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暗黑血统2——简易压级初级攻略_暗黑血统2武器最高能强化到多少

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《暗黑血统2》魔化武器附魔升级属性产生机制与武器献祭分析


本教程为大家介绍《暗黑血统2》魔化武器附魔升级属性产生机制与武器献祭分析,希望对大家有帮助。
魔化武器附魔升级属性产生机制完全解读及武器献祭建议;各属性是有优先级排序的,只要记住自己喂食了什么,就能100%预测升级时出现的属性及其排序。
看了版上几个关于武器附魔的帖子,结合自己附魔的经历,昨天感觉还有些疑问没解决,决定自己开 做实验看看
结果就发现各武器属性是有一个固定排序的,不是随机的。
废话不多说,我们知道,魔化武器升级时最多只能出现四个新属性。只需做一个实验:
找一把还未喂食过的魔化武器,先存档。给它喂食各种带属性的装备,直到该武器升级为止,并且记住喂食的顺序。这个过程中所有喂进去的物品加起来,至少要有5个不同的有效属性,越多越好(有些属性对于特定的魔化武器来说是无效的,在喂食的时候属性显示为灰色,这种不能算)。然后看升级的时候出现的是哪四个属性,并记住四个属性的先后排列。
接下来重新读档,重新给它喂食同样的物品,但是顺序随便换一换,再看升级的时候出现的四个属性,不管顺序怎么换,和上面出现的应该是一样的,就连属性的排列顺序都一样。
之前有一种说法是会出现最后喂食的物品的属性,看来这种说法是完全站不住脚的,我还被误导了很久。最后喂食的物品如果属性优先级都很低,就会被前面喂食的物品的属性冲掉。
最终结果,武器附魔机制,一句话总结:武器升级时最多出现四个额外属性(不论该属性是否是武器已有的,如果是已有属性则表现为该属性的额外加成),出现的属性与所有该等级内喂食的物品的属性有关,如果所有物品加起来的有效属性不超过四个,就会全部出现。如果超过四个,首先对所有有效属性出现的次数进行统计,次数越多,排序越前;然后出现次数一样的属性,按照属性的固有优先级进行排序;最终排在前四个的属性,玩家可以选择。
根据这个发现,我就做了一系列的试验,尝试列出这个属性优先级的排序表,方法就是如上所述的,每等级喂食物品的有效属性加起来要在5个以上,且每个属性只能出现一次,不能重复。
最后结果大致如下
Health(血量)
Wrath(怒气)
Strength(力量)
Arcane(秘能)
Defense(防御)
Resistence(抗性)
CriticalChance(暴击率)
CriticalDamage(暴击伤害)
ArcaneCriticalChance(秘能暴击率)
ArcaneCriticalDamage(秘能暴击伤害)
ExecuctionChance(处决概率)
--------(SpecialTypesofDamage特殊属性伤害,不全)-----------
PierceDamage(穿刺伤害)
FireDamage(火焰伤害)
FrostDamage(霜冻伤害)
ShockDamage(震击伤害)
Health/Wrath/ReaperEnergyRegeneration(血量/怒气/变身能量回复速度)
Health/WrathperHit(每一击获得血量/怒气/变身能量)
Health/Wrath/ReaperEnergyperKill(每杀死一个敌人获得血量/怒气/变身能量)
Health/WrathSteal(血量/怒气/变身能量偷取)
Health/Wrath/ReaperEnergyonCritical(每次暴击获得血量/怒气/变身能量)
Health/Wrath/ReaperEnergyonExecution(每次处决获得血量/怒气/变身能量)
中间也许会有个别属性排序有所颠倒,但总体上应该错不了。规律是比较明显的,第一块是直接增加人物属性的,第二块是与暴击和裁决有关的,第三块是特殊属性伤害,第四块是与回血回魔回能量有关的
特殊属性伤害那一块因为属性种类太多,就没有一个个去试,但根据上面的规律来讲,其他几种属性伤害应该都在这一块里。
版上一位版友使用vulgrim处购买的2.5W的无属性项链来使武器获得随机属性,我也尝试了,可以看到如果所有喂食的物品都无任何属性,就会出现随机属性的情况。
同时受此启发,我也尝试了,喂一件带属性的装备,其他都喂那个无属性的项链,最后就一定会出现前面那件装备的属性,不论喂食顺序如何。
因此如果手头上有单属性的项链,我想也可以用类似的方法,喂一件带有自己想要属性的装备,其他全部喂单属性的项链,预期最后出现的结果将只有项链的一个属性和那件装备的属性。
此外,根据上面的优先级排序,如果需要的是增加暴击、特殊伤害或者吸血吸魔的属性,在喂食多属性防具或项链的时候就要谨慎,因为Defense,arcane,resistence等属性本来优先级就很高,如果喂得多,Defense等属性的出现次数也多了,最后属性排序的时候会把自己想要的武器属性冲掉。如果非要喂一些防具或项链,那一定要计算好属性的排序,保证自己想要的伤害属性排在前四
关于那个无属性的项链,我一开始也不知道有什么用,现在看来,制作人员的用意就是用它来附魔。当你按照上面的机制规划好各属性的出现次数和排序,如果发现还不够升一级,就可以用无属性的项链来冲级,因为它不会影响属性的排序
另外,附魔的时候其实会出现很多无效的属性,显示为灰色,有些物品,即使属性很多,如果都显示为灰色,那么它的效果就和无属性项链一样,不会影响有效属性的排序。这种情况还是不少的,例如一把带有处决效率处决吸血属性的主武器镰刀,它的属性对副武器来说就的是无效的,可以放心地喂给副武器;还有,比如一把武器已经有了某一类型的特殊伤害(frostdamage之类,piercedamage除外),那么其他类型的特殊伤害就无法再附上去了,附魔时会显示为灰色,也不会影响有效属性的排序。如果整个升级过程中都喂这种只有灰色属性的物品,预期最终结果就跟直接喂无属性项链一样,虽然我没试过这样做。
不过毕竟时间有限,有些地方的验证可能过于仓促,次数太少,不一定准确。我也不希望误导别人,如果有不对的地方,求各位纠正。
不知道这个游戏有没有类似于wiki的网页,如果有的话,可能也会有此方面的详细资料。

《暗黑血统2》物品及装备系统详细介绍

《暗黑血统2》中包含了数千种盔甲和武器。此外,玩过一代的玩家还可以在《暗黑血统2》中获得一些奖励,比如玩过一代的玩家可获得一个?骑士肩甲???这是一个等级5的传奇护甲部件,强化主角?死亡?的所有属性和致命一击伤害;打通一代的玩家可获得一个等级1的传奇镰刀?混乱之牙???增加?死亡?的伤害和致命一击伤害。

物品分为六个等级,以颜色来区分,从弱到强分为,白色、绿色、蓝色、紫色和橙色。最高等级的恶魔和传奇武器都为橙色。传奇都是唯一的强力装备,通过击杀BOSS和完成特殊任务获取,还有一些隐藏在场景中。恶魔武器则可以牺牲别的装备来升级,强化和赋予别的属性。

除了踢罐子获取金币和血瓶,还有100个特别的钱币,分布在场景中,在商人处买特殊商品时除了金币还需要消耗这种特殊钱币。

物品装备演示:

暗黑2,白色装备升级公式?

暗黑血统2——简易压级初级攻略_暗黑血统2武器最高能强化到多少-第1张-游戏信息-泓泰

一、来1拉尔Ral(8#)+1索尔Sol(12#)+1完美的绿宝石+普通级白色武器=扩展级白色武器。

二、1塔尔Tal(7#)+1夏Shael(13#)+1完美的钻石+普通级白色盔甲=扩展级白色盔甲。

三、1卢姆Lum(17#)+1普尔Pul(21#)+1完美的绿宝石+扩展级白色武器=精华级白色武器(限天梯模式)。

四、1科Ko(18#)+1蓝姆Lem(20#)+1完美的钻石+扩展级白色盔甲=精华级白色盔甲(限天梯模式)。

扩展资料:

暗黑破坏神2装备包括:

1、普通盔甲:头盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰带

2、普通武器:斧头、弓、十字弓、匕首、钉头锤、长棍、权杖、长矛、法杖、剑、手杖

3、扩展盔甲:头盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰带

4、扩展武器:斧头、弓、十字弓、匕首、钉头锤、长棍、权杖、长矛、法杖、剑、投掷武器、手杖

5、精华盔甲:头盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰带

6、精华武器:斧头、弓、十字弓、匕首、标枪、钉头锤、长棍、权杖、长矛、法杖、剑、投掷武器、手杖

暗黑血统2 怎么升级装备的?

1、选择好需要升级的装备进行喂食。如下图:用的是手盾,其他任何类型的魔武都是如此。

2、开始喂食,注意喂食进度! 此时选择随意物品,尽量选一些不必要的物品,或者是恶魔商人那里专门用来喂食的道具。 通常喂食一次之后,基本上随便再给个有属性的物品,就算升级完毕了,这时候,我们停下来开始选择带有自己想要属性的道具。

3、选择了一个带有地狱火属性的道具作为最终的祭品。喂食成功升级之后,选择属性,就会发现,实际上升级之后附加属性选择的那几项就是喂食最后的那个道具本身带有的几条属性。

这是选择的喂食物品:

4、升级完毕,地狱火属性成功移植!

暗黑血统2——简易压级初级攻略


对压级有兴趣的朋友可以看看。 也许可以让开始之路轻松一些。 老手们可以不用看下去了。
这里我默认玩家在操作有一定的水平并且地图也比较熟悉了。
因为是初级攻略, 所以一级也不升, 力量高的职业武器推荐属性木棍(白色的, R2攻击是跳打)和斧。 敏捷高的推荐属性刺剑和枪。
大部分boss都怕雷, 所以打造雷属性武器为最优先。
先推荐一下要入手的装备。 礼物选万能钥匙,除了盗贼可以选别的。
过了不死院后来到火继场, 真正的旅途开始。 首先要做的是收集装备。作为玩了8年最终幻想11的我, 最喜欢的就是装备收集。。 先把身上的魂都用完, 比如买死胖子的奇迹。
主要列一些重要的物品
火继场外面的墓地:望远镜
小德隆遗迹: 火防女魂, 入口靠墙处的刺剑。
飞龙谷: 龙纹盾
病村:赤红套装, 火防女的魂
大树:草花戒指, 2个平台都可以找到结晶蜥蜴,入手光石和大碎片。
灰湖:如果打算用双持飞龙的职业, 比如战士, 可以来这里收刮龙鳞。
游戏自由度非常高,流程走法因人而异。 我推荐一下自己比较喜欢的初始流程
穿过飞龙谷坐电梯来到夹缝森林, 杀黑骑士拿草纹盾 ,然后去黑森林刷混的隐藏存档点,恢复人形,召异端魔女杀月光蝶。 只要举着草纹盾全程防御就可以, 适当补血, boss给10000魂,魂留着, 入手圣余烬 ; 接着回到从飞龙谷到夹缝森林的存档点。 进入了望塔杀哈维尔, 背刺到死, 哈维尔戒指+3000魂 、杀牛头 3000魂 。
和太阳战士讲话,入手召唤道具。 接着大摇大摆的走过长桥。 顺便踢下梯子开通不死街的存档点,去不死街商人买钥匙,箱子。因为我们没有从火继场不死街过走过来, 所以红龙的剧情没有触发,所以这时候桥上不会有红龙的。 随便走。。来到太阳祭坛的存档点,打开机关开门, 至此我们手上有16000+ 魂, 加上身上的魂道具, 肯定2万有余。
回铁匠买黑森林钥匙,接着就可以去黑森林入手2件对初级攻略帮助最大的装备。加白猫契约, 过桥入手石装, 然后把东国武士后面的忍者踢下山崖,入手翻滚戒指, 这戒指是我认为初级攻略里的神器。 黑森林刷刷魂,把身上的主力装备都升级到+5, 这里还可以考虑打一把圣属性武器。
然后进入不死教堂入手火防女魂,地下街钥匙,开通火继场电梯。 回不死院入手生锈戒指,纹章盾和人偶。 杀不杀离群恶魔随意。回到火继场,恢复人形,一路狂奔到地下墓地,走捷径跳崖到一个平台召唤圣骑士, 然后杀boss, 入手注火道具和一个面具, 孩子面具最好。
至此初级攻略的准备工作差不多就结束了
如果入手了教堂和病村的2个火放女魂后,火继场的火防女就会被金闪闪杀掉。 小德隆遗迹的火防女之魂没有影响。 所以拿不拿第三个火放女魂玩家自己决定。 建议教堂的火放女魂或者病村的2选1。或者可以先推倒金闪闪
身上的装备有, +5 武器,+5盾牌,石装,赤红套装, 原素瓶+2, 草花戒指,翻滚戒指,生锈戒指,面具。
后面的可以从火继场根据剧情走不死街推进,或者继续其他路径都看个人喜欢。。
Boss, 简单的不能再简单的攻略:
不死院恶魔:绕背,砍
不死院离群恶魔: 绕背,砍。 这个前期,+5的斧砍一下只有2x 伤害。 我足足花了半小时才磨死它。 可以等后面入手属性武器来杀也不迟。良性bug, 色诱boss到右边的柱子那里,然后他会卡住。。接着可以各种远程武器,魔法屈死
不死街牛头: 没难度, 跳砍 》 往返跑》 跳砍 。。。 循环。
石像鬼: 可以召太阳战士和金闪闪, 或者玩家, 毫无难度。 武器涂黄金树脂自己杀也很快。
羊头+2只狗:有了+5盾牌,石装和翻滚戒指。。 这个战斗就没有运气成分了。 进去先举盾,然后风骚的空翻到楼梯上。 推荐武器斧和刺剑, 桥上角落里攻击不会被墙当掉
克拉格: 同样是绕背周旋,有机会就补刀,切忌不能贪刀。 她的自我中心爆炸可以秒杀初级角色。
要塞巨人: 很容易的一个boss, 关键不要用目标锁定。坚持钻裤裆。。有机会就对着脚猛砍。
王成双boss: 初级攻略1周目最难的地方! 首先要有一个属性武器。 火属性的魔女剑最好, 有些职业拿不起魔女剑的, 火属性木棍最好(这个要前期去地下墓地铁匠那里打造,有点难度),

暗黑2暗金装备升级

(1)暗金武器升级注意要点

击头者

暗金武器升级也只是提升基础底材的品质,并不会对武器原有的属性(包含孔数和镶嵌物等)造成任何影响,最直接可以对比看到的是武器基础攻击力的提升。

暗金武器带有的“增强伤害”属性是按照该武器当前基础伤害值的百分比提升物理攻击力,所以依靠物理输出且符合条件的暗金武器可以考虑升级一下。

纯法系输出类玩法对武器普通、扩展或精英品质并没什么要求,因为升级后提高的基础物理攻击力对法系输出没有任何有价值的提升,这类职业使用的武器除非有特殊偏好则完全不必升级。

屠夫之瞳

暗金非精英武器升级前很有必要查询下同类武器不同品质的力量、敏捷、等级等需求方面的差距,一定要确保自身或佣兵在武器升级后依然有能力使用该武器。

2、暗金非精英武器升级公式

暗金装备升级有普通至扩展和扩展至精英两种,武器也不例外,具体升级公式分别为:

普通级暗金武器+完美绿宝石+8号符文+12号符文=同类扩展级暗金武器

扩展级暗金武器+完美绿宝石+17号符文+21号符文=同类精英级暗金武器

常见人物使用可升级暗金武器有扩展暗金斧头“屠夫之瞳”、扩展暗金弓“狂野之弦”、扩展暗金标枪“泰坦的复仇”(无形)等等,佣兵使用的部分无形暗金武器也可以升级后使用,例如扩展暗金叉“宏森丹”、扩展暗金叉“水魔陷阱”、普通暗金长柄“烦恼诗集”。

烦恼诗集

不过无论是人物还是佣兵使用的暗金武器,切记不要在没有对比升级后的武器是否还能装备上就盲目升级,部分精英级武器对力量和敏捷的要求确实非常高,低等级的佣兵或人物最容易在这上面吃亏。

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