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神武坐骑打书问题。_神武龙宫坐骑什么性格好

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神武法系坐骑技能怎么选择

破军:出手时,若自身气血低于30%,30%几率获得伤害结果增加15%的增益效果,效果持续两回合。
变罗莎配合破军这个技能,再运气好出了灵慧的话,肯定威武霸气吊炸天,输出提升百分之55,但是法系毕竟速度慢,试想如果你出了这些状态,对面的还会给你出手机会么。
驱除:对敌方造成法术伤害时,15%几率消除选中单位身上的一个增益状态,此类被动每回合最多触发两次。
这个技能用处不是很大。
净化:对敌方造成法术伤害时,15%几率消除己方单位身上的一个异常状态,此类被动每回合最多触发1次。
高恐怖宠物横行的时代,净化不但可以解封还可以解净化。还是相当给力的哦~
魔性:法术暴击伤害加成20%,并增加1%的法术暴击概率
魔性毕竟是对个人提升,而且说实在的提升有限,满级多了百分之一的暴击几率加百分之二十的伤害。
淘汰:若选中目标气血低于20%,30%几率使该目标所受本次伤害的伤害结果增加15%
这个技能提升了守尸能力,其他也没什么可说咯。
协同:在机房单位发动攻击时,10%几率对受击目标额外发动一次偶发攻击,此类被动每回合最多触发1次。
除驱除以外最没用的技能,如果是群秒哪怕是半伤也会是主流技能了,可以这货只能单秒,作用不大,鸡肋。

从长远观点来解析神武御兽技能如何选择

四大百搭技能如下:
升龙,嗜血,坚守,护盾
血攻剑气的BB,用护盾+嗜血或者升龙
耐攻高连的BB,用护盾+嗜血
隐身BB,用升龙+嗜血,或升龙+护盾
辅助孩子,用护盾+坚守
千速或血耐宠,用护盾+坚守
法宠,用护盾+升龙。
法宠生存能力越强就越需要升龙,比如高耐单法宠,而生存能力不足的,比如雷历暴输出宠,可以考虑用坚守弥补防御。
以上这四个技能,是无论何时都必备的,也是无论什么宠都能搭配起来的。
除此之外,连环是第五个选择,很多耐攻高连宠也喜欢用嗜血+连环,或者护盾+连环的,特别是隐攻高连宠,最喜欢用升龙+连环。
关于嗜血和升龙的区别,攻击越低的BB就越需要嗜血来弥补攻击力,而攻击较高的BB(比如5力加点的隐身宠)就用升龙来极限扩大输出。
坐骑有六个技能,至于第六个,建议先空着吧,或者以后有需要了再考虑。
其实前面四个百搭就足够了,俗称万金油,顶多那些打跨服战的家伙才给坐骑加本连环,但我始终觉得连环还不如嗜血和升龙。

神武龙宫怎么加技能

龙宫主流技能推荐:
龙卷雨击:
【效果】使用水系法术攻击对方多个目标;呼风唤雨技能达到一定等级后可作用多人,最多人数5
【条件】呼风唤雨技能达到15级
【消耗】(等级*2)点MP
技能到100级可以群5个,龙宫的标志性技能。龙卷雨击比魔王的飞沙走石多群1个,但每个目标的伤害略低于魔王。
龙腾:
【效果】使用水系法术攻击单个目标
【条件】龙腾技能达到30级
【消耗】(等级*2)点MP
神武龙腾伤害略低于魔王的三味真火,在生肖、镇魔卫道等难度较高的活动中是常用技能,在副本中用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。
双龙戏珠:
【效果】使用火系法术攻击两个目标
【条件】九龙诀技能达到70级(需要完成“门派妙法”任务或使用“妙法秘籍”学习)
【消耗】(等级 *2.7)点MP
龙宫神技之一,双龙戏珠是PK守尸的绝佳技能,在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击,在PK中要是对方有人倒下,龙宫的少年们必然会毫不犹豫用双龙戏珠对着尸体秒。
龙啸九天:
【效果】使用雷系法术攻击敌人,可攻击隐身的怪物和宠物,同时可能将其打出隐身状态
【条件】龙威技能达到80级(需要完成“门派妙法”任务或使用“妙法 秘籍”学习)
【消耗】(等级*2.6)点MP
这是《神武》中唯一可以直接攻击隐身的技能,运用得当有奇效,比如在生肖活动中对付隐身天兵,或者PK中对付隐身宝宝效果奇佳。
千叠浪:
【效果】使用水系法术忽视目标大量灵力进行攻击
【消耗】(坐骑等级*4)点MP 60点精气
【速率】100%
【冷 却】5回合
御魂神技之一,伤害超高,在PK中常用于点杀封系或物理。
怒龙吟:
【效果】减少敌方全体一定的气血和魔法值。如果同回合目标连续受到“怒龙吟”攻击,则受到的气血和魔法值伤害会减少
【消耗】(坐骑等级*4)点MP 70点精气
【速率】100%
【冷却】5回合
是一个逆天级的御魂法术,使敌方全体减少300血、650蓝,实际效果还要高。

神武4手游万兽坐骑系别选哪个

都可以选。
《神武4》手游坐骑技能选择推荐:
1.断魂。使用单体攻击法术击杀目标时有几率使目标无法被复活。比较适合天策和天宫。
2.破军。出手时自身气血低于30%有几率获得增加伤害结果的增益。建议万兽岭选择破军,破军配合利刃让本就具有强爆发力的万兽岭更加可怕,伤害加成非常高。

神武坐骑打书问题。

坐骑可以打两种书。

第一种:
坐骑技能,也就是所谓被动技能,进入战斗自动生效。可以打两个。包括升龙、先锋、护盾、坚守、嗜血、连环、乘胜、反制。这些技能是针对坐骑的,不管你是什么门派,学的都是这些技能。胆小坐骑的话反制+升龙不错,我本人就是这么打的。

第二种:
御魂法术,主动技能,进入战斗后需要玩家下达指令。这个是分门派的,每个门派有4个御魂法术,看你的需要来打,可以打两个。

两种加在一起一共可以打四本书。继续打的话会顶掉之前的技能。

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