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魔兽世界9.1大秘境新词缀折磨可选心能列表,wow大秘境词缀

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魔兽世界7.0大密境什么治疗最给力

大秘境的难度及词缀:
1.1-3层大秘境,怪物无任何词缀增加,单纯增加血量与伤害(每层8%)
2.4-6层大秘境,同1以外还会拥有1阶段的难度光环(下例每周随机一种)
暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
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3.7-9层大秘境,同1、2以外还会拥有2阶段的难度光环(下例每周随机一种)
死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
无常:坦克的仇恨会降低。(数据库内显示,坦克仇恨会降低 80%)
溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。(蓝贴表示,吸收盾转化率为 3:2。例如某个玩家还差 10w 满血,治疗一口给他加了 20w,那么他身上就会出现 15w 的治疗吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾)
4.10-12层大秘境,同1、2、3以外还会拥有3阶段的难度光环(下例每周随机一种)
残暴:boss增加40%血量和伤害
坚韧:非BOSS增加40%血量和伤害
当玩家在挑战10级或10级以上的大秘境时,他所面临的副本难度光环会是:
激励+无常+残暴 血池+溢出+坚韧
繁盛+无常+残暴 暴怒+死疽+坚韧
激励+溢出+残暴 血池+火山+坚韧
繁盛+死疽+残暴 暴怒+火山+坚韧
注:大秘境的词缀组合(难度光环)每周刷新一次,且该服务器内所有玩家挑战的所有大秘境的怪物词缀组合在一周之内都是一模一样的。

总的来说,要看你打什么本,打那周的本,各有优势,但现在高层主流是奶D,奶D,奶D,重要的说三次。据说上周的大境秘15层前十名,有六名是奶D,前三也是奶D,哈哈,奶D,奶D,奶D。=。=六奶德,2奶骑,1奶萨,1奶牧(跳十五层没见奶僧哈)

魔兽世界7.2大秘境词缀怎么搭配

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  大秘境词缀

  本周的大米词缀为繁盛+易爆+强韧

  繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领敌人。

  易爆:怪物有一定几率在附近位置召唤一个爆裂宝珠,爆炸时造成相当于玩家最大生命值50%的伤害。

  强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高30%。

魔兽世界9.1大秘境新词缀折磨可选心能列表


魔兽世界9.1大秘境是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.1大秘境新词缀折磨可选心能列表,非常全面的内容,想了解9.1大秘境新词缀折磨可选心能的朋友可以参考,希望能帮到大家。
词缀心能:
死疽溃烂之匕(暂译):对目标造成伤害有很高的概率用蔓延的腐化吞噬目标,在8秒内造成[(3 / 100 * max(攻击强度, 法术强度) * (1 + 全能)) * 8 / 2]点物理伤害,并且使其受到的治疗和吸收降低2%,最多叠加10层。(大约每分钟触发20次)
激励的印章(暂译):40码内死亡的敌人会激励你,使你造成的伤害提高4%,持续20秒,最多叠加5层。成功叠层不会延长其持续时间。
血池脓液之瓶(暂译):你的治疗法术和技能有概率治疗队友x点并且对其12码内最多5名敌人造成x点暗影伤害。
火山喷发(暂译):对目标造成伤害有一定几率在目标脚下制造一个火山,2.5秒后喷发,对3码内所有敌人造成12点火焰伤害,并将其击飞。(大约每分钟触发4次)
常规心能:
Broken Mirror:你承受的魔法伤害降低15%
Champion's Brand:当你生命值高于70%的时候, 你的急速或者暴击提高8%,属性的选择取决于你的最高属性。
Crumbling Bulwark:你的全能提高3%,在进入战斗时,你受到的伤害降低40%,持续3秒。
Dripping Fang:当你血量低于25%时获得25%的吸血。
Ethereal Key :你承受的范围伤害降低5%。
Gavel of Judgement:你的自动攻击会召唤Gavel of Judgement惩击目标, 眩晕目标4秒。这个效果每30秒只能触发一次。
Huntsman's Muzzle:当你攻击一个新的生物时,它被沉默3秒。
Overflowing Chalice:你的治疗法术有几率产生“Loose Mana”, 当被捡起时,可以回复你最大法力值的10%。
Pedestal of Utter Hubris:当你的生命值高于90%时,你造成的治疗提高15%。
Pendant of the Martyr:当你死亡时,所有的队友获得99%的减伤,持续5秒。该效果每5分钟只能触发一次。
Portable Feeding Trough:你进食的更快,非常的快!
Raging Battle-Axe:当你对血量低于30%的敌人释放伤害性法术和技能时,目标会额外承受你2%的伤害,可以叠加10次。
Roots of Shaladrassil:当你站立不动时,每3秒回复你6%的最大生命值。
Rude Interruption:当你成功打断目标时,使其额外承受10%的伤害,持续5秒。
Satchel of the Hunt:你给周围20码内所有友军额外的30%移动速度。
Self-Embalming Kit:提升你所有自疗效果75%。
Siegebreaker's Stand:站立不动每一秒都会使你造成的伤害提高5%,最多叠加到15%。移动会使你失去这个效果。
Stabilizing Diamond Alembic:站立不动每一秒都会治疗你3%你的当前生命值,最多会恢复至你满血。当你移动时这股能量将治疗40码内受伤最严重的玩家。
The Fifth Skull :在战斗中时,如果10码内有5个或更多的敌人,那么skull将释放一道暗影波,使被击中的最多5个敌人每5秒受到X点暗影伤害。
The Stygian King's Barbs:当敌人对你进行近战攻击时, “shadow barbs” 会猛击你的敌人,对其造成你当前生命值7%的暗影伤害。
Vial of Desperation:当你被单次攻击打中,承受了一次至少会造成你25%最大生命值的伤害时,你所承受的伤害降低50%并且获得50%的移动速度加成,持续3秒。

魔兽世界本周大秘境词缀是什么 本周国服

国服本周大秘境的词缀为:

一级词缀(4-6层出现):

繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升

二级词缀(7-9层出现):

无常:坦克的仇恨会降低。

三级词缀(10层及以上出现)

坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害

本周难点分析及应对方法:

在经历了多次无常之后,大家对于无常已经十分了解了,无常的机制就是减少坦克80%仇恨,所以对于伤害和AOE能力不足的坦克会比较难受。建议带此类型T的队伍给坦克一点时间制造仇恨,AOE时不要那么凶,应该可以有效应对无常。本周的无常词缀对于防骑这类伤害高还有无敌群嘲神技的坦克来说应对起来会比其他T轻松很多,大力推荐。

魔兽世界12月22日大秘境词缀是什么

魔兽世界,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关魔兽世界的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

最近有玩魔兽世界的小伙伴问到:?游戏中的12月22日大秘境词缀是什么??下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

大秘境词缀

本周的大秘境词缀为暴怒+火山+残暴

暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%,直至被击败为止。

火山:在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱。

残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害最多提高20%。

难度适中的一周

魔兽世界7.0大秘境词缀都是什么意思 掉落多少装等

4-6层

繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

7-9层

繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

无常:坦克的仇恨会降低80%。

10+层

繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升。

无常:坦克的仇恨会降低80%。

坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害。

  本周大秘境箱子的掉落信息为:1层(即5M):840+2层:845+3层:845+4层:850+5层+:850+

魔兽世界7.0大秘境各层难度差别解析 wow7.0大秘境各级难度差别大吗

大密的难度区别主要2点:1.层数越高,怪物的基础血量和伤害越高,2层开始,每增加一层,血量和伤害都有提高。2.各级词缀(共三级词缀:2、3层应该是无词缀,跟M差不多,血量和伤害多一些;4-6层一个一级词缀;7-9层 一个一级词缀+一个二级词缀;10层以上: 一个一级词缀+一个二级词缀+一个三级词缀)。关于词缀拿本周来说:激励(非首领小怪死亡后会强化身边的怪物,提高生命和伤害,也就需要考验DPS的修血能力,不能无脑A,否则养出一个BOSS级别的小怪)、溢出(过量治疗会转化为吸收盾,治疗必须先刷爆盾才能加血,考验治疗)、残暴(增加BOSS血和伤害,考验硬件) 。总的来说,装备到位,队友意识不错的话,10层以内区别不大,10层以上难度会慢慢体现出来,3个词缀的影响难度梯度会更大

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