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泰坦之旅职业(探索职业选择的奥秘)_泰坦之旅职业组合表图

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泰坦之旅职业(探索职业选择的奥秘)

泰坦之旅职业(探索职业选择的奥秘)_泰坦之旅职业组合表图-第1张-游戏信息-泓泰

在泰坦之旅中,职业选择是非常重要的一步。不同的职业拥有不同的技能和属性,对于游戏体验和角色发展都有着重要的影响。但是,如何选择适合自己的职业呢?本文将为大家介绍职业选择的奥秘以及一些操作步骤。

1.了解职业属性

在选择职业之前,我们需要了解每个职业的属性和特点。在泰坦之旅中,职业可以分为战士、法师、刺客、牧师等几类。战士通常具有高生命值和防御力,适合近战战斗;法师则拥有强大的魔法攻击和控制能力,但生命值和防御力较低;刺客则以高爆发和闪避能力著称,但也很容易被秒杀;牧师则是团队中的治疗和辅助角色,拥有强大的治疗和增益技能。

2.考虑游戏风格

在选择职业时,我们需要考虑自己的游戏风格和喜好。如果你喜欢近战战斗,那么战士可能是一个不错的选择;如果你喜欢远程输出和控制,那么法师可能更适合你;如果你喜欢爆发和闪避,那么刺客可能是你的菜;如果你喜欢团队合作和支援,那么牧师可能是你的不二选择。

3.考虑职业组合

在泰坦之旅中,我们可以选择多个职业进行组合。不同职业之间可以相互弥补不足,形成更加强大的团队。比如,战士和牧师组合可以形成一个强大的防御和治疗体系;法师和刺客组合可以形成一个强大的输出和控制体系。因此,在选择职业时,我们也需要考虑职业组合的问题。

4.试玩不同职业

在泰坦之旅中,我们可以通过试玩不同职业来了解其特点和优劣。在游戏中,我们可以创建多个角色,并尝试不同的职业组合。通过试玩不同职业,我们可以更好地了解自己的游戏风格和职业偏好。

5.参考其他玩家的建议

在选择职业时,我们也可以参考其他玩家的建议和经验。在游戏中,我们可以加入公会或者论坛,与其他玩家交流和分享。其他玩家的建议和经验可以帮助我们更好地了解游戏和职业选择的问题。

泰坦之旅--梦境+盗贼=毁梦者-折磨美学组合


因为我看精华区没有毁梦者的心得所以特地练了一只毁梦者测试强度
结果是....还蛮讨厌这只的...因为不像刺客又不像法师,但是攻击力又高的变态
比先锋来说有过之而无不及,打王比先锋更有效率,有着单体的高破坏力又有群体斩杀的高摧毁力,只要有一定的装备就可以发挥特长(不要把武器限制在刀剑会比较好,矛是不错的选择,高破坏力又有高穿刺伤害。)
建议先把梦境点出一定的程度然后先把盗贼专精点完
梦境点到神罚满还有,扭曲现实4,时间裂缝满,盗梦者满就可以着手盗贼专精点好了
用装备顶满是个不错的方法,可以省下你一些时间
毁梦者
盗贼+梦境
点数配点:敏优先,力酌量于装备需求
技能配点:计算攻击满
武器涂毒1
龙葵1
毒素蒸馏1
曼陀罗根1
开放伤口满
幸运命中满
解剖学满
精通盗贼32点满
盗贼区请适量顷点,刚开始先把技能点过一优先然后冲精通盗贼的32点提高素质
梦境配点:
精通梦境32点满
幻影攻击2
盗梦者满
清晰梦境2
感同身受1
扭曲现实2
时间裂缝满
征兆满
时间变慢满
神罚满
梦境区一开始点出幻影攻击1和感同身受1
接下来冲盗梦者1还有扭曲现实1
再来冲时间裂缝1和神罚1
神罚有了以后把感同身受洗掉因为梦境只能纯在一种
点数一样请考量现况优先选择
神罚和盗梦者必点满,再来点时间裂缝
清晰梦境那一排等有了神罚再点过一上去就暂时够用
清晰梦境和征兆2选一点满
因为后期点数会越来越难点(等级难升)
清晰梦境+雷电伤害
征兆+战斗能力,防御能力
都需要投资一些
如果想要用普攻就点征兆
如果想要绕着敌人跑就可以杀怪就点清晰梦境
梦境专精的电伤害是无视抗性的招式,打王打怪都好用。
不靠普攻就单纯绕着跑和招式攻击就可以轻松解决冥王黑帝斯
武器选择尽量找攻速快的武器因为毁梦者防御和血量不高被为很难吃的回来
需要靠曼陀罗根来混乱敌人才能达到生存的目的
没魔可以吸魔是幻影攻击最大的好处(还可以隐形回血让自己生存率提高)
被怪围殴使用扭曲现实可以瞬间杀怪(号称来几只杀几只的可怕大绝)
搭配神罚连王都要快速耗血(包含物理流血伤害和毒伤害)
神罚的持续电击+上盗贼的流血伤害+毒伤害
堪称最高境界的折磨组合
(流血伤害+毒伤害亡灵免疫但是电击伤害是无法免疫的)

泰坦之旅手游最强职业搭配 职业怎么搭配

狩猎的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。
PS.穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×9lt;5×5
。狩猎已经有很高的穿刺加成了,那么,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好。(同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。
狩猎+防御=守望者,评分:25
两个强势专精的完美配合。防御上就俩字——无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。

泰坦之旅操作最少的组合

操作最少的组合:战斗专精+梦幻。战斗专精就偏向菜刀流,主战斗的话副专精推荐梦幻或者自然或者防御。比较适合开荒的职业。

防御专精的攻击,防御都十分强大,自然专精是泰坦之旅中生存能力最高的专精。所以这个职业生存能力是毋庸置疑的,事实上它是泰坦之旅中最抗打的近战职业。

至于攻击力,有些人误以为他很弱,实际不然,防御专精由于盾牌参与攻击,实际伤害比dps现实的要高很多,专精有大幅降低物理抗性的技能,要知道很多近战职业一直是缺少减抗的。再加上狼的团队精神+60%伤害,实际输出并不比征服者弱。

《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。

该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。

泰坦之旅职业推荐?

近战 先锋,战斗+梦幻 属于主流强力职业
法师 神使,风暴+死灵 也是主流强力职业 都一样就没意思了,而且神使后期也是属于三重职业。 建议你玩元素师,风暴+大地,技能组合比较有意思,但比较考验操作。和神使比较像的是德鲁伊(风暴+自然)也不错,生存能力比较高,就是有点无聊,从头到尾就是冰晶。或者非主流的0CD飞刀流术士(死灵+盗贼),0CD装备不太好凑。
猎人 巡林客是自然和狩猎吧?这俩搭配其实不算强力,自然主要是提供减抗和生存力,狼挺废柴的。守望者其实属于近战职业。 最像猎人的个人认为是复仇者(狩猎+大地),石头人是最能抗的宝宝,你就在后面射行了。但大地对DPS的辅助提升不是特别高,所以输出不是特别给力,但毕竟是最像猎人的,而且用弓输出好像都不能达到特别高,但清兵够了而且够快。

泰坦之旅职业

1.罗马占卜师狩猎+梦幻,拥有双闪,即狩猎的寻找掩护,点满后至少增加25%投射弹旳回避率和梦幻的时间变迁,加所有速度还有躲避投射弹15%旳强力技能。如果能够有加技能+4(凿石工传说就+3)的装备,回避率可以到60%以上,再穿几件加回避的装备,完全可以到100%,相当于远程攻击免疫(魔法攻击也算投射攻击),再加上梦幻的龟息,刷小怪基本无伤害
初期旳时候主要是拿弓箭为主 矛盾为辅 这样在打通常小怪旳时候还颇轻松 头有一些跑旳很快旳怪需要打带跑 这样旳状态大约能持续到史诗旳第三章还算OK 头有打王旳时候比较辛苦 打带跑加喝水是免不了旳
后期就要以矛盾为主了 甚至能直接舍弃弓箭 搭配高攻速旳矛以及盾以其研究猎物 清怪旳速度十分旳快 打王旳时候也头要狩猎呼喊以及研究猎物放下去 躲避王旳特定魔法就能了。当然后期也可以拿弓,清怪很快,打王差点 2征服者战斗+防御前期来说,绝对是开荒的一利器,加满冲击后75%的物理输出 军旗 狂暴不是盖的,从头到尾都很强,缺点是后期假如缺乏抗性,挂的很快。而防御,众所周知,典型后期强大类型,这俩专精搭配互相弥补了缺点,保证你通了传奇,都不回挂几次。号称游戏里最强套装---军团士兵(其实除了护甲高没多厉害)就是为征服者设计的。好了不废话了。 在普通难度,你完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。假如只加战斗的话 武器大师,满 冲击 满 狂暴 1点 军旗 1点,后期点满 胜利之光 注重,此技能是无效的,假如你想点它,必须装2.0BUG修正,注重!! 是2.0,不是那个改得技能面目全非BT的修正补丁!点满,不装别点 战风 投入几点为了迅速清怪,后期洗掉,原因后面说 闪避 满 专注 满 狂热 满 假如你前期也出防御的话,推荐投入几点盾击,减速作用,其他的先不考虑。 在进入史诗中期时,开始加防御 盾击 满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉 碎甲 1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备 到3,4级够了 盔甲把握 满 粉碎,压制,英勇打击,满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差 战斗警觉 1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能 钢铁意志 满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用 专注 满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全 巨人形态 满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错 肾上腺 1点,加多了只是增加生命恢复速度 恢复力 满,减少肾上腺CD 防守反击 满 震荡打击 满 前提你武器得是锤类 关于没加点数的说明 一般来说,你通传奇也就60级左右,点数肯定不够你非配全部技能 战斗专精 双持系:征服者靠的是自己抗 到了后期增加自身反抗力才是要害, 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制 粉碎 英勇打击) 的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然我说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的,因此我推荐不点 战风系:这个技能在史诗第1或2章前,清怪效率很高,但是到了后期,远远没有盾击效率高,CD长,怪物变强,你就不能老冲进怪堆里去施展了 致命一击和反击,在你有充足点数情况下推荐点满,有人说不是百分比伤害不推荐点,但是经过我测试,点满后伤害很可观 战争号角系:可加可不加,我是推荐不加,在后期,你点满了战争号角,末日号角,发现即使吹了一下,怪也能拿上从眩晕中恢复,传奇的怪抗性高,且CD时间也不短。 祖传号角:在原版中,它很强,在资料片里,效果似乎不太明显,又一个CD暴长,持续时间短的,我建议加满巨人形态,这个别管了,真是鸡肋啊 防御系: 重整旗鼓系,点满了也就那么一点效果 1分钟的CD,实在不值 盾牌冲击系:除了PVP感觉没别的用,不推荐 快速防御:可加可不加吧,自己取舍 关于属性 我的观点:征服者最要害在于所有怪的伤害都要由自己承担 ,力量够拿装备,灵敏到能拿凿石工护腕 其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很轻易打到 20%力量等的戒指,很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱,力量和灵敏加得太多 到后面很吃亏 一不小心就被秒,因此,本人观点,力量差不多就行了,我还没见过哪个需要550点以上的装备. 关于操作方面及注重的怪物 这里只说下史诗后期和传奇难度 不论什么怪 都别象普通或者史诗那样钻进怪堆里扛着打 非凡是群居怪 就算开始你没掉什么血 也很可能被小怪们一个技能或者连续几个致命一击迅速让你到空血 那样喝血就根本喝不及了,泰坦喝血也有CD时间,不像暗黑! 征服者没有非凡保命的技能祖先号角我没加巨人形态很一般因此始终保持血量在70%下限就很重要 这个非凡注重 别小气那些药钱,一看血掉了30%,喝吧。 到了后期 最高级的红水一次也补不了多少。 碰到某些会技能的小怪BOSS非白色怪就是小BOSS 要第一时间砍, 象人马首领会插旗子会吹号角,老虎将军也会插旗子,雪人王能冰,中国的龙兽法师会眩晕,脚底踩死亡寒意的骷髅法师等 一定要有些 XX%伤害对亡灵或对恶魔的,这类怪抗性和伤害都很不错,尤其是ACT4的马查 穿刺抗很重要,尤其在ACT4,马查射手成群出现,即使你80%抗的穿刺也是务必小心的 几个必须注重的BOSS,ACT1和提丰路上的独眼巨人,小心它的活力伤害怒吼波 ACT3参古拉山顶的高级督军,会眩晕 陨石,陨石可以秒杀一切 ACT4地狱犬,不要站在裂缝中,会把你毒死 ACT2埃及的巨巫,小心它的阳光普照大地 在ACT4的一个支线任务中,寻找镜子,你会在一个山洞里看见一巨大白蜘蛛,它通常是让那下小蜘蛛把你困住,然后秒之,攻击力恐怖! 其他欢迎补充 装备方面 多多看看商店的绿装,注重下老兵词缀。符文凑齐完整的就用,别不舍得 这里只列举下我打到的些适合征服的装备 头: 阿瑞斯战盔, 1战斗所有技能 40%多物理伤 戒指:圣境之星 很多抗性 娴熟指环,这戒指传奇打不到,去MF史诗的提丰吧 项链:迈密登垂饰, 抗 物理伤,很牛的东西 阿弗萝蒂的宠爱, 2技能 抗 甲:这里我不讨论什么BUG甲,太破坏平衡,有了它,你连打别的甲的爱好都没了,至少我是这样 推荐阿里基斯皮铠, 1防御技能, 40~45%物理伤 帕流斯铠 1战斗技能 40%物理伤 霸王百叶锁子甲 亚历山大铠等 鞋:雅典娜, 抗,25%物理伤,35%移动速度 护手:凿石工吧, 3技能,杀ACT1蛇洞三姐妹,没有好词缀的话推荐 征服者护手 盾:普里阿魔斯之门,永恒,加很多抗 武器:选择佛格,没有好词缀用堕落者(绝对BT的锤子) 神器:选什么看喜好,注重提的是看合成奖励属性,某些奖励属性实属BT,比如 35%攻速,推荐僭王之支配,或宙斯圣像

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