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LOL打匹配的韦鲁斯出装 加点_韦鲁斯带什么天赋

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S7韦鲁斯中单怎么加点出装

LOL打匹配的韦鲁斯出装 加点_韦鲁斯带什么天赋-第1张-游戏信息-泓泰

维鲁斯这个英雄属于消耗型 ?天赋 ?

天赋基本就这样 雷霆不推荐 ?因为你如果技能扔的准没有必要去打出雷霆那点伤害

?符文的话 ? ?红色护甲穿透 黄色生命值或者固定生命加成长生命 ?蓝色魔抗 ? 精华 建议带移动速度 ? 也可以带攻击力. ??

加点 ?中单主Q ?, 副E 有大点大?

?出装思路 1 魔宗 ?2幽梦 ?3CD 鞋 4饮魔刀 5复活6黑切 ?如果AP 能威胁到你就先出饮魔刀 如果威胁不到你 你就出黑切 40%CD 堆满Q 消耗很给力

还有一套就是队友很肉对面突进英雄少 可以出 ? 1 幽梦 2 攻速鞋/移速鞋3 回蓝刀 4卢安娜的飓风 5 轻语 6 春哥/无尽/幕刃 ?这就在中路的ADC ?反正看个人 ,第一点就是先补好兵! ?挣不着钱啥也买不了.连贷款的地方都没有.

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?个人意见. 有不同看法可以推我 ,?

lolS6韦鲁斯新天赋加点 S6韦鲁斯ADC要怎么出装

 残暴(进攻)
  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

LOL打匹配的韦鲁斯出装 加点

韦鲁斯
在这个版本更新之后,试了几次,我建议的加点方式是:EWQEQREQERQQWWRWW这样的加点,可能1对1互点的时候,弱稍微一点点,但可以很快清兵,在打匹配的时候,能尽快推线,给自己有更多的时间做其他的事(打一波野,支援其他线,配合打野偷龙)。而且E作为你触发W的主要技能,CD比较长,逼团推线消耗的时候,你不太会舍得用,而低级的Q,根本无法起到消耗的作用,那么这时候,高等级的Q,就体现出比W更好的优势了。而且韦鲁斯,腿短,最后靠Q来追杀偷人头,也是相当不错的。
出装方式,选择是,出门多兰,第一次回家吸血或者短刀,优先出破败,然后出破甲弓,再红X,3件攻击装足矣,再出就是生存装,复活甲,水银。
韦鲁斯因为手短腿短,召唤师技能只用带护盾和闪现就可以了。
天赋21/9/0
符文红攻击黄护甲兰成长魔抗精华攻击;

英雄联盟惩戒之箭韦鲁斯符文用什么好?

其实ADC的出装跟符文是最简单的,因为基本可以通用,我玩过测试服,给你的建议是
红色:护甲穿透;黄色:固定护甲;蓝色:成长魔抗;紫色:攻击力
其实红色可以选择攻击力也行,只不过个人觉得(只是个人)护穿跟攻击力互相配合的效果比全护穿跟全攻击力的配合要好,因为符文的作用是对前期的,当然你也可以红色攻击力,紫色护甲穿透。

天赋的话,我推荐21 0 9,因为我觉得它始终是要拿红BUFF的,并且移动速度也需要,所以通用的9点对他的作用比防御的9点要好(也只是个人意见),21 0 9 你应该知道是如何点了吧?图我就不发出来了。

出装的话,我推荐 攻速鞋 红叉 无尽 饮血剑 轻语 基本上这几件装备都是ADC通用的,唯一有争议的就是最后的一件防装。可供选择的有,水银饰带、女妖、春哥甲、冰锤(狂徒我不推荐),这个你看自己喜欢吧,如果实在要我推荐的话,我会推荐春哥甲,除非对面的控制有两个以上,并且那一盘打得比他们的AD好,这样就出女妖。不然我还是首推防装春哥,这是一种信仰,你懂吗?

LOLS7韦鲁斯天赋符文出装

惩戒之箭出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关惩戒之箭出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

?在这个版本中新增了许多装备,而这些装备又以护甲穿透为主,相比较过去残暴黑切这样的物穿装备新版本无论是锯齿短匕还是新版本轻语以及用轻语合成的装备,这些物穿装备都是可以决定AD英雄伤害的关键,而同时凭借这些装备Poke流韦鲁斯也得以重新回到召唤师峡谷。

早在S5夏季赛的欧洲赛区决赛时,UOL祭出了中单韦鲁斯来面对FNC的中单卡萨丁,这也是在S5版本到来之后首次在职业联赛的赛场上见到了被放置许久的韦鲁斯。本场比赛中的韦鲁斯在中单的位置上完全压制了FNC的中单卡萨丁,而在中期的团战中则是利用Q技能超高的AD加成远程Poke对方的英雄。而当时韦鲁斯得以登场原因自然是坦克联盟的崛起以及刺客的削弱,而在今天韦鲁斯能重新回到召唤师峡谷则是依靠S6赛季新增的护甲穿透装备。

复仇之欲

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

[Q]穿刺之箭

韦鲁斯蓄力后将他的箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1)至15/70/125/180/235(+1.6)物理伤害。该伤害取决于蓄力时间,俩秒即可视为最大伤害。每击中一个单位,伤害就会降低15%(最少33%伤害,在小兵后能很大程度的减少伤害。)在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,?但会返还一半的法力消耗。 ?这个技能在版本改动后经过调整,从蓄力开始时就会进入冷却而不是在箭射出后才计算冷却,这样在满级的之后蓄满就会只有四秒的冷却。

冷却时间:16/14/12/10/8 ?

法力消耗:70/75/80/85/90 ?

非指向,固定伤害非常高,由于所有主动技能都是非指向性技能,所以难度会有7。Q技能在很久前的时候,都是为了触发被动而只加一点的。?

[W]枯萎箭袋

韦鲁斯的每次普通攻击都会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(最多3层)。 ?

韦鲁斯的技能将会引爆枯萎箭袋,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360) ?

在某些特定的环境出法强(欺负短手,队友有控制。)会有非常不错的效果。就算走下路代替ADC的位置,也能起到很好的作用,还有值得注意的一点就是。 ?

韦鲁斯跟VN,大部分输出其实都是平A的伤害。无论是VN的真实伤害,还是韦鲁斯的魔法伤害。都是附带的额外伤害的那种程度,但无论如何,想办法多攻击几次,都是韦鲁斯跟VN乃至所有ADC都必须要考虑的事情。 ?

[E]恶灵箭雨

韦鲁斯射出一阵箭雨(类似于光辉的E,男枪的W,科加斯的圈地,这种感觉),造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,该效果持续4秒。 ?

被污染的地面会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低范围内所有敌人的50%治疗和回复效果。 ?

冷却时间:18/16/14/12/10 ?

蓝耗:80 ?

E技能是韦鲁斯作为一个无位移adc能够顺利输出的必要条件之一。在良好的射程(575)下,一旦敌人走位靠前就能用E限制住或是消耗他,或是自己撤退。当初韦鲁斯就是依靠E技能的强大对线能力,来抗衡女警泛滥的世界。 ?

腐败锁链

利用腐化者的力量,对前方的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。 ?

随后藤蔓会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。 ?

冷却时间:110/90/70

大招是韦鲁斯进攻性的核心所在。大招放的好,就非常有威慑力。换言之没有命中的情况则就是纸老虎。基本连招就是:敌方走位失误,大招命中,平A输出,队友跟上。韦鲁斯释放E技能触发被动并造成减速效果,然后继续平A,三下或俩下之后释放Q技能再次触发被动。一整套伤害就打出来了。 ?

?天赋解析:这套天赋与其他的雷霆领主的法令根本的区别就是在放弃了危险游戏来保证线上线上经济的收益,而这个天赋也是德云色笑笑在直播中所使用的天赋,虽然小编对于点出探云手不提倡,但是按照笑笑一如既往gay的属性以及从那场游戏里的效果看,对于韦鲁斯而言,探云手还是比较适合。

红色印记:护甲穿透 * 9

黄色符印:固定护甲 * 9

蓝色雕文:固定魔抗 * 9

紫色精华:移动速度 * 3

符文解析:这套符文与最早的Poke流韦鲁斯的区别就是红色的护甲穿透以及大精华的移动速度,而这个修改的原因最重要的就是为了能配合风暴骑手的狂涌来提高韦鲁斯的瞬间移动速度。而护甲穿透符文则是为了能让韦鲁斯的Q技能打出更多的伤害这样才会在E技能触发枯萎之后有风暴骑手的特效。

出门装

?出门装上自然不用多说了,多兰剑和饼干几乎是所有AD的选择,而争议较大的就是萃取的选择,从现在已知的测试上看,萃取性价比远远不如多兰剑来的实在。

中期核心装备

虽然韦鲁斯依靠的是这个版本强大的护甲穿透,但是从根本上他还是比较依赖女神泪以及合成之后的魔切来提高伤害的,而明朗之靴现在的属性实在好到爆炸,小编想不到对于频繁释放技能的韦鲁斯有什么理由不去选择明朗靴。

神装

对于神装的选择,首选的自然是幽梦这个提供护甲穿透以及瞬间移动速度的加成而魔宗则是经济不够其他大件的情况下的选择,而作为核心的最后的轻语则是会帮助韦鲁斯再度将伤害提高一个档次,其次水银刀则是让韦鲁斯在面对对方控制英雄较多的情况下能解掉关键的控制技能。

注意事项

对于韦鲁斯而言,需要注意的是你不是薇恩这样的英雄,你能做的只是在后排用Q技能尽可能多的消耗对方英雄的血量,而对于R技能的施放则是必须小心谨慎,没有位移的你一旦草率的交出R技能,那么你可能出在必死的局面,所以如果不是依赖你的大招开团的话,你的大招一定要捏在手里等对方来切你的时候反手大招。

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