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斗战神灵猴怎么样 斗战神灵猴职业解析_斗战神猴子棍系还是拳系好

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斗战神灵猴哪个系厉害

以前版本是前期拳系后期棍系,现在加强了拳系,但我认为是变相的消弱了,以前拳系是已持续输出和攻击快见长的,但现在改版后拳系也是爆发了,但相比棍系又有点弱,所以推荐棍系,当然pk是拳系厉害点了,组队无所谓没人在意。具体你要练什么要看自己喜欢什么类型了。 纯手打,望采纳。

《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点


对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。
需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。
本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)
来张整体技能选择图:
单体主要输出技能:奔雷击
群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震
通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)
说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。
2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。
下面给大家带来详细说明
加点选择:
第1个技能槽:奔雷击
点评:
灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹
,完全无减速后顾之忧。
第2个技能槽:护身咒
评价:
关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。
第3个技能槽:旋空震
点评:
此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。
玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.
第4个技能槽:棍影千叠
点评:
这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。
第5个技能槽:活筋
点评:
这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。
第6个技能槽:隐身咒
点评:
剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。
第7个技能槽:分身幻影
分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!
四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗
第8个技能槽:神行术,定身术的抉择
定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。
神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。
所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.
输出手法:
BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。
小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。
总评:
猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。

斗战神灵猴转什么好?

一两百真心玩不起来猴子,除非你日在线6个小时。
猴子后期都是棍猴,核心技能定海神针,要装备,要手法。
选择上一般都先拳猴后棍猴的,不过我推荐43,44在转棍猴,转早了没用。

斗战神棍系灵猴加点及宠物

32级的话劝你用拳猴,到35级时转为棍猴。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点,在下面给楼主附个链接吧,喜儿制作的,非常详细。
宠物的话,星河大神推荐用“羊仙”,是用600个万妖石兑换的,万妖石可以在拍卖购买,打副本也掉,但是每次也就掉5-6个吧,所以还是买比较划算,也不贵,我们区是500左右一个。
宠物是去各个副本的狩猎模式掉的,具体哪个副本掉哪个,楼主可以通过副本掉落查询。但是基本都是掉那几个残魂,宠物精魄的掉率还是比较低的。
http://bbs.duowan.com/thread-34526245-1-1.html喜儿的
望采纳~

斗战神灵猴怎么样 斗战神灵猴职业解析

灵猴这个职业的原型是《西游记》里面的孙悟空。所以,他的武器是棍子、拳、脚。个人觉得《斗战神》里面这个职业的定位更像是刺客战士的综合体。

灵猴是没有蓝槽的,也就意味着猴子在游戏里面不需要用到蓝药,所有的技能都是需要“连击点”来发动,连击点也只能靠招数的连续发出来获得。招数的连续发出,是靠拳轻棍重棍脚按照不同的顺序组合而成。

灵猴有两个技能链,一个是拳系。一个是棍系。

拳系的第一个技能,是乱星舞,这个技能是灵猴能学到的第一个技能,也是第一个连招技能。这个技能只能2选1,因为这个是棍系跟拳系的开端。

拳系的第二个技能,我选的是分身幻影,因为拳系没有群攻,所以召唤一个分身来弥补攻击点的问题。

乱星舞

定身术

分身幻影

当然,也可以选定身术,这个技能,很明显是控制技能,在副本跟PK也是很有用的,而且效果还是不错的。只要把对手控制住了,那他就任你宰割了。举棍爆菊的有木有!!

分身劈
接下来的技能是“分身劈”,这个技能的发出,是要消耗连击点的,“分身劈”是像前面甩出一个分身,对前面一直线的敌人造成伤害。

疾影腿

接下来的技能,是“疾影腿”跟“棍势如山”。这两个技能也是必须2选1的,我选的是“疾影腿”,这个招式也是比较华丽的。

斗战神各职业冷门分系与加强方向建议


本帖只说PVE中同职业各分系的平衡,不讨论不同职业之间的差别。
当前,除了神将两系较为平衡,圣僧只有一个圣珠系之外,其他5个职业在PVE上都是一家独大。
所以那些冷门的分系需要加强,让每个职业都有多样化,各分系都有一席之地。
下面一个一个说。
1、灵猴——拳脚系
相对于棍系,拳脚系爆发较慢,在于持续输出,所以总体输出差不多,生存能力较强,辅助能力与棍系一样。
最明显的短板在于爆发,生存能力在这个快速刷本的时代可以忽略。
所以可以从爆发力度(轰天伤害)和Debuff(内伤)上加强。
2、牛魔——气功系
输出和嗜血系很类似,平稳输出,都没特别大的爆发,在较好的输出坏境下,总体输出可能比嗜血系高一点,生存能力比嗜血系差太多,也没有稳定的诅咒。
气功系在各方面都不比嗜血系占明显优势。
应该加强输出和爆发(烈魔爆)。
3、罗刹——火系、冰系、风系
玩得好的火系的输出能力和电系差不多,少了惊雷护盾,生存不如电系,辅助能力在于减火抗,但是有一定的操作难度(热量);
冰系和风系输出很低,生存能力较强,两系都强在控制,冰系冰冻,风系浮空(就是吹起来)。
火系总体能力感觉还行,也想不到可以从哪个方面加强,冰、风两系如果在输出上加强也只是换汤不换药,应该在为队友提供安逸的输出环境上下手,冰系需要加强冰冻BOSS、团本BOSS的能力,风系需要加强控制小怪的能力,让队友更安全地输出。
4、玉狐——移动射击系、蓄力射击系、战熊系
对比投掷召唤系,移动射击系输出低,生存差;蓄力射击系有强力的爆发,持续输出和清小怪能力弱,生存差;战熊系输出低、稳定,强在清小怪,生存能力好。四系辅助能力基本一样。
移动射击系,操作感不错,加强技能伤害吧;蓄力射击系保持或加强爆发能力,增强空档期输出(箭矢连环伤害,或以某种形式减疾杀箭舞和幻影箭阵的CD);战雄系的辅助能力应提高,增加印魂咒团队回血效果等。
5、龙女——链刃系
链刃系爆发能力不强,比刺杀系弱太多,持续输出比刺杀强,总体相差不多,但是比刺杀系少50%的会心伤害和刀刃的加成(速度和防御),还有苛刻的链刃末端3倍伤害。
既然爆发方面不行,那就需要在总体输出上加强,末端3倍这个奇怪的设定也应该取消。

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