分钟过后,按照他当时的实力,就算是骑士,也最多剩下2/3的血。这时开始全力输出,先用雷击打出降低魔防的状态,然后冰封对手13秒,此时所有高伤害的技能可以全力施放,但要注意自己魔法值的回复速度,得跟自己的输出成正比,不然要是由于输出过量造成空蓝,那就非常被动了。(有3200瞬蓝的请跳过)。一般来说,被打这样战术打到,13秒的冰封结束也基本只剩死人了。就算活着,也就剩血皮。后面只需要继续重复刚开局的动作,用3个技能直接耗死对方就好。

个人认为,那位敏法的战术能够帮助他取胜是跟他的操作技术分不开的,如何合理的回避敌人的控制技能再完美施放自己的控制技能,这才是PK成败的关键。因此,好的战术必须要有好的技术来配合

神鬼传奇好玩还是神鬼世界好玩啊,老手过来说下。。再有练什么职业

神鬼传奇是个烧钱的游戏,高级强化1块一个 强化5-6-7一次6块 强6以上成功率就不是很高了 但神鬼传奇的宝宝可以说很好很强大 完美强7成长3000以上的全技能星座宝宝一只50块左右拿下比神鬼世界宝宝好看得多也便宜实用得多 另外神鬼传奇装备的各种强化觉醒还有宝宝的技能书都是比较砸钱的 想玩的中等水平砸1000算正常的
再说神鬼世界 可以说是个平民游戏 觉得是完美做的比较有良心的游戏了 强化石头是神鬼传奇价格一半 各种强化成功率较高 比神鬼传奇高得多 而且打boss经常掉 宝宝也弱化了 但还是平民玩不过人民币玩家 副本比神鬼传奇多些
总之神鬼传奇的激情在于砸钱,而神鬼世界在于砸时间

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