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莫甘娜(Morgana)出装加点攻略研究,最新莫甘娜天赋符文天赋

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lol莫甘娜上单怎么样,应该怎么出装和天赋

莫甘娜(Morgana)出装加点攻略研究,最新莫甘娜天赋符文天赋-第1张-游戏信息-泓泰

  莫甘娜多为辅助和中单,不建议上单,鉴于她的Q和E非常的厉害,是一个很不错的辅助,玩中单也是一个不错的选择。

  经过多兰盾的削弱以及窃法之刃的重做,莫甘娜辅助时候的对线舒服了很多。下面就为你介绍莫甘娜辅助的一些基本知识。

  首先在你决定用莫甘娜打辅助的那一刻起你就要清楚自己的定位。你是一个辅助,不是那个要farm得farm,要蓝BUFF得蓝BUFF的AP莫甘娜,你的首要任务是保证自己和ADC的存活,而不是击杀对方和farm。明确自己的定位后,在游戏前期老老实实做插眼排眼的苦力活吧。在线上利用W技能耗血,同时W还可以轻易触发窃法之刃的小狗;你的Q依然是你的灵魂技,一旦命中敌方英雄,就可以配合ADC打出一轮不小的伤害,对方血量不高一个Q之后带走也不是没可能的事儿。

  6级是莫甘娜的强势期,因为大招在小范围的团战很强大,只要能控制住对面辅助和ADC很容易打赢。大型团战莫甘娜以保护ADC为主,不论是E技能还是大招可以很好地保护ADC。当然如果队伍需要你的大招来进行团控,也可以进攻性地使用大招,这些都要按局势而定。

辅助出装推荐

天赋符文推荐

版本热门辅助莫甘娜辅助出装天赋符文介绍


堕落天使——莫甘娜
英雄简析
最近很火的辅助位选择,克制曙光锤石机器人等先手型辅助,推荐后手选择,来针对对面先手型辅助。尽量配合线上有骚扰能力的ADC英雄,比如女警,EZ,金克斯,奥巴马。就是那种你一旦Q中人,可以配合你在远距离压制对方血线的英雄。
技能分析
灵魂汲取【被动】:莫甘娜获得法术吸血效果,她造成的法术伤害将为她回复一定比例的生命值。
分析:个人非常喜欢的一个被动,百分之二十的法术吸血保证莫甘娜在下路和对面拼消耗的时候即使经济用来做眼买装备也可以保证自己的血量。当然非常要注意别把W放在残血小兵上,很多adc都是比较讨厌辅助抢小兵,发生争吵容易导致游戏失败。
暗之禁锢【快捷键:Q】:向目标射出一枚充满黑暗能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)点魔法伤害。法力消耗:50/60/70/80/90
分析:一级必点技能,而且要作为主要技能点。Q技能用的好不仅可以配合ADC给对面造成不错的伤害,也容易压制对面,让他们不敢上前消耗甚至不敢补兵。
痛苦腐蚀【快捷键W】:诅咒一片区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到24/38/52/66/80(+0.22)到36/57/78/99/120(0.33)魔法伤害。这个伤害取决于敌人已损失生命值。法力消耗:70/85/100/115/130
分析:W是莫甘娜的主要输出技能,针对血量越少的敌人造成的伤害越高。W技能也可以变成给莫甘娜回血的方式,在小兵中释放。辅助的莫甘娜前期W伤害是不会杀死小兵的,适当的使用可以回血也可以帮助adc推线。
黑暗之盾【快捷键E】:为友军释放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收95/160/225/290/335(0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
分析:阻挡限制技能,堪比女妖面纱的被动啊。在团战的时候可以给ADC防止ADC被控被集火,也可以给自己然后站在人群中放大招。死歌的大招也是可以抵挡的。如果对面有控制技能CD比较短的英雄就可以副E。
灵魂镣铐【快捷键R】:对附近的地方英雄套上黑暗枷锁,对他们造成175/250/325(+0.7)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到175/250/325(+0.7)魔法伤害并被眩晕1.5秒。敌方英雄只需要逃开莫甘娜的身边,就可以破坏这个枷锁。冷却时间:120/110/100
分析:大招配合着中亚让莫甘娜在团战的时候很好的生存下来,如果后期装备齐全团战完全可以开大后边走边扔技能。你是个辅助,没多少人打你的。
召唤师技能
1.版本流:
分析:现版本由于治疗术的增强,下路ADC和辅助都会选择带治疗术,效果为你和周围友军恢复95-475点生命值,并且为你和友军增加30%的移动速度,持续2秒。激活后还会移除友军身上的重伤效果。
2.常规流:
分析:闪现虚弱就不多说了,辅助的常规配置。可以给对面adc,也可以给对面来gank的打野。
天赋符文
1.天赋
之所以天赋选择9、0、21的天赋是为了保证莫甘娜前期的经济来源和该有的伤害。
2.符文
随着最新版本的符文改动,黄色的护甲加成降低(由1.41变为1.00),所以我觉得黄色改为带固定生命值,而选择红色9个固定护甲,只比黄色带9个固定护甲少0.81而已,却可以换来提升72点生命值(最近的符文改动了,但是符文模拟器数据没改,还是5.35每个),让莫甘娜对线时更强势(相比以前选择的红色带法穿降低了一点莫甘娜的伤害);而蓝色选择冷却缩减*6(配合天赋的减cd凑齐出门的10%冷却缩减),固定魔抗*3,追求数据的四舍五入来取得最大收益。
出装推荐
1.出门装:(天赋上点了所以红瓶变成了可以回蓝的饼干)2.核心装备:3.神装:
分析:出门装是辅助法师类常规配置,中亚沙漏非常重要为了保证你在开大时候不会被人家集火。作为辅助一定要出眼石,不论你是什么类型的辅助,点亮地图你是必须做的。我一般优先出眼石,这是最基本的。坩埚为ADC解控制,特别是你需要给自己E技能进去放大招的时候。鸟盾是对团队非常有用的一件装备。减CD鞋就不用说了。
玩法技巧
1.QW的连招可以配合给对方很大的消耗,但是Q技能弹道慢,很容易被对方躲过这个时候是需要注意的。比如机器人抓你没抓住,你可以离开反手一个Q打他。对方试图补一个兵,试图靠近我方ADC,试图释放技能,都是很容易被你Q住的时候。对方打野gank或者团战的时候,利用E技能保护自己或ADC后,可以离开放一个Q,对方一般发现自己技能被你E挡了后第一反应都是撤退。
2.E技能使用时机,这个非常针对曙光的E技能和机器人的Q技能。练几次就可以达到他们技能达到之前就可以给己方套上盾。至于宝石的E和锤石的的Q那是最好躲的了。之前查资料有说稻草人的Q难躲,我研究了下,稻草人虽然出场更低了,但是也难免遇到,你只需要Q来限制稻草人走位,然后顺受给ADC一个E,还是不会怕稻草人的。
3.前面说过了,W找准机会放。比如把对面打回城了,可以配合ADC用W清兵和给自己回血。我经常在插好眼的情况下,和adc把兵线推到对面塔下,让对面ADC塔下补刀。配合Q技能骚扰对面,很容易打出优势。
4.沙漏是必需品,但是作为一个辅助一定要在需要的时候出肉装。莫甘娜的Q很烦人很容易拉仇恨,而且手法好了以后肉装的莫甘娜可以利用Q来风筝对面,这个前提就是你站得住,而不是你开沙漏,让敌人去切ADC。我这样说不是说沙漏就不用出了,莫甘娜后手开大招非常需要沙漏来保护自己,因为你一开大,大家要不是远离你,要不集火掉你。沙漏能保证你的生存,肉装反而是为了让自己抗伤害保护adc的生存。
5.前期对线的时候,莫甘娜QW消耗对面,但是千万不要Q住了就和adc去跟敌人拼。坦克辅助流行的如今,你们很容易送双杀的。

堕落的黑暗天使即将降临!堕落天使莫甘娜中单攻略

堕落天使 - 莫甘娜
序言:本篇是中单AP莫甘娜攻略,又一名强力的团战AP,集控制保护于一身的AP,缺点爆发不足。
技能介绍:
技能分析:提供超高的法术吸血,可以让莫甘娜的线上续航变得很给,但是对于法术伤害并不是很高的她来说,还是没有别的英雄更适合这个被动。
技能分析:射程很远的控制技能,弹道比较的宽,但是速度比较慢,距离较远时很难命中敌方英雄。禁锢时间会随等级的提升而加长,最大达到3秒的禁锢,冷却不变。
技能分析:创造持续的伤害区域,会逐渐降低区域的魔法抗性,形成DEBUFF。伤害较高,但是由于区域并没有限制效果,所以很依赖控制技能打出伤害,但是刷兵却是1流技能。耗蓝较高。
技能分析:神技不解释。护盾存在时会使单位免疫控制技能。不仅可以用来保护队友和自己,还能让队友发起先手。缺点,冷却时间较长。
技能分析:团控技能,施放时会减速敌方单位,虽然没有别的瞬时控制技能快速,但是分割阵形和伤害是十分给力的存在。周围没有敌方单位的时候不能施放这个技能,所以不会空放这个技能。同时冷却时间较长。
符文:
红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色固定法术强度,法术强度精华。
天赋:
21 0 9
召唤师技能:
+。闪现是为了能够成功的施放大招,传送则是支援的作用。点火队友莫甘娜来说作用不大,由于她的伤害并不是很高,比较依赖队友,单杀的机会比较少,所以传送比较适合她。别的召唤师技能不推荐携带。
技能加点:
她的加点不会优先选择加满单个技能。前三级3个技能都学出。45级学W技能,6级大,7级Q。8级可以选择W或者Q,之后QW对点。简单来说就是,前期点3点W,这是为了刷兵,3级W足矣直接杀死远程兵。之后选择升级 Q技能,如果装备不太好,可以在Q和W之间抉择,或者对点,以便达到刷兵。E技能一点足矣。
出装:
出门装备选择+2,或者+2红。多兰的出门要好于蓝宝石,能够提供15点法术强度,让莫甘娜前期的刷兵更给力。别的出门装备不推荐。回家的第一件装备选择,让莫甘娜的赖线能力更给力。之后以最快的速度升级为。时光是前期莫甘娜很适合的装备。如果你被敌方的中路打爆了,可以选择先出,否则你就会一直被敌方的中路秒杀,毫无用处。饭盒之后可以补出,在时光之后把鞋子升级为,进一步提升莫甘娜的伤害。在时光之后,你就要奔而去了,能先出就先出,这样能提升莫甘娜前期的伤害。(莫甘娜前中期的伤害比后期更加厉害)中亚可以说是莫甘娜的核心装备,有了这个装备才能让你在团战中发挥巨大的作用。之后的选择要根据局势看,如果优势比较大或者我方的伤害不足,可以出最大化自己的伤害。如果劣势或者我方阵容整体偏脆,可以直接出一个,然后选择一些伤害型装备。
莫甘娜的装备思路还是很简单的,固定的几件装备都很适合她,换做其他装备效果并不好,所以出装并不让人纠结。
对线及团战:
对前期,莫甘娜主要是赖线刷兵,然后利用传送或者步行,支援上下路和打野。被动的法术吸血,能在W的高额伤害下回复不少血量。唯一要注意的就是缺蓝,控蓝可以很重要的,不能美一波兵都用技能打,就算有蓝BUFF也不够你用。1-2个多兰加上你的合理使用技能,蓝基本够用。饭盒出了之后,你的续航已经没有什么问题了。
前期3级的W技能足矣收掉远程兵,你可以在敌方站在远程兵的周围时用W技能,消耗+清兵。尽快的一次性推线,不要拖沓,这样容易使兵线控制在中路靠敌方的塔下,容易被GANK,远程兵和近战兵一次刷完即可。然后你可以选择支援打野或者刷一刷F4。前期你的GANK能力还是很强的。
莫甘娜的推线并不影响你的安全,因为E技能能免疫控制技能,即使敌方打野GANK,只要合理的套上E技能,直接回塔,还是很安全的。需要注意的时候,不要轻易在线上交出E技能,这样很容易成为被GANK的目标。
莫甘娜前期是有单杀能力的,这需要你对敌方中路进行消耗,QW+平A能效果不错的血量,只要你能命中,就能给敌方造成巨大的压力。等你6的时候,只要Q命中,接W技能,平A2次,然后直接上去开大,加平A,跟着敌方走,如果敌方不交出闪现或者你闪现跟上,控制后,再接QW就可以击杀。总之,之前的消耗是很重要的,否则你的伤害不足以击杀。
打团战时,如果己方有,你可以直接把盾给队友,注意不要先给,这样敌方一定会后撤。等时机成熟后,瞬间套上然后开团,不给敌方反应时间。如果没有开团能力比较强的,或者己方在防守,盾一定要留着。盾不一定要交给前排,给后排或者自己更好一些,让己方的输出尽量的打。给自己套上盾然后进入开大也是十分好的选择。团战大招的施放一定要明智,否则很容易被敌方通过位移技能或者闪现躲避。虽然你的大招很厉害,但是一般情况下并不要你开团,敌人不会傻到站在一起让你开大招。最好的情况是在团战中期开大。开大前,选定一个或2个比较重要的目标,然后尝试利用Q技能进行控制,R命中多个单位后,敌方一定是分散,这时要跟你选定的目标,不要左右都想控制,最后一个都没有控制。此时很大的可能的分割敌方单位,然后配合队友击杀。

莫甘娜(Morgana)出装加点攻略研究


1. 能力
灵魂虹吸(被动) 灵魂虹吸是为什么莫甘娜拥有强大的赖线能力的众多原因之一。当你使用痛苦腐蚀可以杀死远程小兵(75法伤/每秒 3个远程小兵) 同时你会恢复11.25生命/每秒。它无法保证可以让你在对面英雄的攻击下活过来,但是如果你使用我推荐的出装,可以给你对线时不俗的生命恢复。黑暗束缚这个技能的飞行速度相当缓慢(相当于蒸汽机器人的火箭机械手或者是卡牌大师的疯狂卡牌,比蒙多的病毒屠刀慢)这个技能的攻击距离很远,(如果你按下Q,它的飞行距离会超出显示的技能范围之外)或者当它在有效范围之内碰到小兵或者英雄。这个技能是不受地形控制的,而且可以穿过障碍物。
这个技能是莫甘娜的谋生手段。这是一个令人难以置信的骚扰工具,例如发现藏在草丛的英雄,陷阱的定身效果,还有团战的发起。
要记得当英雄被这个技能定住的时候依然可以使用技能的普攻。当你使用这个技能之后确保你站在他的技能和普攻的范围之外,除非你有把握杀死他。
当你对面有莫甘娜的时候,如果你有生命偷取,当你不慎被定身在周围有敌方小兵的地方,杀死那些小兵来减少你受到的伤害。
莫甘娜的技能组合应该是:黑暗束缚,紧接着就是痛苦腐蚀。当你6级以后,如果你单挑一个英雄,施放你的大招,并在他不动的3秒自动攻击他。痛苦腐蚀
这个是你用来打钱的技能,也是你组合技能中的第二伤害来源。痛苦腐蚀伤害从接触到敌人之后开始,当是你使用这个技能以后,接下来可以:
增加敌人中了黑暗束缚之后的伤害。
终结一个空血的敌方英雄,当你的Q技能在冷却的时候。
在GANK中混的层数,因为这个技能的大范围以及莫甘娜较慢的移动速度。
在团战中提供不俗的AOE伤害。(在一场最终胜利的游戏后期,应该要造成大概150-250/每秒左右的伤害)
应该尽早的让这个技能能够一次清掉远程小兵,从而让你的打钱速度大大加快。
黑暗护盾
黑暗护盾是莫甘娜的一个很不错而且最被低估的技能。我会列出一些这个技能使用的基本战略。
把这个技能给与自己(或者其他人)可以给你4-8秒“免疫”来自所有异常效果的影响。
把这个技能用于:
忽略卡牌大师的金牌,或者维加的黑洞视界,然后可以很容易的使出黑暗束缚加痛苦腐蚀的组合技能。这可以让你在1V1的时候很容易杀死这些脆皮的英雄。
特别是在GANK当中。常常大多数低等级和高等级的GANK都会依赖减速和晕。把这个技能施放给自己或者队友,可以让你的逃跑有优势。
免疫蒸汽机器人的火箭机械手。如果你足够快,你可以在看到蒸汽机器人对你或者你的队友使用火箭机械手的时候使用。组合其他英雄的技能使用。施放你的黑暗护盾给一个正在施放大招的噜噜,可以让他在护盾被击破或者消失之前免疫中断和沉默。
这个技能还有很多用途,无论是进攻还是防守,尽量灵活的使用这个技能可以给团队提供很大的支持。
灵魂镣铐
一个被喂的莫甘娜可以用这个技能终结一个团队。当你满足上面那一点,灵魂镣铐提供的一个相当不错的AOE伤害可以用作为团队终结技。尽管这不是唯一的用法。
由于莫甘娜技能的特点,在许多团队中,会越来越难得到人头,因为经常是物理的CARRY来做最后一击,因为他们的攻速。(爱射,战争女王,蒂姆,易大师,波比,等)
虽然我不喜欢队友“偷取”我的人头,但我依然想要让他们明白一个被喂起来的莫甘娜是相当具有毁灭性的,就像是一个物理的CARRY一样。
现在,我发现灵魂镣铐是一个非常简单的方法来或许人头,无论是团队GANK还是1V1。第一次的技能对周围敌方英雄的伤害几乎是一瞬间的。这可以成为你胜利关键,以及用来增加的层数。
伤害不仅仅是莫甘娜大招的影响。
两个影响灵魂镣铐的因素就是减速和晕。通过这个技能你可以很容易的逃离一个靠近你的近战。特别是当你施放黑暗护盾给自己的时候,可以让你免疫减速和晕的效果。通过减速和晕,你也可以用这个技能来辅助GANK或者追逐正在逃跑的英雄。
在团战开始的时候施放大招可以造成很大的变数,就像一些敌方英雄很难在团战中走开而且还要承受4秒之后的晕。
我知道很多的攻略都想要你去买一些防装来堆护甲和法抗,让你可以在开启大招之后顺利存活4秒并触发之后晕的效果。我不同意,我发现当这个技能有着很高的伤害,更多的英雄会选择跑开。 2. 摘要
很多攻略的观点我是不同意的。莫甘娜不需要出装像TANK一样来生存。她也可以不依赖队友来杀人,或者打赢敌方英雄。莫甘娜是现在最强的控线英雄之一。因为她的攻击范围大,还有她的技能,她可以很容易控住一条1V2的线。在1V1对线中,例如中路,对面的英雄没法控线,而且一个好的莫甘娜在6级会拿到最少一个人头。
希望这篇攻略可以帮助你学会用莫甘娜来主宰和赢得一场游戏。这篇攻略是建立在我固定每场5:1或者更高的杀人死亡比率的基础上。
这些是对莫甘娜的一些个人看法:
莫甘娜的防御成长不错。她的生命,护甲,和法抗的成长都高于相当一部分的英雄。
莫甘娜非常费魔。她的所有技能都随着等级越来越费魔,出一个谐和圣杯对于一个成功的莫甘娜是很有必要的。莫甘娜的技能有着不错的法伤加成。如果你考虑到她的技能持续所能造成的伤害,所有4个技能至少都有1:1的法伤加成。(例如痛苦腐蚀持续5秒,0.2X5=1的法伤加成,大招也是如此X2) 在拥有高法伤的出装,符文,天赋和召唤者技能的支持下,她可以1V1杀死如何任何英雄,当她用黑暗束缚抓住,满血,同样等级的装备在游戏的任何阶段。
由于莫甘娜的攻击范围,她在线上会变得越来越难被压住。把莫甘娜放在拥有压线的组合的线上是一个很聪明的选择,因为她不会有送人头的问题。(例如:蒸汽机器人,蒙多,时空守护者,蛮王,船长)
一个灵敏的莫甘娜,在一个会一直CALL“MIA”的队伍中,是很难被抓的。因为这个原因,出是一个很聪明的选择,特别是在平均每场拥有不错的助攻的情况下。
3. 优势与劣势
莫甘娜的弱点在于黑暗束缚不容易命中英雄。伊芙琳和她的晕可以很容易配合一个队友来GANK莫甘娜。有很短冷却时间的减速技能的英雄也可以克制莫甘娜的黑暗护盾就像爱射的。
下面列出对莫甘娜造成干扰的一些英雄和他们的技能:
野兽之灵:他的岩龟姿态可以有效的减轻黑暗束缚的伤害,而且可以大大的抵消低等级的痛苦腐蚀的伤害。因为他的魔法值和冷却时间,一个聪明的野兽之灵玩家可以在1-6级时克制住莫甘娜。西昂:拥有和野兽之灵非常相似的死亡拥抱。而且他的护盾可以吸收不俗的伤害。奈达丽:奈达丽在美洲豹形态下的冲击可以逃离痛苦腐蚀,即使被黑暗束缚抓住,也可以减少痛苦腐蚀所造成的伤害。船长:清除坏血可以消除你的黑暗束缚。战争女王:法术护盾。我需要解释更多吗?
炮娘/贾克斯/阔奇/阿木木/卡萨丁/稻草人/小丑/狼人/卡特琳娜/蛮王/岩石/任何有闪现的英雄,像奈达丽一样都可以轻易的用闪现逃离你的痛苦腐蚀。虽然他们不能在中了黑暗束缚的时候逃离,但当他们的技能和闪现不在冷却中的时候,你就难以给他们造成更多的伤害。注意,这些技能他们不仅仅只会用来躲开你的痛苦腐蚀。
任何出了女妖面纱的英雄。如果你的队伍里有爱射,说服他们不断的保持住对面的女妖面纱是被打破的,如果你们有着同样的攻击范围。
4. 天赋与符文
天赋:
10/0/20 进攻天赋点出15%的法术穿透和强化点燃,通用天赋点强化传送,3%移动速度和减CD。
符文:
红色符文:9X法术穿透(0.95法术穿透)
黄色符文:9X成长型法术伤害(0.1法术伤害/级,18级时1.8法术伤害)
蓝色符文:9X成长型法术伤害(0.17法术伤害/级,18级时3.06法术伤害)
卓越符文:3X法术伤害(4.5法术伤害)
5. 出装
在游戏开始的时候:
,X2 当你第一次得到500G,回城把合成,然后传送回你的线上。现在等待赚到1350G以及传送冷却好,回城并买。如果你传送还在冷却中,赖线久一些,赚多350G,用来买,然后传送回线上。你下一个要买的是。
以上你的基本出装就完成了,现在你要调查对面团队的构成,然后对应选择你的出装。
有大量强力物理伤害的团队:
如果敌方英雄有很强力的物理伤害CARRY,例如战争女王,易大师,波比,船长,爱射和炮娘,那你下面3件出装应该是:
有大量强力法术伤害的团队:
如果敌方英雄有很强力的法术伤害英雄,例如维加,赖泽,时空守护者和冰雪凤凰,那你就需要增加你的法抗。
女妖面纱是多余的,因为你拥有黑暗护盾。虽然女妖面纱加成的法抗不错,但是你应该把钱用在其他更好的出装。(例外的情况:当你在团战中需要把黑暗护盾给其他更需要的英雄,例如噜噜)这种出装不仅仅很容易,而且同时弥补了法抗和法术伤害的不足。在任何时候买1-3件这些出装都会让你更容易对抗绝大多数被喂的法术伤害英雄。特别是你的黑暗护盾不仅仅可以免疫大多数法术技能(例如黑暗束缚,金牌和黑洞视界),而且还可以吸收法术伤害。
当你发现你是在团战中被集火的目标,就应该考虑买:
这样做的目的是为了保持的层数。
当你面对堆了较高法抗的队伍:
是你的好朋友。忽略40%的法抗所提升效果是很高的。当你有一双一件加上你的天赋提供的15%的法术穿透,你就可以轻松的穿透任何一个英雄的法抗。
6. 升级技能的顺序
黑暗束缚-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗护盾-痛苦腐蚀-灵魂镣铐-黑暗束缚-黑暗束缚-黑暗束缚-黑暗束缚-灵魂镣铐-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗护盾-黑暗护盾-灵魂镣铐-黑暗护盾-黑暗护盾
通常这种加点方式我会用在Normal的游戏中,让我能绝对的压线,而且没有任何问题。
如果我对线没有任何问题,而且和我对线的敌方英雄不能给我造成什么干扰,或者我不需要用黑暗护盾来减少伤害,我就会这样加点:
黑暗束缚-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗束缚-痛苦腐蚀-灵魂镣铐-黑暗护盾-黑暗束缚-黑暗束缚-黑暗束缚-灵魂镣铐-痛苦腐蚀-痛苦腐蚀-黑暗护盾-黑暗护盾-灵魂镣铐-黑暗护盾-黑暗护盾
我这样加点(黑暗束缚和痛苦腐蚀)的原因,理论上可以增加伤害。(如果我用黑暗束缚而且痛苦腐蚀接近全部的持续时间)
无论如何,痛苦腐蚀让莫甘娜打钱更有效率。让你更快的出装以及更容易的杀死敌方英雄。
7. 召唤者技能
这些召唤者技能是我经常用的。
点燃:点燃是我最常用的。首先,它可以作为一个额外的输出技能。莫甘娜大多数技能都是持续伤害的,而点燃就是持续伤害之一。黑暗束缚,痛苦腐蚀,点燃和自动攻击这种组合可以很容易在1-5级的时候造成接近200每秒的伤害。足以让你可以很容易的杀死一个英雄。
而且,请注意,莫甘娜技能冷却时间较长,而且她的自动攻击不仅范围短,而且速度慢。如果有这个技能,你可以更容易杀死一个正在逃跑的英雄。同时应该点上天赋里的强化点燃,当你的点燃在冷却的时候可以给你提供10点额外的法术伤害。虽然这看起来不多,我经常觉得这个技能值得在早期就使用,因为,1)让敌方不敢轻易压线,2)提升法术伤害。
第二点,这个技能可以减少治疗量。可以对很好的对付那些有讨厌的治疗技能的英雄,例如船长,蒙多。因为莫甘娜永远不会出,所以这个技能是团战中的关键。
传送:你能在线上呆更长的时间,让你准备好第一次离开中线去GANK。莫甘娜是移动速度最慢的英雄之一。而且拥有天赋所加成的3%的移动速度,她很容易回到线上。
由于她的魔法消耗,当你第一次回城买并满蓝回到线上,你可以发现你对线的优势和之前是多么的不同。
8. 团队中的作用
莫甘娜的黑暗束缚是最强大的先手技能之一。在团战GANK的时候,这个技能的作用等同于晕。一个位置放的好的痛苦腐蚀配合黑暗束缚可以打乱对面的团队的阵型,并且让自己队友得以GANK附近的一个陷入无助的英雄。莫甘娜的大招可以改变一场团战。减速,晕和不俗的伤害的组合,可以阻碍对面的团队,给你的团队提供很大的帮助。(考虑到像有死亡歌手,噜噜,稻草人,阿木木在一起的时候)你也可以用她的大招来保护塔和防御,就像敌方英雄会尽可能在4秒内逃到安全的地方。(把他们压回去) 一个聪明的黑暗护盾不仅仅可以挽救你的队友,还可以在GANK和技能上帮助你和你的队友。像黑暗护盾加瘟疫鼠的大招或者黑暗护盾加噜噜的大招这样的组合,往往可以决定是否拿到ACE。
9. 打钱
莫甘娜的痛苦腐蚀是她打钱的主要技能。而且这个技能的范围很大,足够用来覆盖超过5个以上的小兵。
当你的痛苦腐蚀 超过3级(或者75法伤/秒)后,你可以轻易的清掉满血的远程小兵。

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