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火炬之光2——工程师技能详解_火炬之光2设置技能快捷键

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火炬之光2——漂泊部分技能个人心得

火炬之光2——工程师技能详解_火炬之光2设置技能快捷键-第1张-游戏信息-泓泰

1、主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。

2、我肯定地告诉你:力量。为什么选择力量呢?由于你拿的四孔手枪是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。

3、本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

4、实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。

火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略


火炬之光2里面召唤师是个比较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战斗,然后自己在一旁喝喝茶就可以了,下面是游戏纯召唤师攻略,新手玩家可以参考一下。
纯召唤工程师
作为一个纯召唤工程师,主要的输出手段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和工程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。所以我个人觉得召工的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。宠物伤害加成是伤害来源,但是并非唯一来源,施法速度对召工的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越高,召唤技能的硬直时间越短,越安全。移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并无主动攻击性,他们只会攻击屏幕里显示出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。并依此三大基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。
在这里我先说几句我对玩了这么久召工的感触:
1、有生存就是输出;
2、随时保持在安全的位置召唤;
3、力场永远不要断,就算是0星力场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性;
4、充能的重要性远不如保命,尽管能量的获得很难;
5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器人和大锤机器人的召唤,虽然CD很长;
6、随时注意地上的陷阱,它们往往比怪物更恐怖;
7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后面,你的召唤物永远是你的壁墙。
属性加点:
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
下面附上一张我的属性图:
主要是通过堆专注来加蓝,堆体质来加血和防。
并且因为配盾,因此体质增加的格挡几率也是保命的手段之一。
法术卷轴选择:
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段,由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以我只知道大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能给我的感觉像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
以下是我的技能卷轴选择:

火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(三)


EMBERQUAKE
巨大的地面裂波,并且造成火焰伤害,一定几率附带持续的伤害。类同与SEIMIC SLAM,这个技能算是其大幅度的加强版。
如果玩家之前集中技能点于STORM BURST,那么这个技能建议不必理会。因为剩余的点数很可能不够剩下的三个被动,反之亦然。
HEAVY LIFTING
针对双手武器而言的攻击速度和眩晕几率的加成。最高可达30%。如果你是双手武器爱好者,请专精。
SUPERCHARGE
人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。类似与法师的CHARGE BAR,快速增加能量槽的技能
这个技能建议至少二级即可
COUP DE GRACE
本职业的终极被动技能,也是必须专精的。当你的技能击中某个眩晕的目标之时,一道高伤害的闪电将会额外伤害该目标。该技能最多每秒触发一次
工程分支
工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯DPS身份,但是使用的却是巨型双手枪械武器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队性的角色
而单刷的难度是比较大的。因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低
该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。属性点配置方案建议 敏捷:魔法:活力以2:2:1的配置进行,以保证稳定的输出和充足的魔法值

火炬之光2——工程师技能详解


工程师
闪击
烈焰之锤
你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,并且烈焰碎片寻找其他敌人并点燃他们。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生更多的冲击波。
法力消耗:16点
造成68%的武器伤害
15%的几率使敌人燃烧3秒。
余烬之锤(7级)
你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
射程:4.5m
弧度:270度
法力消耗:16点
造成82%武器伤害的电伤害
100%的几率打破护盾
地震猛击(7级)
你机械系地践踏地面来击晕周围所有敌人。烈性燃料会在这个过程中排出,点燃4m范围内的所有敌人。
猛击半径:3m
法力消耗:11点
75%的几率使敌人昏迷3秒
+4点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
+100%打断几率
在5秒内造成20点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)
猛攻(14级)
你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。
法力消耗:28点
造成60%的武器伤害
2秒内-50%的攻击速度
2秒内-50%的施法速度
2秒内-50%的移动速度
需要右手装备近战武器
余烬地震(21级)

火炬之光2技巧和知识点分享


火炬之光2是一部非常经典的ARPG游戏,类似暗黑破坏神的游戏风格对于老暗黑玩家来说可能会比较游戏吸引力,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下面是游戏技巧和尝试分享。
技巧和知识点分享
1、第一个就是雪原三基友里面白色的那只,大家总感觉雪原的怪物伤害高,其实并不是这样的,伤害高的原因只是因为大家的免伤属性被降低,白色的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有DEBUFF出现。中招之后大多数都会被后面黑牛撞死或者被冰风旋死。这个也是我偶然才发现的
2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后面周目100%反远并不能起到效果,而且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后面的周目中,可能会有一些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。
3、狭小地形,这样的地形一定要避开(特殊构筑极其需要狭小地形除外),狭小地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌人的总数,但是也限制了你的走位。而且有些技能在宽阔的地方基本无伤害,但是到了狭小地段基本属于秒杀(比如竞技场里面放毒雨的弓箭手和第三场景放鬼火的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满血回来再干。
4、上面提到狭小地形,这里就说一下高低地。高低地很奇妙,低地急死打不到,高地换枪开心蹭血。高低地算是少有的对玩家极其有利的地形。有些技能更是高低地作战的神器(法师党你们懂的)。同时一些可以移动的高地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。(例如。。。龙塔,站在低处吃了绿色的骨头兽人冲撞直接上了桥。)
5、药瓶,第一幕有个杂货商人,那里卖4元素抗性药水,别小看,这些药水前期也算是开荒利器。一直可以帮助你撸完冰原。血药。蓝药一定要抓紧吃,保持血永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。
6、别养成站着不动的习惯,不然第一幕的夹子,第二幕的陷阱能教你长记性。跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。
7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数自然会降低。(水桶装水的原理)
8、有钱就花了它,去附魔,去赌博,总之不能留着。花钱了就一定有进步,不花钱怪物就可能要虐你了
9、宠物技能选择别选被动其他都可以,很多时候仁者见仁智者见智,不过你选择了护甲精通这类的被动就只能是卖萌。宠物选择召唤技能还是客观的,最差来讲也是多了很多仇恨分散点。
10、人物技能学习最好学习被动或者BUFF类技能,你手快我没得说,手慢的推荐你最多选择一个主动(楼主属于手残,4被动)。手动技能大家一般都选择狂舞修行。被动请优先考虑冥想,兴奋激发。
11、公认神技 狂战吸甲、工程力场。强悍技能包括狂战:战壕,暗影爆发,战旗。工程:震颤、医疗机器人。法师:三色烙印,冰牢。冰闪。漂泊:后跳、怒气效果共享的那个被动。这里指出的并不代表只有这些,只是这些技能很泛用,基本属于万金油。
12、迷信金装死路一条,不过大后期成装肯定是金红交加。前期很多蓝装完爆金装。前期金装提供的属性大都多而不精,但是蓝装每一条属性都增加很多量。但是也有很多金装属于异类,比如45%格挡金盾,1200+血限金肩,5%被击痊愈10%血限项链,这些都是过度用甚至最终选择的好装备。
13、尽量不要依靠任何硬作弊行为,那样会使你丧失乐趣,S/L,无限相位,重置世界,洗点水,甚至是存档,这些软作弊都能合理的提升你的实力,虽然一定程度上也会令你丧失乐趣,不过在这个过程中至少你的操作水平、技巧都有提高。
14、优势都是从小方面积累出来的,不要小看一个技能点和5个属性点,必要的时候留一些属性点和技能点以备不时之需。(很有可能出了好装备却没有属性点,导致完全浪费。)
15、做人要低调、你很嚣张的冲到怪堆里,有实力有技术自然安然无恙,否则,你活该1周目死300次。不如就拿个小手枪,一个一个引过来杀。等有实力的时候自然就爽了。
16、地图搜集习惯,这个习惯可有可无,一般完美主义者会表现的淋漓尽致。一些很常用的金装,往往就会在不起眼的小地方爆出来,当然这个也得看脸,不过勤劳能创造一切这句话没错。很多需要的装备,刷一刷就有了。刷宝石、刷炼金戒指就是这样。
17、三姐妹任务是这个游戏里面最厉害的任务,不管你是几周目,别的支线不做三姐妹也要做,不只是为了金装还为了海量的经验。说实话,这个任务太逆天了。
18、三周目保护水晶相位出央翼神盾,挖宝相位出5%痊愈金链子和1级可带卖萌骷髅头戒指还有阿尔戈戒指。遗产流可以留意下这两个相位。
19、遇见迷宫相位你就自认倒霉吧,受累不讨好。实用的相位一般是刷钱:小冥王 宝石:保护水晶(李氏双雄、40力,62魔等等) 稀有装备:挖宝 卷轴、技能:砸罐子的那个(和挖宝相位是一个地图出的) 这张地图出商店卷轴概率很大。
20、不会的东西,不要总是问,自己新建帐号开控制台去测试,这样弄明白之后你永远不会忘。当然,有一些基础知识,还是问问的好。
21、处理怪物也要分先后,有的先杀有的放一放,乱杀一通效率低下,比如一队地精还有一个地精法师,上去先把法师打死,一切好说。

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