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DNF:这真是专业的?真游戏策划浅谈DNF改进方向

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前言:

而今咱们对“dnf刷疲劳的问题”大概比较注意,姐妹们都需要知道一些“dnf刷疲劳的问题”的相关文章。那么小编也在网络上搜集了一些关于“dnf刷疲劳的问题””的相关知识,希望小伙伴们能喜欢,同学们一起来学习一下吧!

作者:一条丶明

首先我还真的现在正在干游戏策划的工作,半路出家,以前也在某网游做过关卡策划,因为游戏至今还在运营,有保密协议所以不能透露,现在和朋友合伙正在开发游戏,估计明年上steam

单纯从石器时代至今的游戏爱好者角度,结合现在网游环境和客户需求来分析下我认为现在游戏面临的问题,纯属个人主观,可以讨论但是别带戾气

至于游戏提升养成模式是深渊还是喂养就不多说了,这种引战毫无意义,职业平衡也是数值策划的工作,我没那本事建议

那么我认为游戏有一下几点很少有人提及的问题
一,没有足够体现玩家打造价值的日常内容
二,打造无法从收益(包括游戏货币和道具)体现
三,版本更替淘汰积累太多无效内容,大量副本还不如活动出个小游戏

仅仅对以上三个方面提出一些改进建议
首先单纯砍金币收益和不断提高同一收益区间的名望进图门槛属实是头疼医脚
删除所有白图金币掉落,删除风暴幽城,重新制作一个满级角色副本,副本类型可以缝合风暴航路+超世界,分不同阶段,角色满级以后进入,从低阶(低难度boss随机房间)到中阶(魂图级别boss随机)到高阶(过气团本怪物随机),并且高阶可以自行选择难度再次加码,类似超世界在高级本额外随机出现多种地图杀,并且boss血量和攻击力再次提升并且有狂暴机制或者缩短通关时间限制

副本每天刷新一次,次数绑定角色,考虑到玩家每周还有其他内容参与和一些时间不多号不多的玩家,那么副本设置每周前x次通关能获得额外奖励,次数全账号共享,次数用完后,可以继续打但是获得奖励减半

副本奖励:金币箱子,奖章A(类似光迹),奖章b
金币按阶段区分获取数量,按当前名望区分,大概就是
5.0以下,10-30w随机并获得少量奖章A
5.0到5.5之间20-30w随机,获得更多奖章A
5.5以上30-50w随机,获得大量奖章A
并且在5.8以上的角色可以开启某个阶段以上难度,在某个难度以后,怪物数值大幅度增加,可以按因果毁灭强度来和难度设定,不同难度额外掉落不同数量的奖章AB

兑换商店:用不同的奖章可以从商店兑换各种道具,角色绑定(少量奖章A),账号绑定(大量奖章A),可交易;大量奖章A加若干奖章b

可兑换道具:低级附魔,准次级附魔,狗粮,狗眼,增幅器,次级和上级附魔随机,强化器,增幅器,红字书,华丽以上徽章(固定或者随机),自定义箱子(类似巴卡尔竞拍那种高几率开出高质量词条)等等,当然可兑换道具只是我脑补的,集思广益见仁见智

道具都分账绑和可交易,这些材料都是和角色提升息息相关,那么从低打造到高打造,每天通关的副本遇到的boss可大量随机,有心的话可以在副本设置分岔路并标明哪几个boss,玩家可以选择通关其中3个左右boss

这样设置的目的是极大的把日常收益从单纯金币转化为打造道具,抑制金币膨胀及加速金币道具流通,以角色养成为主,阻止了一些垃圾号都能无脑获取大量金币,提高了搬砖门槛,也实现了随着打造提升而获取更多资源甚至可流通资源,而每周的头几次通关额外奖励满足了佛系单号和少号党的需求,单号少号党角色质量一般都高,副本速杀不需要花多少时间,而多号党可以爆肝额外奖励之外的正常奖励,大小号直接可以通过账绑道具互相反哺,毕业后,可以尝试增幅强化或者换可交易道具变现

而那些自诩正经玩家的排骨人,也得偿所愿,起码也要经历这个打造过程,否则单靠低阶的金币,搬砖连矿泉水都买不起

而这样下来也实现了账号打造价值,一个能大量获取流通资源和高级资源的账号价值提升,也把角色打造的价值体现在游戏里的每一天,收益和名望同时也和伤害挂钩,而随着版本更替,副本里的boss开始轮换,比如雾神开了以后,巴卡尔的怪物就扔进这个副本了,商店兑换的道具和规则也可以随版本调整。

副本还可以加入随机元素,比如类似方舟那种出现随机哥布林,可以浮空,浮空后承受伤害增加并掉落金币,但是几秒后会摆脱浮空震地(真龙点了个赞),免疫浮空几秒,杀死后掉落满地金币(105白图随机事件金币宝箱既视感),短时间内无法击杀就逃跑,更比如某些进去就不断中毒的房间(类似不打增伤进邪龙),但是伤害不那么高,玩家需抓紧时间击杀图内怪物,怪物移动速度快,但是可以控制,而有奶抬血就更好),或者点名玩家给不同颜色标记,红色是唯一可打伤害,蓝色可控制,黄色可击飞等等

而要解决的几个问题,这个副本消耗多少疲劳,剩下的疲劳怎么办,我的想法是以基础156疲劳算,这个副本消耗50点他不过分吧,至于剩下的,那就是深渊和各种军团什么的,反正白图不会有人刷了,啥也不给

另外就是把那些乱七八糟的黑曜石,斯卡迪印章之类的删了吧,这些东西已经没用了啊,整天塞背包清理又麻烦


标签: #dnf刷疲劳的问题