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DNF第5章进化之光 漫游加点 重悬赏!!!!_dnf进化之光角色

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DNF第5章进化之光 漫游加点 重悬赏!!!!

DNF第5章进化之光 漫游加点  重悬赏!!!!_dnf进化之光角色-第1张-游戏信息-泓泰

附上我的加点给你吧

我的漫游等级不高,50级,很多技能都学不了,或者等级不高

战术?银弹1级

重火器?BBQ出强制

机械?追击者1级(骚扰)或者5级出?嗜战追击者(原版机械复仇),不过要出嗜战追击者至少3级才有比较明显的效果,相对的sp耗费很大

通用?起身

到了漫游的技能了

膝撞7级,强制送的(7级浮空高度够了,韩服第一漫也是7级)

浮空铲可以学也可以不学,破绽很大的技能,要学的话5级足够

回旋踢5级(第五章不像以前的版本?回旋踢+瞬踢?磨血那么好用了,而且第五章的浮空劫击(移动回旋踢)移动范围和谐的优点夸张,满级回旋踢估计半个身位都移动不了吧)

瞬踢?还是满级吧(就算在pk场伤害降低了,还是一个很实用的技能)

浮空弹?至少13级,远距离浮空,13以上才够时间跑过去BBQ

爆头一击?我是学了5级出强制,以后还会学高到10级,扫地高伤害技能。

回头一击?学,前置。除非不想学鹰枪

浮空劫击?跟等级学吧,移动回旋踢,回旋踢过程中按L可以浮空,接BBQ,踏射都不错

踏射1级,华丽流5级出强制,枪手唯一破霸体技能

快速拔枪?5级,前置

乱射5级?改版的乱射伤害降低了,不过范围大了不少

移动射击,有sp绝对学高,我是学了5级出觉醒

鹰枪?1级

觉醒?个人觉得完全可以不学,为了耍帅学1级就好

最后说左轮精通?死亡左轮??刷图首选左轮,死亡左轮在刷图的作用只有玩过漫游的人知道,相对的pk作用就不大。现在版本漫游完全可以舍弃左轮,拿其他武器

复仇反击?很多人都说费了,也有很多人说比以前更神,我不便评论,我用的不好

远程格挡?要加就1级

dnf第五章进化之光弹药专家刷图加点。要最新的,本人新手。

  最佳弹药刷图加点
  借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表 发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
  总之还是废话少说,直接切入正题吧!
  那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
  神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

  一、花式:
  1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
  2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
  3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
  4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
  5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
  6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
  7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

  二、机械:
  1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

  三、弹:
  1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
  2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
  3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
  4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
  5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
  6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
  7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
  8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
  9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
  10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
  11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
  12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
  13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

  四、重火器:
  1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
  2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
  3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

  五、通用技能:
  1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
  2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
  3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
  4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
  5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
  6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
  7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。

  关于【远古与魔暴的传说……】
  那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
  首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)

  玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……

  感电配合属性弹药的伤害数据:
  【感电13级投掷伤害】330点--380点
  【感电13级附加远古10级】670点--730点
  【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
  【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
  【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
  【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
  下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
  【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
  【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
  【冰弹16级】单发460--500点
  【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
  【爆炎11级】单发800点+860点
  【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
  以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
  【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
  【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
  【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
  【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
  【冰弹16级+远古10级】500点--560点
  【爆炎11级+远古10级】880点--930点
  从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
  我再总结下我对这三组数据的看法:
  在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
  最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?

  最后说说装备和武器:
  装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

  要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。

  到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。

  其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
  上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!

  敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!

DNF第五章进化之光后漫游枪手怎么点技能

  华丽的舞步,完美的输出。PK场上炫舞的身影,这就是漫游。DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
  漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
  体术流漫游(PK)
  花样射术
  【左轮精通】:+满
  【膝撞】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
  【回旋踢】:+满
  【移动回旋踢】:+满
  【浮空铲】:+满
  起身回旋踢:+1
  【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
  【快速拔枪】:+5
  【浮空弹】:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
  空中射击:+1
  【踏射】:+1
  【自动反击】:+满
  远程格挡:+满(不推荐加满)
  【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
  【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
  机械
  RX-78 追击者:+1
  弹
  【银弹】:+1
  【G-14手雷】:+满
  重火器
  【M-137 格林机枪】:+1
  【BBQ】:+5 出强制
  通用
  【后跳】:+1 出强制
  【受身蹲伏】:+1
  偷师技能
  阻击枪:+1
  觉醒
  致死:放弃
  【疯狂屠戮】:+1
  SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
  剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
  玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
  射击流漫游(PK)
  【膝顶】:+5
  【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
  空中射击:+1
  【回旋踢】:+满
  【移动回旋踢】:+满
  【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
  【浮空铲】:+5
  【踏射】:+1
  【左轮精通】:+满
  【自动反击】:+满
  远程格挡:不加
  【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
  【快速拔枪】:+满
  死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
  【移动射击】:+5(觉醒前置)
  转身移动射击:+1
  【乱射】:+满
  机械
  RX-78 追击者:不加
  弹
  银弹:不加
  【手雷】:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)
  重火器
  【M-137 格林机枪】:+1(BBQ的前置)
  【BBQ】:+5 出强制
  通用
  【后跳】:+1 出强制
  【受身蹲伏】:+1(建议可以不加,因为只是PK用。)
  物理暴击:+满
  偷师技能
  【阻击枪】:+1(建议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是左轮,并不是重武器!何况又是PK用。)
  觉醒
  致死:随级
  【疯狂屠戮】:随级
  这样的加点比较推荐!
  最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
  【膝顶】:+5
  【浮空弹】:+满
  【快速拔枪】:+5
  【浮空铲】:+满
  空中射击:+1(高了没用)
  【踏射】:+1
  【回旋踢】:+5
  【移动回旋踢】:+满
  起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
  【瞬踢】:+满 出强制
  【左轮精通】:+满
  【自动反击】:+满(漫游的神技)
  远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
  【爆头一击】:+5出强制
  【移动射击】:+5
  【移动射击转身】:+1
  【乱射】:+5
  致死:放弃(觉醒送1级)
  【疯狂屠戮】:+1
  银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
  【手雷】:+满
  【格林机枪】:+1
  【BBQ】:+5出强制
  【后跳】:+1出强制
  【受身蹲伏】:+1
  说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 460按照个人爱好加吧)
  以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
  好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
  死亡左轮:+满
  物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
  先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
  一套天袭:暴击率+15%
  所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
  暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
  那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
  如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
  最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
  PK时:无效
  刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
  剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
  综上所述:漫游“致死”放弃 。
  华丽漫游加点(省技能栏型)
  【回旋踢】:满
  【瞬踢】:满 出强制
  【移动回旋踢】:满
  【膝顶】:满
  【手雷】:满
  【浮空铲】:满
  【自动反击】:满
  【踏射】:+1
  【快速拔枪】:+5
  爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
  【浮空弹】:+14
  【移动射击】:+1(或者放弃)
  银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
  【BBQ】:+5 出强制
  死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
  物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
  乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
  【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
  觉醒:放弃
  偷师:放弃
  后跳:+1 出强制
  受身蹲伏:+1
  【格林机枪】:+1
  【左轮精通】:+满
  【疯狂屠戮】:+1
  【乱射】:+满
  远程格挡:+1

  希望采纳!

DNF第五章《进化之光》中‘狂战士’刷图的“最经典”的加点方法

太刀流:
上挑满必须的,强制太刀精通满
十字斩满强制崩山5强制可以不出,死亡白给的不用加,噬魂手满可以我现在加10以后可能会接着加,暴走满,血气旺盛1,血气唤醒满,怒气爆发满强制个人爱好,崩山裂地斩满,噬魂封魔斩1够可以接着加,觉醒1
三段1受身蹲伏1后跳出强制,空中连斩可以点一下,差不多了吧,应该没遗漏吧,我多点了个偷学技能邪光斩,后悔死了,和抓头一样的快捷键,建议别偷学啦。留着50点别的!

DNF第五章进化之光弹药加点

职业:大将军
等级:60
总SP:4051
已用SP:3810
剩余SP:241
任务获得:570
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【花式射术】---------------------
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:13
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1
踏射,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【弹】---------------------
硬直弹,等级:10
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
弹药主宰,等级:6
银弹,等级:5
穿甲弹,等级:10
闪击地雷,等级:1
冰冻弹,等级:5
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:16
G-35L感电手雷,等级:18
散弹枪,等级:5
G18C冰冻手雷,等级:13
C4远程炸弹,等级:5
地狱烈炎,等级:1
尼尔狙击,等级:8
黑玫瑰特种战队,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1

地雷可以不加
要加的话最后再考虑
浮空加到13是考虑到等你以后决定pk了不用洗点

dnf进化之光狂战士加点

  首先要看你偏向哪个方向,我是纯刷图点个人经验纯刷图点,你可以看看,以下是手动打字,并非复制:

  波动系---裂波+1,当然也可以不加,破霸体以及无敌时所用,比如遗迹第二图的这些地方的时候可以用,当然如果你技术好!不加也可以因为还有噬魂之手嘛。

  武器技:刷图主流是巨剑,但是要提醒您巨剑和太刀的攻速相差18%!!虽然太刀范围小点,但是在攻速上相差可整整是一套时装哟!(所以这个看个人爱好咯,如果有创裂之类的武器玩玩太刀流也不差!)

  空连不加(PK神技,刷图只是耍帅而已),上挑+10出强制(刷图没太大用,后期红眼的标准刷图技能就是XX+血十字这也是卡BOSS的一个关键,比如迷宫的BOSS,无头的BOSS,完全可以XX+十字弄死,
  个人加10是因为刷小怪的时候我喜欢XX+十字+XX+上挑+XX 噬魂 如果加5级的话浮空不够高,不太喜欢!

  鬼泣技能不加,系统赠送1级!

  通用技能;后跳出强制,系统赠送。这是任何职业必备技,用好了很无敌必加。

  受身起伏,反正就10点SP而且也不错,点了没坏处(个人爱好咯,有的怪物攻击可以用这个躲避的)

  物理暴击+10刷图很好用,别跟我提说吃暴击药水完全好用,你看看哪个人一进图不停吃暴击药水的,红眼的伤害大多体现那2把刀的攻击上,相信我,刷图很好用。

  翔越不加,没事跳那么高干什么,浪费SP

  下面重头戏,血气技能

  必满技能,血十字,后期最常用技能配合XX可以赖死一堆BOSS,

  血之狂暴:随级满 红眼招牌技能,不学删号。

  血气唤醒 随级满 充分体现红眼的魅力所在,原因同上 满级可以加220力量不要小觑!!

  暴走,随级满 加10点攻击速度,以及力量,无论PK何刷图绝对神技

  血之旺盛,随级满 当然就只有这一级,实用之后小崩山会出现扩散效果

  怒气爆发,随级满同时还得出强制,总之很牛就是了】

  崩山地裂斩:随级满和红眼的觉醒上海相当哦!!

  红眼的被动觉醒;刷图还是不错,何况只有30个SP。

  下面是一些争议技能: 看个人爱好
  三段斩+1,银光落刃+1,(跑位和把怪打浮空个人爱好,不常用不加也行)

  血气分流:加满就是双暴走,不过呢看个人爱好咯!!!!!

  小蹦山+5,出强制,有的人说不出强制,感觉别扭的不行,推荐点上
  (我是+5,但没强制,因为作为一个起手技能刷图的时候用得不多,一般都是十字后追加攻击小怪浮空的,但是十字之后不用加强制也可以使用,所以只是+1 不喜欢的可以加5出强制)Pk的话一定要强制用于追击!

  嗜魂之手+20出强制,虽然SP很昂贵的,但是其作用也不可小觑,特别是满了之后加的力量好像是接近150左右吧!而且怪物出血之后伤害惊人啊,而红眼的特色就是让怪出血,很多人推荐不加满是因为有很多怪不能抓。不过纯刷图我建议还是加满!因为SP肯定是够滴!!!另外破霸体以及无敌时用用很不错

  死亡抗拒不加,系统貌似送一级。

  40大,嗜魂封魔斩+1,顶怪,100%出血很不错,俗称红眼的HP,总之用好

  好狠不错,但只加1点,不建议加多,因为加成太低了!!!

  主动觉醒,说实话没用,双刃剑,总之要么不加要么就加满,加一点纯

  粹是耍帅用,不过我喜欢耍帅 哈哈!另外打深渊的时候可用用来开柱子作为打深渊的第一下!!!必中技能哈哈!

  大致就这么多SP,这样加SP肯定够,多余的SP可以考虑加分流,毕竟双暴还是很过瘾。红眼刷图绝对是王者,网上评论说红眼垃圾的,那都是跟人组队的,很容易死,因为吸不到血,当然容易挂了。在此希望各位狂战士们早日满级,天天爆粉!
  对了提醒你一句,这种加法如果技术不错血应该是不担心的,但是容易缺蓝哦!!哈哈,蓝消耗的速度快的时候和蓝拳差不多了。真悲哀,居然缺蓝 哈哈!

  刷图的话别注意防御了,多加攻击和力量吧!!因为加了暴走和分流防御永远是很难上去的,在死亡的边缘游走爆发最强大的力量才是红眼的归宿!!

DNF第五章:进化之光哪个版本的圣骑士技能加点

您好楼主 很高兴能为您回答问题 一下是我个人心得 希望对您有所帮助万望楼主采纳答案 支持泡泡 支持[DNF、帮助、】团队 一直未曾整体过圣骑士的加点问题今天借此机会说下我对骑士的加点心得 不足之处恳请批评指证 60满级总SP:4141 两大流派 纯守护流 必满的技能 武器祝福 天使祝福 守护恩宠 守护徽章 光之复仇 圣光守护 快速愈合 荣誉祝福 随等级走的 圣域之风 生命源泉 下面一一解释下 启示 缓慢愈合-----本人认为出到前置为好10级 因为后期组队刷图 缓慢的意义实在不大不如快速的瞬间补给 也不如生命源泉来的实际 因此不推荐点满 满也 可 以 看自己SP 武器祝福-----最近看大家的帖子 感觉大家对这个技能的存在意义上分歧很大 做为一名守护骑士 这是必须的课程 虽然和释放者的体力挂钩 表明上看似 削弱了 但是游戏还是很平衡 的因为出了守护恩宠这个技能 可以互补祝福类的BUFF的能力 因此 守护恩宠是必修的课程 净化-----1级 消除 出血 中毒 黑暗状态 必点1级的技能 审判 守护都要点多了无意义 天使祝福----ACT5圣骑的主要看点 魔攻异常强大 对于守护流的圣骑来说 组上法攻的队员 他们会爱死你的。。强烈建议点满 审判流朋友也必满技能。。配合卡盾。。锤子。。呵呵。。秒杀布甲皮甲职业。。谁用谁知道 勇气恩宠----10级 做为正义审判的前置技能 增加力量和智力的 纯审判建议点满 守护恩宠----荣誉祝福的前置技能之一必满!审判流 守护流都必满的 绝对实用技能 作为守护骑士 对于ACT5来说 体力 精神就是圣骑士的根本 本人未加点之前 满级体力是400多在我守护恩宠学习10后体力就已经537了。。要是点满的话。。绝对让你的BUFF发挥到最大的能量 推荐必满 天籁之音----小喇叭 荣誉祝福的前置技能之一纯守护骑士 可满 非纯人事 建议酌情 因为大家都不明白这个技能的意义所在 我说白点 这个技能就是为了在吃补血精灵和刷塔时使用的增加HP 和MP的上限 而不是加血 胜利之矛----- 正义审判的前置技能 圣枪具有很变态的硬直和贯穿性 可以说是现在GF前职业技能中硬直最高的 圣枪在PK场的作用牵制对手 打乱对手的攻击节奏 加点两种选择要么10级 做为审判的前置 要么点满 点满绝对让你的伤害很可观 连招中更是神技 可以把浮空中的对手从新打回地上进入站立僵直状态 守护徽章-----荣誉祝福的前置技能之一 5级或点满 纯人事点满吧 不仅增加魔防物防而且还增加精神和体力 灵魂牺牲---- - -鸡肋技能。。ACT4还算个前置技能 到了现在。。哎。。本人一点都没点。。希望大家给我个点的理由 光之复仇----- 满 什么都不说了。。如果有异议的话。。直接DEL游戏吧。 快速愈合-----荣誉祝福 圣域之风的前置技能之一 10级或满 快速恢复队友HP 没什么异议 圣光沁盾----大锤子的前置技能 5级 或者满 建议点满 现在的盾有伤害了。。本人没点满。。因为走的双修。。呜呜。。伤害可观 荣誉祝福----没悬念 随着等级走吧 虽然前置多了些 但是咱是圣骑啊 咱的职责就是BUFF 天堂谐音----假如你学了小喇叭 那么。。请别放弃大喇叭。。因为很强大。。小喇叭和大喇叭的区别 一个加一个 一个加一群 SP100有点小心疼- - 圣光球----正义审判的前置技能之一 5级或满 光属性攻击 最后一下还带眩晕 配合卡盾圣枪 锤子 PK绝对封墙神技。。举个例子 卡盾 人物向下移放球。。这就相当于封两路了。。在用圣枪。。也可以判定位置后放锤子。。嘿嘿慢慢体会吧 忏悔之锤----神技!绝对是ACT5大叔的神技 判定攻击 范围巨大 伤害超强 杀人越货居家必备 但是做为守护骑士的您。。还是建议观望吧。。本人由于双修点了一级 配合蔷薇套 现在是2级 感觉。。爽。。大叔的暴脾气。。哈哈 生命源泉---本人感觉ACT5强化了这个技能 BUFF增加了攻速移动和硬直。。这很可观的。。本人认为即使队友血量还很多也可以加上。。为了点攻速吧。。省得买风衣了。。嘻嘻 随等级走吧 圣域之风----可满 没上一章感觉差一点。。因为释放技能 大叔还得站着。。摆造型了。。身上带霸体。。但是打我还是会掉血。。也会疼的。。- - 建议随等级走。。本人点了此技能 但是感觉回血量很少。。 正义审判-----守护流点吧 审判流大叔放弃 配合盾 伤害不错 要么不点 要么就随等级走 因为本人点一级。。伤害不是很高。。 还差一个。纯白之刃--必满 出强制 没悬念的 神击 虎袭 直拳 系统赠送 本人感觉多点无意看您自己对于虎袭的使用度吧 可以出强制虎袭的实用性很高 PK中很实用的技能 勾拳追击1级 不用多说的 驱魔 空斩打---本人没点 只是系统自带 因为点 确实不够用的。。本人60级。。4000多SP。。感觉很不够。。以后打算走单一骑士。。此技能不多做解释了 落风锤---出于对ACT4的怀念 点1级逃跑用 升天阵---1级 新技能PK时小有作用 刷图意义不大。。 邪术 恶魔之手---1级 PK牵制对手技能 对点无义 化魔----本人1级 原来在ACT时感觉够用的了。。但是到了现在明显蓝不够。。建议多点。。看您自己的SP 酌情 通用 受身蹲伏 系统赠送后跳 结语:守护流圣骑的初期就要比现在艰苦的多 40级的时候都还很一般 要过了50 才能让辅助能力体现的比较好 守护骑士的体力与精神在低级的时候 对祝福技能的影响并不大 但是到50以后这个阶段 影响就很大了 一个没有满守护恩宠的辅助 是远不如一个拥有满级守护恩宠的辅助能力的 .辅助可以说 起刷图地位 没有被取代 而是被提升的更高了 只是辅助的艰难时期 希望大家可以坚持练下去 再说下纯审判骑士吧 审判圣骑士是魔攻输出,天使满,勇气满,盾10魔攻输出加推怪,纯白满,圣枪满,锤子满,审判满。 有得必有失。主流审判加点,目的是为了在SP有限情况下让审判流发挥最强。 荣誉祝福(不加,纯辅助才加)前置小喇叭5(100SP),守护徽章Lv5(100SP),快速治癒3(60SP),守护恩宠5(180SP) 守护徽章(不加,纯辅助才加)前置3级天使 快速愈合(不加,纯辅助才加)前置10级缓慢愈合(100SP),算起来出荣誉要600多SP.大喇叭一个道理,也是要相当多的SP 守护恩宠(不加,SP不足)(100SP) 通用 后跳1级(系统送) 快速起身1级 启示 武器祝福5级(重点说明,天使前置,纯辅助才加满,加的物攻,纯审判是魔攻输出,用处太小,改版后还鸡肋了,SP不够,改版后只有普通攻击和空斩打是物理攻击) 天使祝福20级(不加满别做审判骑士,加满绝对暴力) 净化1级 勇气恩宠15级满(智力加不是不一般的多) 纯白之刃20级出强制(主要输出技能,改版了,注意武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪) 神圣之矛20级(主要输出技能,武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪) 灵魂10级(觉醒前置,现在没开觉醒可以不加,但是要留出sp) 光之复仇18级(改版后伤害增加) 圣光守护10级(招牌,物理免疫,不解释) 圣光沁盾10级(主要输出之一,改版了,固定魔攻输出,智力加成,挡怪神技) 圣光球5级(审判前置) 大技能 忏悔之捶11级(高伤害,混乱效果,固定魔攻输出,智力加成) 正义审判8级(霸体,高输出,大范围,不加满就不叫审判流骑士了,固定魔攻输出,智力加成) 神击 直拳1级 虎袭1级(系统送) 勾拳追击1级(不解释) 驱魔 空斩打1级(后期用处小,性价比低,有多sp也可以多加,系统送强制,1级不为了浮空,为了pk霸体连招,浮空靠升天阵) 升天阵5级或1级(圣职者通用技能,PK加满,主要浮空技能)

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