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TBC70级FS 冰法怎么加天赋_魔兽世界冰法天赋加点

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魔兽世界冰法PVE天赋

TBC70级FS 冰法怎么加天赋_魔兽世界冰法天赋加点-第1张-游戏信息-泓泰

1、冰法:《暴风雪流》

天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的并不是绝对的,

手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)

天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。

缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。

建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

2、冰法:《冰锥奥暴流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴

天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。

缺点:前期MP不够。

建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。


3、火冰:《爆发A怪流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。

天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。

缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。

建议:32级以下不要尝试。

副本天赋系列:

说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。

魔兽世界冰法装备介绍:

1、光滑寒冰:冰冷血脉激活时,施放的每个寒冰箭都会使寒冰箭的施法时间降低5%,最多叠加10次。

可应用:腿部,鞋子;

2、冰霜冷锋:当用15个寒冰箭或冰风暴后,会在目标处召唤一个寒冰宝珠,击中敌方玩家时计数为加倍。

可应用:腰带,手套,主手武器;

3、寒冰之风:使用寒冰宝珠后,每5秒都会获得一层寒冰指。当寒冰宝珠未激活时,每个寒冰箭都会使冰霜宝珠的冷却时间缩短2.5秒。

可应用:项链,戒指;

4、冰川碎片:冰枪术击中目标时有15%的机会爆裂成冰川碎片,对目标附近最多5个敌人造成(40%法术强度)冰霜伤害。目标在暴风雪的区域中,则此机率会提高至50%。

可应用:鞋子,手套 ;

TBC70级FS 冰法怎么加天赋

在点天赋的时候,元素精准是肯定要的,还有强化寒冰箭,冰霜法术的暴击伤害,这些都是没必要讨论的,一般法师都会点

在70级版本的时候,天赋新增了冰冷血脉,这个只要点了就能得到一个主动技能,开启之后提高释放速度,避免在受到AOE伤害的时候增加断条。

接下来的刺骨寒冰,极寒延伸和冰霜导能都是必须要点的,然后是急速冷却,当然在点了这些技能之后,发现下面的天赋还是不能点,因为现在只是点了23点,还差亮点,可以去强化两点暴风雪,然后接着去下一层天赋。一个是浮冰,一个是深冬之寒,浮冰这个天赋更适合PVP,打本的话就不在考虑范围之内。

《魔兽世界》:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。?

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界6.2法师冰法天赋怎么点

第一层天赋
  这一层天赋是为了冰法移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
  隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
  炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
  浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
  隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
  如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了,用来增强冰法的输出。
  第二层天赋
  这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的。
  操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
  烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
  寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
  操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
  寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。
  烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
  第三层天赋
  第三层天赋是为了冰法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
  冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
  寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
  冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
  第四层天赋
  这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的,有以下选择:
  强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
  炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
  急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
  强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
  强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
  炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
  急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
  第五层天赋
  这一层天赋注重于冰法的多目标伤害。
  寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰枪术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
  不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害。
  寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。
  单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。
  多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
  第六层天赋
  这一层天赋主要用于输出增强。
  镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
  能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
  咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
  镜像 在单目标输出上是最好的。
  多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
  第七层天赋
  这一层天赋是用于冰法能力增强的。
  热能真空 使释放 冰枪术 让 冰冷血脉 延长两秒。
  幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。
  彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。
  幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。

魔兽世界60FS天赋加点

1、冰法天赋:初期最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以使用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开。

此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。

当然了,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。

2、元素法:0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

这个天赋的特点就是手感好,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。

不过要值得一提的是,此天赋只适合PVP玩家虐菜和战场使用,如果是对战高水平的其他职业,此天赋基本是打不过的。

扩展资料:

魔兽世界法师升级路线:

1、1-12新手村、12-15贫瘠之地、15-16石爪山脉、16-20贫瘠之地、20-21石爪山脉、21-22灰谷;

2、22-23陶拉祖营地贫瘠之地、23-25石爪山脉、25-27灰谷、27-29千针石林、29-30希尔斯布莱德丘陵;

3、30-33奥特兰克山脉、34-35荆棘谷、35-37阿拉希高地、37-37千针石林(闪光平原)、37-38尘泥沼泽;

4、38-43荒芜之地、43-43凄凉之地、43-46塔纳利斯、46-47艾萨拉、47-49辛特兰、49-54灼热峡谷;

5、54-55费伍德森林、55-56西部瘟疫之地、56-58东部瘟疫之地、58-60冬泉谷。

魔兽世界70级法师A怪天赋怎么加?

必备材料和装备:魔兽世界游戏。

1、首先来到冰系天赋,第一层点满强化寒冰箭以及精准。需要用寒冰箭击杀副本里的潜行者。

2、接下来点出极寒冰霜,强化暴风雪,冰环,导能等A怪常用天赋。重点在于点满霜寒刺骨,它可以有效的应对等级高达71的碎手百夫长。

3、最后没啥好说的,急速冷却,寒冰护体和水人必出。之后点满浮冰和极寒之风。

4、接下来来到奥术天赋,点出常规的2,3-4,5-1-3,其实只有奥术冥想天赋有用。

5、最后剩下俩点,可以在冰霜障壁和强化法术反制之间选择,强化法术反制可以对抗法系怪,冰霜障壁可以增加护甲。

魔兽世界7.25冰法天赋怎么点

15级天赋选择[孤寂寒冬]?

30级天赋选择[闪光术]

45级天赋选择[咒术洪流]

60级天赋热能冰单体选择[冰冻之触],双目标及以上选择[碎冰],冰川冰选择[碎冰]

75级天赋选择[刺骨寒风]

90级天赋单体及双目标选择[动荡魔法],三目标及以上选择[极地寒风]

100级天赋热能冰选择[热能真空],冰川冰选择[冰川尖刺]

1.《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2.2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

3.在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

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