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质量效应3结局都是什么?,质量效应3安德森怎么活下来

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薛帕德死了,中继器摧毁,诺曼底坠毁,是质量效应的那种结局啊??

  薛帕德死了,诺曼的坠毁,中继器摧毁,仅通过这三个条件是不能判断是那个结局的,因为不管是红光还是蓝光还是绿光结局,都会有这三种你的这三种情况,所以我来给你分析一下这三种结局:
  红光结局:在选择时走的是右边的路,这是一种直接摧毁收割者的结局,如果你不记得你走的是哪一遍了,那么你总该记得最后的动画里收割者是什么样的吧,如果你走的是红光结局,那么最后的那一段动画里擎天炉会发出红光,收割者就会瘫痪,神堡也会摧毁,但是如果看完动画,最后在废墟中会有个人突然呼吸一下的镜头,只看到胸部,是不是斜坡就不知道了,这里任由玩家的想象力自由发挥;
  蓝光结局:在神堡里走的是左边的路,斜坡会跟蓝色的光融合,成为收割者的新领袖,但是不再收割文明,而是成为守护神一样的存在,斜坡自然也相当于死了,最后的动画里,擎天炉发出蓝光,收割者撤退,所以估计你的是蓝光结局;
  绿光结局:在神堡里走的是中间那条道,在游戏结局中,熊孩子声称这是新的结局方案,也是游戏中暗示的最好的结局方案,就是有机体与无机体共存的最好条件,那就是有机体与无机体结合,从此不再有分歧,结局动画就是擎天炉发出绿光,所有的生物都是合成体,比如小丑,伊蒂等,脸上都会看到发光的电路,而斜坡也是融合在绿光之中,也是相当于死了,最后的动画里收割者也是撤退了的,但是最后会有一段以日记形式阐述的战后建设的情况,这里会看到收割者帮忙重建家园的画面;

质量效应3结局问题

1、要解决第一个问题,需要你导入2代的完美存档。要实现盖斯机器人和奎利人的和平,2代中的队友“军团”是必不可少的角色。具体就不剧透了,但如果没有“军团”,那双方只能支持一方毁灭另一方。
2、不会,但杰克在3代中有支线剧情,完成后可以提供军力值。另外如果你在2代中如果推倒过她,到3代可以继续跟她恋爱...至于那个刺客,你想见到他,首先要保证他在2代中存活,然后,你第一次去星堡之前,他会发一封邮件给你。你需要看完邮件后去星堡的医院里找他聊天。
3、这个任务不是叫你打打杀杀的,去相关的星系中扫描一下,找到一批舰队即可。
4、首先我们现在玩的游戏版本中,军力值最高就是3000,这种军力下,传说中的完美结局是不会出现的。你可以去搜索一下相关的文章。如果你秒杀幻影人,稍后安德森依然会失血过多而死;如果你不开枪,那么GameOver...
4、同上,目前可供选择的结局,除了拯救银河系未遂的失败结局外,较为完满的结局只有两种:摧毁收割者和所有机械,所有种族回到原始时代;主角和收割者融合,质量节点被摧毁,星际旅行在银河系永远消失。这两种结局下主角和安德森都会死。目前国外网站对于《质量效应3》最为不满的就是它的结局设计了。话说所谓“俗套”,其实是风险最小的设计——放到《质量效应3》就是:拯救世界,队友全活,种族和解,薛伯德成为像《指环王》里亚拉冈那样的英雄,余生主要专注于各星球巡回讲演,以及泡妞伟业上面...这样的剧情肯定会让一些人觉得“不够文艺”,但是换成现在这样的结局,网上又怨声载道。不过听说EA方面已经表示会考虑在下个更新做点改变,期待一下吧。
关于结局,你可以去看一下游侠网上的一篇文章。最后军力需要达到5000才可以实现完美结局,这个我也不是很清楚,听别人说,实现这个目标,需要你在网上联机对战,外加玩玩其他平台上的游戏,才可以达成(圈钱利器)。按照我们玩到的盗版游戏,这些都是浮云。所以只能期待EA在更新中做改动。

质量效应3结局都是什么?

质量效应3全部结局以及达成方法如下:
在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650: 摧毁reapers并拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
http://www.3h3.com/danji/1828.html

质量效应3军事力量的一些问题

首先你需要做以下几件事:(正版跳过第一条)
第一: 双倍战争资源补丁并安装(因为盗版战备等级永远只有50%,所以要下这个补丁,具体地址百度一下有很多,注意备份,一般捆绑有 ,不要用就行,用了完全没有任何乐趣)。

第二:全支线全探索。(有效军力4000情况下救下安德森,5000情况下救不救都行)
如果开头送的8000战争资源能正常使用的话,战争资源1W以上就可以了,反之2万以上

解释:因有人说双倍战争资源补丁开头送的8000战争资源不能正常使用,所以我把这条也列出来了,这个没有实际测试过,自己判断吧。我最后战争资源加上送的8000大概20000多,全支线,全探索,继承2带存档,奎利杰斯并存,大使不死,全楷模)

注意:有效军力=现有战争资源X战备等级,盗版战备总会在50%,意思就是你的现有军力除以2才等于有效军力

质量效应3最后几个结局分别是什么

质量效应3结局都是什么?,质量效应3安德森怎么活下来-第1张-游戏信息-泓泰

判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

2050: 可以控制reapers,地球被拯救。

2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

2650: 摧毁reapers并拯救地球。

2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。

2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。

4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

扩展资料

人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。

对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。

参考资料来源:百度百科-质量效应3

质量效应3有几个结局

质量效应3全部结局以及达成方法如下:

在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650: 摧毁reapers并拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

质量效应3

昨天又通了一次ME3,而且是装了扩展结局DLC的第一次,之前一直担心这个DLC没装上,所以没有勇气去地球,但是看到有些动画和之前不一样后,我才放心了。
动画对之前的结局多了很多补充,包括斜坡带着队员冲向神堡时,两个队员受了重伤,斜坡强行将他们送上了诺曼底,临走之前其中一个队员依依不舍,说:“我还可以战斗。”但是斜坡反驳道:“我不希望你们死在这里。”然后转身离去。总算松了口气,好歹B社还是有良心的,还以为他们会死在那里。
之后跟原来的剧情差不多,对于安德森的死虽然很可惜不过我已经习惯了(可能是我的实际战力还是不够吧,听说实际战力高的话安德森就不会死?)。直到见到熊孩子时,我突然发现对话跟之前的剧情不一样了,熊孩子将所有事情都解释得很清楚,而且还补充了选择各个结局之后的未来是什么样的。
权衡利弊,我选择了控制收割者,因为不希望EDI和桀斯就这样死去。斜坡在蓝色的闪电下渐渐分解,熊孩子默默地看着她,一直到这个战士的身影化为了灰烬。
一瞬间我的眼眶就湿了,这个陪伴了我从一代到现在的主(ying)角(xiong)终于还是离开了这个世界。临死前她回忆起了安德森、塞恩还有恋人莉亚拉,这一段简直就是催泪弹啊。小丑原来并不想离开,可是迫于无奈才将诺曼底飞离了地球。
最后是收割者斜坡的对白,她控制其他收割者修好了质量中继器,成为收割者以后她才明白活着的时候说的那些话的含义,她不会忘记那些逝去的生命,也不会忘记自己的使命是为了保护这个世界。
后来各个种族的发展让我很是欣慰,想到斜坡还是没白死啊,克罗根的绝育治好了,桀斯和奎利人的矛盾也和解了,人类和其他种族之间相互理解相互信任,还有过去的同伴们将斜坡的名牌贴到诺曼底亡者纪念处,下面就是安德森的名牌,其实斜坡还是活着的,活在所有人心里,安德森也是(笑)。
之后我选了绿光结局,斜坡的死亡就不必说了TT TT,然后所有人都变成了有机体合成体的集合,本来有个士兵正在被尸傀攻击,被绿光照过以后就停下了动作,然后惊愕地看了那个士兵一眼。收割者也都离开了,但没有一个人为此欢呼。
表示这个结局还是有点惊悚的,实在受不了那么多绿莹莹的眼睛盯着你看。。。不过这样的话斜坡应该就是活在每个人身体中了吧。。?
最让我欣慰的就是红光结局了,虽然对不起EDI还有桀斯。本来我就接受了斜坡死亡的剧情,但是在同伴贴亡者名牌时还是忍不住说不要贴不要贴,结果居然真的没贴= =|||莉亚拉看着手中的名牌,表情无限怀念。更惊讶的来了!我居然在后面看到了斜坡喘气的画面!!!我的实际战力只有3500多啊。。。这样也能活下来?虽然对不起EDI还有桀斯,不过斜坡活下来还是好事啊~~~~真是太好了

质量效应3结局是啥

  当然有的 前提是你的战争资源足够

  先是17种结局达成条件:

  在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。
  判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
  低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
  1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
  2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
  2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
  2650: 摧毁reapers并拯救地球。
  2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
  4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
  5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
  如果Collector基地被摧毁了:
  如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
  低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
  1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
  1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
  2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
  2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
  2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
  4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
  5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
  第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。

  而且 还要看 bioware的dlc 后续的怎么发展了
  目前 有通知说 bioware准备改结局啥的 也不知道是不是真的

  今个月较早之前,基于各界人士对《质量效应3》结局两面分歧的争议,BioWare曾经表示过他们会考虑作出一定程度的修改。而现在……哼哼,BioWare的合伙创办人之一:Ray Muzyka经已确认,新结局即将释出。  在一则BioWare 网站的贴子里,Muzyka指出,开发团在悉心地跟进粉丝的意见、以及经过“深思熟虑”之后,终于决定是时候作出回应。

  他写道:“我深信游戏是一种艺术形式,而我们的影响力,是延伸自我们的观众;他们时刻关注故事发展的精神,让他们绝对有权向我们提供有建设性的意见。同时,我亦同样相信开发团的艺术观点和他们的选择。我们正在考虑如何在保留开发团的自主权性之下,又可以为玩家提供一个能够满足他们的结局。”

  “执行监制Casey Hudson和《质量效应3》开发团全体员工,现正忙于制作多个游戏内容,来解答以上的疑难。”

  Muzyka随后继续解释:“各位会在接下来的四月,得知更多有关此时的消息。”当然,这个游戏新增的结局内容,是不会影响到BioWare的原定计划,毕竟他们也想用各种DLC多圈点钱,所以各位可以放心,我们在《质量效应3》里面的宇宙之旅,依然会如常进行。

  至于结局到底会如何,BioWare又会不会借机多圈一点钱,这个就要等到四月才可见分晓了。

  看帖子
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