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暗黑破坏神3——平民武僧属性分析、购置装备、技能搭配、BOSS攻略,ns暗黑破坏神3武僧

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暗黑破坏神3——1.05武僧全面心得体会分享


《暗黑3》1.05武僧全面心得体会分享,首先说明一下,不贴装备图是因为太多人会有先入为主的想法,而我从来都是更重视感觉。看到装备图,很多人首先会想装备的好坏,判断差距。这里文章的可信度会受到或高或低的影响,但只谈感觉却可以更公平的传递信息。所以,不贴了=)
写这篇东西本来是想再过几周,但是现在论坛上有想法的人只是在其他人的帖子里偶尔闪光一下,更多的是一贴接一贴的疑问和迷茫。我并不是想当导师,只是我自认为我从来都是客观的,希望可以帮到一些人。这里主要是说双持,因为我很少玩剑盾,而且从来没玩过双手,互通的地方可以借鉴,但是不一样的地方请千万别被我写的东西误导。
装备
首先,来说说装备。举个例子吧,1.0.4 版本我在搜索手套的时候,会把过滤器设定为高敏(175),单扛(45),双攻。然后在里面寻找带体力,全抗和第三攻的,看我当时的财力决定购买哪个。在 1.0.5 版本,我的过滤器变成了敏(120),体(100),单扛(45),全抗(65),单攻,然后我会在里面寻找高敏(175)和另外两攻。
另外,我想很多人意识到了一个问题,有时候你需要细微的调整你的过滤器。因为也许(仅仅是也许,因为我个人只因为这件事几乎错过了2件装备而已)在你把过滤器的150敏改为145敏的时候,你就会发现一件你极为需要的装备,而你差点因为1敏错过它。
谈到武器,就要稍微说一下生存属性。我现在搜武器是这样的:
武器1: 高暴伤(90),击回(700)或者窃取(2.5),敏(100)。因为武器1主要是生存属性,所以很少会有其他加分的选择,能达到这个水平并且在我财力范围以内的,一般一周只出现1-2次。(笑)
武器2: 高暴伤(90),高敏(200),体(100)。这把武器由于不太需要考虑生存属性,有时候你经常会有惊喜。11%攻速,2.0以上的精凝,150以上的智力/力量,偶尔还会出现300以内的击回当赠品。(笑)
副手盾牌:(笑)你看,1.0.5 以后盾牌终于进入我这个呆板的前wow盗贼的视野了。高敏(200),体(100),单抗(45),全抗(65),暴击(8)。惊喜包括加护甲,生命%,以及100以上的智力和力量。另外需要说的是,盾牌不需要全程携带(笑,我真是个顽固的盗贼),首先小怪是不用的,奔雷冲进精英群的时候,如果5秒内红血,就乖乖的用无敌然后换盾牌吧。D3里面死了以后没有灵魂模式让我可以飞快的跑回来捡尸体,所以我可以为了不跑尸做任何事(笑)。
至于传奇,大家讨论的都很多了,我并非要写一篇汇总类的文章,所以就不一一例举了,只简单说一些个人意见:
1. Bug 锤在你可以接近碾压的级别是最好的选择,没有之一;但如果你做不到接近碾压,可以考虑先把钱花在其他的装备上,回头再买它;
2. 好的娜鞋+好的娜戒=高抗性,高暴击,高敏,高护甲,均伤,近战免伤等等等等;好的攀冰+其他好戒指=(高体+好的娜鞋+一般的娜戒)-近战免伤;好娜戒-一般的娜戒=5千万-1亿的金币。所以怎么选择还是看个人了。
3. 流云桥非常适合dps偏低的玩家,身上装备一般的时候用它可以极大的提升dps。但是当你装备着流云,同时面板伤害接近10w的时候,你可以考虑开始攒钱换掉它了,因为这个时候它的低白字已经慢慢的变成一个限制,就快要超过它的百分比电伤对你的提升了。(关于换掉流云的话写的不太对,如果有装备流云桥的高dps的玩家能发点心得就最好啦,期待)
4. 神龙套,还是不能考虑,主要是因为上面的属性对玩家限制太大。如果有幸打到一个,可以留着自用过渡,但目前来看,远不能算是毕业武器。
5. 巫医腰带,请一定权衡自己的生存能力以后再决定是否购买。毕竟这个腰带就像手术刀一样,锋利无比,但是也非常薄。上万的dps提升是通过牺牲1万多血和50-60左右的抗性换来的。
稍微总结一下:105以后的配装思路以保证生存属性为主,追求你最大财力可以购买的,可以提供最高dps装备。可能看起来是废话,但是我现在的手套(275敏,112体,56单抗,77全抗,10暴击)如果退回到104,我是一定会把体或者单抗换成攻速或者暴伤的。
技能
看到有人也在论坛里说武僧现在在选择技能方面真的是百花齐放,虽然他也许并不是褒义的,但我却因此开心不已。可能是wow里面盗贼的build到后来真的是太制式了吧。
说一些可供大家尝试的技能,以及技能搭配:
1. _身回火+守_之道+敏_直_。
这个算是极限闪避了,基本上你只要不被围到无法行动,那你应该不会死的太容易。当然,主要说的就是熔火类的环境伤害,请稍微挪动几步吧。
2. 融__通+雷霆一_+先_制人
这里的主要思路是在非碾压的难度下,跑速并不能提供足够的利益而占用一个你的被动技能。而这个组合提供的伤害加成非常高,可以让你在装备上挪出更多的位置来提供生存属性。而你需要做的仅仅是每次开打前用一下长拳,然后每30秒保持再用一下就好了。
3. 疾_震+屈服咒
尝试这个搭配的原因是因为我一直在怀疑自己在杀一群怪时候的有效dps。举个例子:一块手表,你站在正中间,1/3的怪物在11点位置,1/3怪在3点位置,1/3的怪在7点位置,(这是经常会出现的情况,更多时候会更加的分散)那么不论你去攻击那一组,都会损失过半的dps。理论上说,刷震_咒给你额外的24%攻击力,但是这24%的攻击力对于100%的怪来说,只对其中1/3有效(实际效果会更差,因为怪的更分散,比如乱跑的刺猬,乱飞的妖女和乱窜的死胖子)。而选择刷飓风转,则尽量保证了你的12%屈服咒+12%范围秒伤对周围100%的怪物都造成伤害。不过就像我说的,这篇文章发的比我预计的早,所以没有任何的细节计算在里面,甚至体验的时间也没有那么长,所以至多算是抛出一个想法吧。
另外,如果你有足够的精凝,你是可以选择在保持刷震_咒的同时,经常性的刷一下飓风转的。这样也许效率更高,但是对装备要求也一样高,至少我在乔丹2.3精凝+武器1.8精凝+头部2.1精凝的时候不能顺利的做到这一点。再加上一些时候飓风转似乎不是100%的会拉过来某些怪物(会复活小怪的火球法师和刺猬有时候一次拉不过来),也造成了这个搭配的不完美。
Farm 和效率
效率问题,大家的看法是不一致的。我也看到论坛上很多人问自己可以刷几难度,问自己为什么打某某难度没效率,在这里我就把自己选择和判断说一下。请一定记住这是我自己对效率的理解,并不一定适用于你自己。(另外请大家一定区分开站桩和高效的意义,对我来说,我现在是可以站桩MP8的,但是高效还是在MP3.)
MP3-5是大众最认可的高效区间(这个论坛上有人提到过,我只是重复一下),我十分同意。基本上2次无敌一定可以干掉一组精英,整趟A3刷下来死亡最多2次,使用血瓶不超过10个(排除一些人习惯在跑路的时候看到自己血不满就喝一个的情况),移动时间占80%以上(这个移动指的是从一组怪跑去下一组怪,不是打某一组精英时候的跑位),这种情况下我称为高效。另外我个人认为适合这个区间的玩家:dps8-15万,500-600抗性,4500-5200护甲,6窃取(或3窃取+600击回,或1200击回),4w-5w血。具体情况就不说了,比如13wdps的玩家只有不到500抗性,4500甲,那么可能就刷MP3或者4等等。
MP6-8需要20万以上的dps和足够高的生存(大概至少需要在上面例举出来的那些数值的上限附近,尤其是恢复手段,尽量至少保证一把武器有窃取的同时,全身击回在1500以上)才可以做到高效。但是对大多数人来说,dps在10-15万和足够高的生存(同前)就可以来这里farm钥匙了,不会很轻松,但是是可以做到的。甚至不到10w的dps,可是有2000+的击回和其他恢复手段,慢慢磨也是可以打死的,毕竟狂暴取消了(笑)
有些朋友不喜欢追求速度,喜欢追求质量,这也是没错的,毕竟我自己也不年轻了(笑),飞快的刷几趟以后眼睛会酸酸的,这个时候打一下高难度,锻炼一下操作,看着500多MF也是很欣喜的一件事,谁说这不是另外一种效率呢?
其他
另外附上一些朋友提供的经验之谈:
1. 升级怕老公最快的,对于dps低于15万的人来说是难度1,我自己刷1比刷2快至少1张图的时间,基本上完胜难度2的经验加成提升。15万以上的是难度2;因为15万以上杀MP1的怪速度不会快多少了,但是跑路速度的上限拿不掉,所以只能进入MP2来拿更高的经验加成做奖励了。
2. 打钥匙最效率的,对于dps低于10万的人来说是难度5, 10-15万是难度7,15万以上可以考虑去9或者10;这里效率是综合效率,考虑到速度,掉落等。如果只打钥匙不考虑其他的,果断的去难度9躺尸,然后如果没掉钥匙的话就疯狂的去暴雪论坛发帖撒泼(笑)
3. 第二章目前是叠加5层 Buff 最难的章节,主要是很多火球妖女和旋风斩的精英。如果感觉到困难可以尝试:先去绿洲找钥匙守护者,找的途中有精英就打,找到了没到5勇气的话就去下水道和那个救8个人的那什么道打。效果挺好的,第一幕和第三幕的方法也一样。(由18楼GZLT提供)
还是想再指出,仅以dps作为评断标准是非常不科学的,不过相对直观,所以还请玩家自己权衡,多多测试。

暗黑破坏神3——平民武僧属性分析、购置装备、技能搭配、BOSS攻略


注:本文完全以平民武僧的角度考虑问题。
目录
一、属性分析
1力、敏、智的作用
2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法
二、装备购置
1我的装备展示及价格
2对购装的建议
三、技能分析及搭配
1技能分类
2技能搭配
四、boss攻略
1A2彼列
2A3冈姆
3A3瑟蒂雅
4A3阿兹莫丹
5A4伊斯卡图
6A4拉卡诺斯和伊卒尔
7A4大菠萝
五、写在最后
一、属性分析
1力、智不可忽视的作用
很多玩家玩武僧容易忽略力和智的作用,实际上力和智也是非常重要的,这两种属性一个是增加了玩家的护甲值一个是增加了玩家的全抗值,积少成多,一套完整的装备如果有四五百点力量和智力的话,那么护甲提高了四五百,全抗提高了四五十,这个提升幅度已经相当于增加了一件装备了,姑且称之为第十四件装备。为了提高第十四件装备的属性,请玩家在购置装备的时候一定要权衡,不要只看敏、暴击等属性。
例: 装备A 装备B
护甲值420 护甲值400
力量80 敏捷90
敏捷85 全抗47
冰抗45
这两件装备乍一看A的护甲多了20,但是B敏捷多,全抗也多,A只加了冰抗,有些武僧会毫不犹豫的选择了后者。现在略微做一下分析
装备A护甲值=420+80+85=585;
装备B护甲值=400+90=490;
装备A的冰抗由于有技能“天人合一”视为全抗45,比装备B少了2点全抗,约等于20点护甲值;
假设这个武僧的武器是900DPS的,那么B装备多了5点敏捷,相当于多了900*5%=45DPS算上攻速、暴击大概50。
综上所述,装备A比装备B总共多了585-490-20=75点护甲,少了50点DPS,用很粗略的方法算一下假设该武僧最终DPS是18000-20000,护甲是6000-7000的话,75点护甲大概是1%的护甲,而50点DPS只是区区0.2%的DPS。综合来看,装备A更好。这就是80点力量的作用。
如果A装备的80力量变为80智力,算法也是完全一样的。
结论:力量、智力的作用不可忽视。
2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法
最近发现这三种属性被大炒特炒,以至于敏捷和体能都不值钱了。现对暴击率和暴击伤害、攻速进行一些分析,看看这三种属性到底值多少钱。先说一下算法,DPS=武器DPS*(除去武器其他装备的攻速提升+1)*[(1-暴击率)*1+暴击率*(1+暴击伤害提升)]*(1+敏捷提升加成)。 公式是我自己研究出来的,可能也比 的和高手的粗略一些,但是还算较为准确。
例:一武僧手套和一个戒指共加了10%的攻速,敏捷是1300,武器伤害是900,暴击率是5%,暴击伤害提升是50%。
那么代入进去就是DPS=900*(0.1+1)*[(1-0.05)*1+0.05*(1+0.5)]*(1+13)
=900*1.1*1.025*14=14206.5
其中1.1是攻速加成;1.025是暴击加成;14是敏捷的加成。

《暗黑破坏神3》26赛季武僧尹娜幻身BD汇总


双手杖推荐配置
收起双手杖推荐配置神龙拳套推荐配置双持寅剑怒火风雷尹娜
暗黑破坏神3武僧是游戏中的热门职业之一,26赛季武僧尹娜幻身如何配装?下面给大家分享《暗黑破坏神3》26赛季武僧尹娜幻身BD汇总
一、玩法简介与版本改动
大家可能也发现这版本尹娜主流变成水之后,打法上出现了许多变化,以及萌新武僧可能会觉得怎么用啥的都有,不知道到底哪个更好,所以就写这个帖子给大家分析一下几套配装的区别、打法及适用范围,速刷和慢刷冲层都有涉及。
(火幻身强度腰斩但玩法上无任何变化,土幻身目前BUG比较严重,仅建议冲层选用,如果跟随模式可以优化成水人一个类型,速刷也就可以用土了)
我比较_嗦,大家多多包涵
首先,水土幻身的机制是在按下幻身诀后,变成波浪/土球形态开始持续输出,在打法上与火人有很大差别。
同时新版本改动
现在你的攻击可以刷新尹娜六件套生成幻身的持续时间。
当前水土幻身机制:
套装幻身持续时间为15秒,攻击到怪物刷新;
幻身的变形时间持续30秒,按下幻身诀刷新。
实战中只要能攻击到怪物,幻身诀已经可以无脑按不用担心有人型幻身在混,幻身诀这一技能对于CD的要求大幅下降,也因此不再有对于CDR的硬性指标要求,下面只会给出大概的方向建议。
二、词缀选择方向:
通用的词缀:暴击、暴伤、元素伤,这三个为优先保证,下面搭配中不再提到。
其次攻速、均伤、敏捷,也是通用且优质的增伤词缀,根据具体装备选择就好。
主要是CDR根据搭配不同要求也不一样下面分别讨论。
最后范围伤,水人可以正常触发,土人不触发,火人则是可以触发但有BUG触发几率很低。
因此统一标准,水人中高层与冲层要出,中低层速刷随意;土人与火人完全不用在装备出。
随意:即不需要特别洗出来,装备自带也不需要特别洗掉。
三、被动技能选择:
水人有用的被动还是比较多的,下面按优先级排序。根据速刷或冲层选择,低巅峰建议还是带一个坚韧被动。
输出向:
先发制人:既增伤也提升手感,除中高层单体BOSS外几乎满覆盖,最优先。
无情猛袭:尹娜唯一独立增伤,水人自带冻结稳定触发,土/火需要眩目闪、飓风破狂风墙等技能或组队靠队友触发。
齐心协力:在某BUG影响下是稳定的20%A类增伤。
劲力狂增
斗志坚决:有条件的20%A类增伤,因此优先级较齐心略低,推荐速刷劲力冲层斗志。
坚韧向:
天人合一:中低巅峰最优秀的减伤被动,但需要搭配装备次要的单抗,身上大约7条左右收益就很高了。
以攻为守:双持状态下为35%闪避,巅峰高或身上全抗较多选用,请注意手持双手杖时不提供减伤。
先知先觉:巅峰高或身上全抗较多时选用。
其他:
伊塔之辉:朴实无华的20CD,跟装备词缀的CD一样,根据搭配选用。
濒死体验:俗称春哥,保命被动,速刷、中层慢刷与赛季回响梦魇中防猝死选用,高层与冲层建议不带。
健步如飞:小米可以带
四、装备与萃取:
首先是通用不可轻易替换的固定搭配:
·尹娜套装、粗糙至极靴、蒙尘者绑腕,为玩法核心组件。
·首饰位的克己守心对戒+斯奎特与旅者罗盘+全能法戒,这两组搭配一般成套替换,对戒斯奎特适用中低层,旅者全能用于高层冲层。
·传奇宝石侍从宝石+困者之灾。
以上三点适用以下所有配装。
尹娜套装是包含武器的七件套,主要流派基本都是以核心武器不同而引出的一系列改变,双手杖在整体伤害上与神龙有着大概30%-50%(我不会算确切数值)的差距,因此
一般推荐图省心省力选双手杖,追求效率与高层数选择神龙。
具体的打法变种根据自己需求来定,下面我会整理各类主流与非主流搭配。
【双持】对于水土来说,寅剑怒火双持基本已经死了,因为不需要梅斧这类刷CD的东西,实战只要一把寅剑就能达到最高效率加无脑操作,所以选择120幻身伤加成的双手杖再萃取寅剑会更好。
目前仅火人速刷推荐寅剑怒火双持+萃取梅斧。
五、双手杖推荐配置
1、搭配船长,最常规也最适合萌新的一套配置
琉璃攻略贴中详细介绍的就是这套,优点是兼顾伤害与坚韧,高CD也使得游玩体验较为舒适,即使是无寅剑的搭配,整体技能CD也都短。
变种:
速刷大米+小米:萃取寅剑,首饰对戒斯奎特;第三颗传奇宝石选择强者/火牛。同时适配赛季回响梦魇。
小米根据自己伤害来调整装备就好,对戒可换瑞秋+混沌之环,护腕可换沃兹克臂甲,粗糙鞋不能换。
慢刷:萃取翔龙,首饰对戒斯奎特;第三颗传奇宝石选择强者/勾玉。
冲层:萃取翔龙,首饰旅者全能;第三颗宝石选择受罚。
词缀建议:
CDR虽然等于增伤,但由于递减严重,建议出到55-60,搭配船长很容易达成,操作熟练最低可以降到50。
戒指上可以优先均伤,其次CD攻速敏捷。
2、搭配奥吉德,伤害更高
由于幻身对CD的要求降低,不再强制要求50%以上CD,身上的CD词缀主要是为了其他技能收益,而CD较低的情况下船长的增伤优势也变小,因此我们可以转向奥吉德,
而且奥吉德装备位置更加自由,我们可以腾出一个任意的防具位,从而有了更多搭配。
身上甚至可以一条CD都不出,大大降低装备词缀要求,缺点就是其他技能的CD过长,操作的顺滑度比船长略差,且不够无脑,因此只建议中低层速刷大米萃取寅剑用,宝石选择强者/火牛,层数要比船长略高,高层与小米不推荐。
变种:
追求伤害:安头、霜燃、黑棘裤等
追求坚韧:灵魂守卫、列肩、岩石护手、战书(帮助保斯奎特,但我记不清了之后测一下)等
追求其他:克雷姆腰带等
词缀建议:
身上可以一条CD都不出,仅留巅峰与魔女各一条也完全够用,可以腾出许多词缀,对装备词缀要求降低,同时利于伤害或坚韧。

暗黑3武僧巅峰加点


暗黑破坏神3武僧巅峰属性怎么加?武僧被认为是暗黑3组队或者单刷都非常适合的职业,不仅精通各种拳法,闪避(也就是机动性)也非常不错,而缺点在于没有防御力和血量比较弱。等武僧升到70级之后,也就是巅峰等级之后,除了优先加满敏捷属性之外,还出现了天人剑盾流、双持击回流、精气回血流以及武仗风筝流四种不同巅峰加点流派,下面就让我们一起来看下详细的暗黑3武僧巅峰加点攻略。
暗黑3武僧巅峰加点:
武僧公认首先需要加满敏捷属性
电钟流武僧是很多玩家喜欢用的,移速25后点敏捷、暴击、暴伤自然是不用多说。而防御,因为被动天人合一的存在,点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里可以点满范围伤和击回。总结就是:移速25敏捷体力能量上限 暴击=暴伤CDR攻速 全抗=护甲生命秒回 范围伤击回减耗金币寻获。
针对不同的打法流派,暗黑3武僧加点也有所侧重:
天人剑盾流:单抗\全抗\ 体能\格挡\减少受到伤害
双持击回流:击中回复\攻速\暴击伤害\暴击\抗性
精气回血流:精气回血\精气凝聚\抗性\体能\移动速度
武仗风筝流:精气凝聚\每秒回血\移动速度\抗性
关于暗黑3武僧巅峰加点 不同流派巅峰属性加点,深空高玩就给大家介绍到这里了,小伙伴们可以根据自己的喜好来选择具体的流派加点方法。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》武僧秘境试炼装备选择Build攻略

暗黑破坏神3——平民武僧属性分析、购置装备、技能搭配、BOSS攻略,ns暗黑破坏神3武僧-第1张-游戏信息-泓泰

  武僧装备选择

  1、猴子四件套:

  优选远古,只是注意一下头部不要选暴裂掌伤害,杯水车薪,体能更实在。手套和肩膀请堆满cdr、暴击爆伤,项链优选双暴。

  2、对戒:

  毫无疑问,双暴带孔,这都不是事儿!!

  3、高覆盖的八相是生存之本必须的:

  因此我们要保持坚韧的情况下堆高CDR。船长两件套,你值得拥有,不要迷信殷娜套的2倍真言和元灵被动效果,因为这套体系中你没法带元灵,真言的2倍效果增加的全抗基本上杯水车薪。

  4、由于你要携带弓术护腕,因此你需要自带很高的减伤才能抗住高层试炼的打击:

  这里推荐长串之耳,不要以为伤害减免有递减,从坚韧算法和实战能力上来看,是没有递减的,即伤害减免和坚韧的关系等于提升的坚韧值=提升前的坚韧值/(1-减伤值) 。虽然长串属于近战减伤,但是对于打试炼,那些远程攻击和闪电攻击基本上不是秒杀你的主要手段,近战占比幅度几乎90%。

  5、传奇宝石:

  近战减伤宝石50+,囚者50+,冰晶宝石25+,如果死得较惨请上25的阻隔宝石(不要升太高)。注意阻隔宝石的用法,用无敌进行缓冲伤害。

  6、武器:

  厄拳绝对的霸主地位,普通厄拳带10cdr的都可以值得一战,当然远古厄拳是冲击更高层次的根本,另外一把武器我推荐大家使用5主属性的远古单手武器增加坚韧,碧蓝怒火和乌塔咆哮看起来很美好,实际上少一条1000体能会让你高层让你很容易被秒杀,当然这要根据你的实际dps和省农村能力来进行权衡。很多同志如果有如下双手武器也是值得一战的,骨王锤(30冰伤的锤子),注意第四词缀优选体能,而不是10%ed,5主属性的阿斯罗伦巨锤也是不错的选择,敏体10ED,10CDR高白字很实在。

  武僧技能搭配:

  1)黑人(沙人)跑不掉,

  2)八相阵(禁军之阵)是坚韧和输出的核心技能,

  3)救赎真言(闪避真言)不带他你高层死的很惨,

  4)冰爆裂掌(输出核心技能),

  5)4秒无敌,

  6)一个伏魔破(根据实际生存能力判定到底带大范围的冰还是易伤冰)。

  被动技能:

  1)除了伊塔20%cdr和天人合一必带外,

  2)另外两个技能酌情考虑坚韧或者输出。

  3)坚韧的话可以考虑精诚之心20%减伤害,毕竟爆裂掌黏上以后怪是会自动进行减伤的,不需要你再额外攻击了,双持可以考虑双持之道提升闪避能力,

  4)如果你觉得你的坚韧没有问题,好了,你可以上两个进攻被动,一个是斗志坚决,5个怪很好贴脸达到20%易伤,另外一个是无情猛击,圣教君和你的冰伏魔破提供的眩晕或者致盲提升伤害。

  武僧秘境试炼队友的选择:

  天谴万磁王拖马圣教军必备,它是你的绝对1号位,剩下两个职业优选箭雨娜塔亚或者塔拉夏陨石法师,最后一个试炼名额最好是盾击圣教军,它可以给你提供极高的点炮能力和单体爆发,以及一个很强大的坚韧项正义律令。实际上打试炼打到65波以上,你会发现,除了单体爆发强的职业,aoe职业基本上已经没有任何用处了。

  好了,就说这么多,这都是实践了大概一半得出的结论,实际上由于实验条件关系,我找不到更好的实验队友和实验武僧装备了,所以就把剩下精进的内容交给各位高僧了,请不吝赐教。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

《暗黑破坏神3》25赛季武僧旅者全能火幻身冲层攻略


暗黑破坏神3武僧是游戏中的一个热门职业,25赛季武僧火幻身怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季武僧旅者全能火幻身冲层攻略
武僧的旅者全能神龙火幻身,是25赛季低巅峰情况下通关150的最适合玩法,缺点则是必须要根据全能的周期进行爆发操作较为繁琐,可以说是个输出很高限制很大的节奏型玩法,本文将为你带来这一玩法的详细攻略。
BD构筑
采用5尹娜加萃取的皇家华戒凑齐六件套,鞋子部位自己穿粗糙鞋。
肩膀和护腕选择双减伤的灵魂守卫+列斐伏尔的劝诫,护腕也可以带属性更好的蒙尘者裹腕。
巅峰达到3000以上要追求成绩,就把护腕肩膀换成奥吉德组件。
武器选神龙双拳。
首饰选旅者+全能,武僧的全能有5种元素,所以爆发周期为20秒一轮。
打拳、飓风破、疾风姬和火幻身4个技能必选,剩下两个一般选防御向技能。
可以从禅定、灵光悟、金轮阵中选两个带。
灵光悟可以提供减伤、免控和机动性,缺点是需要较高冷却来维持,带这一技能最好面板冷却超过40%。
禅定可以提供无敌,可以帮你在危险情况下站定叠旅者最大化输出,缺点是冷却长,使用期间无法触发头部恐惧碎片增伤减伤,推荐在冰元素开。
金轮阵也可以提供关键时间的减伤,庇护之殿符文还可以让火幻身免疫击退监禁等词缀,从而打出完整爆发。
传奇宝石推荐带困者、侍从、受罚三颗。
灵魂碎片
头部选恐惧碎片,推荐二级词缀为近战减伤(图中没有),推荐三级威能为三技能冷却增加50%火焰、闪电伤害。
武器选谎言渣滓,推荐二级词缀为火焰伤害,如果没有,就和图中一样选爆击几率,推荐三级威能为宠物攻击叠层。
装备词缀选择
这套配装的装备词缀非常灵活,想要极致伤害就满足35%以上冷却之后尽可能多堆积攻速、百分比伤害词条,想要提升流畅度就多堆冷却。
总体而言就是满大部分装备爆击暴伤均有的的情况下自由追求伤害和冷却,晚点给给个部位的详细词缀推荐。
实战操作
总体上来说,这一是一个以20秒为周期的节奏型BD,我们需要做的就是在火元素之外走位、飓风破聚怪,火元素之前几秒叠旅者挂护腕BUFF,同时选定输出位置,火元素爆发之后立刻进行下一轮的循环。
爆发的核心在于神龙与全能的重叠,推荐不点巅峰内力,在全能冰之前打空内力,冰元素控制内力在一半左右。这样元素转到火之后按一下幻身就可以立刻触发神龙拳了。
武僧的元素周期为 神圣、闪电、物理、冰、火循环,所以我们需要在冰火两个周期外找精英、飓风破拉怪,冰元素站定叠旅者同时飓风破聚怪挂BUFF,火元素释放幻身打输出。
由于神龙拳套的缘故,在火元素之前最好保证内力在一半左右,这样释放幻身后可以直接触发神龙拳套的效果,最大化增伤。
如果炸出神目,有疾风姬的情况下第一时间传送踩圈。
要点分析
一、神龙之魂套装拳套与全能法戒
神龙拳套的第一特效对我们无关紧要,第二特效说明应该非常清楚,这里给出一些补充:
1、神龙之魂移除的内力回复包括灵光悟的回复。
2、神龙之魂触发的情况下,依旧可以通过打拳来主动回复内力,从而延长效果持续时间。
3、由于尹娜六件套和粗糙鞋,我们释放幻身的时候可以回复200点内力。
神龙之魂拳套和全能法戒的增伤以乘法计算,在火元素触发神龙拳套伤害是正常情况下的13.5倍。
所以神龙之魂的最好触发手段为释放幻身主动触发,巅峰不点内力保证冰元素的时候内力不要超过一半,火元素直接触发就好了。
冰元素之前可以手动猛打飓风破来保证内力倾泻干净。
二、减伤的维持
灵魂守卫的减伤只能持续3秒,实战的时候要多打拳维持坚韧,很多新手赶路暴毙就是因为断了护腕的减伤。
旅者套装在赶路的时候也能提供50%减伤,但输出前要站定4-5秒,才能把增伤BUFF叠满。
三、其余的增伤BUFF
1、翔龙
火幻身的爆炸直接享受攻速加成,所以翔龙触发的情况下等于伤害翻倍,但翔龙不太好控制,推荐是物理和冰元素阶段多打怪,这样触发翔龙后可以延续到火元素。
同理,疾风姬的光辉如炬符文提供的15%攻速也可以增伤火人,在火元素之前放一次就好。
2、打拳
百裂拳第三拳命中怪物增伤为A类,没有上限,怪堆够密集甚至可以叠20层以上,相当好用。
冲层思路
这一玩法的冲层思路基本上如下:
赌大图、收小怪,平进度、磨精英
电击威能给进度,受罚火人杀BOSS
赌大图是收小怪平进度磨精英的前提,由于我们这套玩法的输出爆炸,即使没有电击塔,也可以依靠自身清理精英。但我们的火人是AOE攻击,只拿来收精英肯定是亏的。
所以一张足够大的地图——比如烂木林、战场、沙漠或者大银光和图书馆是非常重要的,它们给了我们足够大的战斗空间,让我们可以带着精英,靠20秒一轮的爆发收小怪打平进度。
理想的节奏是火元素爆发之后白怪被打干净,同时消耗了精英的血量,打干净的白怪可以让我们持平进度,反复流程之后精英会被我们磨死,这时候精英给的进度球可以让我们进度条超出时间,反复循环杀王的时间就有了。
需要注意的是,火幻身的爆炸范围较小,所以最适合我们的并不是大体积血厚的怪物,而是中小体积的怪物和精英——精英最好是血少的三连蓝精英——这样我们可以靠幻身的AOE能力打出更多的输出。
遇见大牛或者戈尔格这些怪物,幻身的输出就会打折扣了。
此外,筑墙和幻术词缀的精英也会影响幻身的输出,前者可以靠拆墙药水(传奇药水、喝药之后可以摧毁筑墙)搞定,后者建议靠疾风姬跑路。
途中遇见的电击、减耗和威能都可以大幅度加快我们的流程,让进度打的更多,由于受罚存在我们不需要担心杀王的问题,几乎所有的塔都可以拿来打进度,最好用的自然是电击,威能则最好用于收尾,先秒一组精英再秒BOSS。

《暗黑破坏神3》专家模式回响梦魇武僧单通攻略


暗黑破坏神3武僧是游戏中的热门职业之一,专家模式武僧怎么打回响梦魇?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》专家模式回响梦魇武僧单通攻略
适用情况
相信很多玩家尤其是孤狼玩家跟我有一样的困扰,开荒慢,凑套装也慢,流派正式进化成完全体更是慢,不愿意在公共聊天里不停地找大腿抱,但是不完整的配装还不足以快速高效地进行速刷。而26赛季的尖啸石化很大程度上解决了这个困扰,刚满70有一定套装基础但距离彻底成型还有不小距离的角色,可以利用已经成型角色打出的赛季石头开启回响梦魇快速获取装备经验和血岩碎片,让我们在赛季旅途中事半功倍。下面以我个人为例进行详解,因为专家模式不敢浪,所以除了第一张是专家打完结算的图,其他相关配图都是普通模式下截取的。
基本要求
有一套具备一定输出能力的套装,能做到基本推进度,各位肯定比我熟练,以我个人为例尹娜六件套,守心克己对戒,项链无特效,全身无远古,词缀纯天然没洗过,萃取寅剑,防具和首饰位均无,宝石50级的强者,25级的迅捷,没了,巅峰607级。随从更是啥也没有,不死圣物,时光流韵,复仇者护腕三无。核心就是尹娜的输出,其他有什么用什么,有先人之佑一定带上,斯奎特就别带了,容易被瞬杀,被动尽量带防御向的,既然是低巅峰加速成型,那么就不可能要求太多,这种状态下去刷梦魇要比大小米来得都更快更有效率。
配装和常用的水幻速刷基本一样,唯一需要注意的是一定要带双保命技能,活着才是专家模式的第一要务。如果有随从的不死圣物和团结就更好了,前期可以极大减轻坚韧的压力。
具体操作
进图先在四周走一圈,探一下各个buff塔的位置,大致记一下,不同塔开的顺序不同,会在很大程度上影响我们最终打的层数,地图地形不止一种,下面是比较容易打进度的地形,没有障碍物,只有地缝影响走位。
开始出怪后,先给怪物来几下百裂拳,让水人快速增长,队伍集合完毕后就可以绕着地图走了,中间怪多了就去聚一下然后打打拳,灵光悟不要停,有寅剑能保证无缝,保持流沙符文的减伤buff,80层之前的怪物基本不会致命。
20层开始出地狱缝隙,一个颇具隐蔽性的黑色旋转塔,会不断释放怪物,怪物长得像堕落癫狂者,怪物阵亡会触发绒火,伤害爆炸,注意躲避,因为我们一直在绕圈所以能够尽量在第一时间发现这个黑塔,如果你与塔之间没有怪物,径直走过去即可,如果有大量怪物,疾风击闪现过去,打掉塔再走开,塔被打掉也会触发绒火,记得不要滞留,尽快离开。这个黑旋转塔出现的地点不固定,大都在四周边缘,有时也在地图中间,所以我们平时轻易不要用疾风,保留层数以便在发现黑旋转塔的第一时间冲过去尽快拿掉塔。黑旋转塔在下图中用黑框标出。
100层后,会出现绿色陨石从天而降砸向玩家的头顶,伤害同样爆炸,不过在落地之前有足够的时间躲避,轻易不要用疾风击,此时可以去开加速塔,在躲陨石的时候可以不受怪物阻碍,尤其是怪物密集的时候。别忘了在安全地带聚怪打拳,别让怪物把进度推太快,绿色陨石如下图。
因为我们巅峰低,配装也不齐,过了80之后很可能在躲避伤害的间隙之间输出已经不足以让我们阻止进度推满,不过没事,我们还有三个塔,在70多层的时候就可以点开减耗塔了,减耗时间长,如果有时光的话基本能保证覆盖到梦魇结束,然后在躲避伤害和输出的过程中有意识地向威能塔和电击塔移动,尽量用走的,实在走不开就疾风闪现反正可以穿墙很方便,如果误操作进了死角或者疾风没层数了再开禅定。比如下面这张图就容易撞墙。
由于后期怪物血量增幅实在太离谱,我们需要开威能和电击才能勉强保持进度不满,此时怪物已经非常密集,不需要我们聚怪了,有时间就开下飓风破保持对戒,没有对戒就走位就可以了,放放幻身,禅定有了就开,疾风闪现到安全的地方,怪物和陨石密集后,地面视觉效果非常缭乱,很可能会影响你对绒火和陨石爆炸的时间节点的判断,此时我们尽量在地图中央和地图边缘选两处相对开阔的地方然后用疾风来回移动,在引怪聚集方便水人打进度的同时,也给自己营造相对安全的环境。此时不要管黑塔了,一是看不清,二是打掉很费时间,只管躲技能就好。
一旦出了被动,就准备跑路,由于我们之前在边缘和中间往返移动,所以怪物也大多聚集在两处,此时我们前往四个角落之一,这让怪物移动的路径变长,更耗费时间,让我们有更多的时间等待禅定或是让进度推满。千万不要因为贪功冒进为了提升几层而顶着保命被动去打进度。
等到怪物把进度堆满了则此次回响梦魇结束,怪物消失,角色安全存活,地图中间会出一个宝箱,会出赛季专属宝石赎罪低语,此宝石只能用来给远古装备打卡。
专家模式无论何时都要把自身生存排在第一位的优先级,哪怕进度要满格了也不要觉得可惜,感觉怪物太多打起来吃力或者有点卡顿延迟明显,直接放弃,疾风闪现远离怪群,开禅定熬时间,前往空地等待进度推满。
至于普通模式,在进图前把被动技能调整成进攻向的,各个开塔的时间节点相应地后移,基本可以等到进度过半再去开威能,此时说明我们输出难以维持进度了,然后再过几层去开电击,一旦进度逼近满格时,就近找一处开阔地带,硬顶着输出,普通模式还有保命不怕阵亡,而且还有有禅定,或者利用疾风的短暂闪现避开致命伤害。
相较于组队模式下四人开电击就能迅速把层数提升至150的情况,我们想单通梦魇还是比较难的,不过这也正是游戏的魅力所在,本赛季的梦魇玩法有点像大逃杀,在躲避伤害的同时要保证完成既定目标,而且随着难度的飞速提升,要对打法和重点有所取舍和倾斜。

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