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奥丁lite半个月深度使用的体验感受

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奥丁lite半个月深度使用的体验感受-第1张-游戏信息-泓泰

前言:

现在小伙伴们对“最终幻想13奥丁”大概比较关切,兄弟们都想要学习一些“最终幻想13奥丁”的相关内容。那么小编也在网上网罗了一些关于“最终幻想13奥丁””的相关内容,希望大家能喜欢,大家一起来了解一下吧!
购买缘由

随着年龄的增长,压力增大,时间变少,对游戏越来越力不从心了,尤其是大型游戏。有什么游戏节奏比较快,不怎么费时间,然后可以随时暂时呢?于是我打算玩玩一些老的街机游戏,这类游戏不用升级,不用强化,剧情也极少,上来就是干,非常爽快。

手上的 windows 掌机太重了,我都很少用它打游戏,没有在上面玩通过任何一款游戏。拉伸手柄和传统造型带支架的蓝牙也都尝试过了,终究还是嫌麻烦,关键是要占用手机。所以,看样子我是需要一台安卓掌机。开源掌机就算了,之前周哥给我的印象不是太好,再说安卓掌机可玩性也更好些。

看了一圈,安卓掌机配置都好差,后来找到了奥丁的掌机,感觉还凑合吧,虽然不高但也差不多天花板了。只是在售的都是加价卖,后来闲鱼 1100 淘了一台 lite ,总体来说性价比还是很高的。

外观和硬件

奥丁 lite 比 switch oled 要短一截,同时也轻不少,奥丁 lite 是 350g 左右,switch oled 是 422g,再加上 switch 因手感差加装了握把,差距就更明显了。由于是一体的,再加上更轻薄,手感方面奥丁 lite 要好很多。当然奥丁 lite 在掌机中体积也不算小,便携性一般般吧。

与 switch oled 对比

屏幕点亮后,边框还是有点大,没有 switch oled 窄,如果能收窄一些,体积或许可以再小一些。屏幕周围的黑色边框我觉得有点多余,可能只是为了让熄屏的时候视觉效果好一些显得边框窄而已,如果去掉的话,做成和 psv1000 白色版一样的效果,我觉得更美观一些。

亮屏展示

机身背部有两个背键,玩模拟器的话还是挺有用的,可以设置成快速存储和加速等操作,不占用常规按键。就是有时候玩到激动的时候可能会误触,所以不推荐将背键设置成快速读档,我已经失误过好几次了。

背部实拍图

屏幕是 6寸的,看16:9 的视频比手机画面略大一些,对于一些 18:9 的部分数码类视频,就和手机差不多了。如果想当平板用,兼顾看剧,还是会有点小。

机器到手后我还贴了膜,奥丁掌机的贴膜是很难买,没有找到钢化膜,我贴的膜效果不太好,上面翘边了,凑合用。

之前就看评测说摇杆有点矮,果然不假,感觉高度和 psp 接近了,但是手感还是很好的。玩久了,确实会有一点手酸,物理防沉迷,对于我来说可以接受。很多老游戏都有连点两下方向触发冲刺,由于奥丁的摇杆比较短,按起来比常规的摇杆更容易一些。当然,肯定还是十字键更适合这些老游戏,只是奥丁是十字键在下边的,不是很方便,尤其是玩 GBA 平台的游戏时还需要使用肩键,大拇指放在摇杆位置更舒服。但是有些需要搓招的游戏,摇杆就更方便了。至于十字放上面还是下面,各有利弊,我个人倾向奥丁这种布局,因为我还有别的手柄和掌机,这样可以保持习惯一致。对了,如果玩云游戏的话,很多主机和pc游戏会有按下左摇杆触发奔跑的操作,这就有点难受了,本来就矮按下去后能划动的空间就更小了,不是很方便在奔跑中不断调整方向。

摇杆

ABXY 按键布局是和 switch 是一样的,不知道是出于什么考虑,但是这样非常不合理。因为,很多模拟器都是针对 xbox 手柄来设计的,比如 psp 模拟器,默认给你映射好了,与索尼的手柄布局习惯是一样的,左囗右〇下X上∆,结果由于手柄和布局的 Xbox 不一样,默认是乱的,必须得自己重新调整一下。如果玩云游戏就更难受了,有些pc游戏会显示技能,技能的上下左右,实际上和你的手柄不是对应的,你得看清楚是 ABXY 中的哪一个,然后转换下。比如我之前玩过仙剑7,右技能是 RT + B ,但是手柄的右边的是A键,有时候会习惯性的按 RT + A,放错技能。在系统的设置中是支持将ABXY 输入模式设置为 Xbox 的,一定程度可以解决玩云游戏和串流游戏时的按键位置不对应的问题。设置后按键的 A 就是 B ,B 就是 A,我最终还是放弃了,或许以后可以搞个贴纸贴上面。

手机右侧操作键布局

顺便一说,我很喜欢 gpd 的手柄设计,每个按键还给你加了索尼手柄对应按键的图标,这个值得其它掌机学习。

gpd win max2 手柄按键布局

外放效果主观上感觉和我手上的小米13差不多,比 switch oled 强一些,够用了。

系统

奥丁的系统非常的简洁,感觉只是原生安卓的基础上增加了一些奥丁自己的软件,整体很流畅度,我使用这段时间也没有遇到什么明显的 bug。

系统界面

系统自带了谷歌全家桶,内置的商店无法使用,要装软件只能浏览器里去下载,或者装一个第三方应用商店。

系统的导航条优化的不太好,对于一台横屏使用的机器,纵向空间本来就少,导航条还要占用一点空间。即便设置了导航提示隐藏,导航条还是会占用空间,仅仅是不显示中间的提示条而已,还不如开着。在使用B站HD 版本时,视频即便是全屏,也不能使用导航条占用的空间,导致了播放16:9的视频,下边导航条区域和左右两边都有少许黑边。当然这也有 app 自身没有适配好的问题,在浏览器中访问b站pc版播放视频是可以真正全屏的,模拟器也是可以真正全屏的。

底部导航条不显示提示条仍然占用空间

B站HD版本视频全屏后左右下会有黑边

自带的输入法很难用,到手后我就安装了讯飞。本来横屏的纵向空间就很小,输入法底部还有一行用来显示切换和收起选项,弹出输入法后,整个屏幕全是输入法了。我也测试了下手机和平板,在 miui 中输入法底下这一行是可以关闭的,并且 miui 中的导航条设置隐藏后也不会占用空间。毕竟是用来打游戏的,并没有在系统的细节上做太多的优化。

横屏输入法演示

系统支持强制横屏,这样就不用总是横竖间切换了,但是有很多应用没有针对横屏优化,显示上可能会有问题。最影响使用的就是这类启动后有弹窗的,横屏情况下显示不全,无法点击关闭按钮,不得不切成坚屏才能关掉。

强制横屏弹窗显示异常导致不能关闭

切换成坚屏可以看到完整的窗口

亮度只能手动调节,和 switch lite 一样,如果能像手机一样自动调节就好了。

在使用微信读书时,可以使用十字键的左右键来翻页,当成阅读器来使用,偶尔看看书也不错。

模拟器

这一次我没有没再折腾整合包了,主要通过一些游戏整合类app 来玩模拟器,小马和爱吾用的比较多。小马是我用的比较舒服的,强制横屏使用效果还可以,没有弹窗。不过小马只能微信或qq登录,必须要安装这两个软件才可以,不能扫码登录,但是好在不登录的情况下功能都可以使用。

小马模拟器在横屏下效果

运行 ps2 模拟器总体来说一般般,性能和 8gen2 的手机差距有点大,下面说说我尝试过的几个游戏运行的情况(都是在高性能模式下运行的)。

极品飞车9卡顿有点严重,没法好好玩,过场动画经常掉到20帧左右,人说话的声音都是“呃呃呃”的效果。游戏中会掉到三十几帧,帧数波动也很大。卡顿严重的还有旺达与巨像、勇者头恶龙等。

极品尽车9截图

最终幻想X、神之手、重装机兵这几个30帧的游戏开2倍都是没问题的,可以玩。

最终幻想X截图

战神1和战神2也都试过了,卡顿严重,只有三十几帧,开1倍一也不行,前面几个卡的顿游戏2倍不能流畅的,开1倍一样不行,有些游戏1倍会比2倍多几帧,但是一样的卡。8gen2 的手机上,两个战神都可以开2倍渲染稳定 60帧运行。奥丁 lite 上的天玑 d900 玩 ps2 还是有点吃力。网上有些教模拟器设置的,我没有尝试,根据以前折腾 win 掌机的经验,性能摆在那,再怎么设置也不会有很大提升。

wii 模拟器简单试了塞尔达和马力奥,可以30帧稳定运行。不过 wii 平台的游戏有点糊,操作也不是很方便,有很多遥控器体感操作,模拟器里的操作起来不是很舒服,进去体验下就没再玩了。

3ds 模拟器卡顿很严重,应该不是性能不够的问题,帧数一直显示的是 60,但是每隔几秒就会卡一下,频率很高,有的游戏图象也不正常。用生化启示录这个游戏对比过,在 8gen2 的手机上运行效果是很好的,开4倍可以一直稳定 60 帧,奥丁 lite 不光图像有点闪,还卡顿严重。可能是模拟器对天玑处理器支持的不好,目前体验太差,不推荐玩 3ds 模拟器。

爱吾游戏盒子支持 psv 模拟器,尝试下载了几个游戏,全都闪退,看评论里也都是说闪退问题的,现在还不成熟,再等等吧。

其它的模拟器,大部分我也都做了尝试,在不开性能模式的情况下流畅运行没问题,奥丁 lite 的可玩性已经很高了。

云游戏

上一次玩云游戏已经是几年前了,这次我在奥丁 lite 上又尝试了一下。云游戏体验最好的我认为是咪咕快游,打开后就会提示“检测到手柄,是否切换为横屏”,切换后可以用手柄直接操作,非常的方面。APP 里也没有弹窗,玩游戏不用排队,偶有卡顿,整体效果还可以。注册送了二十几个小时的时长,我也玩了几个小时的仙剑7,不过这个送的时长是指这二十几个小时内你可以游玩,并不是游玩的时间。缺点是游戏真的太少了,切换到横屏模式后列表里只能看到支持手柄的游戏,也就二三十个。

咪咕快游横屏效果

奥丁 lite 玩云游戏是没啥问题的,试了好几个App手柄都可以正确识别,就前面提到的键位问题有点坑,很遗憾的是奥丁2还是这种布局。虽然奥丁lite 是 6 寸屏,玩云游戏字还是有点小,好在清晰度是够的,能分辨出来,只是累眼。奥丁2屏幕上好像没有变化,如果以后的版本能把边框收窄点,提升屏幕尺寸就好了,当然体积和重量不能再增加了。

手游

手游我尝试了使命召唤、和平精英和原神。前两游戏都是支持手柄的,然而无法使用奥丁 lite 自带的手柄,使命召唤连接手柄总是失败,和平精英也是一样,并且在设置里直接提示了仅支持官方认证的手柄。原神安卓版本在系统设置里的操作方式一项,只能选择触屏。

原神只能触控形式操作

奥丁的系统自带手柄映射功能,还是挺好用的,摇杆有几种模式可以选择,将右摇杆设置成视角调整模式用起来还可以。和平精英我认真玩了几把,基本上没问题,奔跑的映射稍微麻烦一些,左摇杆的映射区要拉伸的大一些,然后游戏里的奔跑图标往下拉一点在映射区范围内,就可以实现手柄触发奔跑了 。只是,映射后满屏都是手柄按键的图标,不像能专门支持手柄的游戏在需要的时候再显示,背熟了之后可以将映射按键全都隐藏掉。

手柄映射摇杆模式

和平精英映射演示

其它的游戏暂时没有测了,能够支持手柄的手游太少了,再加上自己也很少玩手游。使用系统自带的手柄映射功能,折腾下,还是可以玩的。

总结

整体上我还是很满意的,只是 3ds 模拟器兼容性不好,模拟 ps2 性能也不是很够,有点遗憾。但是可玩性已经很高了,在游戏方面可以吊打所有开源掌机。相比 windows 掌机,安卓掌机在重量、续航和发热方面优势都更大,更适合模拟器玩一些老游戏。只是,现在的 windows 掌机都在拼硬件,安卓掌机却大多使用低端处理器,性能差手机很远。奥丁2可以期待一下,只是错过了预购,要等到有货然后价格正常可能要很久。

标签: #最终幻想13奥丁