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《神武》手游魔王进阶攻略,神武手游吧日常魔王万兽

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《神武》手游魔王孩子养成攻略


神武魔王孩子怎么养
《神武》手游魔王进阶攻略,神武手游吧日常魔王万兽-第1张-游戏信息-泓泰

今天小编就为大家带来神武手游魔王寨孩子养成计划~门派技能【飞砂走石】使用土系法术攻击敌方多个目标;0级以上作用2个目标,65级以上作用三个目标。资质分配方案一:中速速度资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。

魔王孩子打书:最好的方式,带高法爆法连的护符,打高灵,剩下一本生存就高神或高强壮,暴力就高震慑或高凝气。16魔14速度10防8血,度我觉得吃再多也不快,龟速还能收个尸。

速度资质:40%(0个竹马),1200-1250神武魔王孩子技能选择:火云法诀:这个技能可以提高单体爆发,破法防还是不错的!高级灵性/高级法连/高级法暴:选择高法连或高法爆,这个可以增加额外输出。

狮驼的门派技能其实就是蚩尤,没有什么特别有特色的地方,其实养一个狮驼孩子还不如养个其他门派的物理输出孩子打本蚩尤,效果差不多。

首先要明确,魔王孩子拜师条件是法≥40,体≥30。孩子师门加法和体。成年后具备三昧真火的技能。一般魔王孩子会打黄帝内经。魔王孩子最佳拜师时间应为第11天(出生的那天算第1天)。拜师那天让法术刚好40。

《神武》手游魔王孩子培养加点打书全攻略

1、今天小编就为大家带来神武手游魔王寨孩子养成计划~门派技能【飞砂走石】使用土系法术攻击敌方多个目标;0级以上作用2个目标,65级以上作用三个目标。资质分配方案一:中速速度资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。

2、高级灵性/高级法连/高级法暴:选择高法连或高法爆,这个可以增加额外输出。

3、魔王孩子加点:全魔:单体高爆发性伤害,对手魔抗低的话,配合伙伴和宠物两回合之类就能秒。9魔1敏:高速加点方案,秒宠专用加点。

《神武》手游小魔头孩子养成攻略

1、资质分配方案一:中速速度资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。防御资质:89%(10个丹沙包),1412-1483。体力资质:94%(12个丹桂花糕),1388-1456。法力资质:100%(16个山海经),1550-1630。

2、且看小编带来的神武手游魔王孩子培养加点打书全攻略。魔王孩子打书:最好的方式,带高法爆法连的护符,打高灵,剩下一本生存就高神或高强壮,暴力就高震慑或高凝气。

3、⑥每个子女最多可使用50个培养道具(可以在培养界面调整和预览培养方案)。⑦子女的归属:出生时的父母即为亲生父母。⑧服务器等级达到55级后,宝图和个活动投增加子女道具的投放。

4、神武手游大唐带什么孩子好?大唐:大唐为输出型,小编建议玩家带个辅助的孩子。或者你小伙伴中有控,也可以选择奶妈,相反可以选择控,当然也可以选择来个双奶。

5、根据大部分玩家的经验,强力的点杀是子女最可怕的地方,配合大唐、狮驼形成一击毙命,可有更有效的带起团队节奏。神武手游清晰的门派和定位合理搭配技能,注意保命神武手游的子女作为一类特殊宠物,在技能上也有更多的特殊设置。

6、武力:魔王孩子不要喂任何加武力的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60点,如果打皇帝,成年时武力为30点。

神武魔王孩子培养指南

今天小编就为大家带来神武手游魔王寨孩子养成计划~门派技能【飞砂走石】使用土系法术攻击敌方多个目标;0级以上作用2个目标,65级以上作用三个目标。资质分配方案一:中速速度资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。

魔1耐:适合龟速方案加点,提升定生存能魔王孩子培养:法和速度满,体防对半。或者是法全满,之后随意,各种打法都有的,我喜欢高速的。

速度资质:40%(0个竹马),1200-1250神武魔王孩子技能选择:火云法诀:这个技能可以提高单体爆发,破法防还是不错的!高级灵性/高级法连/高级法暴:选择高法连或高法爆,这个可以增加额外输出。

培养物理输出孩子:建议万兽岭,因为本身就是物理门派,在输出上占据一定的优势,而且自带勇敢,子女不会临阵逃脱,配合魔神武决伤害也会大幅度提高。

一起与小编来看看神武手游孩子小魔头门派选择吧~可选门派狮驼岭:【狮博】提高一定攻击力后物理攻击敌方单个目标。魔王寨:【飞砂走石】使用土系法术攻击敌方多个目标;0级以上作用2个目标,65级以上作用三个目标。

武力:魔王孩子不要喂任何加武力的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60点,如果打皇帝,成年时武力为30点。

《神武》手游孩子怎么养孩子养法全攻略

1、资质分配方案一:高速攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。防御资质:86%(9个丹沙包),1388-1456。体力资质:86%(9个丹桂花糕),1388-1456。法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。

2、资质分配方案一:中速速度资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。防御资质:89%(10个丹沙包),1412-1483。体力资质:94%(12个丹桂花糕),1388-1456。法力资质:100%(16个山海经),1550-1630。

3、魔王孩子打书:最好的方式,带高法爆法连的护符,打高灵,剩下一本生存就高神或高强壮,暴力就高震慑或高凝气。16魔14速度10防8血,度我觉得吃再多也不快,龟速还能收个尸。

神武本人魔王,孤儿养孩子,建议养个什么孩子,具体说下,说的详细,多加分...

1、魔王寨首荐化生。因为魔王本来就是法抗高。不怕物理攻击,就怕封什么的。

2、神武手游孩子有三种模样,分别是人族、仙族、魔族,至于想要领养孩子,方法有2种:一是使用子母河水,二是使用孤儿名册。领养孩子后,喂满50个就可以成年。下面我们来说一说神武手游各职业带什么孩子比较好。

3、培养物理输出孩子:建议万兽岭,因为本身就是物理门派,在输出上占据一定的优势,而且自带勇敢,子女不会临阵逃脱,配合魔神武决伤害也会大幅度提高。

4、魔王可以带辅助孩子,例如:普陀孩子和化生孩子。如果是魔族孩子的话,物理孩子可以拜狮驼,辅助孩子可以拜盘丝。

5、MW孩子本人建议还魂或皇帝,4魔1耐。本身灵力高,加上物防的话,应该能输出,能拉人加血,关键是抗的住。孩子100级后会群法,又会三味,火云就是浪费。建议技能高法连、高法爆、高灵性、高凝神。

神武4日常魔王装备主魔副力还是副耐

副属性耐力。

主魔,副属性为耐力,现在全民提高防御的时代防御对于一个法系来说是极其重要的。在很多PK当中龙三位的法系每每PK经常遭遇意外死亡。

被物理门派破血很多时候都是极为心痛的,你若是三加的装备就要在耐力,体力,力量中权衡,双加一减减的那个一定是敏捷,因为敏捷对于魔王来说没有负面影响。

神武介绍

对这个游戏有一个很精确的定位——快乐社交网游。顾名思义,这款游戏主要魅力来自人与人之间的产生的互动。结识五湖四海的朋友,一起组成队伍,养成角色、宝宝进行策略对战,体验各种丰富多样的日常、月常活动中享受虚拟世界带来的乐趣。

这是神武系列游戏玩法的核心。神武系列作为一款有着近十年历史的回合制游戏系列,区别于其他回合制游戏最大的特色的就是公平的神武币经济系统、平衡又极具耐玩度的策略战斗玩法以及特别好的社交环境。

在这里无论是时间玩家、还是付费玩家都能找到自己的成长节奏,一步步享受养成和积累的乐趣——这是一款好玩不贵,好玩不累的回合制游戏。此外,全新升级的游戏引擎,尽管提升了对配置的要求,但也让角色整体视觉表现力有所提升。

值得注意的是,你在游戏初期将经历一段较为长期的角色、宠物养成的时间,特别推荐新手入坑时,优先选择好友多、人多的服务器。在开测之初,新服是不错的选择。这样你可以很好地找到有共同语言的队友,从而跟上全服进度。

而在充值层面,神武系列的花费丰俭由人,绝大部分提升能够实力的道具都能够在游戏中产出,无论你是免费、小氪还是重氪玩家都能找到合适你自己的生存方式。即使你是免费玩家,时间长了一样可以玩出成品号,享受这款游戏带来的快乐。

《神武》手游魔王孩子培养加点打书全攻略

1、今天小编就为大家带来神武手游魔王寨孩子养成计划~门派技能【飞砂走石】使用土系法术攻击敌方多个目标;0级以上作用2个目标,65级以上作用三个目标。资质分配方案一:中速速度资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。

2、高级灵性/高级法连/高级法暴:选择高法连或高法爆,这个可以增加额外输出。

3、魔王孩子加点:全魔:单体高爆发性伤害,对手魔抗低的话,配合伙伴和宠物两回合之类就能秒。9魔1敏:高速加点方案,秒宠专用加点。

《神武》手游魔王进阶攻略


要说法师,在神武手游中除了龙宫,就剩下魔王了,所以这2个门派也是法师爱好者最常比对的。四海有名称混世,西方大力号魔王,魔王寨乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。今天小编就来与各位精英玩家探讨下魔王寨门派的特性~
_各类魔王见解
1)敏魔王:首先高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。高速魔王你不用再去刷烽火了,敏法意在对面中速宠还没出手前秒飞,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,除了擂台单P,天罡偶尔用,其他时候群秒会比烽火好用,当然有烽火最好,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。
2)1体1耐3魔:中庸加法,生存较高,不多加体原因也是消弱了魔族血成长高的优势后,魔族也考虑加耐了。任务适合,PK不强。虽然生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动必然要受到队友排斥,这种加点的玩家很少能在游戏中看见了。
3)魔耐路线:4魔1耐,首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大。在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。
4)暴力全魔:极限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。
5)为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。
_魔王与龙宫比较
魔王飞沙走石-龙宫龙卷雨击:从表面上来看,魔王的秒在于质,龙宫的秒在于量。但实际上,LG和魔王输出的结果并没有相差多少,加点、装备、变身卡等因素,使得伤害的计算远远超过了龙卷和飞沙的计算公式。
魔王三昧真火-龙宫龙腾:这个无疑是三昧强于龙腾,魔王的单烧是龙宫无法比拟的。
魔王赤炎咒-龙宫龙啸九天:魔王的环是强力控尸技能,点杀也是个很好用的技能,挂个环,PT的灯就废了。而LG的龙啸九天则单P用不错,群P跟三昧龙腾一样。
门派特色龙宫法术必中,魔王物理躲避。个人觉得龙宫的强于魔王,一般PK,除了L3位的龙宫魔王,一般不会重点杀LGMW,控不好起来照样秒你,魔王的物理躲避在群P中并没那么好用。除去你威胁大,一开始点杀你,到了最后开始杀你的时候那基本上队伍里物理、封系是趴着了,撑死辅助陪你一起站着,群P打到这程度了,你魔王连续躲十回合有什么用?
_PK魔王解析
敏魔王PK技巧群P的话看队伍配合,单P举个例子,有一次生存印象比较深刻,队伍配置是3天宫1医生1魔王开鸟,对面没也封,开场第一局对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里开天辟地狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的,会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。
龟速魔王:团队PK魔王速度慢,所以建议出场带高隐身、高追击的宝宝,这样配合队伍速度快得宝宝打。而且这样宝宝能持久,可以省出拉宝宝的回合多输出一次,和ST不一样,BB飞了要先拉新BB,多一个单位在团战中很重要。5V5用药很关键,如果你站在龙飞三号位,多带复活药,控速宠复活秒比辅助拉起来好,且不容易被控尸。单P的话建议带高速高攻宝宝,如舍身骑士,一个舍身加你秒宝宝应该飞了,接下来可以一直秒了,对面要拉宝宝你还是秒,这样等于拉出来的宝宝是残血,这样速度慢一样占据主动地位。但是5V5还是带隐身宝宝吧,不必为了换宝宝浪费一回合。
一般魔王PK定位:群P众魔王的定位很简单,群秒血量压制,配合物理点杀,点杀成功后就点着尸体秒就行了,法系的主要作用就是守尸,而且魔王比起龙宫,有了15%的物理躲避,生存能力大大的加强,追求高灵的同时稍微注重下防御就可以了。
_装备特技选择
装备而言,主要就是装备属性的问题,法系最大的追求是项链,一条高灵加易成长高属性项链是多少法系玩家梦寐以求的装备;武器有条件的可以追求个法术暴击特效,腰带有指挥的最好,没指挥的就追求高属性吧。其他刷双加体耐、敏耐、体敏可根据自身喜好进行选择。
特技选择上也简单,除了敏魔王最大的追求就是“烽火连城”,号称法系的破血狂攻,谁用谁知道,点杀效果非常强悍。。

神武3手游万兽岭属性怎么加点

神武3手游
v3.0.51
类型:角色扮演
大小:545.48MB
评分:10
平台:
标签:回合制Q版ARPG类即时战斗
《神武3手游》万兽岭职业的属性加点,不同的玩家给小编发来不同的需求,有人需要纯暴力爆发流,也有人需要敏攻流打法,不论是哪种,下面都将会为你介绍:
加点分析
①纯暴力爆发流
加点方案:全力
【加点方案:全力】
装备属性:装备附加属性选择力量
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴
优劣分析:
全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯暴力爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯暴力流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是最高的!
②敏攻流
加点方案:9力1敏
【加点方案:9力1敏】
装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴
优劣分析:
加点方案之所以只推荐了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能——飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。
对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易死,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单推荐下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不死,能够变身出来。
万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中绝对是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),暴力物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。

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