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水浒Q传手游射手后期装备搭配窍门详细解析_水浒q传手游射手怎么加点

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水浒Q传手游射手后期装备搭配窍门详细解析

水浒Q传手游射手后期装备搭配窍门详细解析_水浒q传手游射手怎么加点-第1张-游戏信息-泓泰

在游戏水浒Q传中,玩家们进入到了60至69级之后,会遇见比你难更多的问题,那就是装备的选择,下面我就来给大家讲讲后期射手装备如何选择。

后期(60-69级)

装备选择: 这个阶段不同于过渡期,可以全力弄人物装备,推荐使用传说以上装备,资源充足玩家建议全套神工。

获得途径: 传说装备通过强化锻造有一定几率获得,也可以通过升品获得。神工装备则只能通过升品获得。另外,多留意商会,别的玩家弄出来的非绑定装备,附加属性不满意的话,会通过商会出售,机会难得哦。

附加属性: 玩家可以根据人物加点,有针对性的选择升品,因为升品之后,附加属性种类不变。推荐优先选择附加属性是力量/心力和重击概率的装备,其次是敏捷,最后是耐力和体力,还可以多准备一套不同附加属性的装备,PK或者特殊副本使用。增加输出效率则可以镶嵌天伤星/天英星、天速星、天孤星,攻防兼备则可以选择天伤星/天英星、天勇星/天微星、天罡星/天机星。

水浒Q传手游 武师VS射手PK攻略

双方职业特点


武师:高连击、高爆发、强力单体爆发输出


射手:双输出、群体AOE、召唤兽强化


双方职业代表性技能

武师:破天四连击(破天、流星、残月、末日,破天命中后,极高几率打出后续3个招式),嗜血(以牺牲自身气血为代价来换取伤害的大幅度替身,无视目标50%的防御,对单体敌人造成大量伤害),无相指(使用斗气干扰对方,让对方实战技能时会损技能值)


射手:乱射(造成物理魔法伤害,最多作用5个目标),弓术掌握(被动提高攻击力),致使狙击(攻击单体,造成大量物理和魔法输出),巨兽之力(进场时被动提高召唤兽攻击和防御),野性本能(进场时被动提高精神力和坚韧度),伤口感染(当前出战宠物攻击时,最高附带5回合持续伤害,最高叠加3次)
双方职业宠物选择


武师:爆力物理攻击宠物,配合人物,一回合单秒一个。


射手:个人推荐血法宠,原因伤口感染对法宠也有效果,叠加3次后的伤害简直能让对手生活不能自理,叠加完之后还可以拉主人各种药。


双方职业潜力加点

武师:4力1敏、5力、4力1体、4力1耐


射手:4心1敏、4力1敏、2心2力1敏


双方职业阵法选择

武师:除去长蛇阵外,其他阵法都可以考虑使用,射手爆发不是太强,但是持续输出高,可选择雁行阵增加灵巧,出手快过射手,直接破天四连击秒掉。

射手:鹤翼阵(人物放在伤害减免最高的位置1上,)武师的爆发是不能忽视的,一不小心就会被一回合秒掉


双方职业星石选择

武师:头盔(天罡星—物伤减免)、衣服(天勇星—提高防御)、武器(天伤星—增加攻击力)、腰带(天勇星—提高防御)、护腕(天伤星—增加攻击力)、鞋子(天速星—增加灵巧度)


作为武师生命值成长肯定会比射手高的、自身拥有被动技能闪避率的增加,鞋子也可放弃灵巧,选择增加闪避率让对手无法命中。


射手:头盔(天罡星—物伤减免)、衣服(天勇星—提高防御)、武器(天伤星—增加攻击,天英星—增加精神)、腰带(天孤星—增加生命值)、护腕(天罡星—物伤减免)、鞋子(天速星—增加灵巧度、天芒星—增加闪避)


作为射手物理防御低肯定是必然的,应适当增加防御能力。为避免给武师破天四连击一招秒的尴尬,也可增加闪避率,当闪避了武师的破天任何一招式后,连击都将终止,鞋子可以放弃天速星选择天芒星增加自身闪避。


了解双方的各种特点后根据自身的装备实力才能做出更好战略。


作为武师一方第一回合:选择将射手一方的宠物或者是拥有救活人物技能的星将秒掉,后面一个一个全部消灭。


作为射手一方第一回合:星将的选择尽量全部医师,射手实在太脆,很大几率被一回合秒掉。全部医师,人物被秒掉又被救活,让武师头疼吧。


总结

武师对决射手时,武师的优势是巨大的,完全压制射手,射手是处于完全的下风的,但也不能大意,除了装备的硬性条件外,策略也非常重要。

水浒Q传手游射手装备如何搭配

装备属性选择:

装备选择全力;平时水水也看到很多水粉会使用敏捷属性的装备,其实敏捷装备不太适合,除非是在买不到适合的力量装备了,否则尽量还是力量好。因为我们需要灵巧的时候完全可以在加点上调,毕竟有多个加点方案,想要的灵巧量完全也可以在加点上补到,但是如果你的装备是选择了敏捷的话,你即使是加点全力也无法像灵巧那样补回攻击力;别人装备全力,在加点上多加敏捷一样可以拥有跟你一样的攻击力和灵巧,但是你如果装备有加敏捷的话,即使你全力也会在攻击上低别人很多,毕竟有几套加点,别人也有全力的加点的,除了PK的时候,其他大部分的时间都是攻击力优先于灵巧的,因为怪的灵巧是一定的,很多时候只要超过他就行了,而且超过也很容易。

饰品属性选择:

我们从戒指的属性就可以知道攻击力,力量和物伤加成是最适合射手的;攻击力和力量属性相差不大,力量虽然加的攻击不够高,但是力量的加命中效果也是很强的;物伤加成在对战物抗高的目标效果比力量和攻击力好,但是对物抗低的目标加成不如攻击力力量,因为我们主要是用群秒打脆的单位,群秒打出来的单个伤害不是很高,物伤加成要对单体伤害高的效果才明显,毕竟物伤加成是对伤害结果进行加成的,因此力量和攻击力比物伤更加适合射手,当然如果是出到高属性的话,用哪个都是不错的。

项链的选择比较多,体力,生命值,物伤减免,魔伤减免和封印抗性都是不错的,但是要根据自己的需要的搭配,如果是一个速度快的射手,建议带体力,生命值或者魔伤减免的可以在PK中更好的抵抗法师的伤害,毕竟遇到武师的话即使带物伤减免也容易被打死,遇到射手的话,更多的比谁先出手;抗封的话看自己在PK中主要遇到的对手,如果遇到多封印的话,建议如果带抗封项链的话,最好是搭配抗封宝石一起的,量的积累可以质的飞跃。

装备注灵:

注灵优先推荐4暗影+2九黎(暂时没有6件套物理输出厉害的套装,6件套技能主要还是辅助的);暗影4件是除了守护和真元不要,九黎2件为斗魂+破煞,暗影套的激流,冲击和修罗都很贵,如果购买力不足的话建议可以考虑激流,冲击和修罗只买其中一个,然后把另外3个便宜的也先带着等待以后再换或者带4件青云,4件青云的物伤加成也是很不错的,青云套主要部位斩龙诀必要,而且价格也实惠。

阿尼玛神圣怎么加属性点

技能加点: 法师核心:多发子弹 射手核心:多重箭头 加点:够穿装备,剩下的先活力+500点,然后射手+力量;法师+智力,玩家们可以通过加点来提升角色的不同属性,但是加点的方法很多玩家还不是很清楚,现在就一起来看看阿尼玛神圣最强的加点攻略吧。
8大属性的作用:

加生命力可以提升血条上限,使战斗时自己的容错率更高,可以显著降低战斗难度。

加集中力可以提升蓝条上限,同时提升法术记忆格子的数量,可以装备更多法术,在战斗时可以使用更多的法术或者战技。

加持久力可以提升绿条(精力值)上限,使战斗时自己的行动力增强,可以降低战斗难度,血条短了的话只要不被打到就可以战胜敌人,精力值用光了的话就没有办法攻击/闪避和使用技能,处于绝对被动的状态。

加力量可以提升力量型武器的攻击力,同时提升负重能力,可以穿防御更高的重甲,也可以同时携带更多武器,力量猛男优先拉满(双持武器的情况下66力量等同于99力量) 。

加灵巧可以提升敏捷型武器的攻击力,同时提升施法速度,降低坠落伤害,同时骑马模式更不容易被击落,喜欢玩敏捷型武器的老手首选。

加智力可以提升魔法类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性魔法时可以造成更多伤害。

加信仰可以提升祈祷类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性祈祷魔法时可以造成更多伤害,恢复类祈祷魔法可以回复更多血量。

加感应可以提升运气,怪物掉落材料或装备的几率会增加,也可以提升少数特殊装备的攻击力,一般不需要加,如果需要刷材料或者玩特殊装备的话可以洗点时再加。

首先玩家需要明确自己要玩什么,是要玩一直莽的巨剑职业,还是后排输出的魔法师。
其次需要知道:

1.新手建议前期先加一些的生命力,让生命保持在一个不容易一两刀就死的阶段。建议15~20左右即可。

2.集中力可以增加魔法,新手不建议魔法师开荒,比较困难,不过法师职业前期尽量也满足在20左右

3.耐力是所有法术和攻击的前提,耐力越高,容错率越高,玩家可以把耐力保持在一个能够砍三刀还能翻滚的程度,需要玩家自己体验。

4.其他属性跟武器有关,玩家选择好自身的武器,首先满足武器的基础属性要求,然后增加武器要求的属性即可,例如喜欢巨剑的玩家可以把武器补正力气质变高一点,然后猛堆力气属性即可。其他属性同理。

5.感应一般前期不用加。

6.总结:优先把生命、魔法、耐力加到一个自己舒服的程度,然后点自己喜欢武器补正最高的属性即可。

弓手怎么加点

能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯
弓箭手一转技能

  精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭

  远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由

  强力箭:满远程后接着满

  集中术:先不加

  断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!

  二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天

  这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。

  弓箭手二转技能

  精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。

  终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加

  快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。

  强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。

  无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!

  爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满

  这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

  弓箭手三转技能关

  疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!

  贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!

  箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!

  替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!

  银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。

  烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!

  箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!

  这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!

  弓箭手四转技能(不洗点加法)

  (1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。

  (2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。

  (3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!

  (4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!

  (5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!

  (6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)

  (7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!

  (8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。

  (9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。

手游射手技能加点怎么加 射手怎么加点更厉

引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。
冰天雪窖的增强版,有钱的话自然是推荐购买,平民玩家的话还是继续使用冰天雪窖就好。

新水浒q传弓手野外怎样

如果玩的是全敏加点的物理输出向GS的话,在野外还是比较吃香的,因为全敏加点的GS攻击力和出手速度都很不错,配合高级点的乱射技能,就是一个物理性群秒职业了,虽然没有FW那样秒的那么多那么稳定,也不怕UT,不过GS胜在出手够快,可以在任意野外地图都能保证先手,也没有FW那么难练成,只要全敏加点,装备不太差,乱射技能有好好练,那么伤害还是很可观的。

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