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火炬之光2 四个什么样的装备才能合成?_火炬之光2装备类型

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火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略


火炬之光2里面召唤师是个比较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战斗,然后自己在一旁喝喝茶就可以了,下面是游戏纯召唤师攻略,新手玩家可以参考一下。
纯召唤工程师
作为一个纯召唤工程师,主要的输出手段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和工程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。所以我个人觉得召工的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。宠物伤害加成是伤害来源,但是并非唯一来源,施法速度对召工的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越高,召唤技能的硬直时间越短,越安全。移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并无主动攻击性,他们只会攻击屏幕里显示出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。并依此三大基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。
在这里我先说几句我对玩了这么久召工的感触:
1、有生存就是输出;
2、随时保持在安全的位置召唤;
3、力场永远不要断,就算是0星力场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性;
4、充能的重要性远不如保命,尽管能量的获得很难;
5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器人和大锤机器人的召唤,虽然CD很长;
6、随时注意地上的陷阱,它们往往比怪物更恐怖;
7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后面,你的召唤物永远是你的壁墙。
属性加点:
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
下面附上一张我的属性图:
主要是通过堆专注来加蓝,堆体质来加血和防。
并且因为配盾,因此体质增加的格挡几率也是保命的手段之一。
法术卷轴选择:
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段,由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以我只知道大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能给我的感觉像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
以下是我的技能卷轴选择:

火炬之光2——装备特效介绍


我先来~这个装备是赌博赌来的
我的小兄弟(独特武器)
155伤害每秒
极快攻击速度(0.72攻击间隔)
物理伤害:14-28
冰冻伤害:14-28
毒素伤害:42-84
镶嵌宝石
破碎的余烬颗粒
每次攻击偷取2点魔法值
+3%攻速
+3%技能释放速度
+4%暴击概率
+20%暴击伤害
+1 远程武器射程
+10% 宠物与自身最小生命值
+5% 致命伤害概率
5% 概率造成2秒眩晕
附魔等级2
+8 物理伤害
5秒后造成60点闪电伤害
需要等级 25 或者 敏捷 77
大家好~
欢迎大家SHOW出自己的装备,在这里为你做简单的翻译~
【装备属性】
第一栏是装备的名字,如果有set Item说明是套装,金色装备通常是写Unique
第二栏 12 的数字代表物理防御能力,武器则显示DPS(即每秒输出伤害)
第三栏首先的那些元素符号表示对应的元素防御力,武器则分为各种输出内容,如上一把手枪就分为“物理”“冰冻”“毒素”三种伤害
蓝色部分是装备自带的魔法属性
金色部分通常代表镶嵌的石头的属性,部分时候也表示特效激活需要的动作。
紫色代表套装属性,加亮的是已经激活的属性
浅绿色代表附魔的属性
白色代表装备需求
部分装备最底下有绿字,仅是游戏的娱乐元素~~

火炬之光2套装代码大全


个人角度来说,笔者偏好于《火炬之光2》套装多过于散装,套装不仅有很多额外属性加成,外形也比一般的散装漂亮,而且散装想要超过套装的话,必须是那种非常JP的装备,而且这种装备一般都不怎么好拿到,所以个人更加倾向于在游戏中刷套装。
不过,虽然套装的入手难度比JP散装难度要低,不过像是某些特定套装,比如99级的法师套装以及99级的机械师套装,想要入手就必须到特定NPC那里去拿,挺麻烦的,所以我就直接用控制台调出套装,这样的话就不用辛辛苦苦地去刷了。
火炬之光2控制台调出套装的方法:控制台除了之后,输入“unique”+“空格”+“代码”(只输入引号里面的,引号和+号不需要输)
火炬之光2套装代码:
宠物标牌:代码:1217 调出来的是100级的标牌,属性是随机的,大家可以多弄一些出来比较
宠物项圈:代码:593 657 100级的项圈,同上
法师套装:99级套(卓越) 项链 455 腰带 459 鞋子 463 衣服 467 手套 471 头盔 475 裤子 479 戒指 483 肩甲 487 全
70级套(灰烬之波)项链 421 腰带 缺 鞋子 428 衣服 432 手套 436 头盔 440 裤子 444 戒指 缺 肩甲 451
漂泊者套:99级套(怪异的) 项链 1660 腰带 1664 鞋子 1668 衣服 1672 手套 1677 头盔 1681 裤子 1686 戒指 1690 肩甲 1695 全
机械师套:99级套(蒙冬的礼服) 项链 853 腰带 857 鞋子 861 衣服 865 手套 869 头盔 873 裤子 877 戒指 881 肩甲 885
70级套(基石) 项链 819 腰带 缺 鞋子 826 衣服 830 手套 834 头盔 838 裤子 842 戒指 缺 肩甲849
53级套(锻造附魔) 项链 缺 腰带 缺 鞋子 793 衣服 797 手套 801 头盔 805 裤子 缺 戒指 812 肩甲 缺
36级套(机器锻造) 项链 缺 腰带 758 鞋子 缺 衣服 765 手套 缺 头盔 772 裤子 776 戒指 缺 肩甲 783
狂战士套:99级套(先驱者) 项链 171 腰带 175 鞋子 179 衣服 183 手套 187 头盔 191 裤子 195 戒指 199 肩甲 203
通用套装:85级套(天神) 项链 491 腰带504 鞋子508 衣服 512 手套 516 头盔 520 裤子 524 戒指 528 肩甲 541
65级套(弱化工具) 项链 缺 腰带 1102 鞋子 1106 衣服 1110 手套 1114 头盔 1118 裤子 1122 戒指 缺 肩甲 1138
60级套(梦魇) 项链 缺 腰带 1154 鞋子 1158 衣服 1162 手套 1166 头盔 1170 裤子 1174 戒指 缺 肩甲 1190
22级套(阿尔贡) 项链 缺 腰带 1279 鞋子 1284 衣服 1288 手套 1292 头盔 1296 裤子 1300 戒指 1304 肩甲 1317
PS:我用的是《火炬之光2》1.13.5.12版,新版本好像会有新套装代码,大家可以去网上再找找看。
火炬之光2(Torchlight 2)汉化中文 版v1.25.9.5

火炬之光2 四个什么样的装备才能合成?

火炬之光2 四个什么样的装备才能合成?_火炬之光2装备类型-第1张-游戏信息-泓泰

四件橙装合成可以随机换成另一件橙装。

相关介绍:

火炬之光2中,合成方式分为两种:

一、四件橙装合成一件橙装(注意四件橙装中最多只能有一件套装,否则其中两件橙套装会被当作第二类合成)。

二、两件套装合成另一件套装(橙蓝任意组合都可以,所以两件橙的也会被合成蓝的,两件蓝的也有一定几率合成橙的)。

扩展资料

套装合成时,是有几率合成为带套装属性的史诗装备。用史诗装备合成时要注意是否带有套装属性,因为如果在4件史诗装备中如果有两件带有套装属性的,系统就会把那两件当做套装合成。

还有如果缺套装素材的话,最简单在早期在ACT2沙漠那刷神灯的地图(33-34的那个),还有就是在商店买(我发现有人不知道商店有买套装)。

玩家在《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。

火炬之光2装备颜色 按顺序哪个最好?

那看你是单件还是全套啦,单件的话是红色和橙色的属性比较好,可能橙色的要强一些,但如果是是红色的套装,那就恭喜你啦,套装属性以出现之前的差距就可以完全忽略还超过橙色装备,蓝色旳通常,紫色旳是套装,单件旳通常,但集齐了比金色即橙色强,但是很难集齐罢了

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