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dota卡尔技能表,谢谢_dota召唤物

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dota中召唤师的连招都有哪些

召唤出神杖,取消合成技能的冷却时间,如果你手快蓝多的话,可以一次放玩所有技能..一般主要用控制配合陨石,因为陨石伤害高。急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。一般通俗点的是陨石,惊叹,强袭,最后没死再来个天火。

幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。

寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。

灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。

强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。

电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。

阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。

熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。

混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害

超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后

Dota召唤师技能

dota卡尔技能表,谢谢_dota召唤物-第1张-游戏信息-泓泰

Dota中召唤师技能有4个基础技能,具体分别如下:

1、冰(Quas)快捷键:Q

效果:每级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。每级增加2点力量。

2、雷(Wex)快捷键:W

效果:每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。每级增加2点敏捷。

3、火(Exort)快捷键:E

效果:每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。每级增加2点智力

4、元素召唤 快捷键:R

效果:将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。

扩展资料:

角色设定

召唤师是凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。

披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。

dota中召唤师怎么放技能

- -!
首先召唤师有3种元素,冰Q 雷W 火E 这些元素合计能存在3个,就是你用了之后飘在头上的球。
然后召唤师的第4个技能,元素召唤,将当前拥有的元素融合在一起创造出技能,也就是说你需要选择3个元素,然后使用元素召唤,就会出现可以用的技能。

下面是召唤师的所有技能
灵动迅捷[WWW] 快捷键:F
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。
施法距离:650

急速冷却[QQQ] 快捷键:F
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。

强袭飓风[WWQ] 快捷键:F
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。
施法距离:2000
连招顺序:WWQ+R

电磁脉冲[WWE] 快捷键:F
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。
施法距离:600
连招顺序:WWE+R

幽灵漫步[QQW] 快捷键:F

召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
持续时间:100秒
无视魔法免疫

超震声波[QWE] 快捷键:F
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
施法距离:1000
连招顺序:QWE+R

浑沌陨石[EEW] 快捷键:F
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
施法距离:700
连招顺序:EEW+R

熔炉精灵[EEQ] 快捷键:F
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。
寒冰之墙[QQE] 快捷键:F
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。

阳炎冲击[EEE] 快捷键:F
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。

DOTA的召唤师怎么玩?技能先学什么?

1冷冻,多打一,绕后的极品技能,适合高移动高攻速的英雄配合。普攻有电魂,技能有剑刃风暴等。
  2磁爆,前中期技能,在前期蓝比较宝贵,而在中期,没蓝的英雄也会有属性品撑蓝,那么消蓝的作用反而不如初期明显。
  3天火,一直不容忽视的高伤害技能,把握好技巧就是时刻在敌人头上悬挂着的达摩克利斯之剑。
  4吹风,还算不错的限制,比较尴尬的是和很多技能冲突,把握好释放时机是关键。
  5迅雷,这其实是一个近战技能,对于会动的敌人总是缺乏好的效果。
拆塔、刷野推线之神技。
  6鬼步,一个勉强的逃生手段,中后期你可以把他当成全能的光环来用。
  7火人,强大的召唤物,也是57召唤流崛起的保证。
  8陨石,所谓的高伤害只是建立在技能配合和敌人不了解的情形下。对方不动或者战术规避时,伤害效果大减。
  9冰墙,神技之一,不论任何时刻都能给你惊喜的技能之一。
  10超波,前期效果不理想,越后越强大的限制技能。

求解dota 召唤师怎么玩?

冰属性,回1属性,+2力量
雷属性,1%移动速度,2%攻击速度,+2敏捷
火属性,+3攻击,+2智力
召唤书。22/17/12/5
(16/8/4/2)
MP:20/40/60/80
(0)
急速冷冻
QQQ
Y
魔耗100
CD20秒
施法距离1000
持续时间3-6
幽灵漫步
QQW
V
魔耗200
CD60秒,减速范围400,持续时间100秒。作用单位敌我。
冰属性:敌人减速20%/23%/26%/30%/33%/36%/40%
雷属性:自己减速30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
龙卷风
QWW

X
魔耗150
CD25秒
施法距离2000
范围200
持续时间0.8-2.5秒
伤害77.5+(冰+雷)*23
冰属性:0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5

雷属性:800/1200/1600/2000/2400/2800/3200
电磁爆
WWW
C
魔耗125
CD25
施法距离600
范围675
雷属性:消耗魔法,并减去魔法的一半HP。神圣伤害,可作用于龙卷风和吹风时。
100/150/200/250/300/350/400
3.7/3.4/3.15/2.85/2.6/2.3/2
秒后爆炸
迅捷灵动
WWE
Z
魔耗50
CD15秒
施法距离650
持续时间9秒
雷属性:30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%
攻击速度
火属性:30/40/50/60/70/80/90
伤害
混沌陨石
EEW
D
魔耗200
CD55秒
施法距离700
范围275
每0.5秒伤害持续燃烧3秒。卓越的AOE伤害技能。
雷属性:465/615/780/930/1095/1245/1410
距离
火属性:
直接伤害:55/70/85/100/115/130/145
每0.5秒
燃烧伤害:11/14/17/20/23/26/29
每秒
陨石在1.5秒后落下
陨石移动速度300
天火
EEE
T
魔耗175
CD30秒
范围175
范围内的单位会分担伤害。
火属性:100/162.5/225/287.5/350/412.5/475
火焰精灵
EEQ
F
魔耗75
CD30秒
持续时间20-80秒
火元素和冰元素都达到4级时可以召唤2个火焰精灵,每次攻击附带1的减甲,最多减10的护甲
冰属性:
持续时间20/30/40/50/60/70/80

攻击距离300/400/500/600/700/800/900

魔法100/150/200/250/300/350/400
火属性:

伤害29/38/47/56/65/74/83

护甲2/3/4/5/6/7/8

生命300/400/500/600/700/800/900
冰墙
QQE
G
魔耗175
CD25秒
范围105
持续时间3-12秒
冰元素:减速20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%

持续时间:3/4.5/6/7.5/9/10.5/12

火元素:伤害
6/12/18/24/30/36/42
超声波
QWE
B
魔耗200
CD40秒
施法距离1000
范围225
冰属性:击退并眩晕
0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒
雷元素:无法攻击
1/1.5/2/2.5/3/3.5/4

火元素:伤害

40/80/120/160/200/240/280
火雷系卡尔。
冰雷系卡尔。
冰火系卡尔。

在Dota中卡尔(召唤师)的技能如何配?

卡尔这个英雄我也蛮喜欢,但是对操作要求很高,卡尔的大现在2级就能学,原先是5级才行
1级你学火元素,然后连按3下E,会加不少攻击,到了两级学R,然后连点3下E
再点R
技能栏就出了个技能
也就是EEE组合的全图技能
高手手中的这个技能是贫血英雄的噩梦
3级学雷元素
到了7级
就能刷出两个技能
我喜欢EEW
和QWE
一个沉默
一个滚石
威力很大
之后配合EEE全图
但是一定要熟悉技能的组合键
别到时群P的时候脑子里还在想怎么组合技能
多玩几次就好了
QQE冰墙也是个很厉害的辅助技能
被减速的英雄真象爬一样
基本上常用的技能就这四个
基本卡尔的R的CD时间和他魔法值的限制让他放不了其他6个技能
对了
还有个隐形的QQW
用来逃命的
基本就这些了
自己多熟悉组合键
多玩卡尔
至少就拜托菜鸟的头衔了

dota卡尔技能表,谢谢

附上图一张

滚动时间更长。 超震声波 (B)??????? 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后 推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。??? 技能组合:QWE+R?? 施法距离:1000?? 冷却时间:40秒?? 魔法消耗:200点??? 随元素等级提升变化数值如下:??? 伤害(火元素)- 40/80/120/160/200/240/280??? 推送时间(冰元素)- 0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒?? 丧失攻击(雷元素)- 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒??? 这个技能也是被增加了CD时间 40秒 导致要释放的很小心?? 推波的三个作用:1.伤害 2.静默(不能攻击) 3.推送??? 1.伤害比较小 但注意施法距离 1000 所以远距离 是可以杀人的??? 这个技能往往是为了让陨石伤害更强 注意陨石的落地 和推波的方向是时机?? 不要D马上B 应该D了 缓一下 B 那样子伤害才是最高的???? 2.静默4秒不能攻击 很强大 团战时如果能放到3个人 效果非凡 尽可能多命中几个人? 是关键??? 3.推送 这个除了和陨石配合 还可以把人推进冰墙 控制住 (需要跳刀)G 之后 找位子把人推进去 效果不错????? 强袭飓风 (X)??????? 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落 迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,最多造成400点伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。?? 技能组合:WWQ+R?? 施法距离:2000?? 冷却时间:25秒?? 魔法消耗:150点??? 随元素等级提升变化数值如下:??? 作用距离(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200?? 持续时间(冰元素)- 0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒??? 伤害(雷元素与冰元素)-? 190/207.5/225/242.5/260/277.5/295/312.5/330/347.5/365/382.5/400?? 好技能 不过前期效果较差 伤害一般 但滞空太短了?? 12级4冰2雷的时候 距离1200 滞空1.7秒 可以用来留人??? 团战之前,可以考虑用来开视野,效果很好,后期1个3200距离的吹风,提供的视野可不是盖的??? 400的aoe 也比较可观??? 常见combo 就是 X + C接磁暴 有一定效果?? X+C+ G+D 应该是一个很强大的连招了??? X+T这个在远距离追杀时,如果命中,算好时间和COCO 的X+E 基本同理 命中魔伤875……??? 技巧:X 可以驱散BR和SV的大招(SV开了大招被吹起来几秒后就不流弊了) 熔炉精灵 (F)??????? 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,生命值为400至900,护甲值为2至8,攻击力为38至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为400至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒。??? 这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]同时达到四级及以上后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。??? 技能组合:EEQ+R?? 冷却时间:30秒??? 魔法消耗:75点??? 精灵护甲(火元素):3/3/4/5/6/7/8??? 精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒?? 精灵魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400?? 精灵射程(冰元素):500/500/500/600/700/800/900?? 精灵生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900?? 精灵攻击力(火元素):47/47/47/56/65/74/83??? 这是一个中前期技能。双火人曾经很火的流派,减甲很强大,可以让对手护甲变红?? 61时候,9级速双火人 可以使卡尔速度崛起??? 不过67里面火人被削弱,射程和冰元素相关,以前是由火元素决定的?? 以前是加火,就能让火人更猛,现在需要两个都注重?? 600的射程,和900的射程,差别很大的(900无伤打泉水?)??? 技巧:1.自己离线之后 控制火人补兵 如果你很懒 请让火人点远程兵 保证你能收一个?? 2.火人提供视野 以四级冰计算 两个火人的提供两个60S的移动视野 很划算?? 这里有个扇形站位法 就是火人的站位 要分散开 站在卡尔左右两侧 提供视野?? 对面有屠夫 就当做肉盾??? 3.火人可以破 牛这一类英雄的跳刀 双火人点牛头 还是很伤的 甚至可以迫使对面放技能??? 4.圣殿对小火人有很大帮助??? 5.推塔时 火人绕后 吸引小兵 或 抗塔 效果很好??? 6.多操作,火人攻击间隔大 可以打完马上走一下 hit run 这个常常关系到能不能把血量耗到一个天火的值??? 注意少送火人的经验????? 冰墙 (G)??????? 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续最多12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成最多每秒42点的伤害,并降低最多80%的移动速度??? 技能组合:QQE+R?? 冷却时间:25秒?? 魔法消耗:175点??? 减速效果无视魔法免疫??? 随元素等级提升变化数值如下:??? 减速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%?? 减速持续时间(冰元素)- 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12?? 伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42?? 没削弱之前Bug技能?? 释放的难度也是bug……??? 全dota 还有比他更难放的限制技能吗?好像没有了吧……??? 现在削弱了,以前4级就80%减速,现在只有50%??? 如果队友可以先手,卡尔可以判断距离,直接把敌人冰在冰墙里面,然后冰墙是在卡尔身前300 -400的距离产生的??? 释放技巧:??? 1.斜位释放 就是冰墙是大概900左右的长度 以卡尔为中心斜位释放可以罩住一些人的逃生之路??? 2.常说的跳刀冰墙 切V 或者切V 冰墙 跳刀出来 (我很少用)??? 3.对面近战多 团战时 在树林狭窄地带 可以直接在战场中放一个 有时候 能有不错的限制效果??? 4.逃生时 放一个。。。。?? 注意:冰墙无视魔免! 电磁脉冲 (C)??????? 召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。?? 技能组合:WWW+R??? 施法距离:600?? 冷却时间:25秒?? 魔法消耗:125点?? 无视魔法免疫???? 英雄攻击 魔法伤害??? 随元素等级提升变化数值如下:??? 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒?? 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400?? 用好较难,非常需要队友配合??? 前期冰火路线雷元素等级低,结果爆的很慢,别人都走开了??? 如果对面很多弱智英雄,然后 你又悲剧的没走中 你可以试着用用 如果队友有控制那效果还可以的说??? 释放要点就是2级雷慎用 3级雷的时候 你才比较赚??? 最好效果是4级雷以后,但是冰火路线毕竟有利有弊,但后期这个技能也是神技之一,XCT是很好的单杀方法??? 技巧:??? 1. 趁对面要上来补兵的时候 你往他身后回撤的路上,算好距离放一个,增加命中率?? 他要是往前跑那请你A他,AAA,还是赚的??? 2.在树林里面放,可以利用视野阴影,他们看不到,然后范围里的还是烧魔的(700 可是不小的)?? 3.如果对面有人出刷新 牛 大树 潮汐 之类,强烈建议多加雷??? 这一类英雄 刷新之后的魔耗 很苛刻 一个烧模 就可以让己方 避免被刷新大?? 这个技能绝对是克制刷新大的 利器!???? 4.又是一个无视魔免,剧情情况 吹风 吹起时 (包括风杖+X) 还有小那家的大招?????? 幽灵漫步 (V)??????? 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。?? 技能组合:QQW+R?? 冷却时间:60秒?? 魔法消耗:200点?? 持续时间:100秒?? 无视魔法免疫??? 随元素等级提升变化数值如下:??? 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%??? 敌方减速(冰元素)- 20%/23.3%/26.6%/30%/33.3%/36.6%/40%??? 这个技能不需要太多解释,逃跑的时候切换,要手速,要保证自己大招的cd,要自己的魔量够,还要希望对面不买粉……??? 对于一个合格的卡尔而言起码的要求是:必要时能瞬间切V??? 减速效果又是无视魔免 不过实战中这个技能都是用来逃生,减速效果有点鸡肋?? 注意:自己隐身后,不要只顾逃跑,如果有队友来了,要注意反杀的机会??????? 阳炎冲击 (T)??? 技能组合:EEE+R??? 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。 连招顺序:EEE R??? 随元素等级提升变化数值如下:??? 总计伤害(火元素):100/175/250/325/400/450/475??? 注意:主火的卡尔天火伤害很高,1.7秒的预判要做好,另外,天火在对线期打断对面药膏非常不错??????? 灵动迅捷 (Z)??? 技能组合:WWE+R??? 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续9秒。施法距离:650。 连招顺序:WWE R 施法间隔15秒。?? 随元素等级提升变化数值如下:??? 攻速提升(雷元素等级)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%?? 提升伤害(火元素):30/40/50/60/70/80/90??? 注意:迅捷灵动是火雷流物理打法卡尔的主要技能,由于耗蓝低,CD短,火雷流卡尔 对线时不停地使用迅捷灵动,无论在补刀还是对点上都具备压倒性优势。所以物理打法的卡尔经常会配合疯脸或者支配甚至是大炮等装备进行输出,也往往会考虑先 锋盾甚至是BKB等装备来提高生存能力。可以说以迅捷灵动作为核心技能的火雷流卡尔比较极端,高伤害,高风险。

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