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flash6 flash8 的区别及它们的表现效果差异?flash现在的主要、常用地方和情况?还有劣势优势?_火柴人小游戏c++

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flash6 flash8 的区别及它们的表现效果差异?flash现在的主要、常用地方和情况?还有劣势优势?

flash 6和flash 8的区别太多了,功能、界面、快捷键……很多很多
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flash的应用非常广泛,可以应用于广告制作、游戏制作、动画片制作等,是目前最优秀的网络动画之一。它的出现,宣告了网络动画时代的到来。由于FLASH本身具有强大和灵活的网络交互功能,所以它在窄带领域已经成为事实上的交互多媒体技术标准。Flash 在保证传输速度的同时,还提供了非常丰富的交互动画效果,它是如此简单和有效,以至任何人在短时间内都可以成为闪客高手。可以说,Flash在推动网络动画的普及与大众文化方面功不可没。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多?因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的?随着上网人数的剧增,越来越多的商业客户开始重视网络这个宣传、展示的平台,网络广告近些年也呈快速发展之势。
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优势:
1.Flash动画受网络资源的制约一般比较短小,利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。
2.Flash动画具有交互性优势,可以更好地满足所有用户的需要。它可以让欣赏者的动作成为动画的一部分。用户可以通过点击、选择等动作,决定动画的运行过程和结果,这一点是传统动画所无法比拟的。
3.Flash动画可以放在网上供人欣赏和 ,由于使用的是矢量图技术,具有文件小、传输速度快、播放采用流式技术的特点,因此动画是边 边播放,如果速度控制得好,则根本感觉不到文件的 过程。所以Flash动画在网上被广泛传播。
4.Flash动画有崭新的视觉效果,比传统的动画更加轻易与灵巧,更加“酷”。不可否认,它已经成为一种新时代的艺术表现形式。
5.Flash动画制作的成本非常低,使用Flash制作的动画能够大大地减少人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大大减少。
6. Flash动画在制作完成后,可以把生成的文件设置成带保护的格式,这样维护了设计者的版权利益。
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劣势
1.是人才、经验不足。相对传统广告的庞大的从业人员,Flash动画的制作人员很少,且是自发加入到这个行列,这就使Flash广告先天就营养不良。许多闪客并不具备扎实的美工基础,没有严格的商业操作流程,缺乏知识产权保护,严格意义上的制作群体并没有形成?
2.Flash中人物刻画不够完善,很多动作,神态都需要有一定的美术功底及Flash基础,对于初学的我很困难,所以在此只做了一些简单的人物。
3.在Flash中的一些脚本语言初学时无从下手,只好从大量的 、书籍里寻找答案,一些高难度的如鼠标跟随、swf文件加密、asv反编译等技术暂时无法实现,只好退而求次在按钮等上面加入一些简单的脚本语言。
4.广告创意及产品诉求相对单一。多属于简单直观的表达方式,画面比较粗糙,不讲究画面的精美,看重的是在作品中突出品牌,对于产品的深层次特征挖掘不够,在展示产品特色方面做得没有传统的电视广告好。
5.FLASH动画在更新和维护方面不方便,FLASH动画制作的周期长,开发费用高。
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给分啊~\(^o^)/~

为什么我玩火柴人联盟保存数据总是说网络异常

1可能 到 网站 游戏,用魔法兔子,或者注册表修复器之类的软件,修复下注册表,再安装就OK了
2可能
使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息,运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序会自动关闭或点击后关闭,严重的会无法关闭。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
不知你出现过类似这样的故障吗?(0x后面内容有可能不一样。)

散一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
1、微软IE缓冲溢出漏洞引起
2、内存或虚拟内存地址使用冲突造成程序的运行需要分配一定的内存地址给程序使用,当程序结束时释放留出空间让给新的程序使用,win是多任务的系统有时前程序未结束 又有新的任务开始到底要多少内存或虚拟内存来保证我们同时运行的工作任务呢?也许win在这个问题上没弄好,所以有此错误常常发生,一般运行大型软件或多媒体后出现这种情况
3、劣质内存条也会出现这个问题一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。
4、微软WINDOWS系统的漏洞,windows把内存地址0X00000000到0X0000ffff指定为分配null指针的地址范围,如果程序试图访问这一地址,则认为是错误。c/c++编写的程序通常不进行严格的错误检查,当采用malloc来分配内存而可供分配的地址空间不够的情况下返回null指针。但是代码不检查这种错误,认为地址分配已经成功,于是就访问0X00000000的地址,于是就发生内存违规访问,同时该进程被终止。ASCII字符填充组成的pif文件时会出现以下情况:一个非法的pif文件(用ascii字符\''x\''填充)至少要369字节,系统才认为是一个合法的pif文件,才会以pif的图标[pifmgr.dll,0]显示,才会在属性里有程序、字体、内存、屏幕”等内容。而且仅仅当一个非pif文件的大小是369字节时察看属性的“程序”页时,不会发生程序错误,哪怕是370字节也不行。当对一个大于369字节的非法pif文件察看属性的“程序”页时,Explorer会出错,提示:\''***\''指令引用的\''***\''内存。该内存不能为\''read\'' ,问题出在pif文件的16进制地址:0x00000181[0x87]0x00000182[0x01]和 0x00000231[0xC3]0x00000232[0x02]即使是一个合法pif文件,只要改动这四处的任意一处,也会引起程序错误。而只要把0x00000181和0x00000182的值改为[0xFF][0xFF],那么其它地址任意更改都不会引起错误。
5、可能没有完全正确安装apache服务,且启动了它的原故; 把服务中OracleOraHomeXXHTTPServer改成停 止
6、应用程序没有检查内存分配失败程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。
7、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其他随机数字。
如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助:
1.查看系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装 发行的升级程序。
3.试用新版本的应用程序。
4、删除然后重新创建 WINDOWS\Wbem\Repository 文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation 服务。删除 WINDOWS\System32\Wbem\Repository 文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。) 打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WBEM\CIMOM\Autorecover MOFs

下面我从几个例子给大家分析:
例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。
解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。
例二:在windowsxp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。
解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。
解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。
例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。
解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到 网站 相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。
例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。
解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后 并且安装DirectX9.0。
例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。
解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。
例七:我的笔记本电脑用的XP系统,有时关闭网页时会弹出tbrowser.exe遇到问题需要关闭,然后有弹出0x03e7c738指令引用的0x03e7c738内存,该内存不能为read,请问是怎么回事?
解决方法:先查杀一下病毒,另外如果你安装了浏览增强之类的软件,请卸掉。
例八:从桌面或开始菜单中打开任何一个程序, 出现错误提示:"0x........"指令引用的"0x00000000"内存,该内存不能为"read"。省略号代表可变值。而从运行中打开程序没问题。
解决方法:运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除(默认键值当然不要删除)。
例九:我三个月前配了台机子。系统比较不稳定,三个月内已经重装过多次系统,四五天前刚装过系统,可是经常随机地出现Explorer-应用程序错误,“0x4a01259d“指令引用的“0x00000000"内存。该内存不能为“read"。要终止程序,请单击“确定“。要调试程序,请单击“取消”。如果点确定,windows桌面就不见了。这种问题在之前的系统也出现过,不知道是不是硬件的问题?
解决方法:内存的兼容性问题!遇到这类问题,用户可以自行打开机器把内存的位置调动一下,看问题是否可以解决,如果问题依旧,可与你的朋友调换内存使用。

通过上面的几个例子,可以看到,出现故障的原因有好多种,下面列出已经提到和有可能发生的原因,方便查阅。

问题产生原因原因--解决方法

内存条坏了--更换内存条

双内存不兼容--使用同品牌的内存或只用一条内存

内存质量问题--更换内存条

散热问题--加强机箱内部的散热

内存和主板没插好或和其它硬件不兼容等--重插内存或换个插糟

硬盘有问题--更换硬盘

驱动问题--重装驱动。如果是新系统,要先安装主板驱动

软件损坏--重装软件

软件有BUG--打补丁或用最新的版本。

软件和系统不兼容--给软件打上补丁或者试试系统的兼容模式

软件和软件之间有冲突--如果最近安装了什么新软件,卸载了试试

软件要使用到其它相关的软件有问题--重装相关软件。比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题

病毒问题--杀毒

杀毒软件与系统或软件冲突--由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件冲突,卸载了试试

系统本身有问题--有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装 发行的升级程序,像SP的补丁,最好要打上。如果还不行重装系统或更换其它版本的系统了。

〔又一说〕

在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。
另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。
如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。
〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕

〔还有一说〕

方法一:

微软新闻组的朋友指点:开始--运行:regsvr32 jscript.dll
开始--运行:regsvr32 vbscript.dll

不过没解决---但提供了路子-----一次运行注册所有dll
搜索查找到方法如下:

运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
这个命令老兄你慢慢输 输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟) 都运行完再打开看

方法二:
这是个典型问题~~~~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft Update网站在线更新就可以了

一般来说不是硬件问题,你把所有的补丁打好(用360就可以)试试看
或者重装下系统,因为有可能是某个系统文件丢失引起的

3可能
一是硬件问题。硬件问题一般都是内存的地址分配失败了,还有可能是内存坏了或者质量有问题。
二是软件问题。在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试突读写一块「应该可用」的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是「忘记了」向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而「没有留意」等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图「违法」的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为「0x00000000」,而是其它随机数字。而在内存中有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。这个问题,经常出现windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。
解决方法:
1 内存条坏了 更换内存条
2 双内存不兼容 使用同品牌的内存或只要一条内存
3 内存质量问题 更换内存条
4 散热问题
加强机箱内部的散热
5 内存和主板没插好或其他硬件不兼容 重插内存或换个插槽
6 硬件有问题 更换硬盘
7 驱动问题
重装驱动,如果是新系统,应先安装主板驱动
8 软件损坏 重装软件
9 软件有BUG 打补丁或更新到最新版本
10 软件和系统不兼容
给软件打上补丁或是试试系统的兼容模式
11 软件和软件之间有冲突 如果最近安装了什么新软件,卸载了试试
12 软件要使用其他相关的软件有问题
重装相关软件,比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题
13 病毒问题 杀毒
14 杀毒软件与系统或软件相冲突
由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件相冲突,卸载试试
15 系统本身有问题
有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装 发行的更新程序,象SP的补丁,最好打上.如果还不行,重装系统,或更换其他版本的系统。

高分求好看的电影

《夺命手术》欧美-这个片子看的我很不舒服,不是血腥那种。
《分裂》这个片子还没有出,但是看到预告片感觉很不错
《布莱尔女巫》 -不用我做过多介绍了吧,死亡录象-科罗佛档案的前辈,据说真实时间改编。
《毛骨悚然》美版,这个也不错相信是你喜欢的类型。
《死亡特训》(也叫八面埋伏)个人认为不错的片子,属于惊悚片
《鬼蜮失魂地31公里》也是剧情类型的
《血眼》新纳粹主义分子
《荒岛惊魂》-惊悚片
《鬼月杀机》这个是你喜欢的日式风格恐怖片,是美国的,个人认为算不错了。
《灵异孤儿院》-也是恐怖类型的
《机械女》-恐怖类型
《趣味游戏》这个是变态杀人的,主要我喜欢这种类型的片子,也介绍给你可以看下
《边城小镇》-杀人的,剧情够紧凑,有些恐怖片未必是鬼才吓人
《神秘窗》-剧情
《死刑》-还可以
《桑树街》-拍的很不错错,特技绝对够真实 ,这个不完全是丧尸,我强烈推荐
《尸地禁区》-也是你喜欢的吓人类型呵呵
〈100英尺 〉-今年的新片-恐怖类型
〈快门〉恐怖类型
〈美国怪谈 〉我很喜欢的一部片
〈魔窟〉冒险恐怖的
〈血腥玛丽〉-恐怖类型
〈隔离疫区〉这个是美国版本的死亡录象,还没有出,随时关注吧
〈死亡录象〉这个现在太出名了,相信大多都看过,如果没看过去感受下,最后10分钟很过瘾
〈变种女郎〉也是我喜欢的
〈迷雾〉这个也是很不错的恐怖片,属于怪物类型,但是绝对不无聊,大多人都看过,如果没看过去看下
〈鬼魂传奇〉也是恐怖类型的
〈鬼雾〉这个是迷雾的上一个版本,值得一看
〈复制DNA〉大虫子呵呵
〈脉搏探测器〉绝对的心理恐怖片
〈闪灵〉太有名了
〈鬼屋凶铃〉恐怖类型的
〈鬼影〉绝对是你喜欢的类型
〈恐怖废墟〉食人草
〈苜蓿地〉非常优秀的片子,强烈强烈的推荐
〈末日侵袭〉不用说了,不错的大片
〈网络杀机 〉也不错
〈身在其中〉很不错的片子,带血腥
〈黑色地板〉也是你喜欢的类型
〈厄夜三十〉推荐你看
〈荒野恶林〉追杀,变态杀人的,但没你想的那么血腥,剧情不错
〈死寂〉这个强烈推荐给你
《活死人黎明》虽然你不喜欢丧尸,推荐一下。
《活死人之地》《生化危机3》《电锯惊魂》
《天外来菌》我非常推荐的片子
《黑水》鳄鱼的,很推荐,比较惊心动魄的片子,不是那种一只大鳄鱼傻吃人的
《车库惊魂》比较不错
《地下墓穴》还可以
《血月》很GOOD
《隔山有眼》1-2
《惊变28周》1-2
《恐怖蜡像馆》
《非礼勿视》
《美国人狼在伦敦》
《驱魔人》
《天魔2006》
《寂静岭》
《恐怖那瓜头》
《少年汉尼拔》推荐
《鬼挡路1-2》刺激
《1048幻影凶间》
《吸血惊情400年》虽然是老片,但是太棒了
《夜访吸血鬼》经典,我非常喜欢
《地铁惊魂》
《尸骨无存》
《人皮客栈》这个就是血X
《死亡空间动画片》这个太牛X了
《恶灵空间》1-2
《惊心食人族1-2》也叫做剥皮人魔
《黑夜传说1-2》
《幽灵船》
《异次元杀阵》也叫做“心慌方”非常强烈的推荐
《鬼水凶灵》美版
《我说你做》
《狼溪》
《加百利》
《鬼哭神嚎》
《夜魔》
《灵异第六感》
《魔鬼搭车人》
《鬼天使》
《生存游戏》
《地狱神探康斯坦丁》
《万能钥匙》
《撕裂人》
《九人禁闭室》
《理发师陶德》

接下来给你发些亚洲的(我看的不多)
〈惊险游戏〉〈香颂鬼屋〉〈七天〉〈鬼肢解〉〈追击者〉〈恐怖童谣〉《狐狸阶梯》《午夜凶铃》《咒怨》《鬼宿舍》《杀人回忆录》
〈灵魂密码〉〈鬼鼓〉〈假面〉〈疯魔美女〉〈黑色之家〉〈骇人手机〉 《笔仙》《鬼水凶灵》《异度空间》《恶魔的艺术》《再杀部队》
〈怪谈新耳袋〉〈深海寻人〉 《恶男事件》《恐怖爆发》《死神十字路口》《山村老尸》 《案山子》《森冤》《惊险游戏》 《怪谈》

《宫女》《棺木》《蚁群》《考死》《506哨所》《墙之魇》《鬼怪密林》《回归》《19层空间》 《感染》

不行了太多太多了,你要都看过我也实在帮不了你了, 给你介绍的亚洲恐怖片有的可能还没有出,或者已经出了,我也不清楚,因为平时我只看欧美的,自己关注下呵呵,然后给你欧美恐怖片票房的排行,看看有没你喜欢的。
1鬼眼(又叫第六感)
2驱魔人(……)
3夜访***(后三个字自己查)
4小岛惊魂
5断头谷
6美版咒怨
7异形大战铁血
8电锯惊魂3
9夺命狂呼3(在欧美上映后票房飙升)
10美版午夜凶铃2
11美版午夜凶铃1
12刀锋战士2
13电锯惊魂2
14刀锋战士3
15弗莱迪大战杰森
16死神来了3
17死神来了
18鬼哭神嚎
19德州电锯杀人狂03版
20入侵脑细胞
21电锯惊魂
22夺命狂呼
23夺命狂呼2(前两部都只在美国上映)
24寂静岭
25万能钥匙
26鬼入侵
27鬼讯号
28死神来了2
29异形2(仅在美国上映)
30惊情四百年
31人皮客栈
32我知道你去年夏天做了什么
33狂蟒之灾
34刀锋战士(仅在美国)
35隔山有眼
36恐怖蜡像馆
37十三幽灵
38狂蟒之灾2
39美版咒怨2
40惊心食人族2
41铁血战士(仅限美国)
42惊心食人族
43异形3
44月光光心慌慌2
45德州电锯杀人狂前传
46恶水凶灵
47幽灵船
48异形4
50不死之王德古拉
51吸血鬼女王
52月光光心慌慌8
53铁血战士2
54鬼雾
55隔山有眼2
56我知道你去年夏天做了什么2
57鬼娃孽种
58惹鬼回路
59人皮客栈2
60恐怖网站
61死寂
62千尸屋
63杰森X
64非礼勿视
65死亡鬼屋
66吸血鬼阴影
67原凶毕露
68撕裂人

接下来是日本的一个恐怖节目,据说都是真事叫做《 USOJAPAN 》

然后是几个电视剧的恐怖片《恐怖大师》《邪恶力量》《恐怖之源》《鬼语者》《灵媒辑凶》《灵异之城》《恶魔猎人》《终结者外传》-科幻的也不错 《远古入侵》

在给你点美国新片
《刺》《嗜血魔人》《新版丧尸出笼》《电锯惊魂5》《午夜食人列车》《针孔旅社2》《残虐你娱乐我》《异虫咒》《恐怖炼狱》《恶灵空间3》《兽餐 2》《吸血新世纪》《暮色》《回魂》《红眼病》《解剖学教室》《鬼月杀机》《不请自来》《繁殖》《低语》《重回血腥死亡营-这个一般》《陌路狂杀》《食尸鬼》《美版见鬼》《荒野恶林》《致命玩笑2》《购物惊魂》《死亡湖》《血腥数字》《破绽-这个我强烈推荐》《邪林地》《停尸间》《阁楼》《轨迹人》《末日先锋》《罗威纳复仇》《犬战士》《小岛惊魂》《蛛网》《100英尺》《沙排杀机》《伊恩斯通之死》《活尸日记》《前哨》《恶灵诅咒》《伐头岭》
《农家小屋》《鬼域31公里》《恐怖休息站2》《狂蟒之灾3》《恶鬼上门》《月光心慌慌前传》《生化危机恶化》《钻孔者》 《伊甸湖》《婴灵恶泣 》《我的血腥情人节3D》《黑夜传说前传:狼族再起》《灯红酒绿杀人夜》《诡信号》《要命法则》

一些经典系列
《猛鬼追人》《铁血战士》《异型》《黑色星期五》《猛鬼街》《月光心慌慌》
《大白鲨》《乌鸦战士-共5部》《生人回避》《活跳尸》《鬼娃新娘》《异种》
《夺命凶眼》《食人族》《破茧天魔》《杀出个黎明》《人玩鬼》《变种女郎》
《沉默羔羊》《刑房》《怪谈新耳袋》

一些经典老片
《群尸玩过界》《页页破胆》《梯下亡魂-这片太牛》《魔精》《魔胎》
《猛鬼工厂》《鬼作秀》《妖夜传说》《梦魇》梦幻杀人档案人狼
《哗鬼番生》《差品味》《烈血海底城》《地狱之城》《蛇妖》《死亡的黎明》《恶夜僵尸》《天魔回魂》《变种夜魔》《撒旦回归》《恶魔玩具》《突变第三型-这是80年代大作》《鬼屋穿梭人-穿梭猛鬼城》《闯错鬼门关》《试管人魔-变蝇人》《异形怪体》《魔鬼牙医》《惊异大魔茧》《蛞蝓之灾》《种子人魔》《夜半鬼敲门》《舐血夜魔》《丧尸特警》《变形战士》《从死亡归来-群是玩过界很像,血腥》《割人狂医》《曼哈顿的婴儿》《完全猛鬼手册》《极度深寒》《战栗黑洞》《

十大禁片
《索多玛120天》《困惑的浪漫》《下水道人鱼》 《情欲九歌》《不可撤销》《罗曼史》《感官世界》《唾弃你的坟墓》《魔法圣婴》《切肤之爱》

我最期待的一些恐怖片 (绝对都是大片级,不是垃X...)
NO1--------《终极警戒》虽然你不喜欢丧尸片,但是这个片子非常牛,你一定要看

NO2--------《墨西哥大砍刀》这个那就不用说了,刑房的下一部

NO3--------《不给糖就杀人》这个据说不错,我也不清楚

NO4--------《不明海生物》这个貌似也不错

NO5--------《回魂》

NO6--------《黑暗侵袭续作》The Descent2

NO7--------《咒怨3》

NO8--------《惊心食人族3》

NO9--------《十三号星期五》11 这个我太T M期待了,杰森复活。

NO10-------《死神来了4》

NO11-------《异能》

NO12-------《鬼妈妈》

NO13-------《狼人》

NO14-------《骑士》

NO15-------《可爱的骨头》

NO16-------《先知》

NO17-------《天使与魔鬼》

NO18-------《终结者4之救世军》

NO19-------《铳梦》

NO20-------《9》

NO21-------《孩子们》

NO22-------《游戏求生》

NO23-------《电锯惊魂6》不是5,10月底上映

NO24-------《异次元战神》

NO25-------《手机》亚洲-韩国

NO26-------《母亲》亚洲-韩国

NO27-------《彼岸岛》亚洲-日 本-有漫画

NO28-------《窃听风云》亚洲-中国香港

NO29-------《坠入地狱》

NO30-------《孤儿》

NO31-------《光晕战士》

NO32-------《雪盲》

NO33-------《死人岛》活死人日记续集

NO34-------《聚宝盒》

NO35-------《詹妮弗的肉体》

NO36-------《破坏欲》

小游戏的C++代码

/*一个火柴人游戏,亲自验证,可运行*/
/*在编译时添加如下命令:-std=c++11,否则会编译错误*/
#include cstdio
#include cstdlib
#include Windows.h
#include thread
#include conio.h
using namespace std;
const unsigned char CTRL_KEY = 0XE0;
const unsigned char LEFT = 0X4B;
const unsigned char RIGHT = 0X4D;
const unsigned char DOWN = 0X50;
const unsigned char UP = 0X48;
int men2[2] = {0,0};
int women2[2]={10,10};
int Game();
void gotoxy( int x, int y ) //光标移动到(x,y)位置
{
HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
}
int clean( int mm, int nn )
{
gotoxy ( mm, nn );
printf ( " " );
gotoxy ( mm,nn+1);
printf ( " " );
gotoxy ( mm,nn+2);
printf (" ");
}
int men( int x, int y )
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE|FOREGROUND_GREEN);
gotoxy( x, y );
printf(" O");
gotoxy( x, y+1 );
printf("H");
gotoxy( x, y+2 );
printf("I I");
}
int women( int i, int j )
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
gotoxy( i+1,j );
printf(" O");
gotoxy( i+1,j+1 );
printf("H");
gotoxy( i,j+2 );
printf("/I I\\");
}
int m=10, n=10;
int x=0;int y=0;
int TorF()
{
if ( x == m y == n ) return 1;
else return 0;
}
int womenmove()
{
int turn;
int YNbreak=0;
while( YNbreak == 0 )
{
YNbreaak = TorF();
turn=rand()%3;
clean( m, n );
if( m x ) m++;
else m--;
if( m == x )
{
if( n y ) n++;
else n--;
}
if ( m 0 ) m = 0;
if ( m = 75 ) m = 75;
if ( n 0 ) n = 0;
if ( n = 22 ) n = 22;
women( m,n );
women2[0]=m;
women2[1]=n;
Sleep(100);
}
system ( "cls" );
gotoxy ( 28, 10 );
printf ( "You died!!!\n" );
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);
system ( "pause" );
exit(0);
return 0;
}
int menmove()
{
system( "cls" );
while (1)
{
switch( getch())
{
case UP:y--;break;
case DOWN:y++;break;
case LEFT:x--;break;
case RIGHT:x++;break;
}
system( "cls" );
if ( x 0 ) x = 0;
if ( x 77 ) x = 77;
if ( y 0 ) y = 0;
if ( y 22 ) y = 22;
men( x, y );
men2[0] = x;
men2[1] = y;
}
}
int Game()
{
women( 10, 10 );
men( 0, 0 );
int t = 0;
thread qq( womenmove );
menmove();
qq.join();
return 0;
}
int main()
{
system( "mode con cols=80 lines=25" );
printf ( "游戏开始后,随机按下一个键,唤醒你的蓝色小人.如果你被红色的老女人碰到了,那么你就死了\n" );
printf ( "方向键操控小人\n" );
system ( "pause" );
system ( "cls" );
Game();
return 0;
}
/*留下您的赞再拿走,谢谢!*/

标签: #flash6 flash8 的区别及它们的表现效果差异flash现在的主要常用地方和情况还有劣势优势_火柴人小游戏c