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《火影忍者究极风暴4》剧情模式体验心得,火影忍者:究极风暴4面具男带土打法详细介绍

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《火影忍者究极风暴4》剧情模式体验心得


《火影忍者:究极风暴4》剧情从带土面具被打碎开始,到大筒木辉夜,佐助鸣人PK结束,剧情模式很多玩家都没有玩过,不知道好不好玩,下面小编就为大家带来《火影忍者:究极风暴4》剧情模式体验心得,希望各位玩家喜欢。
全S,说一下我对剧情模式的看法吧
其实本来今晚是打算接采集卡录下来的,配合 会好说很多,可是采集卡貌似有问题,打算寄回去换一个,到时候要录可能暂时用PS4自带的录吧
就剧情内容本身而言,前半部分太多PPT,玩完后我也算是明白为什么被人疯狂吐槽了。从六道带土部分开始PPT少了很多。除了这个其他的没什么好说的,画面表现足够。
总体来说这一作的AI增强不少,一开始打对战感觉普通难度有点像以往作品里最困难的感觉,以为只是我不太习惯。后来玩了剧情发现确实增强了很多。
这次的剧情战斗,涉及QTE的部分比较多,而且增加了类似挑战的忍宝藏系统,即通过满足战斗中的某些特定条件来获得奖励。它们不能增加没说完,一评价,但是影响评分
本作剧情战役中评价主要根据剩余血量和QTE完成程度来算,前期的剧情对战很简单,基本可以实现完成所有挑战的同时获得S评价。中后期开始电脑冲刺和进攻速率加快,要想获得S又同时达成所有挑战变得更难。
为什么说S级越来越难呢,因为在这一作中,一场剧情战斗里基本只要你血量低于85%,就基本无缘S级了。是的,它不管你打得好不好,硬性要求是血量一定不能少,同时QTE也正确按出大部分星才行。可以说你只要一不小心挨了对方一个忍术,就可以考虑重新开始了。
其实要S主要有三点诀窍,第一是要认真观察攻击模式,第二是不要贪刀,第三是不要总想着完成忍宝藏的挑战。典型的就是六道斑的两场战斗,一场带土卡卡西VS斑,一场凯(普通状态)VS斑。六道斑的进攻频率较快,两场战斗都有忍术击中3回的挑战,但两个忍术都比较坑爹,尤其是带土卡卡西的联合忍术,硬直超大,电脑很会在这个时候冲刺打断忍术。
凯VS斑那场在我目前玩到的关卡里S最难,鉴于凯的攻击范围不如斑,电脑又冲得快,攻击频率高,格挡频率也很高,基本要靠反冲来抓破绽,不然很难保证不被打。另外就是六道斑随便扔几个镖击中了你也别想S了,所以这场必须打得十分谨慎才行

《火影忍者究极风暴4》新增角色打法攻略


六道鸣人
收起六道鸣人双写轮眼卡卡西轮回眼佐助秽土四代六道斑六道带土大筒木辉夜疯狂带土剧场版鸣人剧场版佐助花火漩涡博人宇智波佐良娜琳
《火影忍者:究极风暴4》有很多新增的角色,如六道鸣人、轮回眼佐助等等,这些角色怎么用?招式效果如何?与哪些人能释放联合奥义,相信很多玩家还不了解,下面就一起来看看下面的《火影忍者:究极风暴4》新增角色打法攻略吧!
六道鸣人
鸣人的最终完成形态(不算那个平头版),依然金闪闪,背后有一堆求道玉
玩起来感觉就是两个字:浮夸。先不论实力如何,招式的光效和华丽度是数一数二
查克拉飞镖是一个小型螺旋手里剑,有AOE效果,然而也并没有什么
平A连击
基本上是用棍子、九尾的拳头敲人,中间夹杂影分身,速度一般,范围没想象的大
一直平A结束式是击飞之后尾兽玉
按住下结束式是一堆螺旋手里剑
按住上是拳头把对方打上天
忍术
扔一个螺旋手里剑,前摇不算长,但跟豪火球一类的没得比
炸到东西后爆炸产生一个范围的AOE,范围不算大,主要是突出一个华丽

用棍子向上挑一下,然后出来一堆分身暴打对方
发生速度还可,范围有点小,没打到人的话收招有点慢
L技
把背后的黑球聚在一起像踢球一样踢出去,击飞效果
前摇略大,但射程比看上去的要远,判定诡异,有时会莫名中招
奥义
一个前缀词语非常多的手里剑,向前突进以后动画
用九尾查克拉发出两个大手里剑,发生速度不错,突进距离比较远
联合奥义
和佐助:神罗天叫?这招式名槽点满满
其实就是鸣人扔两手里剑,佐助射一箭
和雏田:秀完恩爱之后一起发一个尾兽炮
能够对单身狗造成极高伤害
和四代:还是那个尾兽连弹
和全家:依然是螺旋丸全家桶豪华版
和第七班:风雷樱花阵,三个人一起夹击对方
槽点是这招发动时佐助会叫小樱快闪开
和佐助佐井:逆后宫
十分喜感的一招,变出一堆美男色诱对方
看点其实是佐助的全程傲娇233
对雏田无效(鸣人自己没上怎么可能有效)
对琳无效(土哥的妹子都敢整?)
对小南无效(人家心里只有卡密撒马)
对花火无效(毕竟小姨子)
对辉夜无效(这个无法理解,本来这招的第一个受害者就是她)
对手鞠、柚木人和小朋友们也无效,男性角色无效
对千代婆婆有效(!)表情为太过震惊心脏病发作
对佐助女儿有效,一张三观全毁生无可恋的脸

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