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自然秩序的酋长技能,牛头人酋长技能介绍

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英魂之刃手游牛头技能属性详解

英魂之刃手机版
v2.8.7.0
类型:体育竞技
大小:1689.6MB
评分:9.8
平台:
标签:移植游戏男生精选竞技MOBA类
英魂之刃手游牛头技能属性详解:牛头怎么出装?牛头这个英雄很肉,连招起手就是拉人了,很强的一个技能。
英魂之刃手游牛头技能属性详解
死亡邀宴
牛头人酋长令人无法拒绝的邀宴。向指定方向挥出巨斧,对一定范围内的敌人造成物理伤害,并把这些“宾客”拉到你身边。
恐怖怒吼
牛头人酋长向指定方向怒吼,对敌人造成魔法伤害的同时,使生命值低于50%的敌方目标陷入恐惧,无法接受任何行动指令。
公正挥击
牛头人酋长攻击时大力挥动他的巨斧,对附近敌人造成伤害的同时并降低其移动的速度。牛头人酋长公正地对待了他的所有敌人。
狂野斩杀
对生命值较低的敌方单位使用,有一定几率使其直接死亡。若敌方目标未死亡,则会受到一定的物理伤害。
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加点方案:
1“公正挥击”是一个非常强大的被动技能,前期可以使牛头人的打野非常有效率,起手可以让队友配合BUFF怪或者是食草龙。到2级后就可以找机会尝试GANK了,牛头人是一个十分优秀的GANK英魂,几乎能够跟任何线上英魂配合。当被动技能的等级提升以后,打野的效率会大大增加,把控节奏是打野牛需要研究的重要方向。
2、对线牛加点方案“恐怖怒吼”和“公正挥击“是一对十分不错的组合技能,他们的伤害足够威胁小兵那脆弱的生命。选择一个优势路,牛头人耗线能力也可以得到不错的发挥,利用被动配合”恐怖怒吼“的伤害进行有效的清兵,这样的牛头人也具有独霸一路的能力。做好前期的发育,为后期的团战蓄力,是霸线牛的责任所在。?

魔兽中兽族的英雄和他的技能分别叫什么?和英文名。

兽族:牛头人酋长
 介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。

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英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.3

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 T

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210
2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225
3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240
4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255
5 39-49 [44] 4 37 16 19 1025 285
6 43-53 [48] 4 41 17 20 1125 300
7 46-56 [51] 5 44 19 21 1200 315
8 49-59 [54] 5 47 20 23 1275 345
9 52-62 [57] 6 50 22 24 1350 360
10 55-65 [60] 6 53 23 25 1425 375

冲击波(Shock Wave):
  发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成75点伤害 1
2 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成130点伤害 3
3 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成200点伤害 5

战争践踏(War Stomp):
  猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。

级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 6秒 90 - 25 地面、敌人 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 - 6秒 90 - 30 地面、敌人 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 - 6秒 90 - 35 地面、敌人 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

耐力光环(被动技能) :
  增加附近友军的移动速度和攻击速率。

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度10%,攻击速率5% 1
2 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度20%,攻击速率10% 3
3 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度30%,攻击速率15% 5

重生(被动技能)(终极魔法):
  当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- 7秒 240秒 - - - 自身 让英雄死而复生 6

复生介绍:
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了。

刀塔传奇牛头酋长怎么样 牛头酋长值得培养吗

牛头酋长毫无疑问是4月份的魂匣英雄啦!一般魂匣英雄最给力的还是幻刺,即使之前出了一个刺客信条的角色,艾古奥,但似乎并没能撼动PA在玩家心中的地位呀。至于这个牛头酋长,估计也是不咋地,个人觉得平民玩家就不要趟这个浑水了!
? ? ? ?刀塔传奇牛头酋长技能 曝光:
  技能1:大招“牛犇“:即刻召唤白牛和神牛,倾力冲向敌人释放大招,一连串的攻击让敌人无法招架,在造成魔法伤害的同时,眩晕敌人。
  技能2:星体游魂:此技能可以操纵上古灵魂来攻击敌人,给予敌人魔法伤害!
  技能3:“回音重踏”:技能触发的上古灵魂攻击敌人,范围内的敌人遭受重创,敌人受到魔法伤害的同时会被击晕。牛头酋长为周围的友军回复能量,增加友军的大招频率。
  技能4:疯牛战阵:完全是队友的最佳好帮手,视前排中排英雄情况而定,前排英雄最多则提供队友护甲,中排英雄最多则提升队友攻击力和魔法强度,哪里有需要,牛头酋长就在哪里出现。
其实从技能 上来看,牛头酋长还是挺厉害的,适合不少新手玩家,不过如果你有在练习或培养其他英雄的话,那么建议还是过阵子再观察看看吧,现在入手感觉有些不太值得哦。当然,以上仅是小编个人观点了。

自然秩序的酋长技能

自然秩序的酋长技能,牛头人酋长技能介绍-第1张-游戏信息-泓泰

DOTA英雄中牛头人酋长的第三项技能。
通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。
作用范围:275 无视魔法免疫
等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性
等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性
等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性
等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性

魔兽争霸3牛头人酋长 先知 暗影猎手 剑圣

牛头人酋长
冲击波 (Shock Wave)
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别
1 无 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1
2 无 8 秒. 100 70 25 造成130点伤害 3
3 无 8 秒. 100 70 25 造成200点伤害 5
冲击波介绍
冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.
用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.
战争践踏 (War Stomp)
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 Level Required
1 无 6 秒. 90 无 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 无 6 秒. 90 无 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 无 6 秒. 90 无 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5
战争践踏介绍
让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.
战争践踏可以伤害到附近隐形的部队.
耐久光环(被动技能)
增加我方部队的攻击和移动速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1
2 无 无 无 无 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3
3 无 无 无 无 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5
耐力光环介绍
这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.
重生(被动技能)
让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.
级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
无 7 秒. 240 秒. 无 无 自身 让英雄死而复生 6
复生介绍
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了.

先知
Far Sight
用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位。 (快捷键“F”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 8 秒 - 75 无限 60 - 显示地图一块区域 1
2 8 秒 - 60 无限 180 - 显示地图一块区域 3
3 8 秒 - 50 无限 400 - 显示地图一块区域 5
提示
是兽族用来显示隐形单位的手段之一。并且高等级的 可以显示极大范围的地图。你可以自己试试。
技能在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整精确的敌方信息。
闪电链 Chain Lightning
向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。 (快捷键“C”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 85 点伤害, 跳跃 4 次 1
2 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 125 点伤害, 跳跃 6 次 3
3 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 180 点伤害, 跳跃 8 次 5
提示
闪电链是一个非常强大的技能。先知应该学习这个技能,并在任何可以使用时使用它。最好使用闪电链对付远程部队还有魔法部队。
如果闪电链的第一个目标是睡着的,那么闪电链会跳跃到其他睡着的目标。闪电链和闪电叉组成的双闪电、和冲击波组成的WC连击会产生很大的伤害。
野兽幽魂 Feral Spirit
召唤两只狼,狼有自己的攻击力和生命值。 (快捷键“T”)
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只幽魂之狼 1
2 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只恐惧之狼 3
3 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只阴影之狼 5
提示
使用幽灵之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物。
初期使用两个幽灵之狼进行侦察。并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民。如果敌人没有什么准备的话,那就必须赶回基地救援。
如果在已经存在幽灵之狼的时候召唤幽灵之狼的话,将会让所有已经存在幽灵之狼消失,召唤出两头新的。那么就最好在你的幽灵之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的。
地震 Earthquake (终极)
使一块区域内发生地震,对所有建筑造成每秒50点的伤害,所有可移动单位的移动速度降低50%,并持续25秒时间。(快捷键“E”)
Level 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 25 秒 90 秒 150 100 25 地面,建筑 对建筑造成每秒50 点伤害, 可移动单位的移动速度降低75% 6
提示
可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。
利用地震可以清除大面积的树木。
地震将单位的移动速度降到最低140。地震无法减慢空军的速度。地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。
应对策略
这个魔法是持续性法术。就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束。任何其它动作都会中断地震的施放。
对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集。另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

暗影猎手

治疗波 (Healing Wave)
召唤出一道能量波,在我方单位之间进行跳跃并恢复生命,每次跳跃都会削弱一点治疗能力.(快捷键 "E")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒. 90 70 50 恢复130点生命,跳跃3次 1
2 无 9 秒. 90 70 50 恢复215点生命,跳跃4次 3
3 无 9 秒. 90 70 50 恢复300点生命,跳跃5次 5
治疗波介绍
除了巫医的治疗棒,这个技能是兽族最主要的恢复手段.
妖术 (Hex)
将敌方单位变为一个随机的小动物,并使其丧失所有能力,光环以及被动技能除外(如闪避 重生等).(快捷键 "X")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 15 (英雄为4) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 1
2 30 (英雄为5) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 3
3 45 (英雄为6) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 5
妖术介绍
这个技能可以作用在英雄身上.或者将妖术使用在那些比较有威胁的敌方单位上.这个技能对召唤单位无效
被施放了妖术的单位移动速度降低到100(Very Slow).
妖术可以用来中断那些持续性法术.
毒蛇守卫 (Serpent Ward)
召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人.这个守卫具有75/100/135(1/2/3级)点生命.并对魔法免疫.持续时间40秒.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 40 秒. 6.5 秒. 30 50 无 攻击力11-13 1
2 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力23-26 3
3 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力41-45 5
毒蛇守卫介绍
毒蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1 2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3 3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5 介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。 毒蛇守卫 (Serpent Ward) 等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0) 单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60 武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43 生命 75/100/135 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W 3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。
终极 巫毒术
(Big Bad Voodoo)
将暗影猎手周围的友军变为无敌状态,不过暗影猎手本身不会进入无敌状态.持续时间30秒.(快捷键"V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 30 秒. 180 秒. 200 无 80 将附近的友军变为无敌状态 6
终极巫毒术介绍
当是使用了这个技能的时候,你的暗影猎手就会变成主要的攻击目标.让暗影猎手被自己的部队所包围,防止他受到致命的伤害.你也可以靠一些地形,或者物品来上暗影猎手存活时间变的长些.
终极巫毒术可以被中断.
这个技能可以使用在同盟部队身上,所以在组队游戏中,这个技能的作用非常的大.

剑圣
疾风步 Wind Walk:使剑圣在一定时间内隐形,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位, 隐形效果结束,但会对单位产生额外伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 20 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形,+10% 移动速度,40额外伤害 1
2 40 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形,+40% 移动速度,70额外伤害 3
3 60 秒 5 秒 75 - 个人 自己 隐形, 最快移动速度,100额外伤害
5

提示:当剑圣快要死掉的时候,可以使用疾风步技能逃离。
疾风步也能用于侦察地图。玩家可以使用疾风步技能潜入敌人城镇,探索一番然后离开。
在潜入城镇后,如果发现敌人有闲着的单位团在一起,可以用剑刃风暴攻击他们。
有一个很棒的计策,用疾风步闯入中立的金矿中,穿过领队的BOSS然后从他后面杀掉他,这时两边近战的怪打不到你。取走他身上的好装备,然后用疾风步悄悄的离开。
剑圣可以使用疾风步来到还有野外生物守护的生命之泉或是魔法之泉旁来恢复。
剑圣可以唤醒野生单位,把这些生物领到敌人军队中,然后用疾风步离开。
英雄的移动速度最高为400,而2级疾风步可以达到这个速度。而3级疾风步的好处是在于更长的持续时间,额外伤害多一点而已。注:根据实际情况,使用3级疾风步的剑圣比速度为400的角鹰兽快好多。
疾风步允许剑圣穿过移动单位,但建筑物剑圣疾风步穿不过去.
应对策略:显形
这是一个十分流行的策略,当有玩家使用剑圣骚扰时。许多技能,比如尘土之影、黑暗游侠的沉默(防止疾风步),月之女祭祀的猫头鹰,还有其他可以显形的技能都可以破坏剑圣的疾风步。在多人游戏中使用 尘土之影是最方便的方法。
镜像 Mirror Image:制造一定数量的幻象来迷惑敌人,同时也驱逐掉剑圣身上的所有魔法效果。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 60 秒 3 秒 125 - - - 创造一个幻象 1
2 60 秒 3 秒 125 - - - 创造两个幻象 3
3 60 秒 3 秒 125 - - - 创造三个幻象 5

提示:镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力。并且,你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣。
你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身,而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣,创造出的幻象具有和真身一样的生命,不过不能使用技能,也可以攻击,不过没有攻击力。所有攻击对幻象造成2倍伤害。
你可以用幻象来侦察地图,敌人动向或者有没有扩张点等等。最好是在晚上这么做,那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击。
使用镜象技能,可以让剑圣逃离拘束类法术,例如说丛林守护者的缠绕和狼骑兵的诱捕。这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候。
战斗时,最好将你的幻象一起控制。如果你只控制剑圣的话,敌方很快就能发现哪个是真的剑圣。另外,如果敌方发现了哪个是真的剑圣,那么就再使用一次镜象技能。
应对策略:如果你想识别出哪个剑圣是真身的话,那么按下 alt 键,注意那些被剑圣攻击的单位的生命值,看哪个在减少。幻象受到2倍的伤害,所以,如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快,那么它肯定是假的。
你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的,因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标,而真正的剑圣只有一个。也许会有玩家试图利用幻象的行动来欺骗你,不过大部分玩家做不到这一点。当你分辨出真正的剑圣时,就不要犹豫了。
幻象可以被驱散。
致命一击 Critical Strike (被动技能):这是剑圣的被动技能,可以让他有15%的几率对敌人造成致命一击。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 无限 - - - - 自己 2 倍普通伤害 1
2 无限 - - - - 自己 3 倍普通伤害 3
3 无限 - - - - 自己 4 倍普通伤害 5

提示:在高等级致命一击和好物品的配合下,可以让剑圣对目标造成非常高的伤害。
在致命一击发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。
致命一击不会在攻击建筑的时候发动。
致命一击不会受到丛林守护者荆棘光环的反馈。但是发动致命一击时,剑圣的基础攻击力依然会被反馈。
剑刃风暴 Bladestorm (终极):剑圣可以通过集中他的注意力对敌人进行飓风般的猛烈攻击。他们以肉眼无法看清的速度快速旋转锋利的剑刃,可以同时重创所有靠近的敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 7 秒 180 秒 200 - - 地面,敌人,中立 110伤害每秒 6

提示:在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。而且还会被中立英雄娜迦的大招龙卷风吹起来(龙卷风无视魔法免疫)
在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。
剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。
剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人。一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们。
在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。
在你面对的是10个左右的攻击单位的话,血太少最好别用剑刃风暴,就算是步兵在剑刃风暴内也能挺5秒左右,你早被砍死了。
PS:剑圣在用剑刃风暴的时候是可以使用物品的!比如说你顶个无敌转(传说中的英雄RPG)没无敌的话也可以喝血瓶凑合,
再PS:剑刃风暴的时候是可以打出自身的发球的,比如说闪电球的效果,但是要在转的时候右键点击目标单位
对应策略:最好的方法就是逃跑。除此之外,如果是orc则可以使用掠夺者的网网住他,可以把它限制在原地;hum的话有个mk,上去和他硬抗,人品好的话会出重击,打断剑刃风暴,重击无视魔法免疫;至于ne和ud,似乎还没办法

DOTA里牛头人酋长是什么类型的英雄啊?第一个技能怎么好像会变啊?

回音重踏:    ============   召唤先祖的灵魂并使其附体,对地面进行践踏,将产生两次回音波冲击附近的敌人,并造成80点伤害以及一定时间的眩晕。(灵魂造成魔法伤害,酋长造成物理伤害,被眩晕的敌人会在受到伤害后醒来。如果灵魂与本体脱离,它仍然会施展部分法术。如果你的作用对象本来就处于眩晕状态中,那么对方将不会被回音重踏再次击晕。)    吟唱时间:1.4秒(期间可以被中断)    作用范围:500   持续时间:2/3/4/5秒    魔法消耗:100/115/130/145   冷却时间:15   只有来自于英雄的攻击才会让对方苏醒。   先祖之魂:    =================   牛头人酋长放出他的先祖之魂来毁灭敌人。当灵魂与本体分开时,先祖之魂会模仿本体的动作,并对碰到的单位造成伤害。当灵魂附着于本体时,牛头人酋长每攻击一个敌人就会提升自己的攻击力与移动速度。    魔法伤害:120/160/200/240   作用范围:275   每攻击一个小兵带来的伤害加成:3/6/9/12点    每攻击一个小兵带来的移动加成:1%   每攻击一个英雄带来的伤害加成:10/20/30/40点    每攻击一个英雄带来的移动加成:5%   冷却时间:19秒    魔法消耗:110秒    本体最多可以控制灵魂8秒    在灵魂与本体分开的这段时间内,灵魂会向本体移动,直到合为一体。    伤害与移动状态提升时间最多持续9秒   自然秩序:    ==============   被动技能    牛头人酋长通过自己的智慧汇聚时空,让一切事物恢复到最初形态。移除一定比例的基础魔法抗性与护甲值。    作用范围:250   移除效果:20%/40%/60%/80%   提示:该技能取决于先祖之魂。   裂地者:    ==========================   牛头人酋长挥动他的斧子,以不可思议的力量猛击地面,并对敌人所处的地面造成裂纹。裂纹将以一定的速度扩散,然后向内部塌陷。裂纹中的单位受到的伤害取决于他们的最大生命值,另外,他们的一定速度也会被减缓。    裂纹会对其中的单位造成他们最大生命值35%的伤害。    施法距离:1600   扩散速度:600ms   裂纹会在扩散后的0.5秒塌陷    作用范围:375   伤害:敌方单位最大生命值35%的伤害(一半为魔法伤害,一半为物理伤害)    减速效果:30/40/50%   减速持续时间:3/4/5   冷却时间:100   魔法消耗:175

刀塔传奇牛头怎么样 值得培养吗

1、牛头人属性

在没觉醒的状态下牛头酋长就已经拥有5W多血量以及将近600的护甲其生存能力在中排英雄中首屈一指。更兼快要9000的法强,使得他的输出能力也非常的优秀,同时牛头酋长的辅助能力也相当可靠。总而言之牛头人酋长是一个超全面英雄,几乎适合所有流派队伍。

2、牛头人技能详解

牛犇:牛头酋长召唤牛头人同伴参战,方敌人发动一系列攻击并且击晕目标并造成魔法伤害。

星体游魂:牛头酋长召唤星体游魂来攻击敌人并且造成魔法伤害。

回音重踏:牛头酋长与星体游魂同时施法,星体游魂对敌方造成魔法伤害并眩晕敌方,牛头酋长则会为周围队友回复一定的能量。

dota6.60新英雄牛头人4个技能分别是什么?拜托各位大神

DOTA6.60大家期盼已久的新英雄:牛头人酋长终于到来! 牛头人酋长数据: 近战 力量成长2.6 敏捷成长1.9 智力成长1.9 牛头人酋长技能: 1.冲锋 牛头人酋长飞速向前方冲去 造成伤害 并且致残造成减速 减速效果跟冲锋的距离成反比 最高造成80%的减速和伤害 技能消耗魔法100 cd 20秒/20秒/15秒/15秒 一级伤害80 最大冲锋距离400 二级伤害160 最大冲锋距离480 三级伤害240 最大冲锋距离560 四级伤害320 最大冲锋距离640 2.斗意光环 牛头人酋长的斗意激励着队友,使他们变的强大 根据牛头人酋长的血量 增加附近800距离队友的移动速度和气血回复速度 一级增加牛头人酋长气血1%的移动速度和0.5点/秒的回复速度 二级增加牛头人酋长气血2%的移动速度和1点/秒的回复速度 三级增加牛头人酋长气血3%的移动速度和1.5点/秒的回复速度 四级增加牛头人酋长气血4%的移动速度和2点/秒的回复速度 3.愤怒之血 牛头人酋长身上的血有能量能对对他造成物理伤害的人反击 1级牛头人酋长每受到200伤害 对将他遭受到伤害30%附加到下次攻击上 附加状态持续20秒 2级牛头人酋长每受到300伤害 对将他遭受到伤害30%附加到下次攻击上 附加状态持续20秒 3级牛头人酋长每受到400伤害 对将他遭受到伤害30%附加到下次攻击上 附加状态持续20秒 4级牛头人酋长每受到500伤害 对将他遭受到伤害30%附加到下次攻击上 附加状态持续20秒 【技能仅限与攻击一次 跟旱地神牛的2技能类似】 4、大招 神牛塌地 牛头人酋长的能量全部集中在脚下,用震撼大地的力量发出一道能量对遇到前方的第一个单位和单位身后150范围造成伤害和眩晕 魔法消耗150/180/210 cd120/100/80 (此技能只能对前方发射 像影魔的影压) 1级距离1000 造成4秒眩晕 随着能量的前进眩晕时间降低 到1000距离时仅眩晕0.1秒 造成100伤害 伤害随着能量距离的前进而增加 1000距离时伤害400 2级距离1500 造成5秒眩晕 随着能量的前进眩晕时间降低 到1500距离时仅眩晕0.1秒 造成150伤害 伤害随着能量距离的前进而增加 1000距离时伤害600 3级距离2000 造成6秒眩晕 随着能量的前进眩晕时间降低 到2000距离时仅眩晕0.1秒 造成200伤害 伤害随着能量距离的前进而增加 2000距离时伤害800 贴吧里有哦,6.59里找到4个图腾也能开启,不过真正等6.60出来后肯定要削弱

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