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利用Python自制雷霆战机小游戏,娱乐编程,快乐学习!

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利用Python自制雷霆战机小游戏,娱乐编程,快乐学习!-第1张-游戏信息-泓泰

前言:

现时咱们对“雷霆战机电脑版游戏”大致比较关怀,姐妹们都想要分析一些“雷霆战机电脑版游戏”的相关知识。那么小编也在网上收集了一些关于“雷霆战机电脑版游戏””的相关内容,希望小伙伴们能喜欢,咱们一起来学习一下吧!
开发工具

Python版本:3.6.4

相关模块:

pygame模块;

以及一些Python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

先睹为快

在cmd窗口运行"Game10.py"文件即可。

效果如下:

原理简介

游戏规则简介:

游戏模式包括单人模式和双人模式。

单人模式中,玩家通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹;双人模式中,玩家一通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹,玩家二通过wsad控制飞船行动,空格键发射炮弹。每击碎一个小行星(或者说陨石),玩家得分加一,若所有玩家均被小行星击中,则游戏结束。

逐步实现:

Step1:定义精灵类

首先,我们定义一下游戏中涉及到碰撞检测的三个精灵类,也就是小行星(陨石)类:

子弹类:

飞船类:

子弹发射后,只需要一直向前飞就行了,小行星和子弹类似,产生后,只需要一直向前飞,然后顺便旋转一下就行了,飞船类则需要拥有发射子弹的能力以及被小行星击中后爆炸的"能力"。

Step2:实现游戏主循环

先初始化:

然后就可以进入游戏主循环了,主循环包括按键检测并根据检测结果行动飞船:

向下移动背景图实现飞船向上移动的效果:

画子弹、飞船和小行星,并进行必要的碰撞检测等操作:

Step3:制作简易的游戏开始和结束界面

游戏开始界面:

游戏结束界面:

Step4:整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面

最后

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标签: #雷霆战机电脑版游戏