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第2次超级机器人大战z破界篇机体特殊能力,机器人大战z再世篇合体技能

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超级机器人大战Z里,哪个隐藏机体攻击力最强?

我方TOP十大强力座机:
TOP10:圣战士。
说起这个系列的机体,对于最近刚刚接触SRW系列玩家来说可能不是很熟悉,或者对其的性能不是很了解。不过对于骨灰级的玩家来说圣战士可是曾经的空中霸主。超高的回避能力以及运动能力,补个集中就可以在杂兵堆里面来去自如。再加上其本身的命中力与不俗的攻击,令其在游戏中所向睥睨(披靡)。系列代表机,翔霸(就是座间翔的那台红色昆虫,名字应该是这个吧,我忘记了)在游戏中后期可是战斗主力。
不过再强大的机体也有弱点。惊人的运动能力所带来的后果就是与运动能力同样惊人的防御力,只要被敌方逮到机会就基本可以被判处为宇宙垃圾了。另外,最终必杀圣拉斩属于实体剑系,很容易被强力的敌方机体给格挡掉。
圣战士系列:代表机:翔霸
强力代表作:F系列
优点:超高的运动型的能;缺点:糟糕的装甲和防御力
强力指数3星
战斗指数3星半
TOP9:υ高达。
大众机体里面的王者。其实说句心里话,这台机体之所以这么出名全仰仗其内的驾驶员骡子,不过如果不给它一个名分的话我估计我会被活剥的。好了言归正传。首先是这台机体的性能,既然是大众机体的王者那么其各项数值都比较平均,或者比平均高出点。之说以说它比较BT,是因为它可以完全发挥NT,新人类,强化人间的潜力。攻击力方面,υ高达的武器有实弹系和光线系还有念动系。实弹系威力适中,距离较近环境适应范围较广是其优点适宜削弱战斗力,不过距离较近又因为是实弹,所以经常被有特殊技能的敌人给A掉。光线系武器距离远且攻击高,常常作为终结武器,但是在使用方面的比实弹系列有局限,另外游戏后期大部分敌人都有光罩使其威力打折扣。念动系武器飞翔浮游炮无论攻击力还是距离都无话可说,但是它却存在一个致命的缺点就是很容易被强力的敌人给A掉。
υ高达:代表机:Hi-υ高达
强力代表作:α系列
优点:能够发挥驾驶员的全部潜能;缺点:武器适用范围有限
强力指数4星
战斗指数4星
TOP8:传说巨神伊狄安
这台机体可以用可怕来形容了。必杀技1~+∞的距离,最高攻击9999的攻击力简直就是遇神杀神遇佛杀佛。虽然伊狄安所出场的SRW不多,不过其变态的实力已经使各位玩家在心中有了很深刻的印象。以劣者的朋友举例,听说第三次α里面有伊狄安就第一时间入手这个游戏了。
不过,伊狄安强力使(是)够强力的了,但是却缺乏实用性。游戏中,伊狄安的几招强力招式要到游戏的中后期才可以通过剧情拿到,而且使用条件比较苛刻。,一个不留神几大强力招式可能就又会缩回去,对于中后期来说可能有点麻烦了。
传说巨神伊狄安:代表机:伊狄安
强力代表作:F完结篇;第三次α
优点:高超的攻击力和无限的攻击举例(距离);缺点:武器的使用条件过于苛刻
强力指数:5星
战斗指数:5星半
TOP7:魔神凯撒
说起魔神皇帝,就算是SRW的新手也是很了解的吧。如果说圣战士出色的运动性的话,那么魔神皇帝出色的就是其厚重的装甲。加了铁壁之后,魔神皇帝简直就是一个移动的钢铁堡垒,就算是BOSS级别的人物打到它也只有10点HP配上超合金Z和自律回路,一回合就可以吧自己的HP给补回来。在F完结篇里,因为游戏不能关闭战斗画面再加上PS的读盘速度,劣者就把魔神皇帝加个铁壁扔进敌人堆里然后自己看电视去了,只要按圈圈就款金(快进??)可以了。
世界上任何物体都有两面。大概眼睛(眼镜)公司想印证这句话。和圣战士相对的,魔神皇帝虽然拥有厚重的装甲,但是运动性却低的可怜。虽然防御力何以(可以)弥补回避率的不足,但是命中率却弥补不了。虽然攻击力很高,但是打不到敌人也是白搭。另外,驾驶员甲兜的个人技能里面没有援护防御,使得其近乎夸张的防御力只能自己用。
魔神皇帝:代表机:魔神凯撒自己
强力代表作:所有有其登场的SRW作品
优点:防御攻击力高的近乎夸张;缺点:糟糕的命中率
强力指数:5星半
战斗指数:6星
TOP6:真?6?1盖塔
又是一台只要玩过SRW的玩家都熟悉的机体。其和魔神皇帝在SRW中并称两大超级魔神。
从各项数值上面来看,真?6?1盖塔和魔神皇帝之间相差无几而且在防御力方面甚至比后者还要低一点。但是就攻击力和实用性来说的话,真?6?1盖塔却比魔神皇帝要好。首先就是其有三人份的精神,而且自带努力和幸运。无论是练级还是赚钱都比魔神皇帝来得要好。其次就是其拥有特殊回避技能分离(一定几率分离开来并且完全回避地方(敌方)攻击),这样子使其的战斗里(力)就大大的提升了。
不过真?6?1盖塔也有鸡肋的一面。前面说到它的防御力不高,而且有特别容易吸引火力。这就导致了真?6?1盖塔不能和魔神皇帝一样补个铁壁后扔到敌人堆里从很(纵横??)沙场了,只能在后面对地方(敌方)做些完结性的攻击了。
真?6?1盖塔:代表机:真?6?1盖塔自己
强力代表作:所有其登场的SRW作品
优点:攻击力高并且有特殊回避技能,有三人份的精神;缺点:装甲较低并且容易吸引火力
强力指数:6星
战斗指数:6星半
TOP5:高达飞翼零改
高达中无力(无论??)实力还是实用性都在前三的机体,而且招式非常华丽。武器的射程很远,攻
击力也不俗。其驾驶员气力达到140之后更能引发的特殊技能。驾驶员希罗更是高达之中的人气角色,劣者的好多女性朋友可是他的粉丝。机体装备上大型能量仓和EN恢复的芯片就可以使其战斗力大大的加强。
不过,厉害归厉害也是有弊端的飞翼零改武器攻击力虽然高,不过能量的消费和其攻击力是成正比的。一般满的能量状态下,如果没有恢复芯片的话只有5~6枪可以放。
高达飞翼零改:代表机:高达飞翼零改自己
强力代表作:α系列
优点:攻击力高且攻击余力(距离??)远;缺点:能量消耗太大
强力指数:7星
战斗指数:7星
TOP4:高达X
月光微波炮,这个是高达X的明显特征也是其成名绝技。不需要EN,不需要弹药数,
只要等上2~3回合就可以使用了。后期的时候还可以和一架小型飞机合体,可以大幅度提升命中率,回避率还有移动范围。另外,还多了几种武器。尤其在SRWR中,到游戏后期两架9900还有非常华丽的合体技,更让人热血沸腾。
只是,虽说是成名绝技,但还是有限制的。月光微波炮极受周围的限制,虽然在R中只要回合和气力到了就可以随便使用,不过在其他作品中,这门武器只有在宇宙战中可以不受限制的使用,如果在地面上必须是要到晚上才可以,而且如果战斗的场景在室内的话那根本就不能使用。
高达X:代表机:MGX-9900
强力代表作:超级机器人大战R
优点:合体后有双人份的精神可用,有很高的回避率和命中率,必杀武器无EN和残弹限制
缺点:必杀技使用限制极受周围影响
强力指数:8星
战斗指数:8星
TOP3:宇宙骑士
SRWJ和SRWW两款游戏中新加入的机体。其不输于圣战士的运动性,相当于真三一的攻击力。自带分身,变身,EN恢复S等特殊技能。游戏中前期就可以使用,中期就和白卡斯合体,能够用双人份的精神,运动性再提升一个等级。最终必杀负离子炮虽然EN消耗颇高,但是有EN回复S可以大幅度提升战力。游戏后期还可以和隐藏的妹妹发动隐藏的合体技能,场面非常华丽和宏大。至于其缺点,劣者做过很多调查还没发现到。
宇宙骑士:代表机:D-BOY
强力代表作:超级机器人大战J和W
优点:超高的运动性,合体后的双人份精神,自身从多的特殊技能
缺点:暂时还没有发现到
强力指数:8星半
战斗指数:9星

超级机器人大战Z再世篇 Trans-AM怎么开启

机战再世篇里的OO系列只有母舰有这个选项,用了之后母舰进入状态,2回合内,增加移动能力,所有武器变成移动后可用,武器威力上升,但是1个地图只能使用1次。

各个高达则是整合到了技能之中,大部分都是技能中的最终必杀,玩家是不能让机体保持trans-am状态的,所以无法开启。

望楼主采纳

机战Z2:再世篇

死神中前期绝对主力,后期没有照准下降本身还没有过硬的特技就有点力不从心了,不过会心一击依旧是卖点(但仍比不过激励哥),至于沙漠如果满改后选加装甲能过3000....
清杂兵的话妹控修(满改en装甲),卡莲(装个会en芯片+150en+射程 杂兵基本秒挂个铁壁扔敌人堆里就不用管了)都是绝对主力,骡子万年不变最强之一(nt8,15发忽悠炮一下两万射程2~11,再攻击的话自己算伤害,ace奖励加40多技量值打boss都能再攻击),后期的朱雀可以当卡莲使,但没卡莲好用(没有穿罩技能....但有个底力9也不错~),激励哥在本作我个人感觉削弱了点...飞翼零当炮台还蛮不错的,能力中上~天元突破是绝对的主力满改加个en恢复,游戏开始时加满气180扔堆里照样顶瓜瓜~~傻子那到后期才能发挥真正的价值,拥有所有高达里最强的攻击力(dx和x的月光炮不算在内),就是人有点缺心眼.....不过命运高达就相当好用了,就是技能不太多但也是主力~刽子手拔刀鸡和阿斯兰两个人的合体攻击是个亮点,记得把e-save学了~卡缪也很强,靠反击能把人打尿急了,nt8也不是盖的但我没重点培养~而且我主角选的是蓝色的射击型,谁用谁知道,配合z1的女主角ace技能2人运动性都是210以上,简直是遇界王杀界王,遇皇子杀皇子~
至于dx嘛,我虽然很喜欢(从机战r养的习惯),但想要第一周目拿满sr,说实话不是那么好用,驾驶员还没有特别突出的能力,2人份的精神也就那个样了(盖塔3份精神我都让他坐板凳了...超重神也是....)过8000的武器看似很美,其实还没卡莲的一个辐射波动给力,限制还那么多,还得的等月亮....提到月亮,就不得不说野猪高达倒a了,我虽然没重点培养他,但也观察了一段时间,那个月光蝶真不是一般的霸道啊,减装甲不说还有大范围地图炮(虽然对部分机体没效果),人机各种回复还带个i-field,真是个朴璐美啊~
资金是富裕的,我继承自己的3周目存档还没有刻意刷钱,到50话已经满了3页半的机体(机体+武器),还剩下将近200w左右,所以lz可以试一下多改改~(用主角杀人给力,钱给的多...主角的射击版地图炮很给力,我给他装了个破界纹章和哈罗一路杀到最终话从实战中从来没费过血,我到最终话主角87级)
以上~

关于超级机机器人大战z再世篇技能问题

1,只针对习得技能人自身,你3个人里就让1个人学,那学的那个+,其他人无效果,同理:像断空我和超重神只有1人能学技能,他学就他加,其他副驾驶没效果(这点没OG好,副驾驶也能学技能)

2,能,但有前提,如果你机师计量高于敌方,那你如果一击没有击破敌人会追加攻击一次(和援护攻击冲突,你选了再攻击,则无法再让他人援护你,这技能相当于自己援护自己),如果击破,那触发连续行动效果,再行动一次,攻击和上述效果一样,但不会再触发连续行动效果。如果你攻击一击就击破敌机,那直接触发连续行动效果,如果你再攻击还是一击击破,那结束,只攻击2下。关于这两技能要看你怎么用,主力的话,计量高学再攻击,别去学连续行动,主力一般攻击BOSS,BOSS血厚,你连续攻击2下也不能保证他死,而且一般BOSS最后打,连续行动意义不大。清兵机一般学连续行动别学再攻击,你能力强了,小兵一般一击死(除部分血厚的),这杨可以1次灭2个小兵,有地图炮的话,一回能放2次,所以不要一起学,意义不大。

3,3位驾驶我是这杨分配的(我只能阿波罗做主驾驶,1因为他有无限拳射程远,2因为他主驾驶有最终大招,副驾驶员就是那女的和他哥,不要去换,他们3个在才有太阳剑这个大招),阿波罗学技能:SP回复(每回合10点),再攻击,气力界限突破(气力上限170),E节省(EN消耗为原来的80%),精神耐性,底力满,战意高扬。其他2名驾驶学SP回复,SP上限上升就可以了,其他点,1个人全加格斗,另一位加剂量,加到250-300,加防御。阿波罗技能点多了加命中上(大天使特殊技能气力120以上,主驾驶属性选三者最高者,这样,你只要把一个人攻格斗加满,另一个防御和计量加满,那就等于主驾驶加满,打个比方,你把女的格斗+满400,另一位他哥哥计量与防御+满400,气力120后,阿波罗这3相能力没加过也全满了,他自己因为学技能的关系点不够多,加些命中以便节约SP少用必中就可以了)。

4,SP回复,稳定,首先SP用的最多在打BOSS时,那时小兵应该被清的差不多了,那个击破回SP不实用,SP上限耗SP点多,学满也就+45点上限,不够明显,还不如不学,但是副驾驶一般都要学SP上限UP,因为他们不怎么攻击,能学精神的副驾驶全学上,其次击破敌机回SP可以给有气合或激励的辅助机器学,以便快速拉动我方气力值

第2次超级机器人大战z破界篇机体特殊能力

ジャシング技能是令周围两格范围内自军机体命回+10%,自身不加 这个楼上说的没疑问
Exia满改射程从来不是问题,芯片可以解决,实在不行傻子那学个冲刺一切就解决了。
我选的是CT补正,配合再攻击+高计量来对BOSS进行二次打击,选择CT是为了将攻击最大化,EXIA性能来说,回避命中不是问题,腿短靠驾驶员学技能补正,尽可能最大化攻击就好了。反正Z2里面主力一大批,随意改改就都很强的。
希望能有所帮助吧,个人观点仅供参考。

第二次超级机器人大战z 篇学哪些技能实用?

再次行动和再攻击是必须学的,但是像科瓦罗特这种和创圣大天使之类技量高的可以考虑学,底力那纯粹是超级系的,虽说有回避疲劳系统,但是到后期那几个主力真实系的你就可以无视这系统了,虽说前期除了卡缪以外基本找不到回避50%以下的,但可以通过S/L达成,实在不行还有GAME OVER来升级的嘛。气力之类的可以考虑气力击破之类的。
话说本作的超级系没几个喜欢的,全是元老级别的,超恶心的说。
最后说句,天元突破合体技太热血了!

求超级机器人大战MX中文版全部合体技

大魔神魔神Z:双重魔神火焰
大魔神古莲太沙:双重闪电
大魔神量产型大魔神:双重闪电
量产型大魔神古莲太沙:双重闪电
盖塔龙盖塔Q:双重飞斧,双重盖塔射线
大魔神魔神Z古莲太沙:三魔神合体攻击
盖塔龙大魔神魔神Z古莲太沙:FPS攻击(四魔神合体攻击)
D-1苍鹰:双重镭射剑
DID2D3:恐怖三重攻击,D小队合体攻击(换机前是一起拿机枪攻击,换机后是光子炮)
机动战舰抚子夏日花小队:夏日花小队合体攻击
初号机贰号机:双重舞蹈
EVA3机:EVA小队攻击
电童与凤牙:疾风三连击
G高达5子:萨夫尔同盟拳
多蒙莉樱:爱情天惊拳
多蒙阿莲比:双重爆热神掌
克罗斯大逆袭罗姆飞机:天空真剑奥义·双重廉鼬
罗姆钻头:天空宙心拳·双重岩割
紫卡碧尼红卡碧尼:双重浮游炮
ZZZ:双重米加粒子炮

敌人合体技
八卦众水和火:双重火焰

齐了,给分!

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