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诛仙烈山控制技能有多大用.定身魅惑昏睡是看对方等级决定的还是看对方抗性_诛仙烈山4代技能详述

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诛仙烈山副本技能顺序

先加状态和变身。根据查询诛仙相关信息得知,诛仙烈山副本技能顺序是先加状态和变身。
1、首先先加状态和变身,优先释放“天衍阵法”和“大羿王”。
2、其次接着就该是两个蓄力技能“赤乌坠”和“轮回闪”,并且在“大羿王”期间多的优先释放蓄力技能。
3、最后“星芒击”作为残血补刀技能在近身释放了“三云龙”之后再释放。

诛仙烈山完美加点 包括天书

诛仙烈山控制技能有多大用.定身魅惑昏睡是看对方等级决定的还是看对方抗性_诛仙烈山4代技能详述-第1张-游戏信息-泓泰

烈山一重:

凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532

烈山二重:

凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神诀+533

烈山三重:

星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925

烈山四重:

双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543

天书:增强召唤动物的效果

兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点,其他不加。

扩展资料:

加点分析:

凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)

狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,免疫定身和减速效果这是亮点。

矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。



诛仙里 烈山怎么加点

技能加点
一重:凤鸣失+3
矫健+1
风行者+3
戳须子+4
毒炎咒+5
狐影术+7
丰沛+1
烁空劲+3
苍原狼+9
疾如风+5
二重:凝血矢+1
御空术+3
留住客+4
缚神诀+5
通明心+3
雷泽牯+9
徐如林+5
三重:星月击+1
固元术+3
梦梧桐+4
如梦令+5
金锋镝+3
邙山熊+9
四重:双飞火+9
天衍阵+5
醉芙蓉+4
失魂引+5
弧木经+3
砂河龟+9
五重:三云龙+5
大羿王+2
轮回闪+5
龙须虎+5
天书加点:
花仙:神行+2
乘云+2
灵言+2
魁星+2
荣光+2
毒牙+3
虬枝+3
千年+3
绕梁+3
兽王:气旋+3
锐金+2
神目+3
钩齿+3
角弦+3
挥洒+2
凶狼+2
奎牯+2
威熊+2
玄龟+2
怒兽+2

诛仙烈山控制技能有多大用.定身魅惑昏睡是看对方等级决定的还是看对方抗性

主要看抗性,有些人法宝变态的抗性都到100多,再加上被动技能也加抗性装备,你可以参考下加点,反正烈山PK别被近身。一重:34点

凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术

狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣

矫健 6 气血上限,必满

风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。

丰沛 6 真气上限,必满

烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满

苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%

疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)

注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用

二重 24点

凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错

空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能

通明心 3 满级被动增加命中45点,必满

雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB

三重 24点

星月矢 3 输出不错,引出退魔矢

退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点

固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满

金凤摘 3 被动增加致命一击率3%

邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?

侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用

四重 49点

双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的

镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强

赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。

天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%

弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%

砂河龟 9 防御比任务高9%

醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......

失魂引 5 植物的魅惑技能

五重 17点

三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样_,能不能秒杀

大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。

轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了

龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。

总共 150点满

总结:这个加点方案强调的是

1.最大化增加人物被动属性

2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能

3.动物类召唤BB贴身作战

4.植物类BB选择最佳的控制技能加

从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。

既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:

弓神16点

逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满

逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒

暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒

火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒

龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速

只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。

花仙10点

神行 2 风行者冷却减少20秒

乘云 2 空行冷却减少20秒

灵言 2 固元术冷却时间减少20秒

魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

荣光 2 大奕王冷却减少20秒

强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。

兽王16点

气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击

锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满

凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%

泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%

威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%

玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%

怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加

兽王的加点,到锐金是为了提高人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重终极召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防御、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2唯一召唤职业的五重终极技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。

诛仙各职业技能介绍是什么?

诛仙2烈山职业技能分析:
烈山的技能很多,很杂我分成了5种系列——攻击系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系
先说弓箭系
风鸣矢风鸣矢%/9
藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。
1秒施放,可蓄力
右键点击技能可以在天书中查看影响
该技能的天书
38真气
附加攻击力%d点,冷却时间2秒
这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度)
狼牙矢狼牙矢%/8
以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。
1秒施放,可蓄力
38真气
附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒。
看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)
星芒击星芒击%/9
迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。
1秒施放,可蓄力
107真气
附加攻击力%d点,冷却时间6秒。
这算是个群攻吧,如果和星愿一样,升级后可以增加波及数量,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻)
凝血矢凝血矢%/9
咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。
1秒施放,可蓄力
167真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒。
放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求
眩光矢眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。
1秒施放,可蓄力
184真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。
如果是普攻的命中,则又是个风筝技能,如果是技能命中,超级PK技能
空灵闪空灵闪%/9
挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。
2秒施放,可蓄力
331真气
攻击前方%d米内线型区域内的目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响4个目标。
线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度)
星月击星月击%/9
箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。
2秒施放,可蓄力
463真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒。
看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低?
退魔矢退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。
1秒施放,可蓄力
392真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,击退目标%d米,冷却时间6秒。
又是风筝技能,残念。。。
沧澜破沧澜破%/9
贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。
2秒施放,可蓄力
746真气
攻击前方半径%d米扇形区域内目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响6个目标。
扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高
双飞火双飞火%/9
烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。
2秒施放,可蓄力
463真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷却时间6秒。
感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已
镇龙击镇龙击%/8
九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。
1秒施放,可蓄力
699真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒。
都说浮屠是好技能,这就是
赤乌坠赤乌坠%/9
括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。
2秒施放,可蓄力
746真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间30秒。最多同时影响8个目标。
依然群攻,想玩群攻的就点上吧
三云龙三云龙%/9
龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。
2秒施放,可蓄力
1267真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。
不知道具体如何,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉。。。
轮回闪轮回闪%/9
锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。
2秒施放,可蓄力
1158真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率交换目标的气血和真气比例,冷却时间30秒。
配合抽蓝技能,很猛。。。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。。。
很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
风行者风行者%/3
风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。
自身祝福
1秒施放
50真气
%d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果。
老规矩,每个职业都有的加速技能,不知道速度如果,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了
烁空劲烁空劲%/3
化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。
被动
永久增加自身攻击力d%。
如果可能的话,我觉得满上,烈山的感觉我觉得是爆发型的,攻击一定要高,暴击也是
空行空行%/3
其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。
瞬发
50真气
令自身下一次攻击伤害增加d%。
还有说吗?点上啊
通明心通明心%/3
明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。
被动
永久增加自身命中率%d点。
这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处
固元术固元术%/3
筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福
1秒施放
250真气
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。
对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了
金锋镝金锋镝%/3
砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。
被动
永久增加自身暴击率d%。
不用说了,满
天衍阵天衍阵%/3
襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。
瞬发
法阵效果
开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。
同样没理由的满上
弧木经弧木经%/3
式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。
被动
永久增加自身暴击伤害d%。
同上的理由,满
大羿王19201大羿王%/2
祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。
自身祝福
1秒施放
1500真气
短时间内极大增强自身命中率和技能命中。
这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能
疾如风疾如风%/5
势疾如风,须臾而致万里。
姿态
提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。
徐如林徐如林%/5
不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。
姿态
提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。
侵如火侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。
姿态
提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。
安如山安如山%/5
敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。
姿态
提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。
这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗性满足的情况下,一个不点也可以
陷阱系
戮须子戮须子%/9
以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。
陷阱技能
100真气
%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。
留客住留客住%/9
冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!
陷阱技能
300真气
定身能力%d点,冷却时间30秒。
梦梧桐梦梧桐%/9
斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。
陷阱技能
500真气
睡眠能力%d点,冷却时间30秒。
醉芙蓉醉芙蓉%/9
手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。
陷阱技能
700真气
魅惑能力%d点,冷却时间30秒。
这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智
召唤系
苍原狼苍原狼%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。
召唤技能
100真气
冷却时间60秒。
雷泽牯雷泽牯%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。
召唤技能
300真气
冷却时间60秒。
邙山熊邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。
召唤技能
500真气
冷却时间60秒。
砂河鼋砂河鼋%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。
召唤技能
700真气
冷却时间60秒。
龙须虎龙须虎%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。
召唤技能
900真气
冷却时间60秒。
这几个我在纠结,宠物的属性应该是各有千秋,不过不排除越高级越强
狼应该是速度快,老牛是攻击吧,熊可能攻击和防御比较平衡,乌龟是防御,最后的老虎可能是什么都很强的
debuff类
毒炎咒毒炎咒%/9
释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。
单体诅咒
1秒释放
100真气
消耗:戮须子之叶
令目标其流血受伤,冷却时间12秒。
缚神诀缚神诀%/9
陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。
单体诅咒
1秒释放
300真气
消耗:留客住之叶
定身能力%d点,冷却时间12秒。
如梦令如梦令%/9
卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒
1秒释放
500真气
消耗:梦梧桐之叶
睡眠能力%d点,冷却时间12秒。
失魂引失魂引%/9
荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。
单体诅咒
1秒释放
700真气
消耗:醉芙蓉之叶
魅惑能力%d点,冷却时间12秒。
大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?
debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定
能力有限希望体谅

诛仙烈山技能怎么练…

1.狐影术加7可能有争议
但速度是烈山的关键
再说做任务也能跑快点
矫健
丰沛有加满的
也不过几百的血和蓝药浪费10多个技能点2..植物类召唤升级只是增加可以控制的人数
并不增加能力
4点足够
多了浪费3..留客住可加可不加
这3点也可加到矫健或丰沛里
加几百的蓝或血
感觉还不如多个控制技呢4.赤乌坠
垃圾技能
可以群小怪用
加一点或不加5.天书 花仙
头三个是保命用的
荣光没加
减少大羿王冷却
烈山本来就是抽冷子射下就跑的主

左侧强花的看着倒是不错
可能被花打到的毕竟是少数

右侧看着直流口水
如梦昏睡12s

失魂.几率禁食6s

12M释放
8S冷却
极品啊

可惜控制能力满级150也只有300
万一没控制住烈山那小身子骨很容易趴下

还是关门放狗偷么蓄力吧兽王
最大限度增加召唤兽能力
挥洒可增大人物致命伤害百分之五十四

我宁可放弃荣光也不放弃它

这种加法
法阵加满+挥洒
双飞
真龙
三云龙
满可以最大限度提高烈山最大攻击值

2022烈山挂机技能释放顺序

天衍阵法、轮回闪、三云龙、大羿王、赤乌坠。
2022烈山挂机技能是《诛仙》手游里面的游戏技能,技能天衍阵法削弱了,给队友的加成可有可无,对自身的防御和攻击增益各削弱百分之五,加上大羿王削弱的百分之四,一共削弱百分之九攻击,然后加上赤乌坠的减防御削弱,现在烈山想越道法秒人就很难了。
烈山挂机技能的具体削弱程度,根据不同属性面板影响也不同,这个只能各位玩家自己实战中感受,然后三云龙现在上限只能放3个陷阱,这个调整其实也比较合理。

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