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魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略_魔兽世界最新版本术士天赋

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魔兽世界SS3.13的几种输出天赋?

牺牲火 鬼火流 深痛苦

这三个现在没一个算是主流DPS天赋

火毁术现在才是最牛的

(0/9/52) 深毁灭在副本里就能打出极限DPS

恶魔学识 (9 点)
强化小鬼 - 等级 3/3
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

恶魔之拥 - 等级 1/3
使你的耐力总值提高4%。

邪能共效 - 等级 2/2
你的法术造成伤害之后,你有100%的几率为你的宠物恢复生命值,数值相当于该伤害值的15%。

邪能活力 - 等级 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的耐力和智力提高15%,你的生命值和法力值上限提高3%。
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毁灭 (52 点)
灾祸 - 等级 5/5
使你的暗影箭、混乱之箭和献祭的施法时间缩短0.5秒,灵魂之火的施法时间缩短2秒。

清算 - 等级 2/2
使你的献祭法术造成的持续伤害提高6%,你的燃烧法术有100%的几率令目标眩晕5秒。

熔铸皮肤 - 等级 3/3
受到的所有伤害降低6%。

灾变 - 等级 3/3
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少10%。

恶魔之能 - 等级 2/2
使魅魔的剧痛鞭笞的冷却时间缩短6秒,小鬼的火焰箭的施法时间缩短0.5秒。

毁灭 - 等级 5/5
使你的毁灭系法术的爆击伤害加成提高100%。

毁灭延伸 - 等级 2/2
使你的毁灭系法术的射程增加20%,毁灭系法术所造成的威胁值降低10%。

强化献祭 - 等级 3/3
使你的献祭法术造成的伤害提高30%。

毁坏 - 等级 1/1
使你的毁灭系法术的爆击几率提高5%。

灰烬风暴 - 等级 5/5
使你的火焰法术造成的伤害提高15%,烧尽法术的施法时间缩短0.25秒。

燃烧 - 等级 1/1
吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续12秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量。

火焰冲撞 - 等级 3/3
当你的灼热之痛或燃烧法术打出爆击之后,你的火焰和暗影伤害提高6%,持续10秒。

暗影烈焰 - 等级 5/5
你的暗影箭、暗影灼烧、混乱之箭和烧尽所获得的法术伤害加成效果提高20%。

爆燃 - 等级 3/3
当你施放燃烧之后,你的下三次毁灭系法术的施法时间和公共冷却时间缩短30%,效果持续15秒。

小鬼增效 - 等级 3/3
使你的小鬼造成的伤害提高15%。当小鬼打出爆击时,有100%的几率令你的下一个法术的爆击几率提高20%,效果持续8秒。

硫磺烈火 - 等级 5/5
当目标带有你的献祭效果时,你的烧尽和混乱箭法术对其造成的伤害提高15%,你的燃烧法术的爆击几率提高25%。

混乱之箭 - 等级 1/1
向敌人发射混乱之箭,造成837到1061点火焰伤害。混乱之箭无法被抵抗,并且可以穿透所有伤害吸收效果。

我个人装备在全身141+的时候海加尔山副本中全程都能拿DPS第一名

远远的和其他法师职业拉开距离

火毁术DPS实在牛

魔兽世界术士的天赋

魔兽世界6.2术士PVE
屌丝装:毁灭>痛苦>恶魔
有4T18+职业饰品:痛苦≥毁灭>恶魔
史诗装备毕业:痛苦≥恶魔>毁灭
既然你刚回归,建议你先练练毁灭吧。
单目标优先级

1. 暗影灼烧:当目标血量低于20%时
2. 保持献祭
3. 在献祭的BUFF下使用燃烧
4. 如果你的余烬在3.5左右时请吃用混乱之箭
5. 火焰之雨,当你在需要AOE与有急速效果影响的情况下使用
6. 烧尽用于填充循环

AOE情况

2-3个目标:使用浩劫搭配混乱之箭与暗影灼烧
4-5个目标:使用硫磺烈火搭配火焰之雨;浩劫搭配混乱之箭与暗影灼烧
6及以上:用硫磺烈火搭配火焰之雨

注意
一定要控制好你余烬的数量
当你有5个及以上目标时,硫磺烈火的产生余烬的速度高于消耗余烬的速度
善用好浩劫
暗影灼烧:一定要在斩杀阶段,BOSS快死的时候使

天赋
75级天赋推荐:
魔典:邪恶统御 适用于打单一目标
魔典:邪恶仆从 (地狱猎犬),适合多目标
100级天赋推荐:
恶魔奴役 适用于单目标战斗
其次 大灾变天赋适用于身处多目标的环境中,焦热地狱 适用于目标5+的AOE战斗

其余天赋可按照喜好,自身要求,团队配置修改

雕文
推荐治疗石、燃烧、灵魂石雕文。其它可选灰烬转换、不灭决心、不朽信念。

属性优先级

永远优先智力和法强,在优先智力和法强的情况下:

暴击溅射/精通全能急速

基本的就是这么多,你慢慢看,慢慢试,慢慢练吧,装备起来了,再换别的天赋。

魔兽世界中术士三种天赋哪一个是DPS天赋,三个天赋分别都有什么特点?

魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略_魔兽世界最新版本术士天赋-第1张-游戏信息-泓泰

术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。

相关特点:

1.痛苦术士:

擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。

2.毁灭术士

借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

3.恶魔术士:

往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。

展资料

毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。

恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级、数量更多的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。

魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略


恶魔学识
收起恶魔学识痛苦毁灭
魔兽世界术士是游戏中的一个热门职业,9.2版本术士各专精如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略
恶魔学识
恶魔术套装效果:
恶魔术作为我认为的9.2开荒主要专精,我会在恶魔术这里讲述的多一点。
恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.0纳斯利亚堡之所以不能上场是因为痛苦术在那个版本比恶魔和毁灭强了太多,不论是单体还是多线。
当然,在一些符合的场景战斗下,暴君期间内储存的大量小鬼可以在暴君结束之后对小怪ADD造成大量的瞬间AOE伤害。9.1统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,希尔瓦娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。我举这些例子是让大家可以在以后的开荒,伐木中,可以参照这些进而打出更高的dps。
有一点值得说的是,我一直认为团本中不同的职业都发挥着不同的作用,当你选用恶魔术,你的主要职责是压boss的本体血量,在开荒中不要太在意你的伤害统计数据,做一些没有意义的操作。我认为恶魔术在开荒中,暴君结束时可以根据上述说的情况进行内爆AOE,而在平稳期,6鬼9鬼爆一下的操作最好不要去做,虽然数据会好看一些。一是影响你刷暴君CD的效率,二是在顺劈职业能处理的情况下,这个操作也是没有意义的。如果是开荒结束之后想要打好看的数据,那肯定是没问题的。
2件套套装效果意味着在打出时
,由原本的二只变成了三只,而这联动了恶魔术的被动效果
以后在狗消失之后会获得的恶魔之核的数量变成了3个
这个套装效果让恶魔术的资源更加充足,极大的优化了循环,在战斗中有更大的容错率。而这也衍生出了团本新的导灵器联动以及天赋选择。
新导灵器选择:
在9.1开荒的时候如果是7号初诞者卫士纯单体,我们会选择锉刀
而带有ADD的boss我们更喜欢
其实狗咬导灵器的模拟一直不低,但是在团本中没有那么好。现在在二件套效果的三狗加持下,这个导灵器应该会成为9.2版本中的热门选择,联动加强。
新天赋选择:
两件套三狗的情况下加上狗咬导灵器,这个天赋同样是被联动加强了。以法夜盟约的三目标为例,
没有二件套时造成的伤害
有二件套时造成的伤害
目标越多,则伤害越高。在PTR的M初诞者圣墓测试中,因为测试时间比较短暂,所以我只在安度因测试了这个天赋,因为团里另一个术士绫落率先使用了这个天赋,我也跟着测试了一下,效果相当不错,很适合目标聚集的情况下使用,瞬间爆发很高。至于和大风车相比
我觉得是在于一个20秒CD和1分钟CD的区别,如果是战斗时间轴稳定的1分钟1次的ADD AOE的话,或许大风车也会很好。所以这两个天赋以后是可以根据场合来切换的,更加灵活。纯单体情况下的优劣可以在新版本上线后在raidbots中模拟一下,之后我会放上最新的测试数据。喜欢恶魔术大秘境的玩家应该可以在大多数情况下选择恐惧奇袭了,无脑省事而且好用。
来自暗影这个天赋我有见到一些术士玩家在讨论,不过这个天赋目前还是比较有争议的,在跟佶天鸿术士 蓝萌 讨论的过程中,他提出在二件套三狗+导灵器的情况下,它的debuff有概率被刷新,但依然是靠脸,那在暴君期间不能保证它的覆盖率,而同一层的邪犬则是对于每次暴君的稳定提升,对单体而言是最稳定的提升。来自暗影可以在点出恐惧奇袭的情况下,提升古手
的顺劈伤害,以及内爆伤害,这两个技能都是暗影烈焰伤害。所以在一般情况下,可能还是会选择邪犬,毕竟恶魔术的职责在于本体。而场景允许的顺劈战斗下,可以选择来自暗影。在新版本实战中,这两个天赋的孰优孰劣会更加明显。大秘境中会优先考虑来自暗影。恶魔术的羁绊选择同样在我与蓝萌的聊天讨论中,得出了使用法夜织梦者恶魔的思路。因为9.2版本的双橙系统是固定了一个盟约橙的位置。
在这个前提下,如果使用原有的尼亚羁绊的话,由于需要吃到被动的生命值加成,
灵魂腐化的释放时机就会略显尴尬,跟以往一样起手释放的话,会导致暴君吃不到法夜盟约橙的效果,导致浪费。所以选择了织梦者羁绊来打恶魔术。在法夜圈
和盟约效果
的加持下,15%急速+5%急速+自身的33%急速可以让恶魔暴君纯单体在存在期间内打出11次攻击,比9.1版本的33%急速多出了1次
同时还有纯单体情况下的5%爆击加成和织梦者自带的易伤
,在有灵魂腐化可以顺劈到的场合,盟约收益会更高,可以说是目前比较优的打法了。此外转盟约对我个人来说也是不太愿意的,因为法夜的灵魂变形这个位移给腿短的术士带来了太多的便利,在开荒期更甚。除非是别的盟约优势巨大,不然我不愿意放弃这个盟约。织梦恶魔的缺点也有,在开荒期不熟练需要跑位移动的情况下,如果在爆发期离开织梦者的花圈,会对伤害有一定的影响,所以需要一定的熟练度。不过双橙是在第五周的时候才会开放,所以在此之前呢可以用尼亚恶魔先进行开荒,在开启双橙后再用这套打法。不过随着广大术士玩家的不断开发,或许会有更好的打法出现?喜欢看国外知名术士Sj直播的朋友应该知道他在几个月前,打大秘境的时候已经有在玩织梦恶魔了,想要提前熟悉一下打法的可以去搜他的 看一下。9.2的恶魔术的玩法,目前大概是这么一个思路,如果有更好的发现可以在帖子里写出共同探讨。
织梦恶魔起手式简略说一下:
倒数2秒:
(如果点了邪犬)
(如果点了邪犬则需要这个暗影箭)
此时触发瞬发狗手法如下:
没有触发瞬发狗手法如下:
最后:
团本橙装推荐:
威尔弗雷德的超级召唤魔印
恶魔术总结:恶魔术的定位是对于本体的高额输出,顺带顺劈,不能舍本逐末,要清楚自己是干什么的。像詹姆斯就是一个冲击篮下的怪物和组织手,不应该执着于三分(现在年龄大了暂且不说)库里就应该伺机而动找准机会投三分,而不是执着于突破到内线扣篮。总而言之就是一个对本体伤害有责任的主C定位。

魔兽世界术士怎么点天赋

痛苦天赋(34点)

  镇压-5/5点

  使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。

  强化腐蚀术-5/5点

  使你的腐化法术的施法时间减少2秒。

  诅咒增幅-1/1点

  使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

  恶魔专注-5/5点

  使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

  夜幕-2/2点

  使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

  无情延伸-2/2点

  使你的痛苦系法术的射程延长20%。

  强化吸取法力-2/2点

  使你的吸取法力技能所吸取的法力值的30%对目标造成等量伤害。

  生命虹吸-1/1点

  每3秒将目标的15.6点生命值转移给施法者,持续30秒。

  疲劳诅咒-1/1点

  使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

  强化疲劳诅咒-4/4点

  使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。

  暗影掌握-5/5点

  使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。

  黑暗契约-1/1点

  从你的宠物身上抽取150点法力值并全部转化给你。

  恶魔学识天赋(17点)

  恶魔之拥-5/5点

  使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低5%。

  强化小鬼-3/3点

  使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

  强化虚空行者-3/3点

  使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影和受难法术的效果提高30%。

  恶魔支配-1/1点

  你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

  强化魅魔-3/3点

  使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长30%。

  召唤大师-2/2点

  使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少4秒,法力值消耗降低20%

  毁灭天赋(0点)

  无

这套配点是源于,WOW设计者给术士的职业定位,和术士的职业优势,顺生而成的!强之所强,避其所短!对于诅咒很到位的术士的来说,玩好诅咒就是正路,同时可以非常不谦逊的说,拥有这套天赋的人,其战斗续航能力提高300%以上!同时应对3个同级别怪物,先后斩杀5个同级别怪物的基础应该具备了,下面是不是做的到就看您修行的道行有多深了!

魔兽世界术士,应该选什么天赋?

  暗影燃烧:瞬间对目标造成450到502点暗影伤害,需要一块灵魂碎片。如果目标死于暗影燃烧并产生经验,施法者得到一块灵魂碎片。(1点)

  许多人抱怨:“为什么蹂躏不是暗影燃烧的前置天赋!”是的,你说对了。暗影燃烧也许不是天赋树中最优秀的。这是个人偏好的问题。这个天赋如宝石般珍贵。你没有理由不选择它。它并不是我们唯一的dd(像死亡缠绕,10分钟冷却),它是很不错的高伤害法术。可以使用它来杀死目标来补充碎片的消耗,也可以用吸取灵魂终结对手(使你能达到碎片的收支平衡)。这个天赋不该错过。

  第四层:需要15点毁灭天赋

  强度:在引导火雨或者地狱火法术时,有70%的几率不因伤害而中断(2点)

  对于想参与高级副本行动并发挥最高效率的术士而言,这是个必需的天赋。当形势需要一次性清掉大量敌人时,这是解决问题的方法。这是在大群敌人当中完整的施放地狱火的唯一途径(其他职业为你做的大量防护除外),并且在几乎所有稍高级别的副本中都是必要的。这个天赋能让你在这些情况下更为强大。在pvp中也很有用,如果你是喜欢保持鲜明姿态的那种人的话。要注意的是,如果你选择联盟,那么这个天赋可以和圣骑士的专注光环叠加,让你有105%的几率不因伤害打断施法(这就意味着能打断你的只有像魔法反制这类的法术和像踢击这样的能力,普通的攻击不能打断你)。但是,如果你在部落方,在大量敌人中引导这个法术仍然存在问题。比较好的测试办法是加满邪恶专注天赋(这个更容易获得),然后尝试在一堆怪物中施放吸取生命。总的来说,70%的几率是不错的,比没有要强很多。如果学会火焰碎屑,这个天赋能更有效的发挥作用,因为差不多1/4的敌人在你施法时一直处于晕眩状态,根本不能对你下手。

  毁灭延伸:增加毁灭法术的射程20%(2点)

  这个与恐怖延伸类似,属于个人爱好问题。增加射程很好,但我发现它不像恐怖延伸那样有用。这在你追击逃跑的目标时影响最大,你需要即时施放的法术。暗影燃烧是这个天赋唯一能影响到的瞬放法术,而且只能增加4码的射程。但是,它还可以为暗影箭、灵魂火焰和献祭增加少许射程,所以,就看你是否喜欢拉。

  附:有个bug,加了天赋之后并不是36码射程,而是35码

  强化灼热之痛:增加灼热之痛的法术重击率10%(5点)

  在蹂躏和这个天赋的作用下,灼热之痛的重击率可以达到大约25%。这是很可观的。再加上屠杀的效果,你将拥有一个具有极强破坏力的法术。对于任何在毁灭天赋中深入的人来说,这将是个你想要的天赋。在solo时,灼热之痛将成为你的必备之物。但是在团队中使用时,要小心ot,不然你不仅要面对愤怒的战士和牧师,还有个愤怒的mob需要你应付。关于灼热之痛和暗影箭各自的效率有很多不同的观点。所以,还是让你自己来选择吧。

  第五层:需要20点毁灭天赋

  火焰碎屑:火雨和地狱火法术有26%几率击昏目标3秒(2点)

  如果效果真的像所说的那样,那么这个天赋确实弥足珍贵。它可以影响到法术的每个目标(或者说有机会影响到),而且肯定可以对这些目标造成伤害。但是,实际的击昏几率要小得多(有人说是2.6%的几率)。在这个问题被修正之前,这里并不是一个值得投入天赋点的地方。

  强化献祭:增加献祭的初始伤害25%(5点)

  最高级献祭的初始伤害是258。这个天赋使之上升到322.5,增加了64.5点伤害。这是很可观的,如果你打算大量使用献祭的话(一种可能,和火灾混合使用)。至于5点天赋带来的伤害提升是否划算,那就见仁见智了。但是这个天赋是火灾的前置,所以如果你想要加到火灾的话,你也必须加这个了。

  附:这个法术,同地狱火结合的话,在连续施放的情况下比暗影箭的dps略高。在不考虑重击的情况下有232.2dps。加上蹂躏和屠杀的重击效果可以达到255.42。再加上元素诅咒呢?293.72。这还不包括献祭的dot伤害。当你停止施放献祭,目标最终还会受到533dot伤害,只要你不急于施放火灾。与暗影箭最好的情况(30/0/21的天赋加法)下267.72dps相比(不计算之前的强化暗影箭重击)。当然,不断使用献祭会使法力消耗速度提高66%。

  屠杀:增加毁灭法术重击伤害100%(1点)

  如果要选毁灭系最佳天赋,我会投屠杀一票。正常的重击伤害奖励是50%,也就是原本1000伤害的法术打出1500。这个天赋增加100%,1000伤害的法术在重击时打出2000。这是很强大的,非常强大。特别是当重击率比较高的时候,比如在蹂躏和强化灼热之痛的保障下。这是毁灭术士的核心天赋。你的敌人会害怕它的。当你输出强力的伤害时,你的朋友会很敬畏的。你的~~~~~~哦,真的很不错,加上它吧。

  第六层:需要25点毁灭天赋

  地狱火:火焰法术的伤害提高10%(5点)

  同暗影掌握一样的伤害增加方式,这个天赋影响的法术包括献祭、灼热之痛、地狱火、灵魂燃烧、火灾和火雨。重击的伤害同样可以得到提高,所以在屠杀作用下,可以增强火焰法术重击伤害20%。这样很不错,尤其当你使用灼热之痛时,它可以把伤害从204-240提高到245-288,很棒吧。

  第七层:需要30点毁灭天赋

  火灾:点燃被献祭折磨的目标,造成367到457伤害并取消献祭

  这个天赋的运用需要些技巧,你需要选择恰当的施放时间。献祭是一种dot同时也有dd,当你点燃目标时,你就浪费了剩余的dot伤害。所以关键在于在献祭刚刚要结束的时候施放火灾,这样可以附加大量的伤害,同时还能让你接着释放一个献祭以造成更多伤害。这是个很有效的组合技,特别是这个天赋还可以得到地狱火的加强。但是它并不是适合所有人,这取决于你打算如何进行游戏~~~~.要知道,施放火灾意味着放弃了施放灼热之痛的机会,所以净伤害只增加了180点,这还是没有损失献祭的dot伤害的情况。当然,如果你把它作为终结技的话~~~~可是你有暗影燃烧啊。这个法术要看情况使用,并不是为每个人准备的。

  附:这个法术的关键是法力的使用效率。它的效率是灼热之痛的两倍多。使用这个法术可以使毁灭术士在保持伤害输出的前提下不至于太快耗尽法力。

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