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毒龙和血魔 各怎么打哈斯卡 solo。出装路线详细点。 巨魔可不可以单过哈斯卡。,魔兽嗜血狂魔出装

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毒龙和血魔 各怎么打哈斯卡 solo。出装路线详细点。 巨魔可不可以单过哈斯卡。

毒龙可以尝试单solo哈斯卡,出门多带药,开始可能会有些吃亏,哈斯卡点的会很疼,但是等你到2级,你半管他半管的时候,毒龙的被动招威力就明显了,注意点一下就跑,不要硬拼,哈斯卡的沸血之矛不叠加伤害也不可观,而且前期页不可能有点去升活血术,注意不能被连续点中,可以考虑前3分钟猥琐点,用药耗,这样到3级,有2级被动招哈斯卡就吃亏了,可以考虑站定硬拼,而且在补刀方面毒龙也是有优势的。至于出装备路线,不用太特殊,除了前期最好补一两个系带,撑撑属性,还是老样子,相位做硬幻影斧,等等。
至于血魔,不用考虑,没有半点机会,除非出门多1000块钱。
巨魔就更不应该找哈斯卡了,打后期没事找单中solo干什么,走边也比跟哈斯卡玩好啊,巨魔考虑的不是单不单得过哈斯卡,而是打钱快不快,管他哈斯卡前期多NB,后期照样随便杀(只要不是装备差太多)。

求DOTA,后期嗜血狂魔怎么样压制住敌法,敌法出了先锋盾、狂战、幻影、祭品。后期我用血魔挡不住了。

真的打到后期,不好打,你如果要和他硬a的话,晕锤可以试试,但是不建议去硬a,辉耀了先杀他队友,看队友有没有紫苑克制他,其实打的话,队友的控制是很必要的了,从单挑上看,血魔一般不占优势,你出撒旦的话再加上晕锤很可能能赢,但是谁一般出那些啊,非主流了,邪魔不是专门平a的,装备比他好可以打,出传统的输出装,给自己加第一招,可以打打看。团战的话,主要看你们配合了,放风筝--紫苑,控制--羊刀锤子,队友梅肯加血,传统团战思路-----多打少,站位输出最大化。整体来看的话,还是看前期压好了,队友都行那基本稳了,前期悲剧的话,邪魔更不好打,所以你看cw他可是上得少啊,有点欺软怕硬,你给拍拍放个大,但是赶去a他吗,no--------

Dota血魔回血快吗?分析一下血魔这个英雄厉害吗?还有血魔怎么出装,谢谢

血魔不是回血快 血魔的第二个技能是杀死英雄或者小兵 都能回复被杀死单位百分比的血量。所以血魔这个英雄续航能力很强。这个英雄需要队友配合,因为他没有控制技能,配合队友冲脸的打法很厉害。关于装备,这个英雄很需要装备,因为他的输出大部分只能平a。前期可以穷鬼盾 大魔棒 相位鞋,如果劣势出个战鼓过渡。(不劣势的话)推推棒和刃甲之中出一个,这要看你对场上英雄类型的理解。接下来就是输出装,大顺钱多的话可以选择辉耀路线,稳妥的话出夜叉 碎骨。打架频繁对面控制又多的话就bkb。之后的装备 大电锤啊 蝴蝶啊 大晕锤啊就随你了

DOTA2血魔出装怎么加点 6.84版本血魔攻略分

毒龙和血魔 各怎么打哈斯卡 solo。出装路线详细点。 巨魔可不可以单过哈斯卡。,魔兽嗜血狂魔出装-第1张-游戏信息-泓泰

这是84对血魔的改动,有加强也有削弱吧,总体来说更厉害了一点。

技能介绍

血魔的一技能,可以视作是双刃剑,需要很好的判断到底放给谁,前期,可以无伤打野,对线可以加攻击碾压补刀,团战释放的话,要注意判断,比如,当我方集火对面一个人的时候,这时候就要给对方加这个buff,这就相当于你们这边每个人增加了40%的输出。队友的话,如果团战有爆发高,一套秒人的队友,就给队友加,比如火女之类的,这个技能和zeus更是完美搭配~~注意1级的血之狂暴持续9秒cd12秒,是有间断的,2级的时候持续10秒cd10秒,刚好已经够用啦~所以这个技能前期我最多只点2级就够

TIPS:对线的时候给对面远程兵用有助控线

二技能,依旧是神技~超长时间的沉默,满级240点纯粹伤害,超大范围AOE,除了3秒生效延迟和略长的cd,简直完美~这个技能最好能配合带控制的队友,让对方吃到这个沉默和伤害,当然配合自己大招也能逼迫对方的走位,推荐附加~

三技能!虽然是被动,但却是血魔的核心技能,现在的版本,对方只要不是满血,都会有BUFF加成,加移速和攻击力,而且移速是可以突破522的限制的!想想打团有只想疯狗一样的血魔到处乱窜妮怕不怕这个技能,对前期提高打野效率,游走gank都很有用,在前期普遍跑的不快的情况下,只要不是被控到死或者被爆发秒掉,移速爆炸的血魔很难死的,而且可以通过补刀打野迅速回复状态二次参团!

小TIPS:中后期,在没打架大家都在刷钱的时候,可以通过buff的变化感知对方有没有开雾偷盾!因为这个时候,大家装备起来了,很少会因为打野掉血,能想到的就只有肉山啦~已经通过这个技巧抓死无数偷盾的

大招~~虽然前几个版本取消了大招的初始伤害,但伤害类型反而变成纯粹了!完美限制出了BKB的核心~团战不准走!哼哼,例如白牛,小鱼,敌法,女王,蚂蚁这些团战需要上蹦下跳的英雄来说简直是灾难。

TIPS:大招团战要给好目标,别给med,飞机这种站桩输出的核心(除非是你们先手集火他),这个技能当作先手留人,团战限制单体单位都有很好的效果。

加点

我一般喜欢选血魔去打野,但一定不是无脑打野,因为高分局,选个野区吸血鬼,前期线上4打5,自己还不给支援是肯定会被骂的,血魔,前期战斗力也很不俗,所以是可以用作打野英雄的。关于加点,一级学一技能是毫无疑问的,二级学被动,三级一样是被动,四级时候看情况,如果优势路有带控制的队友有机会击杀对方,那么学一级的二技能,如果没有机会那么还是学一技能提高打野效率吧5级时候要保证2点1技能,1点2技能,2点三技能,这样你6级有大招的时候战斗力是非常强大的,后面的加点依旧是优先升满被动,再补二技能,有大加大,再补满一技能。

出装

第一大件是鞋子是毫无疑问的~相位假腿的话我更喜欢假腿,血魔还是需要攻速的,以前的我还傻乎乎的做个点金,因为觉得打野血魔没人管5分钟就能点金很厉害,但这样就浪费了血魔第一个强势期,拖晚了强势期的到来,具有假腿的血魔已经有不俗的战斗力了,跑得快A人又疼~

假腿有了,下一个大件就是刃甲!这个出的越快越好,这是血魔的第一个强势期,血魔是很怕高爆发的,但同样,拥有高爆发的英雄例如lina、zeus都是十分脆的,血魔初始裸装587点血,不错的三围加上力量假腿血量是要比这些脆皮高不少的。有了刃甲,血魔就有了冲他们脸的能力,打我还是不打我,打我我有刃甲,加上一技能反弹伤害是极高的,不打,带buff的血魔平A是很痛的,这个时候,假腿刃甲的血魔,除非对方见面直接TP,否则基本不可能有人逃脱血魔的追杀,无论是单爪还是配合队友gank都很厉害。正常发育的血魔,10分钟出头,应该能有假腿刃甲的,抓住这波强势期配合队友多动一动。

接下来的出装,如果,这段时间的游走gank比较顺利的话,可以直接做出双刀这件十分平滑的装备加移速攻速,带减速,十分契合血魔的属性。

一旦不顺,那么就直接选择做bkb,或者双刀之后补BKB,bkb是一定需要的,这是血魔的核心装备,也是血魔最强的强势期~这个时候大概是20分钟左右,小规模gank可能会减少,更多的是团战的发生,有了BKB的血魔,才具备团战冲脸的能力,切后排,和对方大哥对A,都不虚,血魔是很怕控制的,所以有一定要有BKB再去冲脸。

接下来的装备选择就仁者见仁智者见智,根据局势选择吧,对面物理核多就直接出蝴蝶,己方缺少留人技能可以补个晕锤,觉得自己不够肉就出冰眼或者龙芯,HY的话感觉可以出,但不是很必要的。

总之后面的装备都是根据局势选择,可以看到我出的杂七杂八的都很多,但核心的BKB和前期的刃甲,我基本是每局必出的。

无伤打野

关于无伤打野,其实就是卡位打野,天辉,砍开血魔站的那个地方的树,只会受到一个野怪攻击,一开始就套一技能,加快打野效率,但一级的血之狂暴只有9秒,cd12秒,等级低的时候可能BUFF时间到了野怪没打死,不要着急,继续A,然后溜野怪,等cd好了给自己套A死野怪回血就可以了

夜魇也是砍掉血魔面前这个树,卡位打野,一样只有一个野怪能打到血魔,同时要注意拉野,这个野点非常好拉野,57,秒左右把里面的野怪拉出来,这样可以省去血魔跑到另一个野点打野的时间,加快效率。

圆盾补刀斧必备,最好带个大药,一两级的血魔只具备打中野点的能力,一般来说是用不上大药的,但像楼主这种箱子从来开不出额外的经常中野全刷大人马,一两级的血魔打大人马是非常吃力的,经常容易空血还差两三下A死大人马,舍不得回家又想试试,结果被野怪打死,所以还是买个大药,就算前期用不上,中期游走,空血逃跑吃个大药一样可以二次切入战场,有水友提到出骨灰,的确想法很好,补充血魔二次切入能力,但800多块的东西我还是感觉略微拖慢了刃甲的节奏,所以我觉得完全可以用大药来代替,前期身上装个大药,肯定没错的。

逆风局

血魔其实并不是很怕逆风局,物理系血魔对装备的要求并不是特别高,只需要刃甲BKB团战就非常凶残了,这个版本还是偏刷的版本,逆风只需要抓住一波团战的机会就能翻身。逆风的血魔抓住bkb那一波打出效果,翻盘不是梦。

这是昨天的一把,对面推进阵容,我前期0/4,对面早早推掉我们几座外塔,那时候小鱼因为前期线上被压的很惨一直在补经济,我20多分钟出到BKB的那一波瞬间翻身,连续收割,如果只看前40分钟MVP绝对是我,最终对面前期大优被我们被怼的内讧了,我们翻盘。

dota求血魔的出装,加点,定位,和具体的打发

  定位:GANK,伪核(伪后期)
  加点:2 1 3 3 3 4 3 2 1 1 4 1 2 2 黄点 4 黄点×N
  出装:相位(避免被小兵卡主,操作细腻比较好就不用了)
  假腿(后期出,2者 2选1)
  推推(对面多为法师脆皮出 不错!)
  刃甲(对付敌方DPS 和力量英雄,既然推推弄不掉你多少血 就对刚!)
  战鼓(加3围,有攻速,有移速 任何英雄出都不错)
  双刀(比较适合血魔,+血+攻速+移速 有减速)
  辉耀(顺风局出 基本上不会输 逆风局撑小件)
  蝴蝶(敏捷英雄谁出都行,神器,不用解释吧)
  龙芯(6神装,最后一格 刃甲+龙芯 看谁先死)

  再推荐几个偏冷门的装备:
  骨灰盒(给了大招之后 看对面来支援了还有点血杀不掉了 给个骨灰轻松搞定,既有回魔,又有2次伤害 越早出越好)
  红杖(估计 脑残才出 但是也有可能!)
  疯脸,大炮,强袭(DPS 偏后期型的血魔这么出!)
  黑黄杖(对面法系实在太过强力 出这东西)
  电锤,狂战(DPS 带线流)
  深渊,金箍棒(中了血魔大 反应快的都会TP回家 有了这2个就有可能把他们留下!)
  虚灵刀(虐菜流 虚灵+大招+红杖+推推 基本谁都不好使.....)

  装备主要还是看对面英雄是什么 进行反压制

  打法:走中 5分钟依靠不错的出手相位或假腿不难 第一个晚上去游走或杀对路的 看对面走位
  当对面小兵死光 我方小兵还有2 3个的时候 他的走位靠前给大招 轻易带走 10分-15分推推不难 没有大招 尽量占线打钱 或打野 有大招就要杀人 血魔算是个虐菜的英雄 对面抱团就不好杀了 尽量在15分钟前多单抓 让对面恐怖 抱团 对面的经济就会走下坡路
  简单点就是 有大招单抓,杀掉,占线打钱,打野,大招CD好了继续杀 对面抱团了 打钱找机会再杀!
  祝您游戏愉快,望采纳,谢谢!

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