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war3地图编辑器触发英雄复活问题 有图_魔兽争霸改图英雄复活

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魔兽争霸3地图编辑器复活英雄

复活英雄触发

事件:

单位--任意单位 死亡

条件:

死亡单位是英雄等于TURE

死亡单位的所有者的控制者等于用户

动作:

等待XX秒

英雄-立即复活(死亡单位)在(XX区域),显示 复活动画

魔兽争霸地图编辑器牛头人重生问题

war3地图编辑器触发英雄复活问题 有图_魔兽争霸改图英雄复活-第1张-游戏信息-泓泰

用默认的重生是肯定不行了,十字章的物品技能也不好用,因为只能设置固定生命值不能按百分比设置。

用一个假技能模拟最容易做到你想要的效果。比如设置一个无闪避效果的闪避技能给英雄,然后写触发(我用的是YDWE,用逆天计时器一个触发就能实现了,如果不是YD也可以用普通计时器做,复杂一些)

原理就是:英雄死亡--如果重生技能等级0--开启逆天计时器--设置3秒--3秒后英雄重生--设置生命值的百分比。当然还要创建十字架和重生动画的特效让他看起来像真的重生那样。英雄的死亡时间要设置的高一些,防止重生前尸体升天。

测试图(YDWE才能打开):

war3地图编辑器触发英雄复活问题 有图

你的第二个条件设置有错,应该用布尔表达式里的单位-单位种族检查,

在玩家的种族里找到中立敌对,

设置触发单位为中立敌对的种族:

整个触发:

经测试无任何问题:

其实用等待时间做是很不靠谱的,应该用计时器来做,防止变量冲突,不过这个触发很简单,就这么将就下吧。

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