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psp火影忍者究极觉醒3怎么1v1_火影游戏究极觉醒3D

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psp火影忍者究极觉醒3怎么玩的啊

攻击 按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。
防御 按R键
道具使用 按□键(本作只能拿一个道具)
跳跃 按X键
2段跳跃 跳跃中再按X键
高速移动 按2回X键
步进 方向→→或←←
受身 被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害
轴移动 场景中方向↑+X或↓+X
防御破坏 ↓+O键的下段攻击
防守反击 对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞
替身术 受攻击的瞬间按R键
查克拉蓄力 按住△键不放
特殊道具 按△键后再按□键,消费查克拉
蓄力冲刺 按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)
忍术 按△键后再按O键,消费查克拉
连携忍术 特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉
奥义 按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)
觉醒 觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。
壁走术 沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走
水上步行术 行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中。

火影忍者疾风传:究极觉醒3的游戏评测

psp火影忍者究极觉醒3怎么1v1_火影游戏究极觉醒3D-第1张-游戏信息-泓泰

前言:
《火影忍者》应该是好多玩家的大爱吧?云豆虽然是个女生却也超喜欢哦~热血傻帽的鸣人就不用说了,那一幕幕的温情让云豆不知道流了多少眼泪呢~~所以云豆一直很期待这个游戏~!可是由于系统的悲剧,肥肉肉出了却死活吃不到,这真是让人感到痛苦……但是捏~~!一个星期的等待果然不是白等的,这次的《究极觉醒3》不仅带给我们一如既往的热血。同时,也在10周年之际带给我们这些年来的感动。
画面 :
游戏开始,就是鸣人与佐助的经典一战,华丽丽的争斗,在无尽的光炫中消逝。游戏制造商很聪明的利用往日的经典再次唤起我们内心的感动~这次的火影画面总体来说还算不错,合理的3D建模,加上漂亮的背景。使人看上去相当舒服。另外加上连击和大招系统,使得整个战斗过程变得相当华丽。但这只是一个大的方面,从细小的方面来说做的不尽如人意,比如放出奥义时的好多细节都处理得不够好,让人看了觉得蛮别扭的。云豆个人认为,要细致就都做的细致些,现在这样显得制作方诚意不足。
音乐:
《火影忍者》原本就是热血动漫,作为游戏当然也不能落下对热血的渲染。游戏对音乐的选择方面还是主攻热血路线,音乐的效果和动画中的音乐给人的感觉差不多,或许还是这样的音乐比较容易把人带入到游戏中去吧~!云豆个人倒是蛮喜欢这种风格的音乐的。而且在游戏中对话全语音,这对喜爱《火影》动画的声优的玩家来说是个福音哦~!那些我们再熟悉不过的战斗音效,在游戏中都表现的淋漓尽致。带上耳机的话会在游戏过程中更有代入感。
不过这也引发了云豆的一个疑问,这么原版的翻抄动画效果,就不怕不喜欢动画的玩家们放弃这个游戏么?有点Fans向的嫌疑了,这一点云豆并不赞成捏……
菜单游戏性:
菜单中分别有《疾风传》故事模式、使用角色自由对战模式、操作练习模式、设定、游戏收集记录以及联机对战等几个选项。
这款游戏并不只是单纯的格斗游戏,我们既可以通过任务模式来跟随鸣人的脚步体验一下这段《疾风传》的旅程,也可以在自由模式中获得对战的快感。除此之外,收集、分支剧情和联机对战系统也使得游戏的可玩度大大增强。相信游戏中的忍术和奥义也会俘获众多Fans的心吧~!(对忍术无丝毫抵抗力的某豆路过……)
这款游戏和动漫内容紧密相连,紧跟动漫进度,完全是以动漫内容为脚本的。并且,六道仙人也会在游戏中出场呢~不过云豆觉得他不是让我们来用的……不过,可以使用的人物也很多哦~除了大家所熟知的木叶的忍者伙伴以外,还包括砂忍、音忍、晓以及蛇派。当然了,每个角色都有自己的忍术及战斗风格。联机时,还可以和朋友进行协力攻击呢~
不过,这款游戏似乎仅止于此,感觉实在有些单调。作为一个《火影》的Fans,看多了这样那样的剧情,感觉再看着类似的剧情就没多大感觉。虽然心里的感动仍在,可是作为游戏来说就不免感到空洞了。云豆想哦,如果把这款游戏的制作精力全部投入到格斗和忍术的制作中去,将它做成一款纯格斗的游戏,或许会更好一点也说不定哦~!如果那样的话,游戏带给我们的就只是一个背景,而我们享受到的就是背景之外的酣畅了。
或许是期望过高,云豆对这款游戏不能说100%的满意,但是就云豆个人来说,非常想将这个游戏完美的结束,很有玩下去的欲望……貌似有点矛盾捏~~嘛,算了,游戏嘛,自己玩得开心才是最重要哒~!
总结:
这次的《火影忍者》是好多玩家期待了好久的游戏,不知道大家玩过之后是不是感到满意呢?还是像云豆这样抱了一些遗憾?无论怎样都好,这款游戏毕竟我们期待过了,不玩玩看怎么行呢~~游戏,就是要自己玩过了才知道到底好不好玩~别人说的都只能笑而看过~现在还是让我们带上耳机,放松心情,再一次投入到热血的冒险中吧。

psp火影忍者究极觉醒3怎么联机

准备条件

1,PSP 游戏ISO
2,神卡一个或者盟卡一个
3,PSP游戏金手指一个,用来暂停游戏

过程

1,进入盟区,火影对战区(其他也可以,随意),建立一个房间
2,游戏里进入连线对战

第一个是建立房间
第二个是加入房间

1P开房,2P看见后加入,下面就是关键时刻

当现实这个的时候两人都呼出金手指,暂停游戏

房主打开神卡控制台,查自己的SSID

点更新~~出来新的后点连接
点更多设置

点更改,网络名称就是SSID,房主把自己的复制出来,参与者按同样方法,套用房主的

全部改好后,一起解除金手指

如果成功就可以正常联机了

联机注意事项....

第一:主机在按下O后,不要立刻呼出CM,稍微等个1秒左右再呼出,这样更新到新的SSID就比较容易,否则会出现搜索不到SSID的情况

第二:主机报SSID,2P套用,倒数321同时关CM这个阶段..双方动作一定要快,我建议2P在呼出CM后不要等1P发SSID再打开控制台,而是提前打开好控制台,等着1P发SSID,这样能节省不少时间....还有就是建议倒数的时候,数到1就取消,而不是数到1再等一秒,很多人就是这么失败的.

求psp火影忍者疾风传:究极觉醒3操作+详细攻略

攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击
角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击
防御按R键道具使用按□键(本作只能拿一个道具)
跳跃按X键2段跳跃跳跃中再按X键高速移动按2回X键步进方向→→或←←受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势
减少伤害轴移动场景中方向↑+X或↓+X防御破坏↓+O键的下段攻击防守反击对方攻击的瞬间按R+O键
将对手击飞替身术受攻击的瞬间按R键查克拉蓄力按住△键不放特殊道具按△键后再按□键
消费查克拉蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)忍术按△键后再按O键
消费查克拉连携忍术特定角色靠近一定距离时按△键后再按O键
消费查克拉奥义按2次△键,再按O键
,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义
攻防百分率决定最后的伤害
多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)觉醒觉醒计量表满后按L键解放,过了限制时间后恢复
壁走术沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走水上步行术行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中

火影忍者究极风暴3怎么觉醒


《火影忍者究极风暴3》作为一款根据火影忍者动漫改编的格斗游戏,有着非常出色的格斗技巧,其人物觉醒的技能非常的绚丽,而且比较实用,在人物的左上方会有一个类似于把柄的槽,等这个满了之后就可以放出觉醒了,下面是觉醒的按键及方法介绍。
普通奥义:先按【Y】,此时人物身体闪烁蓝光,再按【B】。
终极奥义:连按两次【Y】,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按【B】。
连携奥义:连按三次【Y】,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下【B】。
爆发型觉醒:一直按【Y】。例【仙人鸣人、佐助以及大部分人物】。
随心型觉醒:随时便可发动觉醒,例如【妖仙鸣人、四代目、带土】,消耗查克拉条
至于联手奥义
要等这个满了后 连按三次Y再按下b 击中的话 联手奥义就出来了 建议只选一位队友 这个满的会特别快
(B是攻击 Y是聚查克拉的)
自己设置的键位 一部分人物是按这些键出觉醒状态 也就是随心型觉醒 像四代还会有飞雷神针二段 一部分是一直按y 查克拉哪里有个分界线
到这个位置就可以爆发型觉醒有两种效果 击中型(也就是大招) 状态型(攻击增强 攻击效果加强)
觉醒方式和觉醒模式解析
首先,本作并没有将人物根据觉醒方式不同进行分类显示在选人界面也就是说即便觉醒方式大同小异,但是这个“小异”也异得一人一个样。
不过也有共通之处——那就是觉醒状态无法使用友军(任何支援都没了,果然是无法接近的存在啊),也不能发动奥义。
因为没有特别的体系,所以我们看图说话。
本作隐藏BOSS首当其冲是首先出场。我们可以看到兜的血量已经低于要求线了,查克拉条相比手鞠多出了一块奇怪的东西(这难道就是男人比女人多出来的那个跑题了)。那么看下图。
绿色框所表示的就是传说中的【觉醒火纹】!什么?没听说过?我刚命名的你当然没听说过
当角色满足了觉醒的条件的时候觉醒火纹就会出现哦~第一个图里面那个查克拉条延伸出来的部分是后面也有一个小小的火纹么?这代表你可以觉醒了。
此类觉醒统称【残血觉醒】。如果你选择的人物刚出场满血的时候没有那个灰色的觉醒火纹,那么他无疑就是通过掉血来达到觉醒条件的啦~
怎么看需要残多少血呢?红框的里面显示的就是传说中的【觉醒血量线】(众:一定是现编的吧)。血量低于这个就好了。这个线也是完全因人而异的呢。
满足条件后觉醒的方式就是“制造查克拉”。当查克拉条主条充满后,继续制造查克拉会使得角色周围蓝光直线上升,保持一点点时间就能觉醒啦~
然后在替身条下面那个黄框里面的卖萌标志也同样意味着你处于觉醒状态(话说周围环境都按下来了,我会不知道我觉醒了?)。
觉醒之后你有可能形态和招式完全改变。也可能只是外在变化,动作上打击感更重,但招式动作原样。
像上图的兜,就属于前者,没看到在奇怪的部位又多出2只手么(喂是从肚子出来的,说清楚好吧)?
而手鞠则在变身的基础上获得了一个特别技。两个标示一样可以看出是一个技能,可以通过LB或者RB任意一个按钮释放技能,而且不共用CD。
变身之后也不是一直能保持到结束的。【觉醒火纹】蓝色的部分会一点点下降,当降到底,说明你的觉醒时间到了。这个时候你就会从觉醒状态打回原形。而残血系还会追加“暂时不能再次觉醒”的状态。表现上就是人物略黑,然后原本黄框内觉醒的标示会裂开。
接下来看2个bug。这两位就是打上场开始就带着【觉醒火纹】的家伙。也就是说不需要满足什么条件就能直接觉醒。
那么就需要一个按键来觉醒了~这个按键就是“Right stick”的上下左右中的任何一个键。键盘党看下图。
直接开启觉醒的方法:
用任意一款 搜索特征码:
DD D8 77 AE B8 01 00 00 00
将其中的77AE改为9090就可以了

psp火影忍者究极觉醒3怎么1v1

psp火影忍者究极觉醒3可以开房间1v1。psp火影忍者究极觉醒3导入了系列作首见的连线对战功能,可通过AdHoc模式连线让最多4名玩家4台PSP参与对战,psp火影忍者究极觉醒3提供多样化的对战组合。

火影忍者疾风传:究极觉醒3有哪些人物?

鸣人,小樱,佐井,卡卡西
志乃,雏田,牙,红
鹿丸,井野,丁次,阿斯玛
天天,小李,宁次,凯
小南,佩恩*3(原作里一开始和自来也打的那三个)
大蛇丸,纲手,自来也,
佐助,水月,香鳞,重吾
鼬,鬼鲛,阿飞,迪达拉
飞段,角都,蝎(带着壳的),蝎(本身)
千代婆婆,大和,兜,半植入大蛇丸状态的兜...
静音,四代,小时候的卡卡西,带土
我爱罗,手鞠,勘九郎
学院佐助,学院鸣人(穿着学院装很强= =+)
以上48个人物~~

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