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DOTA全能骑士怎么出装备_全能骑士后期

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DOTA中,全能骑士的出装加点

全能有两种主流加点方法

第一种:主洗礼
一级魔免套
剩下点退化光环
有大升大
辅助gank

第二种:主洗礼
辅助魔免套
有大升大
全满了升级光环
主保人

鞋子
骨灰盒
魔棒
双挂件
回城(初级装备)

飞鞋
骨灰盒
魔棒
板甲
挂件
弹射法杖(中级装备)

飞鞋
魔龙心
希瓦
羊刀
弹射法杖
强袭(终极装备)

DOTA全能骑士打钱出肉装出辉耀好不好?

随便哪个英雄有辉耀都好
你还不知道DOTA中每一个道具真真的用途 只是觉得这个道具好就想出 你这样还不如一个人去打单机 现在DOTA中每个英雄在团队中都有一套普遍认同的出装路线 完全不是看到什么东西好就出
全能一般在团队中多半是一个辅助 保护后期的一个定位 甚至团战的时候根本不用冲上去 只需要躲在后面给队友加加血 加加套子 根本是不需要你做任何的输出 你只要站在战场的最后 放好技能就行了 装备的话 有一双草鞋 2个力量拳套或者是2个空灵挂件撑一点属性就行了 这样 全能在一次团战中就能够放出2次加血 2次套子 1次大招这就行了 队友不需要你在做出任何的贡献 至于梅肯 秘法鞋 有就最好 没有就算了 没蓝就走 你把出辉耀的钱 让给你们的后期 不管他出的是什么都比你强
如果你还是想全能出辉耀的话 我就希望你不要是我的队友 因为我不在意秒退一次 下次再看到你就离你远远的

DoTa全能骑士入门,求装备路线,加点路线

全能?我喜欢,零分也来吹一下,喷者不可避免,觉得我SB大可走开。
首先,你得清楚他的技能。我通俗点说吧,
技能:
1.加血---加一个目标的血量,这个目标附近的敌人损失等同血量(近战范围,较小)。技能等级越高加血的量越多。伤害也更大。
2.魔免---套个罩子,使目标魔法免疫一段时间。(注意,如果套给自己则魔免阶段不能给自己加血。)等级越高持续时间越长
3.减速光环---附近敌方单位(也可能只是英雄,不记得了)移动速度下降。等级越高减数越明显
4.大招---开启后附近的盟军数秒内物理减免99%(等同物理无敌,抗塔抗物理系DPS的王道技能)

首先,全能骑士在DOTA里面定位是一个团队治疗者或者辅助DPS。两者不冲突,我用全能喜欢出魂戒,相位,毒球的路线。魂戒保证你魔法充足支援团队。DPS能力也不差靠相位,毒球和3技能粘着人A。
如果你不想走DPS路线,可以秘法鞋。

全能的运用,由于全能是个近战,移动也不高。还是个辅助型英雄。所以对线并不是很给力。只有对面是近战的时候能占到优势。碰上远程多半悲剧。压到你只靠基本工资混吃喝。
如果对线英雄为近战,那全能就可以发挥出他的优势了。通过魂戒提供的魔法不断的用加血技能蹭对方近战英雄的血量。压低对方血量。
使用窍门就是看准自己边小兵的血量。看对方英雄需要上来补刀的就奶一口自己的小兵。这样扰乱对方节奏,又能使对方英雄损血。 对方线上英雄损血后,你中路队友来支援你的欲望才大。
如果己方边有先手英雄。复仇之魂啊,恶魔巫师啊,流浪剑客啊。反正能拍晕对方的。你看如果队友有搞的欲望,你就给队友1个魔免,让他冲上去。
至于大招的运用,几个人推塔的时候可以开启,开启后塔打你们根本不掉血。还有团战的时候也可开启。
全能骑士有魔法就有命。你要注意的是有没有人能秒你,如果对方有高爆发的存在那你团战的时候就果断缩后面,奶前面的队友。如果对方都是些没什么爆发的,那你就给自己魔免后(也可后开,看情况)往人群里钻,被对方打疼了就开个大招。这时候你的3技能会让你能轻松的粘上去。看情况给自己或者队友奶上几口。要是在人群中就爽了。

MD 累。说多也没用,说不了所有情况。反正魂戒去全能是必须装的。前期蓝很缺的。用技能前尽量魂戒。出门留技能点,看情况是升魔免还是加血。技能看场上情况加。不过3个技能必须都是要有,重点必须是加血。选择在魔免和减速光环中选择。
玩全能要胆大心细,能吸收伤害,自己又不要死。其实他就是个法系,套着力量的身体。。。。
存手打,1000字。
还有,以后别信那些开口就是什么什么神装的人。听他没好下场。

DOTA全能骑士怎么出装备

出门买个黄金戒指卷轴,出个戒指。秘法鞋子不是必须出的,看情况而定。顺风基本就是双刀、辉耀、强袭,不过一般顺风出了辉耀战局就结束了;逆风出装就不一定了,当肉的话肯定要出肉装盾或法抗,不过当辅助,就出秘法和冰甲、刷新之类。能在团战的时候提供足够的魔法。希望对你有帮助!

全能骑士出什么装备

http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392tn=baiduPostBrowsersc=11919671519z=1051304129
全能骑士无疑是dota里最佳的团队战士,加血反杀、魔免、减速减攻光环、物理免疫4个技能给团队的辅助作用无疑是给力、给力、真给力!也正由于其给力的辅助功能,一般的全能骑士发育路线都选择给他撑魔、撑属性或者血、魔回复的生存装备、光环、后面出刷新、辉耀等等,这一路线不管对新手或者老鸟都容易掌握,个人生存强、团队辅助出色,但是缺点是中前期过于强调发展辅助,导致个人的发挥和团队的走势更多需要取决于其他队友的发挥,牺牲了自身减速光环能提供的追杀和逃生能力的更大化,而无论2、3人的小对抗还是5人团P,全能骑士的作用发挥除了加血反杀、魔免、物免能及时用对人,其实很大程度要取决于全能的走位,而出秘法鞋的全能很容易不小心被人卡一下或者追上、逃跑不够快出现致命失误,因此个人强力推荐放弃这类纯辅助流的全能打法,采用暴力流。
所谓暴力流全能简单说就是前期放弃秘法鞋,改出相位鞋,对抗中积极压上一线,灵活走位,除及时给队友提供魔免、补血、物免外,随时找机会贴身反杀或者长驱追杀对手英雄。出装路线一般出门魂戒卷轴、90树、一个恢复戒指或者一个艺人面罩带1树枝或魔水看个人感觉,如果双方前期对抗激烈的,可以前期再带一个小魔棒或者大魔棒,基本有了魂戒,补血刷钱是无限的的,魔棒主要补偿魔免罩子,而如果节奏控制合理,罩子不用那么频繁的话,个人感觉可以魂戒后直接相位可以更快地让全能投入前期的压线或者gank,而团战前的全能应基本保持满魔状态,打钱压线要尽量多地用正反补。相位鞋出来后,暴力流有两种选择,网上的录像攻略多介绍用毒球,再双刀,但个人觉得我的选择更好些,因为毒球固然性价比不错,但这个时期的全能毕竟只有魂戒、相位,顶多再一个魔棒,还是有点脆的,稍不慎,近身毒球粘人还没用到,自己被对面一个限制技一个杀招就搞死了,而紧接着出双刀加速撑攻血其实变数很大,个人推荐相位后出先祖鼓,既能短期撑一下血魔,又能比双刀更快速平滑的提供速度、攻速优势,而且是全体的光环效果。先祖鼓出来后基本大家都已经到10级左右,这时候的准备选择要看局势情况和双方阵容,顺风局且能继续保持对对方的压制的话,直接出双刀或者憋辉耀都问题不大,如果是均势甚至劣势的话,就要考虑出挑战头巾或者先锋盾或坚韧球,一般对手魔攻技能强就选择头巾,物理输出强出个先锋盾或者坚韧球加小圆盾,一般这时期下来,如果能达到优势压制,后面全能提供的团队优势会更大,离胜利已经很近,如果仍是均势甚至劣势,则需要尽快考虑出刷新球,保证扩大团战优势,即便无法即刻开双大物免,能提供1次物免2个魔免也能对团战起决定性的改变。
个人觉得我的暴力流虽然不如毒球加双刀那么极限,但是适应性、灵活性和中期的变化选择更好。也许还不完美,所以希望高手能提供更好的选择或者另类的思路。
总体评价全能骑士几乎没有什么单体英雄的天敌,也不是很怕单体的控制、伤害技能,团战时能稍微限制全能的也就复仇、暗影恶魔、痛苦之源等少数几个英雄,但到了中后期团战,这几个英雄要想克制全能,基本自己也要付出惨重代价。对手没有爆发性的多重限制或者杀伤技能,到了中期之后,暴力流全能无疑是比保守的纯辅助流全能更积极、更霸气地掌控全局形势走势和发展的人物。至于超长局、超后期,全能不管什么流都是让对手难杀、难惹、难受的狠角色。

DOTA 全能骑士

缺辅助么,其实不推荐用全能,因为他不是正牌的辅助。如果还可以更改英雄的话,更推荐用术士或者暗牧。这两个英雄就比较简单了,基本上会插眼就ok。

如果不能换英雄了,就全能来说,出门是否圣殿视跟你一路的英雄而定,大部分情况下圣殿都还不错,属性装也可以。接着秘法应该是不用多解释了,核心装备。前期线上保人的话,让钱还是必要的,不过全能自己的攻击力和出手都还不错,队友补不到的时候自己就收了吧~
秘法之后就要多转转了~小团战离得不太远就尽量去,身上常备回城。技能方面其实比较简单,加血魔免都给最需要的人,不过一定要记得魔免之后就不能加血了,所以救人的时候先加一口再套套。光环前期加一点足矣,不要过多指望这个技能,平时还是12对点有大加大不多说。大招,一定要记得还有个大招!有太多的全能打完一场团战都团灭了才想起来自己还有个大。不需要提前放,团战的时候对方第一轮技能放出来你再放大就行,如果是野外遭遇战就看局势了,差不多就放吧,不用省着。
后续装备,飞鞋太奢侈了,相位是个很不错的东西,想用光环贴人的时候开相位。接着可以出个风杖,加跑速还能多个小控,智力永远不会嫌多的。再之后可以出小人书,不过估计也没那么多钱了~梅肯我个人觉得用处不大,不过出一个也还说得过去。再有钱……打了那么长时间的话,基本随便你出了,西瓦羊刀也行,强袭辉耀也可以,随机应变吧。关于眼的问题,我之前说全能不是很纯正的辅助,因为他装备需求还是挺高的,包眼交给刷钱快的法师就行了。

Dota中全能骑士的具体位置啊?

DOTA全能骑士怎么出装备_全能骑士后期-第1张-游戏信息-泓泰

  Dota中全能骑士的具体位置在近卫军团的一名力量英雄,属于天辉阵营。

  游戏位置:当肉、法师、dps 都可以。从根本上看,全能是个肉盾。给队员加好血,加好魔法免疫,适时开大,是全能的最基本的任务。

  拥有技能:

洗礼,作为全能最重要的技能,集加血集AOE伤害与一身,注意这个伤害还是神圣伤害,无视魔法抗性。毫无疑问无论哪种加点这个技能都是必须优先加满的。

驱逐,俗称魔免套,套子。全能的灵魂技能,可惜经常被散失所克制。现在随着节奏的加快,前期1级6秒魔免已经足够大多数情况使用,团战前为关键队友加上可等下一个CD。

退化光环,粘人光环并且还减攻。追人效果堪比毒龙,注意光环范围只有300。

守护天使,全体物免技能,团战利器。注意施放时间,在一轮技能刚甩完时施放最佳。

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