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原神不能成为现象级手游!游戏优点不少,硬伤更为严重

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前言:

而今朋友们对“原神1%low很低”可能比较看重,姐妹们都需要剖析一些“原神1%low很低”的相关文章。那么小编也在网上汇集了一些有关“原神1%low很低””的相关知识,希望同学们能喜欢,大家快快来学习一下吧!

之前原神三测的时候,呜喵君就写过关于原神的稿子,其中提到了原神PC端上线之后只能成为二流网游,同时还猜想了原神PC端的上线是为了手游探路的,如今看来正在一一应验!

接下来将说下米哈游的下一步操作——原神在手机端的上线!那么原神在手机端火起来,成为现象级手游呢?

答案显而易见是不可能的!在PC端上架之前,当时呜喵君和几个玩过内测的小伙伴都一致认为,原神从技术上确实是目前手游独一档的存在,但是游戏也存在非常严重的问题,那就是这游戏不好玩!

现在请抛开游戏所有的争议点,抄袭也好、二流端游也罢,这些都摒弃掉,呜喵君单纯来带大家看看原神有哪些严重的硬伤!

1、 原神手机版始终面临着优化的问题

不会有人真觉得原神现在PC端是什么样子,手机端上线之后就是什么样子吧?在原神三测的时候,呜喵君用我的笔记本玩的时候卡顿是非常严重的,手机对配置的要求极其之高!

因为手机端和PC端存在配置上的差异,所以原神手机版上线后,对于手机配置的要求也不会拉到很低,估计很多人的手机没办法玩!当然原神还有另一个选项,降低最低画质的要求,但是这样做了之后,会把原神最大的画面亮点掩盖掉,这个问题会是原神上线之后首先要解决的问题。


2、 原神的游戏内容太少

现在端游玩家所遇到的很多问题将来也会出现在手游上,主打开放世界却拥有等级限制,就想给玩家带上脚链却说放任玩家自由一样扯淡!这种现象的核心问题就是原神的游戏内容太少了,从呜喵君看来,原神更像是没做完就草草上线了。

然后从米哈游研发的进度来看,原神离下一个大版本还很远,目前不少PC玩家就已经进入了养老阶段,肝帝遍地的手游这种情况会更严重,最终能坚持在提瓦拉大陆的只能是少部分的人。


3、 作为游戏原神并不好玩

关于一个游戏好不好玩,每个玩家都有自己的看法!不少米卫兵都会以这个口吻来表示,你觉得原神是不行,但是我觉得很好玩,那你就是觉得手游玩家品味有问题。

事实当然并非如此,玩家也有一些共性的认知的,判断游戏好不好玩最重要的大概标准是游戏能不能给玩家带来源源不断的新鲜感和成就感!这一点上原神做的不好,甚至不如市面上提升战力的传奇手游。前期的战斗体验拉胯,原神中野外打怪被叫做是捡垃圾,所谓的开放世界变成了噱头,玩家的核心玩法还是副本。

大家为什么吐槽游戏氪金?是因为像迪卢克这种具有良好技能机制的角色都被纳入了氪金池子,为什么野外打怪收益不能提升?游戏内容本来就好,还需要留有氪金的空间,进一步压缩了游戏打怪收益,所以其实大家喷网游的氪金系统有更深的原因,为了赚钱,原神毁了自己成为一款好游戏的可能。

今天呜喵君原本没打算写原神的,但是看到现在关于原神的争论中都带有一定的私货,有人在刻意引导很多人不计后果的去为原神争论,让很多人觉得原神手游上线一定会火,但是却忽略了游戏本身的问题。呜喵君的判断始终都是,每一个真正玩原神的人都能感受到这款游戏的缺点,就算原神现在话题火热,它最终也无法超过崩坏三!

标签: #原神1low很低