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拳皇2002出招表带图的_拳皇2002的人物表图

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拳皇2002出招表带图的

拳皇2002出招表带图的_拳皇2002的人物表图-第1张-游戏信息-泓泰

八神庵出招表

1、逆剥近距离←or→+C

2、逆逆剥近距离←or→+D

3、外式·梦弹→+A·A

4、百八式·闇払↓↘→+A/C

5、百式·鬼烧→↓↘+A/C

6、百二十七式·葵花↓↙←+A/C(可连续输入3次)

7、二百十二式·琴月阴→↘↓↙←+B/D

8、禁千二百十一式·八稚女↓↘→↘↓↙←+AC

9、里千二百十九式·焰瓯↓↙←↙↓↘→+AC

京出招表

1、外式轰斧阳→+B

2、外式奈落落空中↓+C

3、八拾八式 ↘+D

4、百式鬼烧→↓↘+AorC

5、四百二拾七式铄铁 →↘↓↙←+BorD

6、R.E.D.Kick←↓↙+BorD

7、百拾四式荒咬→↓↘+A

红丸出招表

1、旋转膝落空中↑以外+CorD

2、特殊技捷克小刀踢→+B

3、飞行训练空中↓+D

4、居合蹴↓↘→+BorD

5、反动三段蹴↓↑+BorD

6、雷刃拳(空中可出)↓↘→+AorC

7、真空片手驹↓↙←+AorC

8、红丸雷电→↘↓↙←→+AorC

扩展资料:

基本操作

1、A轻拳;

2、B轻腿;

3、C重拳;

4、D重腿;

5、START挑衅,随机选择人物(在大蛇队的位置不会随机);

6、前冲:快速前前并按住前;

7、疾退:快速后后,注意,疾退中不可防御;

8、紧急回避:前或后+AB同时按(防御中或普通攻击中也可,防御中或普通攻击中使用将耗费一个能量珠)。

求拳皇02人物名及出招表

A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿

拳皇2002出招表

基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到9↑的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。用按BC,一个点会用来发动PowerMAX模式,这时玩家在一定时间内可以必杀技取消必杀技,无限发超杀,或者再耗一个点发Max超杀
日本队 草雉京 外式 轰斧阳 →+B 中段技,蹲防不可!
外式 奈落落 空中↓+C 空中击中时受身不可。打逆向的首选!
百拾四式 荒咬 ↓↘→+A 挡格
百弐拾八式 九伤 荒咬中↓↘→+A/C
百弐拾五式 七濑 九伤中B/D
百弐拾七式 八锖 九伤中A/C 荒咬中→↘↓←+A/C 中段技
弐百拾弐式 琴月阳 八锖中→↘↓←B/D
外式 砌穿 八锖中A/C
百弐拾五式 七濑 八锖B/D
百拾五式 毒咬 ↓↘→+C 挡格
四百壹式 罪咏 毒咬中→↘↓←+A/C
四百弐式 罚咏 罪咏中→+A/C
百式 鬼烧 罚咏中→↓↘+A/C
百式 鬼烧 →↓↘+A/C 第一下可以Super Cancel
四百弐拾七式 轹铁 →↘↓←+B/D 可Super Cancel
R.E.D. KICK ←↓+B/D
七拾五式 改 ↓↘→+B·B/D·D
里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+A/C
MAX超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+AC
隐藏超杀 伍百弐拾四式 神尘 近身→↘↓←X↓+AC ↓00↙中的神尘,有无敌时间,指令投,速度快 杀伤力45%

二阶堂红丸 飞行训练 空中↓+D
捷克小刀踢 →+B 普通攻击后不可接
空中除外↑C/D
雷刃拳 ↓↘→+A/C 空中可
居合蹴 ↓↘→+B/D
反动三段蹴 居合蹴中↓↑+B/D Super cancel
真空片手驹 ↓↙←+A/C Super cancel
红丸投 →↘↓↙←→+A/C
雷光拳 ↓↘→↓↘→+A/C
幻影飓风 ↓↙←↓↙←+B/D
MAX超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+AC
隐藏超杀 →↙↘←→ +任意键 按A键:雷电出现在头的前方
按B键:雷电出现在脚的前方
按C键:雷电出现在头的后方
按D键:雷电出现在脚的后方
雷是不可防御的!

大门五郎 投技 十字缚(非常近)←or→+C 叩击(近)←or→+C 送足拂←or→+D
特殊技 玉溃→+A 头上拂↘+C
必杀技 地雷震→↓↘+AorC 天地返(接近)→↘↓↙←→+AorC 超大外刈(接近)→↓↘+BorD
超受身 ↓↙←+BorD 云里投 ↓↘→+A 切株返 ↓↘→+C 里投 →↘↓↙←→+BorD 根返 ↓↘→+BorD
超必杀技
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BorD
┗续?切株返 ←↓→+BorD
┗根拔?里投 →↓↘+BorD
MAX超必杀技
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BD
┗续?切株返 ←↓→+BorD
┗根拔?里投 →↓↘+BorD

龙虎拳队 坂崎良 投技
谷落 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
冰柱割 →+A
上段受 →+B
下段受 ↘+B
必杀技
虎煌拳 ↓↘→+A
虎咆 →↓↘+AorC
飞燕疾风脚 ←↙↓↘→+BorD
暂烈拳 →←→+AorC
猛虎 雷神刹 ↓↘→+BorD
超必杀技
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→+C?A
◎招式变化
不明

罗伯特 投技
龙跳脚 ←or→+C
首切投 ←or→+D
特殊技
勾龙降脚蹴 →+A
里拳 ←+A
龙翻蹴 →+B
必杀技
龙击拳 ↓↘→+AorC
龙牙 →↓↘+AorC
幻影脚 →←→+BorD
飞燕龙神脚 (空中)↓↙←+BorD
极限流连舞脚 (接近)←↙↓↘→+BorD
超必杀技
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
背牙龙 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
极限流连舞脚动作变化,不可追击。
龙击拳动作变化。
飞燕龙神脚升级成为必杀技。

坂崎 琢磨 投技
大外割 ←or→+C
一本背负投 ←or→+D
特殊技
瓦割 →+B
必杀技
虎煌拳 ↓↘→+AorC
飞燕疾风脚 →↘↓↙←+BorD
猛虎无赖岩 ↓↙←+AorC
霸王至高拳 →←↙↓↘→+AorC
超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
真?鬼神击 (接近)↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。弱的原地出,强的有向前的动作。
虎煌拳不再是飞行道具。
暂烈拳被删除。
翔乱脚也被取消了。
霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。
龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MAX版像虎煌拳。

女性格斗家队 不知火舞 投技
不知火刚临 ←or→+C
风车崩 ←or→+D
梦樱 (空中)↑以外+CorD
特殊技
黑燕之舞 →+B
红鹤之舞 ↘+B
大轮风车落 (空中)↓+A
浮羽 (空中)↓+B
山樱桃 (空中)↓+D
必杀技
龙炎舞 ↓↙←+AorC
花蝶扇 ↓↘→+AorC
必杀忍蜂 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
花蝶扇 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
花蝶扇速度加快。

李珍珠 -普通模式-
投技
表演舞 ←or→+C
里演舞 ←or→+D
特殊技
??? →+B
必杀技
三连脚 回蹴 ↓↘→+BorD ①
┗三连脚 踵落 ①中BorD ②
┣三连脚 后回蹴 站立 ①或②中↓+BorD
┗三连脚 后回蹴 变身 ①或②中↘+BorD
超必杀技
神兽脚 ↓↙←↓↙←+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
-英雄模式-
必杀技
完全旋转砍 ↓↘→+AorC
李梅砍 ↓↙←+AorC
李梅破 (近身)→↘↓↙←→+AorC
超必杀技
??? 出招不明
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。
追加英雄模式新超必杀,出招不明。

坂崎 尤莉 投技
鬼张手 ←or→+C
沉默投掷 ←or→+D
燕落 (空中)↑以外+CorD
特殊技
燕翼 →+A
??? ↘+B
必杀技
虎煌拳(霸王翔吼拳) ↓↘→+AorC(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳)
碎破 ↓↙←+AorC
雷煌拳 (空中)↓↘→+BorD
空牙 →↓↘+AorC
超必杀技
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
碎破复活,可以追打。(用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。
雷煌拳变为在空中打出,相当强。
飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。

饿狼传说队 特瑞 投技
升龙摔 ←or→+C
强袭投 ←or→+D
特殊技
步步高 ↘+C
捶拳 →+A
必杀技
能量波 ↓↘→+A
环形波 ↓↘→+C
火焰冲拳 ↓↙←+AorC
倒跃踢 ↓蓄↑+AorC
碎石踢 ↓↙←+BorD
重磅灌篮 →↓↘+BorD
超必杀技
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AorC
升龙倒跃踢 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AC
招式变化
碎石踢和↓D的判定比较强。
新超必杀技(↓↘→↓↘→+BorD)追加

安迪 投技
刚临改 ←or→+C
抱击投 ←or→+D
特殊技
上腭 →+B
上面 ↘+A
必杀技
斩影拳 ↓↙←+AorC
┗疾风横拳 ↓↘→+AorC
升龙弹 →↓↘+AorC
飞翔拳 ↓↙←+A
激?飞翔拳 ↓↙←+C
空破弹 ←↙↓↘→+BorD
击壁背水掌 (接近)←↙↓↘→+AorC
暗流蹴 出招不明
超必杀技
斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+AorC
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BD
◎招式变化
出现新招暗流蹴,但出招不明。

东丈 投技
膝顶地狱 ←or→+C
双脚摔 ←or→+D
特殊技
低踢 →+B
滑步 ↘+B
必杀技
飓风勾拳 ←↙↓↘→+AorC
虎破踢 →↓↘+BorD
爆裂拳 AorC连打
┗爆裂拳终结 ↓↘→+AorC
电光踢 ←↙↓↘→+BorD
黄金之踵落 ↓↙←+BorD
超必杀技
黄金之虎破踢 ↓↘→9+BorD
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC
爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+AorC
双重环踢(平假名ダブルサイクロン暂译Double Sacrum)出招不明
MAX超必杀技
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC
双重环踢 出招不明
◎招式变化
虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。
电光踢速度更快。
动作有变化。
追加新超必双重环踢,出招不明,是隐藏MAX超必杀技

超能力战士队 麻宫雅典娜 投技
摔掷 ←or→+C
精神摔掷 ←or→+D
精神击 (空中)↑以外+CorD
特殊技
连环腿 →+B
凤凰炸弹 空中↓+BorD
必杀技
精神力球 ↓↙←+AorC
划空光剑(空中可) →↓↘+AorC
精神力反射 →↘↓↙←+B
伽玛精神反射 →↘↓↙←+D
凤凰箭 (空中)↓↙←+BorD
心灵传送 ↓↘→+BorD
超必杀技
闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
凤凰锐箭 (空中)↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
超能力9 →↘↓↙←→+AC
◎招式变化
头发变长。
精神力球变快。
超能力9的衍生技出招不明。

椎拳崇 投技
寸打 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
虎扑手 →+A
后旋腿 →+B
必杀技
超球弹 ↓↙←+AorC
龙爪击 (空中)↓↙←+AorC
龙颚碎 ←↓↙+BorD
穿弓腿 ↓↘→+BorD
超必杀技
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B
食肉馒 ↓↙←↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
超球弹破绽变大。
食肉馒复出。

镇元斋 投技
强饮酒 ←or→+C
逆脚投 ←or→+D
特殊技
醉步瓢箪击 →+A
必杀技
瓢箪击 ↓↙←+AorC
望月醉 ↓↓+BorD
醉杯靠 ←↓↙+AorC
超必杀技
轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。

怒之队 拉尔夫 投技
火爆头槌 ←or→+C
北方光弹 ←or→+D
必杀技
格兰特攻击 ←蓄→+AorC
机炮拳 AorC连打
超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD
急降下爆弹拳?地面 ↓蓄↑+AorC
急降下爆弹拳?空中(空中)↓↙←+AorC
拉尔夫踢 →↓←+B
拉尔夫撞 →↓←+D
宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+AorC
超必杀技
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AorC
乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
机炮拳在A/C连打的过程中会加速。
宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?)

克拉克 投技
金字塔锉 ←or→+C
渔师 ←or→+D
特殊技
断踢 →+B
必杀技
格林机炮拳 ←蓄→+AorC
超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD
凝固汽油弹 →↓↘+AorC
弗兰肯必杀投 (接近)→↓↘+BorD
骑马摔 ←↙↓↘→+AorC
┣ 克拉克举 ↓↓+A
┣ 旋转摇篮 ↓↓+BorD
┗ 超级D.D.T.举 ↓↓+C
闪光投掷 →↘↓↙←+AorC
烈火闪光肘 (必杀投中)↓↘→+AorC
超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
奔跑投掷 ←↙↓↘→←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
追加新必杀闪光投掷。中段投技,基本没有破绽。
奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。

莉欧娜 投技
莉欧娜杀手钻 ←or→+C
背袭 ←or→+D
哈迪伦地狱 空中↑以外+CorD
特殊技
弓形打 →+B
必杀技
月光锯 ↓蓄↑+AorC
旋涡口径炮 ←蓄→+AorC
地面突击 ←蓄→+BorD
┗ 逆向突袭 →+D
X口径炮 (空中)↓↙←+AorC
耳环爆弾1号 ↓↙←+BorD
耳环爆弾2号:定时炸弹 ←↓↙+BorD
暴走 ↑↓↑↓↑↓+BD
超必杀技
V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AorC
旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
进入暴走状态消耗↙/↓ MAX HP,速度加快。
奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。

韩国队 金家藩 投技
首极落 ←or→+C
杀脚投 ←or→+D
特殊技
炼击 →+B
必杀技
飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD
霸气脚 ↓↓+BorD
半月斩 ↓↙←+BorD
超必杀技
凤凰脚 ↓↙←↙→+BorD(空中可)
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
C第一段不可取消,第二段可以。
空连击(前A)被删除。
霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢?
飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。
凤凰脚的动作和杀伤有变化。

陈可汉 投技
破颜击 ←or→+C
锁缔打 ←or→+D
特殊技
遁逃 ↘+A
必杀技
铁球大回转 AorC连打
铁球粉碎击 ←蓄→+AorC
铁球太鼓打 ←↓→+BorD
霸气脚 ↓↓+BorD
超必杀技
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+AorC
铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。铁球粉碎击的打击防御效果被删除。
追加新必杀技霸气脚。
铁球大扑杀重现。

蔡宝健 投技
头乘刺 ←or→+C
下血突 ←or→+D
特殊技
通魔蹴 ←or→+B
必杀技
龙卷疾风斩 ↓蓄↑+AorC
旋风飞猿突刺 ←蓄→+AorC
飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD
超必杀技
真超绝龙卷真空斩 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。

9

6


八神庵 投技
逆剥 ←or→+C
逆逆剥 ←or→+D
特殊技
外式?梦弹 →+A
外式?轰斧阴“死神” →+B
外式?百合折 (空中)←+B
必杀技
百式?鬼烧 →↓↘+AorC
百八式?暗拂 ↓↘→+AorC
百贰拾七式?葵花 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
贰百拾贰式?琴月阴 →↘↓↙←+BorD
屑风 (接近)→↘↓↙←→+AorC
超必杀技
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AC
里叁百壹拾六式?豺华 禁千贰百拾壹式 八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
→C可取消。
梦弹第一段不可取消,第二段可以。
MAX版八稚女起手动作与9↑相同。
追加新超必杀技。(爪节?暗削?)
豺华的指令判断变得更加严格。
八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。
2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。
百合折变快很多。
→C接→B非常不好接。
新系统发动中允许梦弹第一段取消。

麦卓 投技
颈向转动 ←or→+C
穿透 ←or→+D
特殊技
火葬场 →+B
必杀技
死亡之爪 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
麦卓的决定 ↓↘→+AorC
亵渎圣灵 →↓↘+AorC
麦卓的付出 ←↙↓↘→+BorD
晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←+AorC
超必杀技
天堂之门 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
死亡之光 ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
晶莹的眼泪变得更强。

薇思 投技
颈向转动 ←or→+C
穿透 ←or→+D
特殊技
魔式攻击 →+A
必杀技
大外割 (接近)→↘↓↙←→+BorD
抉择 ←↙↓↘→+BorD
侧面袭击 (接近)←↙↓↘→+AorC ①
故意伤害 ↓↙←+AorC ②
悲观厌世者 ①或②中↓↘→+AorC
超必杀技
环面攻击 ↓↘→↓↘→+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
不屑赚取 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。

9

7


玛丽 投技
胜利投掷 ←or→+C
头摔击 ←or→+D
特殊技
大锤击 →+A
双滚 →+B
上升之箭 ↙+B
必杀技
旋转下落 ↓↘→+AorC
┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+AorC
直削 ←蓄→+BorD
┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+BorD
垂直之箭 →↓↘+BorD
┗ 玛丽掠夺 →↓↘+BorD
玛丽翻脸 ↓↙←+B
头部飞弹 ↓↙←+D
真正反击 ↓↙←+AorC
┣ 回身飞落 ←↙↓↘→+AorC
┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+AorC
玛丽台风 A?A?→?B?C
MAX超必杀技
玛丽台风 A?A?←?B?C
◎招式变化
直削的收招硬直更长。
追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙←+A/C不是原来的样子??)

山崎 龙二 投技
撞击 ←or→+C
向地投 ←or→+D
特殊技
打刺 →+A
必杀技
蛇使拳 上段 ↓↙←+A
蛇使拳 中段 ↓↙←+B
蛇使拳 下段 ↓↙←+C
┗ 蛇使拳 解除 (蛇使拳储劲中)D
我打反袭 ←↙↓↘→+BorD
制裁之匕 →↓↘+AorC
倍返 ↓↘→+AorC
爆弹 (接近)→↘↓↙←→+AorC
淬火 →↓↘+B
踢砂 →↓↘+D
超必杀技
断头台 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
射杀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明

比利 投技
地狱落 ←or→+C
一本投 ←or→+D
特殊技
大回转蹴 →+A
棒高跳蹴 →+B
必杀技
强袭飞翔棍 →↓↘+BorD
三节棍中段打 ←↙↓↘→+AorC
雀落 ↓↙←+AorC
超必杀技
超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
不明

9

8


七枷 社 ??? ←or→+C
??? ←or→+D
特殊技
标准大锤 →+A
必杀技
升龙决斗 →↓↘+AorC
喷气反击 ←↙↓↘→+AorC
敲大锤 ↓↙←+BorD
超必杀技
最终冲击 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
最终冲击 ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
最终冲击蓄力时间变短。

丝露美 投技
丝露美落下 ←or→+C
拱桥式投 ←or→+D
特殊技
丝露美站立 →+B
必杀技
丝露美螺旋打 (接近)←↙↓↘→+AorC
丝露美鞭答 ↓↙←+AorC
F标准式当 →↘↓↙←→+AorC
丝露美重炮 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
丝露美大闪耀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
丝露美狂欢 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+BD
◎招式变化
追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。

克里斯 投技
旋转踩踏 ←or→+C
滑步投 ←or→+D
特殊技
针刺 →+A
必杀技
猎杀的空气 →↓↘+BorD
滑触 ↓↘→+AorC
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←+AorC
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←+BorD
舞者之章 (空中)↓↘→+BorD
肆意冲刺 ↓↘→+BorD
方向变换 →↓↘+AorC
超必杀技
连续滑触 ↓↘→↓↘→+AorC
旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BorD
MAX超必杀技
旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BD
◎招式变化
JCD、JD判定弱化。
连续滑触无敌时间加长。

大蛇 「干枯大地」

七枷 社
投技
??? ←or→+C
??? ←or→+D
特殊技
锤击 →+A
??? →+B
必杀技
超大外刈 (接近)←↙↓↘→+AorC
天地返 (接近)→↘↓↙←→+AorC
大地冲撞 ←↙↓↘→+BorD
挫大地 ↓↙←+AorC
超必杀技
暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
吼大地 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
◎招式变化
锤击收招加长。
挫大地变快?
吼大地时背景变化。

「荒狂雷光」

丝露美
投技
丝露美落下 ←or→+C
拱桥式 ←or→+D
特殊技
丝露美站立 →+B
必杀技
八咫剃之鞭 ↓↙←+AorC
斜日之踊 ↓↙←+BorD
无云之雷电 ←↙↓↘→+AorBorCorD
雷神之杖 (空中)↓↘→+BorD
超必杀技
暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→+AorC
宿命幻影振子 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
不明

「烈火燎原」

克里斯
投技
旋转踩踏 ←or→+C
滑步投 ←or→+D
特殊技
针刺 →+A
必杀技
摘月之炎 →↓↘+AorC
燃烧躯干之炎 (接近)←↙↓↘→+BorD
射日之炎 ↓↘→+AorC
超必杀技
暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
几乎所有招式判定都被弱化。(极其糟糕的消息……)

9

9


K’ 投技
抓肘击 ←or→+C
强袭丢投 ←or→+D
特殊技
一英寸 →+A
膝攻击 →+B
必杀技
热扳机 ↓↘→+AorC
┣ 第二弹 →+B
┣ 第二形 →+D
┗ 中断 ←+BorD
乌鸦咬 →↓↘+AorC
┗ 追加攻击 强乌鸦咬中→+D
瞬刺 ↓↙←+BorD
┗ 狭刺 ←↓↙+BorD
超必杀技
热运动 ↓↘→↓↘→+AorC
连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
一英寸破招时仍有WIRE DAMAGE判定。
空中瞬刺判定加强。
狭刺为下段判定。

马克西马 投技
捉踢摔 ←or→+C
破踢击 ←or→+D
特殊技
蒙古 →+A
M9型?试作马克西马导弹 ↘+C
必杀技
M←型?BAYPER炮 ↓↙←+AorC
系统↙.↓?马克西马抓 ↓↘→+AorC
┗ 双倍轰炸 ↓↘→+AorC
┗ 摔牛压 ↓↘→+AorC
系统↘?马克西马提 →↘↓↙←+BorD
┗ 中心压 →+BorD
M↙↙型?危险拱门 (接近)←↙↓↘→+BorD
M↙9型?架桥轰炸 →↓↘+BorD
超必杀技
碉堡大物 ↓↘→↘↓↙←+AorC
马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BorD
黄金导弹 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
通常技的速度加快。
追加新超必杀技。

薇璞 投技
鞭扭转 ←or→+CorD
特殊技
薇璞射击 →+A(可连续输入5次)
必杀技
回飞射 →↘↓↙←+AorC
暗杀打 →↓↘+AorBorCorD
吊钩射 (空中)↓↙←+AorC
力量射?A型 →↘↓↙←+A
力量射?B型 →↘↓↙←+B
力量射?C型 →↘↓↙←+C
┗ 力量射?终止 (力量射蓄力中)D
鹰甜点 ←↓↙+AorC
超必杀技
音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC
MAX超必杀技
音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
吊钩射落地后会出现破绽。
力量射的过程中可以移动。

2

0

0

0


温妮莎 投技
炸药投掷者 ←or→+C
敲击者 ←or→+D
特殊技
上勾拳 →+A
滑行拳 ↘+B
必杀技
机枪拳 ←↙↓↘→+AorC(连打A/C键HIT数会增加)
冲刺拳 ←蓄→+AorC
怒吼的拳击手 ↓↙←+AorC
┣ 冲刺拳 →+AorC
┣ 躲避拳 ←+AorC
┣ 前视拳 →+BorD
┗ 后视拳 ←+BorD
前视拳 ↓↘→+BorD
后视拳 ↓↙←+BorD
┣ 勾拳 →+A
┣ 直拳 →+C
┗ 怒吼的拳击手 ←+AorC
重拳击打 →↓↘+A
超必杀技
疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AorC
冠军拳击手 (接近)↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
追加新必杀技重拳击打,对空技?
滑行拳依然是下段判定。
躲避拳什么时候回来?

罗蒙 投技
抛投 ←or→+C
举投 ←or→+D
特殊技
低空落踢 ↘+B
必杀技
虎颈缚 (接近)←↙↓↘→+AorC
旋转飞踢 →↓↘+BorD
┗ 飞身攻击 →↓↘+BorD
┗ 拉起 ↓↓+AorC
翻筋斗 ←↙↓↘→+BorD
┗ 强制停止 ABC
假步 ↓↙←+AorC
虎之路 ←↓↙+BorD
┣ 强制停止 ABC
┗ 交叉砍 接触版边时D
超必杀技
虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
雷霆之舞 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
感觉跟↓00↙没什么变化。

塞斯 投技
肘当乱拳波动打 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
无痕 →+A
??? ???
必杀技
升阳 ↓↘→+AorC
脚取 ↓↓+AorC
胴崩 ←↙↓↘→+BorD
弓月 +BorD
┣ 矢月 →+B
┗ 弦月 ↓+B
落月 (空中)↓↘→+B
暗月 (空中)↓↘→+D
超必杀技
胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC
双掌升阳 ↓↘→↓↘→+AorC
入身滩月 ↓↘→↘↓↙←+BorD
MAX超必杀技
胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
一些通常技有变化。
追加新特殊技。

2

0

0

1


古娜 投技
绝对冻结 ←or→+C
后方切击 ←or→+D
特殊技
寸杀 →+A
滑行射击 ↘+B
临界冰点 ↘+C
必杀技
钻石气息 ↓↘→+AorC
乌鸦咬 →↓↘+AorC
旋转里斯 ↓↙←+BorD
┣ 追加攻击站立 →+B
┗ 追加攻击座下 →+D
贝壳反击 ↓↙←+AorC
超必杀技
钻石冰刃 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
冰冻结界 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
不明

安吉尔 投技
上 上 FUTEN女孩 ←or→+C
星光的原野 ←or→+D
特殊技
无感觉的声响 →+B
在废墟上 空中↓+D
必杀技
红色天空 →↘↓↙←+BorD
蓝色形式 ↘+B
疯狂杀手路线 ←↓↙+BorD
超必杀技
自由主义者的忠心测试 UC中←→↓↘+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
全体的UC技都改变了出招和动作?
追加UC投技。

K9999 投技
消失吧! ←or→+C
到目前为止我都一直在玩呀! ←or→+D
特殊技
烦死啦! →+A
必杀技
滚开吧! ↓↘→+AorC
划破吧! →↓↘+AorC
粉碎吧! ↓↙←+BorD
超必杀技
月… ↙→↘↓↙←↘+AorC
MAX超必杀技

街机拳皇2002 里面有个BOSS 就是 坐的飞机 眼睛是红的 我们管他叫 “血魔 ” 问下他的真实名字

  怒加
  名字 Rugal Bernstein 卢卡尔·;波恩斯坦 (港译:怒加) 格斗流派 集合了各种格斗精华的综合格斗术 生日 2月10日 身高 197cm 体重 103kg 血型 不明 三围 不明 出生地 不明 爱好 复活 重要的东西 邪恶之心 喜欢的食物 没什么喜欢不喜欢的 讨厌的东西 正义、特别是阻碍自己的人 擅长的运动 没什么特别擅长的,基本都不错 宠物 黒豹罗顿 下面全部数据都是手动统计出来的,测试对象为各个模式的Rugal(R2)和C模式的Ryu(R2) 其实选择谁做沙包都一样的,因为R2的Rugal攻击任何R2的角色制作的伤害都是一样的。 (但如果对方连续承受你某一相同攻击N次之后,攻击强度会逐渐跎伲?乙彩歉詹馐猿隼吹?_=) 附带一提,对付不同的人物差别只在于其对方不同的体力(血量)和Stun值而已,(Rugal的stun起始有70) 当然,相同人物下不同等级,攻击伤害量和stun制造量都会有变化,但Stun得浮动不是很大,只有1~2左右。 总结一下表格的内容: 游戏全6个模式中,A、P、S、N和K下普通拳脚和投技的攻击都是一样的,C模式下的普通攻击和投技要比其它的强少许。 但S、N和K模式在满能量(爆气或怒)都会有加成,其中K模式的加成最多,依次为K;N;S。 K模式怒之后一个投技的威力就比其它模式的Lv1必杀还要强……看来JD摔人派还是有其道理的=_= 必杀技和上面同理,不多废话了。 超必杀 Lv3 S;N;K;C;P Lv1 S;N=A;C [普通技](只谈常用的): 2LP: 一般都是用于HP之前,如 JMK-2LP-HP... JLP: 算是很少用到的技能,我一般只在对付春丽的时候使用JLP,因为用JHK会挨春丽的2HK,嘻嘻~ JLP击中后可以取消236P,虽然不能构成连招,但说不定能给对方一个惊喜^^ MP : 动作好像“扇”别人耳光,而且出招速度快,攻击力和HP一样,十分实用的对空技。 常用于对付哪些中段距离意图不轨起跳的人。可惜不能取消(如果能就是我水平不够了……不过G.Rugal的可以;_;) JMP: MP的空中版,因为JHP和JHK的制空比较差,没有选择的余地就只能用它了。 HP : 有两种形态,距离较远的时候攻击强度只有MP一样,破绽大而且不能取消,废啊。 近身时动作有变,攻击力上升少许,并可以取消任何必杀/超必杀,是Rugal家居旅行杀人必备技能。 2HP: 2段攻击,范围较远,全中后有不俗的威力。第二下有少许对空能力,可以用来预防被你压制的对手的起跳。 JLK: 同JLP 2LK: 速度要比2LP快,是经常用的到的技能。一般都是2LK*3之后接236236K的超必。 JMK: Rugal要打逆向就是靠它了,不多说,主打技能之一。 HK : 同样有远近两种动作,但和HP不同,HK远近的伤害和Stun值都是一样的。 远距离时动作幅度很大,对付跳过来的对手和压制对付起跳都有一定的作用。 (远HK应该时不能取消的,之前一直我深信,但试过Ryu的远HK取消之后我就开始怀疑了……) 近HK的作用和近HP一样,但同时可以对付一些已经跳到你头顶的对手,所以HK的实用度要比HP要高,推荐一下。 2HK: 范围远,并且可以取消。2HK有来个236HP有一定的磨血作用(一次比赛用一两次就好了,不然会太危险); 虽然可以取消接236236K的超必,但不推荐取,除非对方在版边而且就快KO了…… JHK: 动作是双脚45度向下,下端判断很强,而且是普通技威力最大的一个。 作为大多数连技的第一起手式,是Rugal最常用到的 [必杀技]: Wind Slice(236P): 源自吉斯的烈风拳,做为滑地式飞行道具对付哪些会46蓄力飞过来的角色实在痛苦。不作多评论,大家小心使用就是。 Kaiser Wave(641236P): 蓄气式飞行道具,也是他山之石,出自克劳萨的。 该技能的攻击威力不会根据你按键的不同而改变(用LP,MP和HP发都一样),而已根据你按键的长短来改变的。 一共有3段,不蓄直接发是1Hit,蓄到Rugal的腰弯一下是2Hits,等到Rugal的腰弯到第2下就是3Hits,之后再按都是白费气力了^^ 刚开始用的时候发现此招收招奇慢,觉得不好用。但掌握好后可以玩弄很多对手(高手可能会例外=_=) 另外此招蓄满的时候(3Hits)可以和Ryu的Lv1真空波动拳(3Hits)抵消,但普通必杀技豪鬼的重灼热波动拳同样也是3Hits, 却不能抵消Rugal的Kaiser Wave,可见此招霸道吧,^_^ PS:今天去打街机的时候刚发现红丸的重雷光拳(236HP)也可以抵消Ryu的Lv1必杀……不知道是Rugal的大波厉害亦或Ryu的弱; 也不知道Rugal的大波是否能抵消其它能的飞行道具超必..... 但估计红丸的重雷光拳是可以打掉Kaiser Wave……可惜我的PS2坏了,不能再实践了,5555~ Dark Barrier(41236K): 开出一个可以反射飞行道具技的“镜子”,但返回的飞行道具并不会加成伤害。 “镜子”本身有攻击力,但用LK,MK和HK发出来的伤害都是一样的,不同的只是镜子的存在时间。 镜子打中人之后可以取消236236K的必杀……当然这是但对方在角落的时候。 之前一直认为该技能耍花枪的,故此很少使用。 但自从习得RC之后,Rugal又多了一个压制对方得方法,我还没有在任何比赛录像中看到过,可能是我原创的噢~哈哈哈哈~(先膜拜自己一下^^) 就是在对方在版边倒地后使用RC镜子,因为RC无敌时间和本身镜子得存在时间长,从而可以避开对方攻击再打击对方(之后接超必)。 试了次对方用豪鬼想用起身升龙来抖我,但误出波动,结果就是同时吃波和镜子再中必杀^^ 同样,破绽弱点还是有的,例如RC不成就是死,对方延迟起身等。 另外,本找RC之后也有一定的对空性,不过风险性和实用性相对直接实用普通技(MPorHK)要差, 所以发现和对手有一定水平差距才用吧,呵呵 Destroyer Cutter(623K): 据说也从克劳萨那里学来的。升龙式对空技能,形同霸王丸的孤月斩。像司令的JHP,Blanka的JLK,春丽的JMP是可以打下来, 但你几时见过他们用过这些了=_=,而623HK的破绽超大,失误后祈求对方RP好点吧…… 实际应用起来十分垃圾的技能,除非你能RC(我能,大概2%的几率吧),不然靠它对空就等于taking the light to toilet... 版边对手起跳的时候623LK击中后可以接236236K的超必,知道和用过的人可能不多吧~呵呵~ Air Dark Smash(空中236P): 空中45度下降突进技,下端判断不错但可惜还是拼不过Honda的46LP,呜呜~ 被防御后没有破绽但打空却是很危险的;空中的停留时间长短可以用按键来改变从而欺骗对手。 命中对手后OC追击是很实用的,不是A模式的话在版边也可以接236236K的超必杀。 总体来说是实用度很高的一个技能,推荐混合实用LP和HP的打法,LP的停留时间较短可以较少被对方空中阻击, HP的话在空中有足够的时间让你躲过例如小升龙,Honda的小撞,司令Lv3超必等技能。 Super Press(63214P): 最后是Rugal的看家绝技,威力直比超必!C模式下一个63214HP可以打到2415,而236236LK就只有2330^^ 奇怪的是该招并不会给对方造成任何的眩晕值……不解…… Rugal大多数连技都是要靠这招做桥接的,可以说是Rugal制造伤害的命脉一点也不夸张。 平时我大多数的打法就是围绕着如何接上此招(或如何摔人^^),一般都是JHK-HP-63214HP,或者JMK-2LP-HP-63214HP, 之前单独使用该招的机会不大,因为破绽太大,被防后一定会挨打…… 但会RC之后就不同了,常用来不但可以穿波摔对手到墙,再抽他~ 还可以用来对空(感觉难度很大,并不是说RC难,是出招时机的掌握太细了) 而在A模式下运能到墙的也只有这招而已,OC失误后磨血磨防的也是这招(当然在版边可以用N个236P=_=) [超必杀技] Total Annihilation(236236K): Destroyer Cutter的威力加强版,攻击力马马虎虎,Lv1的时候单独使用不可能,但凭着Lv3的无敌时间拿来 对付哪些爱用2HK扫你or押几个键之后出波的对手还是可以的。 但一般用于连技中较多,而对空就免谈了,打不全=浪费。 Gigantic Pressure(2363214P): Super Press的威力加强版,MAX的时候攻击力可观,但同样被防御后有较大破绽。 Lv1的时候单独使用不可能,只能用于连技中。但Lv2以上的因为有无敌时间,就可以值得信赖了。 可以穿波,硬撼对方的招式甚至对空。不过其对空性能和RC的Super Press一样,时机一定要把握好, 等到对方跳到你面前零距离的时候才好用,不然只会冲到对方面前之后尴尬地停下来=_= [MP+MK反击技] 就是Destroyer Cutter....优点是潇洒,缺点是低能,像Blanka的3HP会反不到.....哎......... =================================================== [连续技] 各模式通用: 2LK*3-236236K J236P-236236K(版边限定) JHK-HP-63214HP-236236K 2LP-2MK-236214P JMK-2LP-HP-63214HP-236236K (经常用到的逆向combos) [C模式] JHK-HP-63214HP-236236MK-236HP-236236LK (很大众化的一个连技=_=) JHK-2MK-236214MP-63214HP JHK-HK-236236MK-63214HP 41236HK-236236MK-236HP-236236K (版边限定) [A模式] JHK-HP-63214HP-OC发动-63214HP*2-HK*2-(2LP-LP*2)*3-236214P JHK-HP-63214HP-OC发动-MP-63214HP*3-LP-JHP*N-空中236LP-236214P (其中的空中236LP可以省略,为可好看而已=_=) JHK-HP-63214HP-OC发动-MP-LP-JHP*N-236214P (上面的简化版,威力差不了太多,而且不容易失手) JHK-HP-63214HP-OC发动-HK*N-236214P (最终简化版,威力还是可以的……) J236P-OC发动-......(同上,版边限定) J236P-OC发动-MP-63214HP-......(同上,一个很好很好用的运人Combos^^,保证从墙西送到墙东~) 对空OC: OC发动-2LP-HP-63214HP-......(同上) OC发动-41236LK-63214HP-......(同上) 磨人OC: 63214HP*N-2HP (OC失误后用63214HP*N磨防和血挺好用的,简单又实惠,最后别忘记用2HP拉开距离就可以了) =================================================== [人物总评] 优点:攻击大,体力高,判断一般,速度善可。连招简单实在,缺威力上万,适合初级者使用。 缺点:缺乏有效的对空技能,遇到春丽,叉子,猩猩等埋身肉博的角色时会感到吃力。 另外Rugal的攻击套路也相对简单了点,虽说容易上手,但一旦比对手摸清后,就会有点力不从心的感觉。 Rugal属于进攻形人物(从低能的防空可以看出),所以平时一定要占据主动进攻权,JMK打背搔扰和JHK的强力压制 都是比较好的手段,就算对手已经做好防空的准备,你也要打出一副“我仍然要跳”的姿态, 当然这时适当的空中236P和原地停留的使用可以更好地打乱对手的节奏。 如果你的Rugal面对对手的疯狂进攻而陷入很被动状态or被对手控制着战场的节奏, Rugal能做出的反应不多,A模式的时候可以选择OC来反抗,其它模式就要靠超必杀来搏了, 然而Rugal的两个超必杀不论时被防和挥空都有很大破绽,所以时机一定要把握好。 虽然RC63214HP也是不错的反击,但要在高度熟练的前提下=_=

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