泓泰

本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄,英勇投弹手可以出ap

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英雄联盟ADC打法

您好,本人为您简单解答ADC基本打法与个人心得。
ADC就是物理输出核心,的缩写。
简单来讲ADC是英雄联盟需要走位与个人操作最高的职业。本身来讲非常苦逼。因为你不仅需要拥有过人一等的个人技术,还有拥有优越于他人的补兵技巧。
ADC的选择也非常关键,目前主流ADC有:英勇投弹手库奇(飞机),法外狂徒(男枪),探险家(ez),皮城女警,暗夜猎手(VN),寒冰射手艾希,和深渊巨口(大嘴)。其他ADC不论从输出上还是从技能上都有较大的劣势,不推荐。
作为ADC入门最基本的就是稳定高效率的补兵。一个ADC能否在下路稳定的补兵可能决定这后期的发展与最后的胜负条件。一般来说一个有意识,技术过硬的辅助会很好的帮助下路ADC更好的补兵。不过一般都是在有非常好的默契与意识的情况下,一般选手无法企及的,所以看比赛时的 中ADC补兵近乎超神。其实有一般的功劳是属于辅助的,所以有一句经典名言“世界上没有最强的ADC,只有最强的下路组合”。所以玩好ADC的先决条件应该是找到一个能帮助你的辅助。来一起培养默契。
再来就是补兵,一般水平的人在下路正常稳定的基础补兵应该只有80左右,可能某些人会觉得比较低,但是事实如此,因为在对线的过程中会有诸多因素,比如对线者的强弱,或者是辅助的技术,都可能导致你低于这个补兵值,就像是职业比赛中的ADC补兵也有低于70的时候,因为对手的强弱问题很大程度上能阻碍一个ADC的补兵发展。相对而言排位在2000分以上的ADC玩家基础补兵一般都会在90左右,当然是排除了某些因素后。补兵不仅要补对线的兵,在兵线允许的状况下还需要配合辅助进行周边的快速清野。补兵的技术是要靠长时间的经验以及反复的联系而换来的。如果您刻苦练习达到了85左右的稳定补兵,基本上就已经及格毕业了。
再来
就是探讨一下ADC的出装上。其实ADC的出装上任何ADC都没有太大的变数。在S2时是这样,S3时也没有过多的变化。像EZ,飞机这类有着强有力的技能伤害的ADC成品先出三相尤为重要。像VN这种有着真实伤害的大后期高输出ADC先出红叉比较推荐。对线的前期一鞋3红或者1鞋2红1蓝出门较为基本和妥当。第一次回家可以选择有钱出暴风大剑,差一点出吸血权杖,多兰剑也可。EZ,飞机等ADC应快速合出三相之力。男枪,皮城则可考虑黄叉无尽的配搭。ADC作为全队最重要也是最脆的职业,稍有不慎就得归天。所以应当在一堆高输出装备后考虑一两件防装。一般玩家最后都会考虑守护天使(春哥甲),此装备后期作用极大。如果配合您有高超的走位,可以在复活后迅速脱离战场,也可进行远距离输出加以回血。由于对方都会有控制行英雄,所以意识好的玩家都会在中期出一个水银腰带,再被控制的情况下可以立即使用其主动技能迅速摆脱控制。
再来说明一下ADC的召唤师技能。推荐召唤师技能,必须考虑的是闪现。因为这个技能是英雄联盟召唤师技能中的神技。不仅是ADC,任何英雄都应佩戴此技能。其次考虑的是净化,这个技能一般新手玩家都不会去选择,但是那是严重的错误,净化对于ADC来说太重要了,一般比赛,大神级别的玩家都会带净化。而且世界级比赛,在进行一次成功的团战之前,队友都会等待己方ADC的召唤师技能全部冷却结束后方可团战,因为任何的准备不充足都会导致团战的失败。其次有些特殊ADC可考虑幽灵疾步。想寒冰射手艾希这样的没有逃跑技能的英雄,就应该佩戴幽灵疾步这种技能,配合闪现,可能会再一次团战当中保住您的小命。
ADC最精华之所在就是团战时的走位。在高端局实力相当,任何一次失误的走位不仅能使你早早等上黄泉路,还会导致你们团战失败,最后被人爆了基地。一个ADC玩家在团战中是否懂得如何走位就是确定这个ADC玩家是否有实力的重要因素。走位不是人家追你你就跑这样的低级趣味。而是在团战中不断调整自己的位置来更有效的为自己制造强有力的输出环境和保护自己不被集火的重要技术。很多新手玩家都会以为。团战中ADC是打对方脆皮输出的。其实用你那ADC高伤害的输出杀一个脆皮不觉得杀鸡用上了宰牛刀么?其实ADC在环境允许的情况下才回选择把对方的输出作为第一攻击目标。其实ADC的作用就是击杀对面Tank型英雄,在我方Tank没有阵亡前,把对方Tank全部干掉。所以ADC需要足够的输出和风骚的走位,因为你没有强硬的输出,别说打tank了辅助你都打不死,那基本上就可以投降了。如果走位不行的话,那就稍一不留神可能会被Tank反切,然你轰然倒下。如果你没有过人一等的走位,可以选择谁离你较近你就打谁的这种方法,这样可以在保证你有有效的输出的情况下,不被杀害。一场战斗如果ADC的输出足够,在不断地输出的情况下,仍然能站到最后,那么你就是这场比赛的王者了。
如果有其他不明白或者想知道的问题可以继续追问。

英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?

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1,艾欧尼亚:

影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首?辛德拉、暗影之拳?阿卡丽、惩戒之箭?韦鲁斯、刀锋意志?艾瑞莉娅、疾风剑豪?亚索、九尾妖狐?阿狸、狂暴之心?凯南

盲僧?李青、暮光之眼?慎、齐天大圣孙悟空、天启者?卡尔玛、无极剑圣?易、戏命师?烬、影流之主?劫、众星之子?索拉卡

2,德玛西亚:

暗夜猎手?薇恩、德邦总管?赵信、德玛西亚皇子?嘉文四世、德玛西亚之力?盖伦、德玛西亚之翼?奎因、圣锤之毅?波比

光辉女郎?德玛西亚龙血武姬?希瓦娜、琴瑟仙女?娑娜、正义巨像?加里奥、圣枪游侠?卢锡安、无双剑姬?菲奥娜

3,诺克萨斯:

暴怒骑士?克烈、不祥之刃?卡特琳娜、策士统领?斯维因、刀锋之影?诺克萨斯、放逐之刃?锐雯、诡术妖姬?乐芙兰、魔蛇之拥?卡西奥佩娅

诺克萨斯之手?德莱厄斯、荣耀行刑官?德莱文、首领之傲?厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者?弗拉基米尔

4,巨神峰:

暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾?塔里克、皎月女神?黛安娜、曙光女神?蕾欧娜、战争之王?潘森

5:祖安

暴走萝莉?金克丝、风暴之怒?迦娜、机械先驱?维克托、炼金术士?辛吉德、生化魔人?扎克、祖安之怒?沃里克、时间刺客?艾克、瘟疫之源?图奇、蒸汽机器人?布里茨、祖安狂人?蒙多

6,皮尔特沃夫:

爆破鬼才?吉格斯、大发明家?黑默丁格、发条魔灵?奥莉安娜、皮城女警?凯特琳、皮城执法官?蔚、青钢影?卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者?杰斯

7,弗雷尔卓德:

山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰?艾尼维亚、冰霜女巫?丽桑卓、弗雷尔卓德之心?布隆、寒冰射手?艾希、巨魔之王?特朗德尔

狂战士?奥拉夫雷霆咆哮?沃利贝尔、凛冬之怒?瑟庄妮、蛮族之王?泰达米尔、兽灵行者?乌迪尔、雪人骑士?努努

8,比尔吉沃特:

法外狂徒?格雷福斯、海兽祭祀?俄洛伊、海洋之灾?普朗克、卡牌大师?崔斯特、赏金猎人?厄运小姐、深海泰坦?诺提勒斯

9,暗影岛:

复仇之矛?卡莉斯塔、寡妇制造者?伊芙琳、魂锁典狱长?锤石、铁铠冥魂?莫德凯撒、牧魂人?约里克、扭曲树精?茂凯、死亡颂唱者?卡尔萨斯、战争之影?赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、

10,恕瑞玛:

荒漠屠夫?雷克顿、披甲龙龟?拉莫斯、沙漠皇帝?阿兹尔、沙漠死神?内瑟斯、殇之木乃伊?阿木木、水晶先锋?斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵?泽拉斯、战争女神?希维尔

11,班德尔城:

机械公敌?兰博、麦林炮手?崔斯塔娜、仙灵女巫?璐璐、邪恶小法师?维迦、迅捷斥候?提莫、英勇投弹手?库奇

11,虚空之地:

虚空之女 卡莎、深渊巨口?克格莫、虚空遁地兽?雷克塞、虚空行者?卡萨丁、虚空恐惧?科加斯、虚空掠夺者?卡兹克、虚空先知?马尔扎哈、虚空之眼?维克兹

12,符文之地(无阵营):

暗裔剑魔?亚托克斯、傲之追猎者?雷恩加尔、潮汐海灵?菲兹、翠神?艾翁、堕落天使?莫甘娜、恶魔小丑?萨科、复仇焰魂?布兰德

河流之王?塔姆肯奇、黑暗之女?安妮、唤潮鲛姬?娜美、荆棘之兴?婕拉、酒桶?古拉加斯、狂野女猎手?奈德丽、符文法师?瑞兹

迷失之牙?纳尔、末日使者?费德提克、牛头酋长?阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者?基兰、武器大师贾克斯、星界游神?巴德、永恒梦魇?魔腾、永猎双子?千珏、铸星龙王? 奥瑞利安·索尔

求英雄联盟所有英雄名单

如表所示:

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《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

扩展资料:

英雄联盟游戏模式:

1、经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

2、统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

3、极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。?

4、六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

5、无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

6、末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

7、飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

8、魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄

ID:你的游戏角色名字
LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)
AP:魔法伤害
AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血
蓝药:回复魔法值
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路,单挑。
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
再详细介绍下位置
打野(Jungle)
首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,
把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个
前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造
机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们
你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野
的队友, 他的贡献已经很大了

上单(Topsolo)
由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让
你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在
比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更
好的位置.

APC(Midsolo)
对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的
爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你
就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投.

辅助(Support)
这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的
时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让
队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以
后的ADC会记得你这个辅助? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已.

ADC
爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个
时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,
经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的
ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑
队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖
3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。
资料来源:http://lol.duowan.com/1010/150832081659.html(本身就是多玩的不知大家几人看过)

常用英雄简称(大概知道就行)
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)
(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)

装备简称:
黄金之心- 龟壳
爆裂魔杖-860
疾行之靴-5速鞋
轻灵之靴-3速鞋
忍者足具-布甲鞋
远古意志-吸血书
阿塔玛之戟-粪叉
瑞莱的冰晶节杖-冰杖
瑞格之灯-灯笼
净蚀-小冰锤
守护天使-春哥
巫妖之祸-巫妖
利维坦之甲-杀人甲
幻影之舞-红叉
振奋盔甲-小绿甲
神秘之剑-杀人剑
狂热-黄叉
幽梦之灵-幽梦(鬼刀)
鬼索的狂暴之刃-羊刀
基克的使徒-吸血旗
舒瑞亚的狂想曲-皇冠
灭世者的死亡之帽-帽子
麦瑞德裂血手套-绿爪
海克斯科技左轮枪-吸血枪
深渊权杖-骷髅杖
冰霜之锤-大冰锤
暴风之剑-BF大剑(1650)
梅贾的窃魂卷-杀人书
虚空之杖-法穿杖
残暴之力--残暴
最后的轻语-破甲弓 轻语
冥火之拥--冥火
水银之鞋--魔抗鞋
狂战士胫甲--攻速鞋
点评

尕猪公
2013-9-27 23:39:55
沙发
LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到 里的大神们都不用鼠标加点。
4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。
16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19、一条大龙大于等于四条小龙。
20、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。
24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26、补兵没有技巧。
27、排位赛秒退会扣分!
28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32、每个位置都一样重要。
33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。
34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38、重复提的问题,不要手贱。
39、不要用脸探草丛。
40、绿爪真心没用!
41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。
42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、输出大招的宗旨,早用早CD。
45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50、越是有优势越需要插眼!
51、真眼放草从里,假眼放草从外。
52、上单不带眼等于自寻死路。
53、大多数ADC不需要灯笼!
54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、杀不到ADC那就杀辅助。
57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58、鬼步无视体积,可以穿人。
59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位会被扣分。
65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66、不要以为看了高手 或者大神帖子你就成大神了。
67、你必须习惯智能施法。
68、低分局最重要的位置是中单。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。
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72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76、单排试着成为队伍的指挥。
77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78、打野和中单属于带节奏的类型。
79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。
82、不要试图一浪五!
83、所有攻略,帖子, 都是渣渣。适合你的才是最好的。
84、学会合理的闪现。
85、想赢?节奏最重要!
86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
87、裸红叉的都是渣渣。
88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。
89、无限压榨DPS就是输出的目标。
90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。
91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!
92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。
93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。
94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。
95、水银腰带克制所有控制技能。
96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。
97、人不齐不打团。
98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。
99、LOL是五个人的游戏!
文中出现的术语
DEBUFF:减益效果
BUFF:指游戏中的状态
ADC:就是以物理攻击为主的主要输出
EZ:冒险家
AP:法术 AD:物理
DPS:输出伤害的英雄
AOE:AOE是指范围伤害。
点评

尕猪公
2013-9-27 23:40:09
板凳
LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到 里的大神们都不用鼠标加点。
4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。
16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19、一条大龙大于等于四条小龙。
20、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。
24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26、补兵没有技巧。
27、排位赛秒退会扣分!
28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32、每个位置都一样重要。
33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。
34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38、重复提的问题,不要手贱。
39、不要用脸探草丛。
40、绿爪真心没用!
41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。
42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、输出大招的宗旨,早用早CD。
45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50、越是有优势越需要插眼!
51、真眼放草从里,假眼放草从外。
52、上单不带眼等于自寻死路。
53、大多数ADC不需要灯笼!
54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、杀不到ADC那就杀辅助。
57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58、鬼步无视体积,可以穿人。
59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位会被扣分。
65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66、不要以为看了高手 或者大神帖子你就成大神了。
67、你必须习惯智能施法。
68、低分局最重要的位置是中单。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。
第2/3页
72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76、单排试着成为队伍的指挥。
77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78、打野和中单属于带节奏的类型。
79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。
82、不要试图一浪五!
83、所有攻略,帖子, 都是渣渣。适合你的才是最好的。
84、学会合理的闪现。
85、想赢?节奏最重要!
86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
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