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请问英雄杀是抄袭三国杀的吗?_三国杀,英雄杀

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请问英雄杀是抄袭三国杀的吗?

我很明白的告诉你。系明显抄袭看看英雄杀
宋江:疏财--出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加1点血,但是最多只能加1点。

三国杀
刘备:仁德--出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

看技能大该差不多,但是三国杀明显要严谨一些。为了公平,这组技能描述算是平手,都打100分。

英雄杀
刘伯温:占卜--到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。

归隐--当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用杀或者决斗攻击你。

三国杀
诸葛亮:观星--回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城--锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

第二个技能三国杀中提到了锁定技,在三国杀中,锁定技的意思是满足条件就必须发动的。英雄杀没有提到,但是英雄杀目前只有网络版,所以程序可以直接让他发动。第二个技能描述打平,第一个技能英雄杀的描述有点不清楚,最多摸5张牌,那最少是多少?为什么会规定这个最多,稍稍引发歧义。第一个技能描述英雄杀80分,三国杀100分。

英雄杀
澹台名:傲剑--手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。

三国杀
关羽:武圣--你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。

三国杀中提到牌,就是包括了手牌和装备,所以这次也打平。分别100分。

英雄杀
杨延昭:天狼--你每回合出【杀】的数量不受限制。

三国杀
张飞:咆哮--出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

基本不会出现歧义,分别100分。

英雄杀
岳飞:武穆--你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。

三国杀
赵云:龙胆--你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 回答人的补充 2010-09-23 12:48 英雄杀
铁木真:骑射--默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马

三国杀
马超:马术--锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
英雄杀
嬴政:集权--当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。

三国杀
曹操:奸雄--你可以立即获得对你造成伤害的牌。
英雄杀
商鞅:变法--在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。

法家--你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。

三国杀
司马懿:反馈--你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。

鬼才--在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

英雄杀
虞姬:舍身--你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。

三国杀
郭嘉:遗计--你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

在卡牌游戏中,你觉得《三国杀》和《英雄杀》哪个更好?

请问英雄杀是抄袭三国杀的吗?_三国杀,英雄杀-第1张-游戏信息-泓泰

《三国杀》这款游戏自小编印象中,似乎已经是高中时期的产物,而今小球球也已上班多年,这款游戏仍然有着不小的玩家群体,甚至还上线了全新的版本。不得不说《三国杀》的生命力还是让人颇为佩服。同时期的游戏记忆里还是塞班系统的《背刺》,《涂鸦跳跃》等等,如今这些游戏早已不见踪影,只留下为数不多的几款游戏,而《三国杀》就是其中之一。

《三国杀》能一直延续到现在,其实除了其本身的游戏性外,也和游戏的台词和立绘有很大的关系,尤其是《三国杀》的立绘,这是小球球在玩了这么多年游戏后,仍然觉得《三国杀》的立绘是许多游戏都无法企及的。而今天,我就把《三国杀》的立绘和现在正当红火的《王者荣耀》中有关三国时期的人物立绘进行一个横向比较,大家也可以看看自己更喜欢哪种风格。

貂蝉。貂蝉小球球特意选择了姿态差不多的两个立绘,都相当漂亮,不过《三国杀》的立绘要显得更加灵动飘逸一些,而《王者荣耀》的貂蝉则更加柔美,也更加偏向现代画风。不过,这两个貂蝉如果让小编来选择,还是更加倾向于选择《三国杀》的貂蝉,毕竟看上去似乎要更顺眼一些。

关羽。左边两个是《王者荣耀》的关羽,右边是《三国杀》中的界关羽造型,说实话,这一次比较,两边的关羽其实都挺不错,无论是细节还是画风,都能让人一眼感觉到关羽眉宇间的那股英气。不过在立绘风格上,《三国杀》的关羽更平添了几分水墨色彩,要更加古典也更加国风一些。不过看久了,还是感觉关羽戴绿帽子要顺眼许多。

张飞。如果按照《三国演义》的记载和大家对于张飞的传统印象,《三国杀》的张飞无疑才是最还原的,长得不咋样,而且五大三粗,一眼看过去就是个粗人。而《王者荣耀》的张飞明显就显得精致了许多。不过,根据历史记载,最近也有人提出张飞应该是一个多才多艺的帅哥,如果按照这种说法的话,《王者荣耀》的张飞显然就更胜一筹了。

甄姬。平心而论,《三国杀》中的甄姬在精致程度上,要显得稍逊《王者荣耀》里的甄姬一筹,不过《王者荣耀》的甄姬不知道是因为画风还是其他什么原因,给人的感觉更像是一个外国人,而《三国杀》的甄姬虽然颜值要低些,但看起来更加协调。当然,这点就是见仁见智,并非小编说的就是正确的,尤其是审美,每个人都有每个人的判断标准。

举了这么多例子,其实小编就是想说,一款游戏,能长久的生存下去,必然有着属于它独有的文化,例如《三国杀》在同类型卡牌游戏中,仍然属于翘楚的位置,一旦提及这类型游戏,玩家脑子里还是会想起《三国杀》,而这些文化就是诸如台词,游戏性,角色立绘慢慢在玩家群体中扩大影响的。

虽然当下的《三国杀》早已不如之前的《三国杀》经典,但在没有一个完全合适的代替品出现之前,《三国杀》仍然有着自我变革的机会,十周年就是一个很好的例子。

英雄杀和三国杀是不一样的吗?

本质是差不多的,不过人物和他们的技能不同,锦囊似乎没有相同名称,作用是差不多的,例如三国杀里面顺手牵羊英雄杀里面探囊取物,装备也不同,例如三国杀诸葛弩英雄杀是虎符,作用差不多的。

《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。

游戏融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。2015年,在原有经典对局的基础上,革新性融入英雄养成、技能搭配、关卡挑战及好友组队等玩法。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

英雄杀武将牌分为五个阵营:君、臣、民、魂、神,每张武将牌拥有不同的武将技能。

三国杀身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。

主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

三国杀和英雄杀一样吗

英雄杀是山寨的三国杀。
跟三国杀比起来,英雄杀有以下不足之处:
1、武将技能没有什么新意,青龙之章的某些角色如荆轲等过于强大。
2、更新没有三国杀快,感觉做游戏的人诚意不足。
3、某些技能的说明以及计算规则模糊,尚有部分BUG没有解决,三国杀则非常严谨,每一种新的技能、每一个新的武将设定都会考虑到会不会与前期的人物冲突。
4、游戏节奏过慢,英雄杀当中造成伤害的只有杀、万箭齐发、烽火以及一些特殊的技能。而三国杀有很多加快游戏节奏的方法,比如铁索连环、藤甲、古锭刀等,这样玩起来有时候会感觉非常惊险,娱乐性很高。
5、最让人不爽的一点,英雄杀没有禁言房间,里面的人素质特低,骂人的到处都是。

请问是英雄杀的武将多还是三国杀的多??哪个更好玩

英雄杀——又一款腾讯山寨力作只是将原有的三国杀的武将技能打乱并重新命名,另有部分新创的武将技,分配到英雄杀的武将中基本上,锦囊以及装备都是只将名称稍作变动,将三国杀的【桃】改为【药】,效果仍然相同网页版的英雄杀与三国杀的配音也当然完全不同了规则完全一样,游戏的进程也完全相同,势力由魏、蜀、吴、群换成了君、臣、民熟悉三国杀的玩家只要稍微看下英雄杀的武将及技能就能灵活地进行游戏总而言之,英雄杀仍然遵循着腾讯软件的原则(懂的人都懂得)

人物对比如下:

英雄杀宋江:疏财--出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加1点血,但是最多只能加1点。三国杀刘备:仁德--出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。看技能大该差不多,但是三国杀明显要严谨一些。为了公平,这组技能描述算是平手,都打100分。英雄杀刘伯温:占卜--到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。 归隐--当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用杀或者决斗攻击你。三国杀诸葛亮:观星--回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城--锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。第二个技能三国杀中提到了锁定技,在三国杀中,锁定技的意思是满足条件就必须发动的。英雄杀没有提到,但是英雄杀目前只有网络版,所以程序可以直接让他发动。第二个技能描述打平,第一个技能英雄杀的描述有点不清楚,最多摸5张牌,那最少是多少?为什么会规定这个最多,稍稍引发歧义。第一个技能描述英雄杀80分,三国杀100分。英雄杀澹台名:傲剑--手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。三国杀 关羽:武圣--你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。三国杀中提到牌,就是包括了手牌和装备,所以这次也打平。分别100分。英雄杀杨延昭:天狼--你每回合出【杀】的数量不受限制。三国杀 张飞:咆哮--出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。基本不会出现歧义,分别100分。英雄杀 岳飞:武穆--你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。三国杀 赵云:龙胆--你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 三国杀FAQ中提到了使用和打出的区别,不过基本上影响不大,为了公平起见,这两个技能描述都打100分。 英雄杀铁木真:骑射--默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。三国杀 马超:马术--锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。这两个技能粗看是一样的,但是仔细研究,铁木真是默认装备一匹-1马,而马超是计算距离-1。默认装备-1之后还能再装么,英雄杀没有提到,只是程序上的话这个也没多大问题,但这样的描述绝对是存在歧义的。技能描述英雄杀70分,三国杀100分。狂骨——锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。英雄杀 嬴政:集权--当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。三国杀 曹操:奸雄--你可以立即获得对你造成伤害的牌。都表述的很清楚了,都是100分。英雄杀 商鞅:变法--在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。 法家--你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。三国杀司马懿:反馈--你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。 鬼才--在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。各有千秋吧,三国杀文字严谨,英雄杀描述通俗。不过变法可以用装备来改判定牌,鬼才只能有手牌。都打100分。英雄杀 虞姬:舍身--你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。三国杀 郭嘉:遗计--你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。这次我认为英雄杀的描述更好,郭嘉的遗计也可以受到伤害不分牌,但是技能描述里没提到。不过体力流失的时候郭嘉不能发动武将技,这一点还是可以从字里行间读出来的。英雄杀目前没有体力流失。这次英雄杀100分,三国杀80分。英雄杀 陈胜:起义--在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。三国杀 张辽:突袭--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。几乎完全一致的描述,不过三国杀有括号补充,所以这次英雄杀90分,三国杀100分。英雄杀 武松:醉酒--在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2。三国杀 许褚:裸衣--摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。三国杀的描述要完善的多,伤害 1和伤害为2对比,以及括号内的文字描述。不过英雄杀目前最高的伤害一次也就是2点,歧义还不是很大。英雄杀打90分,三国杀100分。英雄杀 李逵:复仇--你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。三国杀夏侯惇:刚烈--你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。三国杀的描述以及很详细了,发动刚烈的时候伤害来源是夏侯惇,而李逵发动技能让对方掉血并没有说明伤害来源是谁,在没有补充说明的情况下,歧义还是很大的。英雄杀80分,三国杀100分。英雄杀赵飞燕:玉步--摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 轻影--黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。三国杀 甄姬:倾国--你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神--回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神──如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。三国杀的描述还是要严谨一些,因为洛神可以选择性的洛一到两张自己主动放弃,这点有时候还是很关键的,如果死扣字眼的话也可以认为玉步的判定是自己可以控制停止的,但是还是很模糊。倾国和轻影基本上没什么差别。英雄杀90分,三国杀100分。英雄杀 刘邦:驭人--出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。三国杀 孙权:制衡--出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。本质和细节上都没什么可说的,都是100分。英雄杀 褒姒:治愈--出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。三国杀孙尚香:结姻--出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。本质和细节上都没什么可说的,都是100分。英雄杀花木兰:迷离--每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。三国杀孙尚香:枭姬--当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。本质和细节上都没什么可说的,都是100分。英雄杀赵匡胤:释权--出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作釜底抽薪来用。三国杀 甘宁:奇袭--出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。本质和细节上都没什么可说的,都是100分。英雄杀 勾践:隐忍--只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。三国杀 吕蒙:克己--若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。三国杀里提到了在决斗中的杀视为打出,所以在决斗中打出杀之后不能发动克己。而英雄杀没有此描述,所以有点歧义。英雄杀90分,三国杀100分。英雄杀 韩信:攻心--出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。 兵仙--每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。三国杀 周瑜:反间-- 出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 英姿--摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。英姿和兵仙就不说了,都是100分。反间和攻心的描述差别太大了。。。反间明确指出反间后的牌要亮出,攻心没有明确说明,反间每回合限用一次,而攻心也没有说明。英雄杀60分,三国杀100分。英雄杀 西施:魅惑--在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。 沉鱼--有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围内的一个人,但不能是杀你的这个人。三国杀 大乔:国色--出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离--当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)

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