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全面战争战锤31.1版本恶魔亲王礼物改动一览,战锤世界混沌次级神

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全面战争战锤31.1版本恶魔亲王礼物改动一览


全面战争战锤3混沌恶魔是游戏中的一个常用派系,1.1版本对恶魔亲王礼物进行了平衡性调整,下面一起来看看全面战争战锤3 1.1版本恶魔亲王礼物改动一览
我们认为恶魔亲王(又名“丹尼尔”)在与敌方领主的战斗中变现不佳。因此我们调整了他的基础属性,并对其他数值也做了一些改动,以凸显他在战场上的可怕存在。
· 近战攻击从25提高至50
· 近战防御从20提高至45
· 基础伤害从200提高至225
· 破甲伤害从200提高至225
· 护甲从10提高至20
· 冲锋加成从30提高至40
为了与提升后的基础属性相适应,我们降低了恶魔亲王在开启新战役前可用的初始礼物效果值:
· 混沌印记(躯体):近战防御从+10降低至+5
· 壮实魔臂(左臂):移除近战攻击+15的效果
· 壮实魔臂(右臂):移除基础武器伤害+10%的效果
· 恶魔魔腿(腿部):移除冲锋加成+15%的效果
· 恶魔魔尾(尾部):移除近战防御+5的效果
· 死亡使者之刃(手持武器):基础伤害从+15%提高至20%
· 死亡使者之刃(手持武器):破甲伤害从+10%提高至+15%
混沌恶魔:恶魔进阶祭品
我们增加了奉献前恶魔进阶祭品包的价值,以保持平衡。当你献身于所选择的混沌之神后,祭品也会获得一些额外的力量:包括为专属神的单位、事务官和领主招募等级提供增益。这将缩短你的领主达到高阶形态所需的时间。
· 祭品VIII(所有混沌之神):专属神的领主招募等级从+3提高至+10
· 祭品VIII(所有混沌之神):专属神的事务官招募等级从+3提高至+10
· 祭品VIII(所有混沌之神):缩短专属神的单位招募时间,持续2回合
· 恐虐祭品VIII:移除伤亡补给加成+10%的效果
· 恐虐祭品VIII:赢得战斗后,获得战役移动范围+25%的增益效果
· 纳垢祭品VIII:移除建筑成本降低的加成
· 纳垢祭品VIII:纳垢单位获得+20%的全局补员加成
· 色孽祭品VIII:与所有派系的外交关系从+10提高至+25
· 奸奇祭品VIII:移除改变时强化“魔法之风”的几率
· 奸奇祭品VIII:强化“魔法之风”技能的几率从+10%提高至+25%
· 祭品IX(所有混沌之神):专属神的所有单位招募等级从+3提高至+6
混沌恶魔:恶魔亲王的礼物套装
除了为完整套装添加缺失的升级能力,我们还对此进行了一些额外调整,对套装和混沌恶魔进行了部分平衡性修正。
· 披甲混沌亲王:装备这套套装后,可以获得升级版“致命一击”技能
· 披甲混沌亲王:移除神耀获取+10%的加成
· 披甲混沌亲王:领袖光环从+25%提高至+50%
· 焦容混沌亲王:装备该套装后,可以获得升级版“致命一击”技能
· 焦容混沌亲王:移除神耀获取+10%的加成
· 加饰色孽亲王:色孽单位招募等级从+4降低至+3
混沌恶魔:恶魔亲王之礼
· 修复了奸奇头部物品拥有铅之炼金术而非终极炼金术的错误,这将导致某些臂甲和头盔升级后释放同样的法术。
由于恶魔亲王只能使用次级法术,我们在已包含基础法术的礼物中添加了高级版本。我们对献身于混沌之神时获得的礼物也进行了大量平衡调整:
左臂
· 加饰魔镰:基础伤害从+30%提高至+45%
· 似禽魔臂:将蓝焰替换为炼狱之门
· 似禽魔臂:近战防御从+5提高至+8
· 宝饰魔臂:近战防御从+5提高至+8
· 炽热护手:近战防御从+7提高至+10
· 福态魔臂:近战防御从+7提高至+10
· 恶魔魔臂:近战攻击从+3提高至+8
· 恶魔魔臂:近战防御从+5提高至+8
· 恶魔魔镰:基础伤害从+30%提高至+45%
· 加饰魔臂:近战防御从+5提高至+8
· 加饰护腕:近战防御从+5提高至+8
· 重型护手:近战防御从+5提高至+8
· 焦黑魔臂:近战防御从+5提高至+8
· 焦黑魔臂:基础伤害从+5%提高至+8%
· 锯齿魔镰:破甲伤害从+45%提高至+60%
· 破碎护手:近战攻击从+15提高至+18
· 破碎护手:近战防御从+15提高至+18
· 破碎超大护手:近战防御从+15提高至+18
· 尖刺福态魔臂:近战防御从+5提高至+8
· 尖刺福态魔臂:破甲伤害从+5%提高至+8%
· 尖刺魔镰:穿刺伤害从+30%提高至+45%
右臂
· 加饰魔镰:基础伤害从+60%提高至+75%
· 福态魔臂:近战攻击从+7提高至+10
· 恶魔魔臂:近战攻击从+7提高至+10
· 恶魔魔镰:基础伤害从+60%提高至+75%
· 加饰魔臂:将炼狱之门替换为混沌之门
· 焦黑魔臂:近战攻击从+5提高至+8
· 锯齿魔镰:破甲伤害从+75%提高至+90%
· 破碎护手:近战攻击从+10提高至+12
· 破碎护手:基础攻击从+10%提高至+15%
· 破碎超大护手:近战攻击从+15提高至+18
· 尖刺福态魔臂:近战攻击从+5提高至+8
· 尖刺福态魔臂:破甲伤害从+5%提高至+8%
· 尖刺魔镰:破甲伤害从+60%提高至+75%
头部
· 分叉犄角:近战防御从+5提高至+8
· 羽盔:近战防御从+7提高至+10
· 恶魔之角:将近战防御替换为近战攻击+8
· 地狱恐虐之角:近战攻击从+10提高至+12
· 羽饰盔:近战攻击从+7提高至+10
· 锋利喙嘴:破甲伤害从+7%提高至+10%
· 破碎喙嘴:基础伤害从+7%提高至+10%
· 战利品之角:近战攻击从+15提高至+18
腿部
· 似禽魔腿:移速从+7%提高至+10%
· 兽化魔腿:移速从+10%提高至+12%
· 黑死病魔腿:近战防御从+5提高至+8
· 锁链魔腿:近战防御从+5提高至+8
· 欲魔魔腿护带:基础伤害从+7%提高至+10%
· 欲魔魔腿:移速从+10%提高至+12%
· 加饰魔腿:移速从+10%提高至+12%
· 病腿尖刺:破甲伤害从+5%提高至+8%
· 重装腿甲:近战防御从+5提高至+8
· 中装腿甲:近战防御从+10提高至+12
· 尖刺似禽魔腿:移速从+7%提高至+10%
· 尖刺似禽魔腿:破甲伤害从+7%提高至+10%
· 尖刺欲魔魔腿:破甲伤害从+7%提高至+10%
· 战利品欲魔魔腿:近战攻击从7提高至10
尾部
· 装甲魔性之尾:近战攻击从+5提高至+8
· 装甲魔性之尾:近战防御从+5提高至+8
· 装甲魔尾:近战攻击从+5提高至+8
· 装甲魔尾:近战防御从+5提高至+8
· 刃尾:近战攻击从+5提高至+8
· 刃尾:近战防御从+5提高至+8
· 嗜血魔尾:近战攻击从+5提高至+8
· 锁链魔性之尾:近战攻击从+5提高至+8
· 锁链魔性之尾:近战防御从+5提高至+8
· 锁链魔性之尾:基础伤害从+10%提高至+15%
· 病患尾刺:破甲伤害从+5%提高至+8%
· 华丽魔尾:近战攻击从+5提高至+8
· 华丽魔尾:近战防御从+5提高至+8
· 焦黑魔尾:近战防御从+5提高至+8
· 焦黑魔尾:基础伤害从+7%提高至+10%
· 知觉魔尾:近战攻击从+5提高至+8
躯体
· 加饰魔躯:近战防御从+15提高至+18
· 加饰魔躯:移速从+10%提高至+12%
· 兽化轻甲:近战防御从+15提高至+18
· 雕刻魔躯:近战防御从+15提高至+18
· 护颈肩带:近战防御从+10提高至+12
· 灵动魔躯:近战防御从+15提高至+18
· 犄角福态魔躯:近战防御从+7提高至+10
· 恐虐印记:近战攻击从+10提高至+12
· 恐虐印记:近战防御从+10提高至+12
· 恐虐印记:基础伤害从+20%提高至+25%
· 纳垢印记:近战防御从+10提高至+12
· 色孽印记:近战防御从+10提高至+12
· 色孽印记:移速从+7%提高至+10%
· 奸奇印记:近战防御从+10提高至+12
· 模制盔甲:近战防御从+10提高至+12
· 板甲:近战防御从+5提高至+8
· 裸露盔甲:近战防御从+10提高至+12
· 尖刺福态魔躯:破甲伤害从+5%提高至+8%
· 战利品福态魔躯:近战攻击从+7提高至+10
武器
· 奥术匕首:破甲伤害从+15%提高至+25%
· 奥术匕首:基础伤害从+10%提高至+20%
· 狂暴之斧:破甲伤害从+25%提高至+35%
· 狂暴之斧:基础伤害从+40%提高至+50%
· 暴怒之斧:破甲伤害从+35%提高至+45%
· 暴怒之斧:基础伤害从+30%提高至+40%
· 愤怒之斧:破甲伤害从+45%提高至+55%
· 愤怒之斧:基础伤害从+20%提高至+30%
· 憎恶之剑:破甲伤害从+5%提高至+15%
· 憎恶之剑:基础伤害从+20%提高至+30%
· 枯萎之铃:基础伤害从+35%提高至+55%
· 鲜血之戟:破甲伤害从+65%提高至+75%
· 鲜血之戟:基础伤害从+15%提高至+25%
· 鲜血之盾:近战防御从+3提高至+5
· 隐魔之盾:近战防御从+3提高至+5
· 腐朽之盾:近战攻击从+3提高至+8
· 腐朽之盾:近战防御从+3提高至+5
· 惊异匕首:破甲伤害从+15%提高至+25%
· 惊异匕首:基础伤害从+10%提高至+20%
· 魔化巨型长枪:破甲伤害从+30%提高至+40%
· 魔化巨型长枪:基础伤害从+5%提高至+15%
· 魔化锯齿长枪:破甲伤害从+25%提高至+35%
· 魔化锯齿长枪:基础伤害从+10%提高至+20%
· 魔化骷髅长枪:破甲伤害从+20%提高至+30%
· 魔化骷髅长枪:基础伤害从+15%提高至+25%
· 盛宴长矛:武器增加魅惑的接触效果
· 盛宴长矛:反大型单位加成从+20提高至+40
· 盛宴长矛:破甲伤害从+30%提高至+40%
· 盛宴长矛:基础伤害从+15%提高至+20%
· 镀金之盾:近战防御从+3提高至+5
· 淤血之戟:破甲伤害从+55%提高至+65%
· 淤血之戟:基础伤害从+25%提高至+35%
· 淤血之盾:近战防御从+3提高至+5
· 狂暴巨斧:对高额伤害的加成从+10提高至+40
· 狂暴巨斧:破甲伤害从+60%提高至+70%
· 狂暴巨斧:基础伤害从+40%提高至+50%
· 暴怒巨斧:反大型单位加成从+10提高至+40
· 暴怒巨斧:破甲伤害从+50%提高至+60%
· 暴怒巨斧:基础伤害从+50%提高至+60%
· 愤怒巨斧:反大型单位加成从+10提高至+40
· 愤怒巨斧:破甲伤害从+70%提高至+80%
· 愤怒巨斧:基础伤害从+30%提高至+40%
· 炼狱之刃:破甲伤害从+25%提高至+35%
· 炼狱之刃:基础伤害从+25%提高至+35%
· 饥馑恶魔之刃:破甲伤害从+15%提高至+25%
· 饥馑恶魔之刃:基础伤害从+30%提高至+40%
· 锯齿恶魔之刃:破甲伤害从+35%提高至+45%
· 锯齿恶魔之刃:基础伤害从+10%提高至+20%
· 印记之盾:近战防御从+3提高至+5
· 奥秘匕首:破甲伤害从+15%提高至+25%
· 奥秘匕首:基础伤害从+10%提高至+20%
· 华丽之盾:近战防御从+3提高至+5
· 凋零之棍:破甲伤害从+10%提高至+20%
· 凋零之棍:基础伤害从+20%提高至+30%
· 凋零之刃:破甲伤害从+10%提高至+20%
· 凋零之刃:基础伤害从+15%提高至+25%
· 死神地狱之刃:破甲伤害从+45%提高至+55%
· 死神地狱之刃:基础伤害从+55%提高至+65%
· 强固之盾:近战攻击从+3提高至+5
· 强固之盾:近战防御从+3提高至+5
· 腐朽之棍:破甲伤害从+5%提高至+15%
· 腐朽之棍:基础伤害从+25%提高至+35%
· 腐朽利斧:破甲伤害从+15%提高至+25%
· 腐朽利斧:基础伤害从+10%提高至+20%
· 屠戮之戟:破甲伤害从+45%提高至+55%
· 屠戮之戟:基础伤害从+35%提高至+45%
· 屠戮之盾:近战攻击从+3提高至+5
· 屠戮之盾:近战防御从+3提高至+5
· 屠夫地狱之刃:破甲伤害从+25%提高至+35%
· 屠夫地狱之刃:基础伤害从+75%提高至+85%
· 歼灭地狱之刃:破甲伤害从+35%提高至+45%
· 歼灭地狱之刃:基础伤害从+65%提高至75%
· 谜题法杖:破甲伤害从+5%提高至+15%
· 谜题法杖:基础伤害从+25%提高至+35%
· 守望者法杖:破甲伤害从+5%提高至+15%
· 守望者法杖:基础伤害从+25%提高至+35%
· 诱惑之剑:武器增加魅惑的接触效果
· 诱惑之剑:破甲伤害从+20%提高至+30%
· 诱惑之剑:基础伤害从+25%提高至+35%
· 超越之剑:武器增加魅惑的接触效果
· 超越之剑:破甲伤害从+10%提高至+20%
· 超越之剑:基础伤害从+35%提高至+45%
· 罪恶之剑:武器增加魅惑的接触效果
· 罪恶之剑:破甲伤害从+30%提高至+40%
· 罪恶之剑:基础伤害从+15%提高至+25%
· 不洁恶魔之刃:破甲伤害从+25%提高至+35%
· 不洁恶魔之刃:基础伤害从+20%提高至+30%
双翼
· 锁链兽化之翼:近战防御从+5提高至+8
· 锁链瘟疫之翼:基础伤害从+5%提高至+8%
· 焦黑之翼:近战攻击从+5提高至+8
· 尖刺似禽之翼:破甲伤害从+7%提高至+10%
· 尖刺岁月之翼:破甲伤害从+7%提高至+10%
· 无翼:移速从+10%提高至+12%
· 无翼:武器威力从+10%提高至+15%

全面战争战锤3混沌裂隙怎么打 混沌裂隙机制打法攻略

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全面战争战锤3混沌裂隙时间厄孙受苦咆哮所引发,多少回合和间隔多少回合出裂隙,暂时还不确定,但是每次裂隙出来,可以存在15回合,裂隙分布一般每个省城会出现一个随机混沌四神的裂隙。

全面战争战锤3混沌裂隙怎么打 混沌裂隙机制打法攻略

1、裂隙时间:厄孙受苦咆哮所引发,多少回合和间隔多少回合出裂隙,暂时还不确定。但是每次裂隙出来,可以存在15回合。

2、裂隙分布:一般每个省城会出现一个随机混沌四神的裂隙。

3、裂隙作用:大幅增加该派系腐蚀,腐蚀应该是超过50以后,会召唤出该派系的混沌敌军。腐蚀过高,就会大幅减少人口。裂隙可以让传奇领主使用,或花费1000传送到其他同种裂隙成为战略跳板,或进入可选的四神派系之一,通过不同的机制击败其中的恶魔亲王,四大派系都击败后,可进入最终决战奇观胜利。每种裂隙都有敌军和不同机制,恐虐是杀敌数、纳垢是找损耗解药、奸奇是识别传送、色孽是选奖励或拿魂。如果是混沌本派系裂隙,就不会刷敌军。

4、裂隙关闭:因为裂隙每个省都有,加腐蚀减秩序刷混沌,所以要关闭。军队关闭会打仗,敌军不强给不少钱。事务官可以关闭,但是要花钱。如果裂隙里有负面特性,首府或有火炬,每回合50%概率移除负面特性。

战锤2全面战争混沌优劣

1、战锤2全面战争混沌是发展比较偏门的派系,优势和劣势都比较突出。
2、混沌在战略上很有难度,以建城派系以城为据点的战略思路不同,随时要面临被消耗,被围堵追击和经济困境,所以比较劣势。
3、混沌战略上的优势还是有的,高级兵种建造时间快,只要你有钱,用不了多长时间就能组织一直高级战团混沌腐蚀能帮里削弱敌人的一部分实力。
4、以上就是战锤2全面战争混沌的优势和劣势。

中古战锤有哪些代表性英雄人物?

第一任凤凰王:艾纳里昂在第一次混沌入侵时,高等精灵基本上不习武艺,被混沌欺负的花枝乱颤。此时身为探险者的艾纳里昂挺身而出对抗混沌,几乎以一己之力驱赶了整个奥苏安的混沌势力。

在后来他准备拔出凯恩神剑的时候,混沌四神和精灵诸神竟然都对他进行劝阻,不过这也没有阻止无敌的艾纳里昂,拔出神剑的他基本上是神挡杀神佛挡杀佛,不过这也直接导致了他以及他的整个血脉被凯恩神剑诅咒,所有后代都收到了影响。

2、西格玛这个不必多言,中古世界的帝皇(而且好像污点更少一点)。在人类还处于部落时代时,一个人从野兽打到野兽人再打到绿皮,让人类有了生存的空间并后来发展成旧世界中心的帝国。在获得矮人给的碎颅者之后更是锤到天涯海角,当时把绿皮锤的“几个世纪都难以恢复到以前的数量”。

在后续混沌入侵中,西格玛单挑并锤死了一个大恶魔,在其中一次纳伽什复活时,他又锤死了纳伽什。可以说只要有他一人一锤,就没有打不赢的仗。

3、不朽大帝塞特拉:尼赫喀拉的大帝王,远在帝国之前就开创了发达且强盛的人类帝国。在他死前他想到的不是多活几年,而是因为为没有征服剩下的世界而感到遗多年之后被唤醒时他火冒三丈,因为祭司们当时保证的是他不朽的容颜和美丽的国家,但醒来却发现自己是干瘪骷髅架子,国土也迷失在沙漠中。

4、高崔克(和菲利克斯:不像其他的领主或将军,高崔克只是一介莽夫,但也是战锤历史中最强大的矮人之一。在亲人死亡并且失手杀害城镇军队指挥官之后,高崔克就拿着自己捡到的斧头(后来证明是矮人神 格林姆尼尔的双斧之一)立誓成为了一名屠夫,从此向死而生。

在帝国酒馆遇到了倒霉的菲利克斯后,两个人就结伴而行,高崔克打怪兽,菲利克斯一般负责记录伙伴的故事。二人在战锤世界四处游荡,击败了数不清的怪兽和对手(混沌巨魔、巨人、龙、各种恶魔)。

5、格里姆格铁皮:应该是登场过最强的绿皮了。本来平平无奇的他带着一帮不死黑兽人四处乱打。先是暴打矮人,再跑到北方打基斯里夫,后来甚至跑到了更东边毁灭了混沌矮人,又收了震旦帝国的残血,最后被传送到米登海姆进行决战,几乎打败了艾查恩并打烂了他的头盔。

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