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魔兽世界装备代码大全?,魔兽世界套装代码

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求魔兽世界2.43单机版的GM指令!

所有的GM命令都是按回车然后输入.命令 数值(注意:一定不要忘了点和空格)(还有要点选自己的人物才有用)
改等级:.setlevel 数值
改经验:.setxp 数值
钱用命令改不了,至少我不知道,你可以加物品(代码:7)卖可值1000金(跟据不同的单机版本可能有所不同)
加物品:.add 物品代码
顶级装备代码:
荣誉武器(联盟—部落):18825-18826盾, 18827-18828斧, 18830-18831双手斧,18833-18835弓,18836-18837弩, 18838-18840匕首,18843-18844主手拳套,18847-18848副手拳套, 18855-18860枪, 18865-18866单手锤, 18867-18868双手锤,
18869-18871长柄, 18873-18874法仗 ,18876-18877双手剑
荣誉勋章(部落—联盟):18846-18856猎人,
18834-18854战士,18849-18857盗贼,
18850-18859法师,18851-18862牧师,
18852-18858术士,18853-18863得鲁伊
18845萨满,18864圣骑士
元帅套装
元帅猎装 16462-16463 16465-16468
元帅魔装 17578-17581 17583-17584
元帅德装 16448-16452 16459
元帅制服 16446 16453-16457
元帅法衣 16437 16440-16444
元帅庇护 16471-16476
元帅战甲 16477-16480 16483-16484
元帅神服 17602-17605 17607 17608
督军魔装 17586 17588 17590-17593
督军法衣 16533-16536 16539-16540
督军战甲 16541-16545 16548
督军圣装 16549 16550-16552 16554-16555
督军制服 16558 16560-16564
督军猎装 16565-16569 16571
督军震撼 16573-16574 16577-16580
督军神服 17618 17620 17622-17625

……
……
……

其它见:
http://zhidao.baidu.com/question/9238800.html?fr=qrl3

你可以打开如下目录中的文件,按照格式进行修改或添加
scripts/items.scp(物品资料与代码)
scripts/creatures.scp(npc资料与代码)
saves/players.save(玩家资料)
scripts/areatrigge
scripts/items.scp(物品资料与代码)
scripts/creatures.scp(npc资料与代码)
saves/players.save(玩家资料)
scripts/areatriggers.scp(传诵换场景的资料)
scripts/emu.conf(模拟器连接资料,在这里修改IP,要让别的电脑也进来玩就改成你的IP)
saves/world.save(刷NPC的资料)
scripts/quests.scp(任务的资料)
scripts/classes.scp(应该是属于初始的天赋)
scripts/spellcost.scp(技能代码)
scripts/pages.scp(npc说话定义)
scripts/gameobjects.scp(游戏中物体名称,模型号定义)
scripts/creatures.scp(npc定义)
scripts/defines.scp(应该是所有代码编号的定义。如在spellcost.scp中写[spell10]price=120)

其中你要的装备应该是这个文件scripts/items.scp(物品资料与代码) ,下面是一些代码的解释:

[item 17783]物品编码
bonding=2
buyprice=500000 购买价格
class=2 物品属性,该物品是什么位置的属性
classes=07FFF
delay=500 武器每次攻击的时间,以毫秒计算
durability=999 耐久度(对私人服务器基本没有用)
inventorytype=21 物品可以放置的详细位置
level=1 (应该是怪物掉落该物品的等级)
material=1 (应该是涉及模型的反光效果)
model=24166 (模型编码)
name=OMFG-GM之拳 (物品的名字,但有部分物品的名字好像还有一个文件控制,光改Item不起作用)
quality=4 物品的等级,及白、绿、蓝、紫、金5类
races=01FF
reqlevel=1 装备该物品需要的等级
sellprice=39125 卖出该物品可以得到的价格
sheath=3
subclass=7 代表物品的详细类型
bonus=1 9999
bonus=2 9999
bonus=3 9999
bonus=4 9999
bonus=5 9999 (这几个是附加的物品属性,包括加生命加魔法和加5大人物属性)
damage=99999 99999 0 (伤害值)
spell=17625 1 0 -1 0 -1 (物品的特效)
先说说bonus,其格式为bonus=附加属性代码 附加值;(你要的属性应该就是这个选项的)
代码祥解
bonus=0 N 附加法力值
bonus=1 N 附加生命值
bonus=2 N 附加???值
bonus=3 N 附加的敏捷值
bonus=4 N 附加的力量值
bonus=5 N 附加的魔法值
bonus=6 N 附加的精神值
bonus=7 N 附加的耐力值
class代表物品的属性,用在subclass之前
class=0 只能放在背包里的物品
class=1 背包(背包类一定要用这个,箭袋也是这个,不是11)
class=2 手上武器
class=3 衣服裤子手套等
class=4 衣服裤子手套
class=5 绷带、调料、木材、火绒、
class=6 箭和子弹
class=7 动物肉、内脏、草药、石头及矿石、皮毛
class=9 是各种配方,正准备研究
subclass代表物品详细类型,用在class之后
subclass=0 无防御的衣服
subclass=1 布制品
subclass=2 皮革制品
subclass=3 链甲制品
subclass=4 钉锤
subclass=5 木槌,铲子等
subclass=6 盾牌、配方、长矛、*子
subclass=7 单手武器
subclass=8 双手武器
subclass=9 啤酒
subclass=10 法杖
subclass=13 拳套武器
subclass=14 无区别主手武器或工具
subclass=15 匕首
subclass=16 投掷武器
subclass=18 弩
subclass=19 魔杖(副手)
subclass=20 鱼杆
subclass=21 未知
伤害基本公式:damage=最小伤害值 最大伤害值 伤害类型
伤害类型代码:
damage=153 630 0(0代表普通伤害)
damage=13 225 2(2代表火焰伤害)
damage=10 40 3(3代表自然伤害)
damage=153 630 4(4代表冰霜伤害)
damage=10 100 5(5阴影伤害)
damage=465 1226 6(6代表奥术伤害)
防御及抗性:
公式:resistance防御类型代码=防御数值
resistance1=100(1代表装甲防御力)
resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)
resistance3=100(3代表火焰抗性)
resistance4=100(4代表自然抗性)
resistance5=10(5代表冰霜抗性)
resistance6=10(6代表阴影抗性)
resistance7(可能和2一样,但没有确定奥术抗性是多少)
bonding
=1, "拾取后绑定";
=2, "装备后绑定";
inventorytype是物品可以放置的位置。
inventorytype=0食品、泉水、奶酪、牙齿、皮毛、草药、肉类、鱼、油、各种小石头、药水、卷轴、绷带等杂物和任务物品
inventorytype=1 头盔
inventorytype=2 饰品
inventorytype=3 护肩
inventorytype=4 衬衣
inventorytype=5 外衣(胸部)
inventorytype=6 腰带
inventorytype=7 裤子
inventorytype=8 靴子
inventorytype=9 护腕
inventorytype=10 手套
inventorytype=11 戒指
inventorytype=12 非颈部饰品
inventorytype=13 剑,匕首等主手武器
inventorytype=14 盾牌
inventorytype=15 弓
inventorytype=16 斗篷、披风
inventorytype=17 法杖
inventorytype=18 袋子、包包等
inventorytype=19 工会徽章
inventorytype=20 法袍
inventorytype=21 长剑、钉锤
inventorytype=22 副手物品
不应该存在inventorytype=23的 副手物品,所有的副手物品都应该是inventorytype=22
inventorytype=24 箭、子弹等弹药
inventorytype=25 投掷武器
inventorytype=26 枪

装备怎么会有不同的颜色呢,其实也非常的简单,就是由quality=N来决定,下面是其详细代码,有了这个大家就可以制作属于自己的“诗史”级装备了。
quality=1 普通装备
quality=2 绿色装备
quality=3 蓝色装备
quality=4 紫色装备
quality=5 金色装备(像荣誉装就是这个)
其它:
stackable=N 是物品可以重叠放置的数量,比如箭,子弹,飞刀,草药,矿石等(改成200的话一个格子可以堆200个东东节省很多空间);
skill是物品所带有的内在属性,也就是具有什么样的技能,但比较难查,就不详细列出了。
skill=N 技能类型
skill=0 普通攻击
block=5 代表盾牌的格档值,用在其它物品上就不知道有没有用了
containerslots=16 包包的大小,即格子数的多少,大家不要改得过头了。
涉及模型的反光效果,我改的是20个格子。。哈哈哈
material=1 金属类
material=2 草木制品
material=3 药水毒液酒等液体
material=4 戒指、眼球、炸弹等没有模型的东西
material=5 外衣、腰带等
material=6 银色物品
material=7 布质物品
material=8 皮质物品
回答者:lyan99 - 试用期 一级 10-12 13:46
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其他回答 共 2 条
我推介你用
暴风雨物品管理工具
http://www.uc138.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=2SoftID=4965
这个是1.20的 地址。
不过现在已经出到1.29版了
使用起来比较容易的,都是界面操作
一般做完装备,保存后,重启服务端才能看到自己做的装备
回答者:路飞D - 经理 四级 10-20 01:24
我的是MANGOS的
常用命令:
.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.
.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
.modify faction 修改选择生物的阵营
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
.factionid 语法: .factionid #factionid 把你所选择的生物的阵营改成 #factionid.
.npcflag 语法: .npcflag #npcflag 设置你所选择的NPCFLAG为 #npcflag.
.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.

.addvendoritem .addvendoritem #物品号#最大数#生长时间 给商人增加一个商品。
.delvendoritem .delvendoritem #itemId 删除商人的一个商品。
.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
.goxyz $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
.guid 语法: .guid 显示你所选择角色的GUID.
.addquest 语法: .addquest #quest_id 加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
.delticket 语法: .delticket all .delticket #num .delticket $character_name ALL将删除服务器上所有的标识, $character_name 将删除该角色名的所有标识, #num 将删除ID为 #num 的标识."
.addquest #quest_id 添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务
.removequest #quest_id 设置任务为未完成和未激活。
.respawn .respawn 身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
.listitem .listitem #item_id [#max_count] 列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个

.turn 语法: .turn #goguid 设置 gameobject #goguid 的朝向为你所面对的方向.
.turnobject 语法: .turnobject #goguid 设置 gameobject #goguid 的朝向为你所面对的方向.
.announce GM公告。
.update #field #value 刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value . 如果没有提供#value, 则显示#field的内容."
.modify money #money .money #money 增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己. #gold为负数时是减少钱."
.respawn 所有冷却立刻结束
.modify scale 修改大小比例。

其它命令:
mangos GM命令,分类别,分组,便于查找,较详细

物品管理
.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.
.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息
.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject
.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑
.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...
.additem $id [$n]
.additem 0 $n $name 将物品添加到你所选择角色的背包里...
.object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库
.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)
.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
NPC,生物,管理
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )
.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )
.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那
.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.
.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.
.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点
.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag
.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向
.allowmove 是否允许你所选择的生物移动
.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情
.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环
.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值
.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)
人物角色管理
.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50
.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)
.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)
.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit
.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)
.modify faction 修改选择生物的阵营
.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值
.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值
.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值
.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...
.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能
.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...
.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式
.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.
.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示
.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.
.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法
.learn all 可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 来学习所有语言
.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)
.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)
.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).
.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )
.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )
.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )
.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )
.standstate $id 改变你角色表情为 $id
传送相关
.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除
.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名
.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名
.prog 把你传送到程序员之岛
.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
其他
.gm off 禁止你角色的 前缀.
.gm on 开启你角色的 前缀.
.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1
.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值
.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)
.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己
.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果
.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2
.distance 显示你的角色到你选定生物的距离
.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情
服务器管理
.announce $string 广播 $string给所有在线玩家
.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本
.saveall 保存游戏里的所有角色信息
.shutdown [$delay] $delay(秒) , $delay 秒后关闭服务器,.
.shutdown cancel 停止关闭服务器
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许

http://zhaixishuo.blog.xunlei.com/ 有数据库一键安装

要史上最全的魔兽世界GM代码!

首先你必须使用GM账号,或者把你的注册账号调为GM等级3,然后就可以在游戏里使用GM命令了
GM很完整的命令与T4,T5套装代码

GM魔法
7793 ..树人
8066 缩小
8212 巨化术
超强代码
spellID spellname Rank describ
546 水上行走 1
563 水上行走 2
4319 FM蓝宝石
4933 初始形态 土
4934 初始形态 水
4935 初始形态 火
4936 初始形态 雷
4950 召唤狗
4948 熊态
5169 迪菲亚形态
5170 伪装术
5264 南海海盗形态
6250 火炮
6251 红衣大炮
6252 南海火炮开火 这个代码也有意思 自己变身火炮
6510 致盲粉
6511 致盲粉
6767 耻辱印记 降低你在部落中的声望,导致没有任何部落成员愿意与你说话,持续30分钟。他们不会杀了你,但也不会跟你做
7396 鱼肝油
7411/7414 附魔 初
7412/7415 附魔 中
7413/7416 附魔 高
7903 召唤熊
7905 ..野猪
7906 ..豹
7907 ..螃蟹
7908 ..鳄鱼
7909 ..猩猩
7910 ..迅猛龙
7911 ..蝎子
7912 ..蜘蛛
7913 ,,陆行鸟
7914 ..灵魂
7915 ..海龟
7916 ..斑马
7904 ..鸟
7968 ..大型软浆怪
7969 ..噩梦软浆怪
7970 ..变异蹒跚者
7971 ..变异尖牙风蛇
7972 ..变异剧毒风蛇
7973 ..剧毒飞蛇
7974 阿兹雷索克的飞跃 1
7975 ..小队机器人
7793 ..树人
8066 缩小
8153 猫头鹰形态 变形
8176 召唤地狱猎犬 召唤
8212 巨化术
8238 美味风蛇
8270 召唤地行者
8271 召唤风嚎者
8274 召唤战斗猪
8276 召唤土狼
8594 召唤月夜猛虎幼崽
8606 召唤塞克隆尼亚
8747 游泳速度 好像没作用
9513 菊花茶
9999 召唤波利
10346 机关枪
11024 桑德的召唤
11023 召唤哈扎里寄生虫
11319 水上行走 可以在水面或类似表面上行走。 有效果没作用
11475 召唤暴风城卫兵
11548 召唤蜘蛛神
11632 召唤奥格瑞玛步兵
11633 召唤雷霆崖卫兵
11634 召唤雷霆崖卫兵
11635 召唤铁炉堡巡山人
11636 召唤幽暗城亡灵卫兵
11645 召唤莫高雷卫士
11794 召唤部落卫兵
11803 召唤阿斯特兰纳哨兵
11804 召唤奥伯丁哨兵
11819 召唤机械哨兵
11822 召唤银松亡灵卫兵
11823 召唤塞尔萨玛巡山人
11855 召唤人民军卫兵
11904 召唤沙怒奴隶
12095 召唤阿塔莱死亡行者的灵魂
12479 迦玛兰的妖术 你被变形了……
12480 迦玛兰的妖术 被迦玛兰的妖术变形!大家小心啦!
12483 迦玛兰的妖术
12851 放狗
13049 龙之召唤 可以加在items武器后,EG:Spell=13049 0 0 -1 0 -1 点击作用效果

魔兽世界装备代码大全?

魔兽世界装备代码大全?,魔兽世界套装代码-第1张-游戏信息-泓泰

魔兽世界装备栏编号和物品名称:

0=弹药、1 = 头、2 = 项链、3 = 肩膀、4 = 衬衫、5 = 胸6 = 腰带、7 = 腿、8 = 鞋子、9 = 手腕、10 = 手套、11 = 戒指1、12 = 戒指2、13 = 饰品 1 (上)、14 = 饰品 2 (下)。

15 =?披风、16 = 主手、17 = 副手、18 = 远程、19 = tabard (徽章吧)、20 = 第1个背包(最右边)、21 = 第2个背包、22 = 第3个背包、23 = 第4个背包(最左边)。

扩展资料:

魔兽世界物品代码查询方法:

1、可以选择百度搜索魔兽世界物品查询。

2、在网站中点击到所需要查找的类型,已武器为例。

3、右上角的ID数字就是物品代码。

魔兽世界数据库:

1、前缀查询--默认查询模式,至少输入物品名称开头1个字符即可搜索,以此关键字开头的所有物品即代码可显示出来,结果返回速度较快。

2、模糊查询--在设置中开启模糊查询功能后,至少输入物品名称中1个字符即可搜索,包含此关键字的所有物品代码即可显示出来,结果返回速度较慢。

3、随机物品--点击按钮即可随机显示10种物品。

4、基本信息--显示物品的基本信息,包括属性,插槽,套装,买卖价格等。

5、3D--显示装备的3D,可以在上滑动以旋转装备角度。

6、更多信息--显示物品的掉落,掉率,售卖人,任务,玩家评论等信息。

7、我的心愿--可以将喜欢的装备加入心愿单,随时查看。

8、背景保存--可以将首页背景保存至手机媒体库,以方便设置为手机壁纸。

魔兽世界单机装备的代码

duowan数据库有很详细的
扭曲预言之刃33467
妖术之颅33829
野蛮角斗士的战斗法杖35109
其他的你自己去搜吧
就是装备连接中
124Hitem:35109
后面的数字

魔兽世界单机版的装备代码怎么输?

1楼的说法有误好像

.lookup item xxx 的XXX填写的应该是装备名称

然后系统会给你列出所输入名称装备的代码 然后用下一条

.add xxx 里的XXX就代表了装备的代码了

输入后就会在你的背包里出现所输入的装备

魔兽世界单机版怎么在数据库修改默认的GM命令和出生玩家没GM权限

输入.lookup item空格+装备名字(如 .lookup item 索利达尔,群星之怒)可查询装备代码
.add空格+游戏代码(刷装备)
888002大芒果之刃
36942霜之哀伤
.add 1599999 霜之哀伤变态版
.levelup 改等级
.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.learn 40733 无限无敌
.modify money 10000000000000 刷钱
.npc add 999998 传送
套装.additemset
.additem 990001 多功能宝石
.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
武器技能.learn 1424 双武器(比如骑士可以拿副手)
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战士T7代码
无畏铠甲.additemset 787
无畏战甲.additemset 788
圣骑士T7代码
救赎战甲.additemset 789
救赎战衣.additemset 790
救赎铠甲.additemset 791
猎人T7代码
地穴行者战甲.additemset 794
盗贼T7代码
骨镰战甲.additemset 801
牧师T7代码
信仰战衣.additemset 804
信仰装束.additemset 805
死亡骑士T7代码
天谴宿命战甲.additemset 792
天谴宿命铠甲.additemset 793
萨满T7代码
碎地者战甲.additemset 795
碎地者装束.additemset 796
碎地者战衣.additemset 797
法师T7代码
霜火装束.additemset 803
术士T7代码
瘟疫之心装束.additemset 802
德鲁伊T7代码
梦行者战甲.additemset 798
梦行者战衣.additemset 799
梦行者装束.additemset 800
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.gm on 开启GM模式次代码必须小写
.gm off 关闭GM模式 次代码必须小写
.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank # 打开仓库
.levelup # 为目标(或自己) 增加#级
.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start 脱离卡死(回城)
.dismount 下马
.die 杀死目标
.cooldown 重置目标所有技能冷却时间
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处

还有更多的 你需要的话选了答案我给你发邮箱。至于gm命令在出生地能直接修改的我也是个魔兽爱好者单机 都玩过,感觉单机没啥意思,太变态了而且有的boss用刷出来的技能会有bug很不爽,最后感觉还是 的好玩点。

标签: #魔兽世界装备代码大全#魔兽世界套装代码