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GTA4自由城之章和GTA4有什么区别_侠盗飞车4自由城之章

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侠盗飞车4圣安地列斯与自由城画质区别。游戏之间有什么区别

您好,圣安地列斯并不是侠盗飞车4,而是侠盗飞车的一个外传,是05年出的PC版,使用的游戏引擎是RenderWare。而自由城之章侠盗飞车4的一个DLC,是10年出的PC版,使用的游戏引擎是RAGE,从上不难看出,无论是在画质,还是游戏性上,都有很大差距,但不能否认圣安地列斯是一部不错的游戏!

侠盗飞车4和自由城这个两个怎么感觉不一样啊

GTA4自由城之章和GTA4有什么区别_侠盗飞车4自由城之章-第1张-游戏信息-泓泰

GTA4本身就要2个版本(都是正版,一个厂家出的)

但两个版面都是不同的主角,是NIKO(尼克),Jonny(强尼),Louis(路易斯)

NIKO是GTA4里的主角,这部名字叫自由城的故事

Jonny和louis也是GTA4的主角,这部名字叫自由城之章

相对来说,Niko那个版本做得好得多,因为这个版本是GTA4的主旨,没有这个版本。就没有自由城之章。虽然比自由城之章先发表,但是相对来说,配置要求得比自由城之章高。

自由城之章是在写两个人物的故事,难免会有点剧情冲突,虽然在此版本能见到三位主角,但这个版本毕竟是在写两人,可能做得就有点顾此失彼。Jonny做得不错,Louis的任务可以能少了那么一点。

这个是NIKO的照片:


这是Jonny的照片:

这是Louis的照片:

后面那个人是Louis的老板Taney(托尼)


三人在GTA4里是敌对关系,但在GTA5里却是形影不离的好朋友。

http://v.youku.com/v_show/id_XNDkyNDQ3NDQ4.html

三人合照

GTA4自由城之章和GTA4有什么区别

GTA4原版和资料片GTA4 EFLC(自由城之章)是不同角度不同角色共同演绎同一座城市里的黑帮生涯,它们之前有着千丝万缕的联系,故事情节相互穿插,只有全部玩过GTA4原版和GTA4 EFLC(自由城之章)后才可以了解一个完整的剧情;GTA4主角是来自东欧的移民尼克,GTA4 EFLC(自由城之章)的两个主角一个是当地飞车党二号头目约翰尼,一个是城区夜总会合伙人兼看场路易斯,他们虽然背景不同,但是却因为同在自由城并涉足黑帮事物,而彼此命运相连了....如果我的回答能够帮你解决问题,请选择“能解决”和“原创”采纳,如果没有解决请继续追问,我会帮你直到解决问题为止。
本人不是纸上谈兵,这是我的游戏截图,谢绝引用--------yurenxuan我玩GTA4截图我玩GTA4 EFLC截图

关于侠盗飞车的问题 GTA4、失落与诅咒、夜生活之曲(自由城之章)哪个好玩?各有什么特点?每部有多大?

GTA4相对其他这两个版本比较单调,自由城之章是失落的诅咒和夜生活的合称,所以你 了自由城就等于 了两个版本。自由城压缩包大约14G左右。夜生活里面的酒吧很棒,家里的音箱开大声点就像在真实酒吧里一样。

GTA4和GTA4自由城哪个更好玩?

您所描述的GTA4和GTA4自由城是同一个游戏,游戏城市代称叫做Liberty City
如果您是指GTA4和自由城之章哪个更好玩,这个看个人喜好
我个人倾向于原版GTA4,不过总体上看,自由城之章的夜生活之曲更好玩,有跳伞等操作
画面比原版也要好一些,特别是阴影方面,解决了GTA4阴影颗粒等问题

侠盗飞车4自由城之章里有坦克或者装甲车吗?

侠盗飞车4自由城之章里没有坦克或者装甲车。

侠盗飞车4该游戏中物品道具只有武器。武器共分为枪械、投掷武器和近战武器。其特征主要如下:

枪械类武器,包含小型枪械和大型枪械。小型枪械,即常规意义上的枪,包含手枪、冲锋枪和步枪三种外观,实际上分类更加复杂,游戏借鉴了大多数现实中的枪械,基本上二战开始到21世纪的大多数枪的原型都能找到。

小型枪械都可以单发和瞄准,冲锋枪和部分步枪、霰弹枪可以扫射。

大型枪械在该游戏中只有一个,RPG-7火箭筒。RPG-7火箭筒被誉为“武器中的武器”。它与小型枪械相比更大,更重,火力也更猛烈。

扩展资料

在《侠盗猎车手4》中,玩家主要活动区域为自由城,该城市位于美国南部,是以美国纽约为依据而虚构的城市。自由城地势平坦,有道路及铁路组成完善的交通网络;海滨、岛屿设定与现实中的纽约相近。

自由城分成阿尔冈琴区、公爵区、布洛克区、波罕区以及奥尔德尼岛等区域。玩家可以搭乘的士、乘坐轻轨和地铁,自由城轨道交通遍布整座城市,线路比较复杂。

自由城无世界地图及次一级区域。地图之间与场景之间无切换关系。自由城天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。

在该游戏中,战斗系统属于任务机制,只在任务中进行战斗。每个人都有相同的生命值,当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。

该游戏有战斗任务。这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。

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