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DNF男弹药PK刷图加点,dnf100男弹药刷图加点

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跪求刷图男弹药暴力加点。急!~!

跪求刷图男弹药暴力加点。。急!~! DNF男弹药PK刷图加点,dnf100男弹药刷图加点-第1张-游戏信息-泓泰

物理弹药加点:冰冻弹满,火弹满,浮空弹1,硬直弹满,穿甲弹不加,所有物理专有技能满,感电,冰冻双雷满,被动觉醒,觉醒放弃,瞬踢满,物理暴击满,bbq加一,或者满,其余的sp随意
魔法流加点:浮空一 ,空射满 ,冰火,穿甲,硬直4弹满,感电冰冻双雷满,地狱满,尼尔满,主觉放弃,被觉满,魔法暴击满,物理技能前置就行,其余sp叠技能等级

急!什么英文代表海贼王

OP 望楼主采纳~

急!急!急!急求!爱普生印表机驱动!

EPSON的 网站上有,如果中文的没有。你去找日文的,或英文的。

小车,急.....自己的小车挨偷了

你拿这交保险的单子和上一个车主的证明 然后把你之前那几手的车主都给找到,做个担保应该可以吧!得有人证明这个车是你买的。

谁知道这个符号这么打 急!


(在符号插入中找)

求杨姓女孩名字生日2010.10.26 11:15 急

坤造 庚寅 丙戍 己酉 庚午
五行 金木 火土 土金 金火
日主 是戍月之土,金旺土衰,金多则盗泄其气,木盛则制服纯良,见水非祥,火重不厌,得比肩则能助力。得火助之,文武名高、君子小人皆吉。起名,取属火的字最妙。【仅供参考】

S.Q.Meter/feet是什么意思?急!

Sq:square
平方
metre

feet
英尺
Sq meter==平方米
Sq feet==平方英尺

dnf剑魂第三季刷图加点,急!

职业:剑圣
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂?波动剑,等级:1
三段斩,等级:30
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击型别转换,等级:1
银光落刃,等级:30
强制 - 三段斩,等级:1
太刀精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
钝器精通,等级:1
短剑精通,等级:1
空中连斩,等级:1
连突刺,等级:5
格挡,等级:5
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩,等级:1
-------【转职】---------------------
武器奥义,等级:17
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8
破极兵刃,等级:16
逆转反击,等级:1
破军升龙击,等级:21
强制 - 破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:16
破军斩龙击 ,等级:3
流心,等级:1
流心:刺,等级:1
流心:跃,等级:23
流心:升,等级:1
里?鬼剑术,等级:1
后跳斩,等级:1
拔刀斩,等级:18
幻影剑舞,等级:13
破空拔刀斩 ,等级:1
光剑精通,等级:1
流心:狂,等级:14
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:10
物理暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 拔刀斩,等级:2
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 银光落刃,等级:3
强化 - 三段斩,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 体力,等级:27

康熙几年几月几日死的!急

康熙自1722年12月20日康熙六十一年十一月十三日阴历),阳历死亡日期是12月20日 (康熙六十一年十一月十三日)
记得采纳啊

七题怎么做?帮我一下/急




dnf男弹药手炮流刷图加点

首先,后跳,出强制
为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。
远古记忆(满)
为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。
必学类:
踏射1
为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。
空弹1(自带)
为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。
银弹5(前置)
为什么:这个没有问什么...
机枪1(前置)
为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。
膝撞5(前置)
为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。
BBQ1或5+强制
为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。
机器人1
为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...
回旋踢(TMS)1
为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。
瞬踢5出强制
为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。
手雷类:
毛雷1或满(G-14爆炸手雷)
为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。
光雷满或适当(看自己的SP数了)
为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)
冰雷尽量按等级多加
为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。
地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)
为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。
子弹与射击类:
冰弹5或者满
为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。
火弹按等级多加
为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。
交叉射击1或者5
为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。
硬直弹1(自带)
为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。
穿甲弹满
为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。
弹仓满
为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。
偷学类
偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。
其他
如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。
觉醒类
弹药主宰(被动)按等级尽量多学

dnf男弹药刷图加点和装备推荐

-14手雷 1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了
G-18C冷冻手雷 10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了
G-35L感电手雷 满 弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了
交叉射击 5 虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的
弹夹扩充 1
银弹 5 不算个好技能,只是为了出感电雷的前置
冰冻弹 10刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置
穿甲弹 10 高级伤害,配合感电雷使用
硬直弹 2 有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能
爆炎弹 满 刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药
弹药主宰 满 这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。
地狱烈炎 满 弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。
黑玫瑰特种部队 1 虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧

膝撞 5 要出强制,
空中射击 1 没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定
瞬踢 1 是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说
回旋踢 1 漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的
踏射 1 必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点
机械:
RX-78追击者 1 加不加随便,为了PK用
重火器:
格林机枪 1 为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的
BBQ 5要出强制 10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不?
狙击枪 1 偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直通用:
跃翔 空中射击 爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药招式
后跳 1 强制
魔法暴击 满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的

装备,爆磷套加50级紫驽就够了。

dnf男弹药刷图加点

本人的加点。。
射术:
膝撞:5(BBQ前置),踏射:1 (弹药必学)
战术:
银弹:5(前置) 冰冻弹:满 爆炎弹:满(刷图,PK都行,所以满) 散弹枪:满出强制(伤害可观,清小怪) 弹夹:满 穿甲弹:满
手雷:满 出强制(常用雷,满) 感电手雷:满 冰冻手雷:满 C4远程炸弹:5(前置)
地狱烈焰:满(刷图清小怪) 尼尔:满 (刷图BOSS,小怪都可) 弹药主宰:满 觉醒:满(刷BOSS,小怪都不错)
重火器:
BBQ:1
通用:
蹲伏:1 魔爆:9(因为多余的SP,且是被动技能,所以建议加满,但是sp不够,所以只加了9)
Tx技能:散弹强化:满;弹夹强化:满 智力强化:满 基础技能强化:满 回避强化:满 属性抗性满 属性攻击强化:满

DNF男弹药PK刷图加点

职业:大将军
等级:70
总SP:6994
已用SP:6895
总TP:23
已用TP:23
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:10
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:20
瞬踢,等级:5
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1
踏射,等级:5
强制-踏射,等级:1
强制-瞬踢,等级:1
快速拔枪,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:10
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:28
弹药主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10
闪击地雷,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
银弹,等级:5
G-35L感电手雷,等级:23
散弹枪,等级:10
强制-散弹枪,等级:1
强化-散弹枪,等级:1
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
强化-弹夹扩充,等级:3
冰冻弹,等级:5
G18C冰冻手雷,等级:18
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
强制-BBQ,等级:1
反坦克炮,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
体力之源,等级:3
回避精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
命中精通,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3

DNF男弹药专家有哪些技能,该怎样加点?

神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因

国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算

在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出

BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)

的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤

害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是

显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个

目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方

法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加

满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间

内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子

弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的

炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,

不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不

用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招

很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威

力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制

,只有加到强制才能体现瞬踢优势)

dnf男弹药加点

我觉得男弹药走向是多样的,加点要看个人实际情况。以下为个人意见,不喜欢的勿喷!
首先是转职前的几个技能。踏射,个人感觉1点,破霸体用,破霸体的同时也是1个无敌的技能踏射的同时射出的子弹还是属性弹。BBQ,1点。无敌用,而且无敌的时间比较长。瞬踢,1级,把靠近自己的怪踢开然后接个冰冻雷,这个不喜欢的不加也行。空中射击,1点,但我用的很少加1级就是为了对付感电后倒地的怪,然后空射他。其他情况我很少用。银弹,虽然点满后伤害很高,但是相比冰弹的控制,火弹的多段伤害,穿甲弹的高伤害就相形见绌了。所以我没点。
转职后的技能就开始有了分歧,这个也是难免的,我先把必满的说下。
弹药改良,影响子弹的穿刺力和命中敌人的硬直时间,不管你是什么弹药你总是要开枪的吧。
弹夹扩充,影响你的“特殊”子弹的数量,这个肯定是要加的,不管你是走物理还是魔法,打了几下就没子弹了这个谁都头疼。
弹药主宰,被动觉醒,这个不言而喻,也是跟子弹有关的,影响你多发射一发子弹的几率。配合你的特殊子弹提高你得输出能力。
分歧
弹药的技能很有意思,有眩晕冰冻的纯控制,也有减速这种软控制,有减少敌人视野和护甲这种削弱敌人的DEBFF类技能,可以说是个多面手,同时技能也比较“另类”,有物理的,也有魔法的,有百分比的,也有固伤的。总体上来讲,百分比类技能占的比重较大。
武器的选择为,步枪,手弩,自动,手炮(拿手炮的比较另类,但要是手炮的物理伤害确实很高。但缺点也很突出)
步枪,新出的步枪精通,使得步枪弹药的数量一定会有提升。拿起步枪点满步枪精通,攻击速度自然不低,而且步枪精通减少了技能的冷却时间。玩步枪的肯定要满这个。步枪物理攻击高,魔攻也不低,可以以物理为主,魔法为辅的双堆路线。这类弹药可以适当的把物理的百分比技能尽量加满,另外控制类的技能也可以作为选择,比如冰冻弹。冰冻弹虽是魔法,但是不错的控怪能力,虽然控怪不是那么稳定。闪击地雷,百分比技能,同时可以控怪,也是不错的选择。破甲弹,百分比物理输出的专用子弹。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多。散弹枪,非晶块技能,CD也够段不错的百分比攻击,还能把怪打远点。这个也是建议满的。主动觉醒,建议加1点或者加满。不建议其他的加法。理由是觉醒已经改为百分比伤害。点满了时,容易晕怪,能够更好的去对怪进行打击,点1级的也算多个技能可以使用。但是点了很多又不满,这个就头疼了。。晕又晕不住的。。还下了那么大的本钱干什么(200SP一级啊)
尼尔狙击,物理攻击的固伤技能 C4炸弹可物理可魔法也是固伤。 聚合弹固伤+百分比,之前我弄错了,百分比只的是消耗你的子弹,技能描述上给的固伤是附加的固伤伤害,所以建议满了,但是加完注意点子弹的消耗速度,别马子弹技能都CD呢就把枪里的子弹都给打光了。加点时建议自己选择性的加点。因为不管你走什么流的弹药,武器肯定是要强化的(看个人能力量力而为)
固伤在这个上面吃亏,同时首饰上附魔一般是属性强化(现在这个可以影响到固伤了,是武器你也得有个属性攻击才行,但是有些技能上写的是无属性的伤害,对于这种无属性的还有没有影响我是不清楚了。) 手雷类,感电雷要加就加满要不就1级作为冰冻雷的前置,同样冰冻雷也是要加就加满,不加满冻不住怪。
手弩自动手枪。这两者都是以魔攻为主,那么子弹肯定是爆炎弹和冰冻弹了,不同点是,魔弹类子弹比较多,所以强化弹夹上可以不点满,点到感觉子弹够自己用的就行了,技能选择上也要以魔法为主,比如地狱烈焰这是非常不错的选择。但是觉醒我就不建议点满了,毕竟是物理的百分比,同样既然都用手弩或者自动手枪了,步枪精通肯定是1点也不点了。C4 炸弹要是学了的话也是转成魔法伤害类。破甲弹这种物理的肯定是不点了,同时散弹枪这东西也不建议点。
手炮 ,这个武器比较另类了。物理伤害类的,但是没有武器精通,速度慢,技能CD也慢,靠的是每下伤害高,建议走物理百分比和满控场技能,利用控制来拖延技能的CD时间。
下面说下我的弹药
我的弹药加点有点另类。
步枪精通满,散弹枪,破甲弹,冰冻弹,觉醒,闪击地雷,感电手雷,冰冻手雷满 EX技能里的M61地雷满。比较另类,这类加点娱乐娱乐还行,但别学我,我这么加是因为我对游戏里每个图的怪比较熟悉才敢这么加不加晶块技能的,你们别学我,我有我的特殊处理法。

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