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三国志3:一款优秀的里程碑之作,但很多武将属性严重不合理!

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前言:

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三国志3堪称是光荣公司的一个里程碑之作,虽然在很多方面都做得非常出色,但对于武将属性的设置却出现了一些不合理的情况。这款游戏虽然努力还原了三国时代的战火纷飞,但有些武将的实力排名似乎与史实有些出入,让人颇感疑惑。比如孙吴方面,有不少功勋卓著的名将被严重低估;曹魏阵营也有一些重要人物的能力值被压低了;就连主角蜀汉,刘备等人的某些数值也让人觉得有失公允。究竟哪些武将遭到了不公平的对待?

一、三国志3:一款填补历史遗憾的杰作

三国时期,群雄并起,英豪辈出,是一个纷争不断、波澜壮阔的动荡年代。光荣公司为了更真实地再现那段峥嵘岁月,耗费重资打造了三国志3这款作品。

面对着与著名的霸王之陆这样的对手作品,三国志3自身也是憾力同心。游戏不仅在画面上力求细腻精美,场景和人物都栩栩如生;音乐方面也反映出那个年代的气氛,充满了阵阵号角和战马的嘶鸣。更为突出的,是游戏加入了当时并不常见的仿3D战斗画面,让玩家仿佛身临其境,亲眼目睹了三国诸军与虎狼之师的激战厮杀。

除了视听上的振奋人心,三国志3的玩法设计也是别出心裁。它不像之前的作品只有几种兵种可供使用,而是大幅增加了可使用的兵种数量,让玩家能组建真正的精锐部队,谋求最大战力。同时,游戏中也加入了丰富的计策选项,使玩家能灵活运筹帷幄,在战场之外施展谋略,让三国志3的趣味性更上一层楼。

正是凭借着出色的制作质量,三国志3获得了包括FC、SFC、MD、PS等多个主机平台的青睐,相信当年无数玩家对它仍有深刻印象。时至今日,这款游戏仍有改良版和对战组织对其加以弘扬,可见其魅力不衰。三国志3实至名归,当属三国志系列中的一座里程碑。

二、英雄虽在,人才却被误解

历史自有偏颇,作为游戏来说,三国志3对武将属性的设置也难免会存在一些失实之处。细究之下,可以发现在这款杰作中,有不少名将悍卒的实力都被严重低估了。

其中尤以孙吴一方最为突出。江东大地,素有"八百里分疆"的美誉,孙吴所辖地域辽阔,自然也是人才荟萃之地。可是在三国志3中,不少孙吴麾下的猛将都遭到了冷遇。比如江表十二虎臣之一的陈武,他统领着庐江精锐"庐江上甲",无论征战抑或被袭,战无不胜、屡建奇功,堪称名将,本应拥有80多的武力和统率值,才能与其威名相符。再如韩当、程普等人,三国演义中无不记载了他们的无往不胜,惜游戏中给予的评价却过于寒酸。

曹魏方面的情况也不乐观。功勋卓著的名将如于禁、郭淮等人,游戏里都被评为小吏,其实力被严重压低。于禁曾在官渡之战中作为先锋,镇守延津,他的军纪严明,声威赫赫,若非晚节不保,怕是早就成为大将之姿。而郭淮更是曹魏中期的重要名将,他准确估算诸葛亮的决策,多次挡住蜀军的进攻,更是姜维的死对头。如此英勇善战之人,岂能只是个文官?

就连主角蜀汉的许多谋臣武将,也同样被视而不见。刘备虽然在三国志中名不见经传,但演义中对他指挥作战的记载却是恰如其分,他的统率值自然不应太低。而作为蜀汉谋主的法正,在庞统去世后更是出谋划策,运用种种奇计,本应有着卓越的智力值。

种种细节环环相扣,可见三国志3之所以能成为不朽之作,绝非偶然。然而制作团队对部分将领的评价过于随意,这也成为了这款佳作中令人扼腕的憾事。

三、细数史书佳话,重估英豪实力

虽然三国志3对许多英雄好汉的评价值有失偏颇,但我们却并非一无所知。翻阅史书,还是能找到他们英勇卓绝的事迹。细细品味这些佳话逸闻,方能让这些被误解的将士重现其英姿。

谈及江东猛将,董袭和徐盛的故事实在令人动容。董袭身躯魁梧,武力超群,连孙策见之亦心有戚戚。征讨黄祖那一仗,董袭挺身而出,亲手斩断了黄祖军两艘蒙冲的系绳,协助大军取得压倒性胜利。单凭这一举动,董袭的武力绝不应只有70来分。而徐盛虽身材矮小,却赫赫有名。他不仅在濡须之战中独闯敌阵,打垮曹魏军队;更因其精心布置的"百里疑城"战略,令曹丕南征之师望风而却。徐盛智勇双全,武力、智力、统率全应在85分以上。

曹魏亦云才济济。比如郭淮,诸葛亮伐魏时,他就洞悉蜀军行动,将军先行布防。后来更是与姜维酣战数载,可谓统率过人。贾逵谦逊有度,不仅建运河惠及民生,更为曹魏出谋划策,建河道突击江东,堪称两虎将帅。陈登年少机警,对付吕布内讧之计尤为高明,也是曹魏军政两翼齐飞的人才。郭淮、贾逵等人本该是智力武力俱佳的杰出谋主帅。

蜀汉人才更不容小觑。除了身经百战的刘备令人敬佩之外,法正更是倾注一生的谋主。他不仅将军无双,谋略过人;更在庞统离世后,运籌帷幄,成为蜀汉权臣,法正当之无愧拥有80以上的智力值。陆逊操守高洁,被人尊称"英武"。虽非直接指挥战事,但其风范操守,也应获得较高的评价。

由此可见,三国志3虽有不足,但只要认真查阅史料,重新评估这些真实英雄的武力、智力和统率,就能让更多璀璨的英豪重现于世。

四、曾在乱世绽放的豪气

乱世之中,英雄辈出,往往是一些不太为人熟知的人物,在关键时刻展现出惊人的勇气与智慧。这些被忽视的人物,通过个人的超凡表现,在动荡的年代里曾经绽放出震撼人心的豪气。

谈及悍勇无畏的武将,不得不提公孙瓒的义从白马。此人名不见于史书,却是公孙瓒手下赫赫有名的勇士。据说每当公孙瓒出征,白马便在前开路。当年洛阳围困曹操时,魏延以八百骑兵乘虚突入,白马竟力挽狂澜,一人单刀直挺阻击,为公孙瓒赢得时间布防。事后公孙瓒亲封白马为"虎威将军",可见其武勇非凡。

陷阵营高顺也是个值得铭记的人物。当时刘备在汉中受曹魏围困,高顺竟独自潜入魏营,杀死步骘,焚烧辎重,缓解了重围。更令人难以置信的是,这位武勇之士连曹操这样谋略老道都深为敬服,高度赞扬了他的勇气与智谋。

除了驰骋疆场的壮士,一些文武全才的谋臣同样让人印象深刻。庞统不仅擅长折阵布阵,更喜欢创作诗词,堪称文武双全;随后接班的法正则完全掌控了蜀汉军国大权,臻于"谋主"之位,两人智力值当在90以上。麴羽更是武力绝伦,即便是高手如关羽,也不得不赞叹他的"万夫莫敌"。徐荣则连刘备也多有赞许,并委以重任,其才华可见一斑。

这些鲜为人知的人物,虽身份不显,却在动荡年代施展了过人的勇气与才智,谱写了不朽的功勋。他们理应得到更高的评价与肯定,以彰显其曾在乱世中绽放的那股浩然正气。

五、光荣总有重制之日

三国志3虽是光荣公司的一座里程碑,但它毕竟也有自身的缺陷和不足之处。作为一款上世纪90年代的作品,其武将属性的设计存在不少疏漏,给许多英雄好汉以不公平的评价。不过,放眼未来,相信总有一天光荣会重新打造这部经典。

届时,他们必将修正武将属性的设置,还原历史的真谛。比如孙吴方面,无论是陈武、韩当等人,亦或是韩当、陈武等人,他们本应拥有80以上的武力和统率值,方能彰显江东猛将的风采。曹魏阵营中,郭淮、贾逵这样的名将谋士,其智力、武力和统率属性均应较现有版本大幅提升。就连主角蜀汉,刘备等人的统率值,法正等人的智力值,也该作出合理的调整。只有如此,方能真正展现三国时期群英荟萃的盛景。

除了修正武将属性之外,相信光荣在新版本中还会增添更多吸引人的新玩法和游戏内容。比如加入三国时期的一些著名战役,让玩家身临其境重现当年波澜壮阔的战况;或者新增一些特殊的奇遇事件,使游戏剧情更加生动有趣,从而吸引新老玩家的青睐。

有了这些改进,三国志系列必将重现辉煌,让玩家重温曾经感动无数人心的芳华岁月。而那些被历史遗忘或被低估的英雄好汉,也终将在新作中重拾应有的荣光。三国虽已去矣,但只要三国志的传奇薪火得以传承,那些永垂不朽的英雄故事就永远不会消失。

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