泓泰

【三国群英传6】特殊剧情触发条件与事件结果(全)_三国群英传6中文版单机版

admin

本文目录一览

三国群英传6怎么玩新手上手攻略

1.招马超:先去西凉马腾那里,方法是路过地方城池时,点后退然后出现地图截面时马上快速点刘备部队然后点 变更目的 然后再点目标城市,估计你要走很远,先去邺城然后转道许昌,再去洛阳然后新野最后在汉中落角,派简雍拦住马腾退路,只用刘关张打其西凉,再把天水灭了,马腾可降已,如此可得马超、庞德等将。
2.部队回新野在新野附近5将搜索,可得子龙已.
不过个人认为马超武将技是旋龙,不是特别好用,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,武安国,管亥),先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),然后派关张去灭北海,次年运气好可搜到太史慈,然后回兵平原可灭曹操,曹操一灭,其典威,许楮(98武力)皆可搜到。
一般个人先打探吕布下落,如若发现其消息,可先抓之,此将抓到就降,可以把关张吕典许等人武器换一下,
关羽---倚天剑+9-----108
张飞---蛇矛+9------108
吕布---青红剑+8-----108
赵云/许楮--方天画戟+10--108
典威---青龙郾月刀+10---108
当然如果你喜欢阶梯也可以按正常的武器分配组成一支110-106的梦幻组合,此5将兵种搭配合理可敌对方10将(初期),后期也可敌对方9将(对方兵力都在100)
武将到10级时关羽和子龙可封镇军将军(巨石烘),可打对方全军只剩一二,如果打到对方武将身上则去50血左右,张飞等将可封讨逆将军(三日月斩),切不可封鹰扬将军(乱飞矢)与虎威将军(伏兵班阵)
如果不明白各个封号对应的技能,可以在武将升迁之前存档,然后再封官,不满意再回主选单调出存档重新来过....我玩得是讨伐董卓时期。我选择用的是曹操,统一时期是194年,时间4年零8个月。为什么选择曹操,原因是:一、曹操初期可以有14员将,刘备最多6员,而且横向对比,曹操的专属武将厉害;二、地理位置,曹操处地图中央,攻击范围大,第一年除刘焉、马滕外基本全能打到,最主要的是能灭董卓。以前以为用董卓,人多,但是最快也到了195年,也有可能达到194年吧!而以前用曹操第一年的思路就是把刘备灭了,因为有关羽和张飞,要攻击孙坚,因为离的远,不打得话他就很快发展起来了,很少能想到攻击董卓,因为他的将多阿!但偶然一次我想,为什么不能打董卓呢,打完董卓一下子我就可以多很多的将阿。所以就试验了一次,结果194年就统一了,我把我的经历给大家说一个,有喜欢玩三国一的也可以试一下,提出好的建议,找出更快的攻击路线。 字串7 字串6

时间是四年,我就把每一年我所完成的任务说一下:

190年内政:任务是要找到6员将.任务不重,武力超过85的均可以搜索,所以倚天剑可以换着用,除曹纯外均可搜到一人,所搜到的武将可利用性排名:典韦、徐晃、周仓、高顺、陈宫、于禁、夏侯恩(戴着青缸),两荀等,主要是可以在下一次内政时可以再次搜索。当然最好是前面六人,武力高,且可用性强。

三国群英传1前期,一般武力高者带枪、锤等兵,武力中等者带扑刀,低者是弓箭之流。针对上述在曹操最初的14员可武将中,评价一下:

曹操,武力87(拿掉倚天后),朴刀兵,神剑,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;

夏侯二人,武力97(带武器)以上,长枪兵,落日和半月斩,对付扑刀流,可以一挑1.5;

典韦,武力107(倚天),大刀兵,鬼戟,可以一挑1.5;

徐晃,武力100,扑刀,八面火,对付对付弓箭之流者,可以一挑2;
曹仁,武力90,扑刀,落石,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;

曹洪、武力82,扑刀,落日,对付弓箭之流者,可以一挑1; 字串7

乐进,武力83,飞刀兵,冲车,对付长枪之流,可以一挑1,前期的张飞、吕布、张辽等都可以被由他打,武力不弱,计兵搭配一流,猛将杀手。

曹纯,武力72,扑刀,冲车,对付弓箭之流,一挑一都难,一般是杀兵的、守城的!换个弓箭之流的兵虽然更好,但在内政时,以选择人为前提,就算有兵符也轮不到他。

李典,武力78,长枪,神剑,对付扑刀之流,勉强1挑1,但可以搜索,可以戴着打。

周仓,武力85,链锤,旋风,前期曹操军中为数不多的可以带长攻击的兵,是仅此于乐进的人。

其余喜好不同,搜索得人不同,不予评价,以上是个人利用观点。

190年,主要任务是灭掉董卓!为什么选择董卓,要尽快打就要有人,虽然刚开始我们都喜欢刘、关、张,但是刘备很难招降,你194年统一的时候,估计他可能刚降,一点利用价值也没有,在说他在韩馥和袁绍的夹击下,怎么也别想安生,第一年他不去灭人就被袁绍给灭了,人少也没有什么可以发展得潜力,而袁绍离曹操远,抓住要两年才能降,而且跟着的武将也垃圾。而董卓就不一样了,抓住了,第一年可以降的不下5个,有吕布、董卓、华雄、徐荣、李儒等,而且,董卓的地理位置好,占据他的三个城,可以继续搜索到不少武将。打董卓时要先打长安,稍晚打洛阳,这样所有的将都将往洛阳方向跑,一定要等到董卓出兵去打袁术时你才可以打,这样你才可以用14个将,对付他的18员将。一定要抓住董卓、吕布,看你的ip了,最好全抓了,内政时就会多很多的将。第一年,其他动向很重要:首先,刘备要出来打(这发生概率在90%以上),而是,袁绍出兵往北海或攻击刘备(概率在50%以上),绝不能让他出兵打公孙瓒,如果是,你以后很麻烦,因为把公孙瓒打到襄平的话,对我们后期作战极为不利,他在襄平修正,我们要打完袁绍在打公孙瓒的话有点力不从心! 字串2
191年内政,招降董卓及董卓的将,在加上搜索,你的将数在25员以上!可以找到了有黄忠、张鲁等等,尽快多的找,想尽办法的找,使自己的将数越多越好,因为,每一个将带的是满血和满兵,对于我们战争,在一个城呆不了多长时间来说,就是最大的补给。
字串4

191年,攻击目标马滕、孙坚、韩馥、袁术(未灭亡的话),灭孔柚,有可能话灭乔冒。你应该有至少25员将,可利用的至少在15员以上,其余可能是招降或没有多少血的将,具体分布如下:灭马滕的话的三个带着扑刀就足够,但为了保险和为打刘焉作准备,就要多带5个将,打完后和甚至更多的将在下末(不认识那个字)集合。去打孙坚要5员将,只要5员,而且最好是猛将,孙坚此时应该到了江夏,打下江夏(至少要俘虏两人),剩下的将用往北打,灭掉韩馥、袁术、打回陈留(为灭陶谦、刘瑶作准备)、打到平原(很重要,这样下一年可以打到袁绍),如果刘备还在那儿的话就很难,一般情况,只要第一年刘备出来,他就不可能再那个城,可能在北海或邺或濮阳。能搜索的将要集中在前线的城,如陈留和平原。

192年内政,董卓的将80%都降了,在加上其他的将降和搜索,你的将数在40员以上!重要搜索如下:平原城要多搜索,至少有太史慈,因为是前线,所以要把能搜索到的人全部集中到前线的城池,江夏城必须搜索到左慈和李昊(三国的名真怪,又一个字不认识)。

192年,本年度的目标是灭掉孙坚,攻击袁绍,灭乔玄、乔冒、可能攻击陶谦和刘焉。由于前期征战的比较紧,打完一仗,人员都在路上,所以导致人员上血可能比较少,兵源跟不上,所以今年可以修正一下,为下一年总攻击做准备,挑选血多的,主要打击刘焉得成都,袁绍的代伊(不认识的字),切断他们城池之间的联系!陶谦要打必须一鼓作气,他有6个将,但都很弱,找第一年的降将结合一群垃圾人,占领这两座城。同时攻击孙坚的队伍在江夏至少有七员将,运气好的话可能更多,因为刘表原驻守军被孙坚军俘虏后的降将。此时,孙坚经过去年的一战,人员可能将为少于7人,此时孙坚将可能会有两个城池长沙和予章,也许他可能会再次出兵攻打江夏,也许不会。192年初,首先要派出一队攻打予章,兵种相克和予章相同的人数即可,剩下修整一段时间后,剩一个垃圾将全体攻击长沙,必须抓住孙坚。攻击刘表,就是集中优势兵力攻击成都,因为你派到刘表这边的将打完马滕在打刘表,加上长途奔袭,战斗过的将没有多少血,而且兵也会不多。
字串5

193年内政,该降的都降了,加上搜索,你的将应该在55员以上,而城池却是49个(怎么也查不清,可能是)!此时主要搜索重点在长沙、江夏和予章,此次孙坚的区域可以给你带来至少5员战将,而刘焉区域给你带来两员战将,这个很重要!
193年,本年度的任务是必须灭掉袁绍、陶谦,继续打击刘焉、开始攻击刘表,利用无用的降将抢占城池。因为你占领了中间的代伊,可以中原和代伊两个出兵,直接灭掉袁绍,然后,从代伊出一个将,打公孙瓒,然后撤退到襄平(那个城有点远,必须尽快占领);长沙城周围至少有我军10员将,派出4员去打江州城,派出3员去打会稽城(王朗),剩下的没有扫清孙坚余孽,把比较偏远的城都占领了。上一年投降的结合在一起,加强今年投降的开始攻击刘表,能打下就打下,不能打下,修整后下一年必须打下,但必须攻击掉一个城。本年还有一个重要任务,就是尽快把离我们比较远的城池都占领了,离我军比较近的城可以空着,因为明年可以就近占领,但在战争中心外一圈的城池不能放弃,否则逃跑的进城在抓就很麻烦。虽然你在刘焉这边的将可能超过7员,但分在两个城池很难形成优势兵力,所以本年度最好是打掉梓潼,而此时刘焉应该90%的可能性跑到建宁城了,本年度最好把城池数抢到30个以上。
字串4

194年内政,招降,搜索,此时武将数应该超过70员。此次对我们最有用的人就是在原陶谦势力区域的出现的董袭,对于我们攻击刘瑶和颜白虎是个重要的补充。

194年,目标很简单,灭掉所有的势力,抢占所有的城。攻击王郎的部队必须去占领夷洲,同时不要忘记西凉城。从成都出一个将,直接打建宁看了兵种后有可能的话杀杀兵,能砍死一个将的话就砍不能砍的话就直接撤退到云南,交给后面的大部队即可。攻击袁绍的部队集合起来,攻击公孙瓒,如果,刘备还活得话,一定要把他捏死。同时从陶谦区域的徐州、下邳分别出兵攻击刘瑶,打完后联合起来,集中优势兵力攻击颜白虎,也就两个将而已!然后占城,刘表这边就是结合董卓那边的降将加上你原来驻守军攻击,所有势力被灭,中国统一! 字串5

纸上谈兵,也必须有计划,在每一年要做的事情上必须有针对性,只要一年内我要干什么,要统筹安排人员。也许你可能会面对很多的时候要以少胜多或以弱敌强,要合理利用兵种相克,会利用田忌赛马等,如你在A城,有6个将,B城有7个将,你要打B城有可能就要以5敌6,此时你出4个将打B城,而B城也出5个将打你的话,你就要先攻击B城,从A城中出一个将牵制B城出来的主力,同时用计打兵,打掉B城后,主力回师到A城迎敌,胜面很大的哦,此时你是5对5!

三国群英传6怎么玩 有没有详细的说明介绍

三国群英传6-【单武将】三分归魏心得
我的原则是:

只用一个武将,不招降,不斩首,不修改,不用bug,不用铁人,不用s/l抓神兽。

现在我虽然还没有统一,不过已经天下无敌了:可以不休息干掉任意多的兵,可以单人打麒麟,神仙。可以单人在比武大赛中干掉五个神兽。剩下的就是享受solo的乐趣了。

这个玩法我以前在群5玩过,不过当时用了一个SL搞到的麒麟不够完美,现在再加上些些新的体会写给大家。

武将属性武力95,智力69,步兵,剑术,专心。物理高了是为了走武将路线,感觉群六里文官没什么用。

城池:云南。因为道路比较复杂,适合打游击。

游戏初期:

上来就是一堆武将来打我,想都不想,立刻逃跑。绕到他们后面打单人守卫的城池。这个时候对方经常回不出来,用自己的武将控制的好点来引一下就好了。这个时候要注意节省兵力,有些兵克制步兵的要用单挑的。武力那么高加上剑术一般武将不会是你对手的。然后就开始避开敌人的大部队,专挑软柿子捏。这个时候要注意多杀人,这样才能提高等级和士兵的等级。杀人的办法主要是利用城防,我一般是把一个单

人城打下来防守上一次4个人一下的进攻才打下个城的。防守的时候用左边的城防防守一个队伍,右边的防一次(这个时候自己的部队躲到城墙后面就好了)。遇到远程的部队让自己的步兵从侧面迂回过去。避其风芒。都可以轻松取胜的。这个时候要多杀兵,这样才能把等级提升的比敌人快。

中前期:

这个时候的难点是敌人是两个武将合成的一队,不过经过前期的努力你应该有重步兵了。这个东西很好用,骑兵都不太怕。这个时候武将带上弓来守城,遇上不动的主之间狙击掉。单挑也方便的多。武将计多在白天用伏兵。利用箭塔防守。迅速提升经验。

中期:

经过前面的逃亡,现在已经有了噬血和杀气聚升了。前面用弓的熟练有230+了,最早用剑的熟练也有50+,这个时候换上你最好的剑(但是最好的还是那个一级的直剑,缴获那么多兵器就没有剑)开始裸奔生涯吧。这个时候要注意节省计力,不要和两个队伍以上的硬拼,因为血和兰的恢复是每天恢复现有的10%,所以不要把兰用的太干净。采用abab的办法打。所谓abab就是你先占领了a城,电脑就会发疯了一样拍一堆苍蝇才打你,不过会把b城空出来。这个时候你在a休息两天。恢复一下兰,在电脑要打你的一瞬间冲 到b城,电脑看你就一个武将过来,一定会冲出来吧,那就解决掉他。(攻城的时候抓住对方武将的机会噬很大的,因为攻城和防守对于一个裸奔的人是一个样子的。还是尽量多攻城吧。把后面的那些苍蝇多抓一点。)等你在b休息两天,苍蝇会把a空出来,这个时候就来把a的武将抓住。等苍蝇越来越多的时候就换个地方abab。反正是电脑的人越来越少。你的等级越来越多了。

后期:

后面就简单了,打到那个计回的道具。每次杀气腾腾,增加经验,愿意的话来个诅咒,回春仙术。每打完一仗体和计都不会减少,可以无限的打,不用休息。地图上看到神仙什么的直接用行军冲过去,我就用这个办法买到了那个加迅雷的马,真是太爽了。现在你可以在这个世界为所欲为了。呵呵。我现在已经封到 15lv的官职了,级别是52。

比武大会:

这个我还以为没有了,原理是要在1月1日的时候你要在城里才会通知你去了。打曹操的武将,硬打肯定打 不过的,就给他两次剑轮舞吧,轻松搞定。神兽比较困难,要带上体回的道具,不停的剑轮舞(跳舞的时候人是无敌的,不过间隙的时候去血比较多,体回是很必要的)。不过打这个还是比较难,搞不好也会输掉。

打神仙之类:

这个比较简单,诅咒,杀气腾腾,回春,增我将攻,冲上去就好了。有必要可以加血(我的七星剑带的)

三国群英传6详细功略

  《三国群英传》系列游戏是三国题材游戏中比较独特的一个类型,相对其他三国游戏内政、外交、战争一个都不能少的游戏方式,本系列游戏充分突出了战争在乱世中的重要性。千军万马在战场上的搏杀,华丽灿烂的武将技,使得尝试过的玩家都有“痛快”的游戏感受。与上一代游戏时隔2年,在单机游戏日渐凋零时,作为2005年第一款中文知名单机游戏作品,《三国群英传Ⅴ》的问世为今年的单机游戏市场有了一个不错的开头。但到底市场反应如何,尚需要时间来检验。本刊编辑部在拿到游戏的第一时间组织力量对游戏进行了测评,并制作了本攻略。需要说明的是,兵无定势,水无常形。本攻略只是提供一种思路供玩家在统一天下的过程中参考,真正的无敌兵法,是每个玩家自己智慧的结晶。好吧,现在让我们开始一统天下之路。

  求败兵法之天时篇

  大兵法家孙子云:上兵伐谋。在战火纷飞的乱世揭竿而起之前,有头脑的人当然需要寻找合适的时间和地点。如果玩家采用游戏中的既有势力,在“黄巾之乱”、“讨伐董卓”、“官渡之战”等阶段之前,随便选取任意诸侯都可以有不错的开局,毕竟手下已有兵有将有钱粮,诸侯的势力又相差不大,很快就可占据一块根据地,经营一段时间之后向四周的空城扩展。选择新君主的难度会大一些,主要的问题在于手下缺少将领来协助建设和战斗。不过当城市建设起来之后,很快就会有将领来投奔,形势就会好转。如果选择在“三足鼎立”阶段之后,除非选择曹、刘、吴三家,否则游戏的难度会骤然增加。初期除了缺钱少将的困难之外,最头痛的是三强为了扩展势力会不停来进攻。所以如果选择新君主或小诸侯从这个阶段开始游戏,最好的选择是走“农民包围城市”或者“海归”的战略。“农民包围城市”的战略是指初期根据地选择在东北方的襄平、朝鲜半岛上的乐浪、带方、西南方的云南等偏远之地,“海归”的战略是选择日本列岛上的佐贺、阿久根或台湾岛上的鹿耳门为根据地。这样在发展初期遭到敌人进攻的可能性非常小,虽然短时间不容易招募到将领,不过站稳脚跟之后选择一些小势力歼灭之,也可建立起一支不错的军团。待到羽翼丰满,就可选择一家相对比较弱的势力开刀了。“农民包围城市”或者“海归”的最大优点在于只有一面向敌,大多数时间没有两线作战的担忧,而敌人往往需要两面应敌,兵力、资源、将领在不停地骚扰之下很快会出现捉襟见肘的困难,战斗起来的难度就会小很多。当然,也有一些乐于自虐的玩家喜欢选择中原地区或比较靠近强敌势力的地方发展,那么初期会非常艰苦,此时就要参考求败兵法的下一篇——“地利”了。

  求败兵法之地利篇

  选择地利的首要原则依旧是前面提到过的“一面向敌”,但中原地区兵火纷飞,很难预料哪个方向的敌人会率先来进攻。因此如果条件允许,应该迅速占据根据地附近的关隘和港口,与城市形成犄角之势。关隘的优点是城防很容易建设到很高的水平,易守难攻,而且占据之后往往可截断敌将的退路,一直将其歼灭;缺点是人口、商业提升得非常慢,使得金钱和预备兵的储备往往不足。所以需要派遣后方城市的将领不停地把资金和兵力往前方运送。港口的优点是退路无忧,即使看到进攻的敌人力量占据了压倒性优势,也可选择在进攻之前带上所有资金和将领出海逃亡。很多时候敌人对空城反而没兴趣,等待敌人退兵之后再回来继续发展。如果敌人占据了港口,那么也可选择沿着水路寻找空置或力量薄弱的港口建立新的根据地。由于本代游戏中水路的交通设置异常发达,玩家可从身处内陆的港口如扶风等地直接奔袭远方的松江、阿久保等地,因此应该将港口的占据和建设提升到非常高的战略意义上来。特别是在初期己方的力量并不强大时,可选择“远交近攻”的战略,纠集大部分的兵力,采用“蛙跳”战术,越过众多势力直接袭击远方的港口和城市。这样在近邻的友好和势力的壮大上可以两全。而且水面上经常会有沉船出现,派遣将领去调查有可能获得资金或很好的宝物,因此如果战斗初期附近有港口,应该优先选择并占据之。

  在己方实力没有提升到一定水平之前,尽量不要对附近的势力动武,即使遭到对方袭击也不要忙于消灭敌人,而是应该巩固自己的根据地建设。例如玩家在占据了北海之后,应该迅速拿下北方的港口乐安,西方的关隘定陶和南方的关隘都阳,保护自己的都城。再将内政高的将领集中在北海中进行商业开发和征集预备兵的工作,而将强力武将集中在边境线上警戒敌人的进攻。同样,利用地利的战略也可选择在扶风(港口)—陈仓(关隘)、延津(港口)—官渡(关隘)、阿久保(港口)—阿苏(城市)等地形有利的区域施行,这样可做到经济和军事同步发展,大大减轻来自敌人骚扰的压力。

  而当到了后期,己方占据的地域远远大于敌人的势力范围时,也要采取同样的战略,对敌人有可能进攻的港口、关隘进行重点布防。由于此时往往资金和兵力都已不是问题,需要衡量的就是进攻和防守的方向。在重点进攻的方向,集中少数高等级将领和高级兵种,对敌人的大城市和港口要地进行连续突击,直到打下一个由关隘—港口—城市形成的防御圈再作休整,并派遣低等级的将领连续运送资金和兵力进行补充。而在需要防守的地域则可分散将领和兵力,利用关隘和城市的防御箭塔消耗敌人的兵力和技能值。稍后再收复城市。

  求败兵法之人和篇

  “21世纪最宝贵的是什么?人才!”相信黎叔的这句话现在大家都已耳熟能详。实际上无论什么时代,优秀的人才都是扭转战局的关键。但如何聚集更多的人才为己用,在《三国群英传Ⅴ》中可是让人头痛的事情。虽然新君主可带3名自定义的武将登场,不过随着势力的扩大,人才短缺的局面很快就会出现。要招募到好的人才,首先需要坚持不懈地发掘。指派武将持续地执行搜索人物,很快会发掘出一些知名或不知名的武将。不过一个城市里的人才终归有限,下一步需要做的就是吸引外来的人才。根据反复的试验,“治安”和“开发”对吸引人才的影响最大,不过“筑城”会影响到各项内政开发的上限,因此也需要适当关注。尽力让武将执行内政中的“开发”、“筑城”和“治安”的内政任务,迅速提高城市的规模和安定度,这样很快就会有在野的将领上门求职。

  除了在城市中蹲守做“姜太公”之外,初期到其他势力那里挖墙角也是必要的行为,可在每季度处理内政时派遣手下智力和武力比较高的将领,选择其他势力忠诚度比较低的将领说服一下,通常效果不会很好,但有些时候(特别是大吉月之后)会成功,敌人将领会带着手下兵力和资金来投奔,只是从此以后与被挖角的势力友好度会降低,有些还会当场翻脸出兵攻打。所以挖墙角之前需要先衡量一下利弊,如果挖角成功,应该同时派遣将领带着资金或宝物前去外交一下。

  人才竞争在和平手段以外,暴力掠夺是最有效的手段。一旦与对方发生战争,则尽可能将敌方武将打落下马擒获。若未能完全擒获敌人军团中所有的武将,应该派出手下尚未出战的部队继续追击,通常此时敌人既缺乏兵力又缺少技能值,很容易击败,将对方全部歼灭再开始打理内政建设。如果让敌人的残余部队回城休整补给,还要有下一次的麻烦。对于擒获的武将,不建议当场采用“招降”的手段,即使能成功,武将的忠诚度也会比较低,在本季度的剩余时间中很容易逃跑。应该对其“收押”,直至季度处理内政时再选择“招降”。如果招降成功,则立刻选择给予册封官职,可略微提高忠诚度。若该武将的功勋尚不足以册封官职,就要及时赏赐宝物、绸缎、黄金等可提高忠诚度的宝物,一旦“人心散了,队伍就真的不好带了……”

  对于将领的招降,通常采取“自动招降”,就可招降大部分敌将。不过往往有些顽固的将领不肯投降,此时应该选择手动招降。派遣手下武力比较高的将领采用“酷刑”,或者智力比较高的将领采用“利诱”的手段轮番招降,通常几个季度之后就可成功。通过“酷刑”成功招降的武将开始忠诚度都比较低,需要及时赏赐提高忠诚度,而“利诱”之下投降的武将则忠诚度都比较高。对于那些宁死不投降的人,就让他们把牢底坐穿吧。战争中的法则是“若不为我所用,亦不能为敌所用”。需要说明的是,派遣前往招降敌人的武将,一定要比被招降者的官阶等级要高,否则没有可能成功。

  需要提醒各位的是,一旦捕获到敌将,最好迅速将其随补给部队押送到后方城市,防止敌人反扑成功把人救回去。若有君主已灭亡的武将被解救,经常会一并投效敌方势力。同样,要营救己方被捕武将时,一个方法是在内政处理时选择外交斡旋,用金钱赎回武将,或者大军压境把同志们解放出来。敌人也会把俘虏押往后方处置,经常查看敌方城池的情况,采用“蛙跳”战术从水上长途奔袭敌人后方空虚的城市,经常会有意想不到的战果。

  求败兵法之内政篇

  内政是《三国群英传》中一向比较弱化的项目,与前作相比,本代游戏中的内政处理只会在每个季度前集中处理一次。即使诸多内政项目中,也只有“册封官职”、“招降俘虏”、“购买物品”、“赏赐宝物”比较有用,其他内容即使不处理也不会有太大影响。而平时可处理的内政项目,主要是城市的市政建设。需要从事的处理有“开发”、“搜索”、“筑城”、“治安”、“征兵”、“训练”。其客观影响分别是,“开发”提高城市的税收、人口和预备兵上限,“搜索”可发现城中的在野武将和民间宝物,“筑城”可增加城市防御设施(箭楼、拒马桩)的数量和坚固度,“治安”提高城市人民的安稳度和士兵的纪律(减少暴民和士兵哗变),“征兵”可增加城市中可补充的预备兵,“训练”可提高城中部队的士气和攻防战力。对于处于后方的城市来说,“开发”、“搜索”、“治安”、“征兵”应该是主要的任务,而在交战前线的城市或关隘,“筑城”和“训练”应该是优先处理的内容,资金和部队可让后方的城市运输过来。

  安排手下将领执行市政建设时,在统治城市数目比较少时可手动安排,根据将领执行不同任务的百分比数值选择效率比较高的人去执行。当城市比较多时,可选择“委任太守”让其自行布置安排。需要指出的是,当多个将领被组合成一支军团部队时,只有部队的军团长会出现在市政执行人员的选择名单中,其余人员不能再执行其他市政内容。但军团长的任务执行效率将是与麾下所有武将执行效率的集合,也就是说当委派“刘备、关羽、张飞”组合部队的军团长去执行市政建设时,也等于委派这3员大将一起去执行某项单个任务。当城中的武将多于7名时,尽量将武将组合起来,以发挥最大的建设效率。

  求败兵法之战斗篇

  战斗是本篇求败兵法的核心所在。但概括起来,主要有以下要点:

  ◎以战养战

  仅有勤勤恳恳地搞内政是不够的,伟大领袖教导我们“不但要壮大自己,还要削弱敌人”。因此在后方轰轰烈烈开展大生产运动的同时,也需要破坏敌人的生产。选择敌人兵力相对薄弱的城市,一举攻克之。然后带走城中所有的资金和俘虏撤回本方根据地。把空城交给敌方继续治理,耗费其资源和人力。由于每次战斗都会影响城市的开发、建设、士气等因素,交战完毕之后需要一段时间才能恢复,所以如果可能,尽量将战火烧到敌人的领土上去。在本方的资源和人力尚未充足之前,不要轻易地扩张根据地的规模,以防止兵力和资源分散被各个击破的惨剧发生。

  ◎关门打狗

  在前面已反复提到了港口和关隘的重要性,原因就在于敌方防御武将在战斗失败后退出城池时,往往会停留在关隘处于本方势力的一侧,得不到兵力和技能值的恢复。所以当建设好后方根据地再拿下关口之后,就可很轻松地将敌人所有部队都歼灭,擒获全部的武将。同样道理,如果本方防守的关隘一旦被敌方攻下,也会出现本方部队流落关隘之外惨遭歼灭的悲剧。所以如果看到敌人大军压境,毫无胜算时,不如收拾所有家当提前撤退,防止武将落入敌人手中。

  ◎死追穷寇

  在尚未构成封闭防御结构的根据地之前,一旦与对方发生战斗并击败对方,应该尽可能地不给对手以喘息的机会。迅速派出城中尚有战力的部队不间断地进行追击,即使敌人不停地撤退也不要放弃。因为一个季度之内,一支部队只能从战场上撤退3次,而且每次都会影响士气,之后就必须战斗到底,且武将不能逃亡,只有被全歼的命运。在看到敌人作战失败的部队经过本方势力附近时,也可趁火打劫将其歼灭。在港口交战时,失败的一方也往往会流落到海上,此时最好不要给敌人撤军的机会。由于本代作品中水路交通异常发达,敌人很容易溜走,所以如果需要追击,应尽可能早动手。

  ◎千里单骑

  在前面的兵法中已反复提到了“蛙跳战术”的重要作用,特别是在本方缺乏资金和人力的初期,集合优势兵力,对远方防御薄弱的城市进行掠夺式进攻,是积累资金和人才的好办法。如果可能,还可在敌人的后方建立起根据地。但“蛙跳战术”的缺点就是远离根据地,兵力的补给很困难。所以在作战中不要打到油尽灯枯才决定回根据地补给,路途遥远,一旦遇到敌对势力趁火打劫抢劫脚底板……再培养精英武将可是很不容易的。建议在战争早期尽快打下阿久保、佐贺、松江等处于关键位置的港口城市,在本方远征兵团战事不利时,可迅速找到休息补给的地点。

  求败兵法之隐藏官职篇

  在游戏中,某些特殊武将在达到最高14级的官位(大将军、丞相)后,再升级(15级)就可拥有特定的隐藏官职,隐藏官职带来的不仅仅是能力值的上升,还附加了强大的武将技和军师技。游戏中拥有隐藏官职的武将如下:

  武将名 隐藏官职 武将技 军师技 能力提升

  刘备 汉中王 黄龙天翔 蔽天之幕 体+20,技+30,武+12,智+12

  蜀汉昭烈帝 麒麟降世(可召唤麒麟) 文成武德 体+40,技+40,武+15,智+15

  诸葛亮 卧龙左丞 井栏冲阵、浮雷光阵 借尸还魂 体+30,技+30,武+5,智+12

  武尊神侯 麒麟降世(可召唤麒麟) 文成武德 体+30,技+60,武+5,智+20

  关羽 汉寿亭侯 神鬼乱舞 通天之眼 体+40,技+0,武+17,智+0

  忠义武圣 青龙飞升(可召唤青龙) 文成武德 体+50,技+10,武+18,智+5

  张飞 西乡侯 神鬼乱舞 通天之眼 体+40,技+0,武+17,智+0

  武曲天将 玄武怒流(可召唤玄武) 大魔界 体+50,技+10,武+18,智+5

  赵云 顺平侯 风龙天旋 封武将技 体+20,技+30,武+12,智+12

  白虎天将 白虎傲啸(可召唤白虎) 大天圣 体+40,技+40,武+15,智+15

  马超 威侯 大地狂啸 封武将技 体+40,技+0,武+17,智+0

  破军天将 青龙飞升(可召唤青龙) 大天圣 体+50,技+10,武+18,智+5

  黄忠 关内侯 黄龙天翔 通天之眼 体+40,技+0,武+17,智+0

  射日天将 朱雀焚天(可召唤朱雀) 大天圣 体+50,技+10,武+18,智+5

  魏延 南郑侯 神剑闪华 诅咒 体+40,技+0,武+17,智+0

  庞统 凤雏右丞 井栏冲阵、浮雷光阵 借尸还魂 体+30,技+30,武+5,智+12

  曹操 魏王 火龙怒焰 回春仙术 体+20,技+30,武+12,智+12

  魏武帝 朱雀焚天(可召唤朱雀) 大魔界 体+40,技+40,武+15,智+15

  夏侯敦 高安乡侯 神鬼乱舞 诅咒 体+40,技+0,武+17,智+0

  夏侯渊 憨侯 水龙狂涛 前锋尽灭 体+40,技+0,武+17,智+0

  张辽 晋阳侯 神鬼乱舞 诅咒 体+40,技+0,武+17,智+0

【三国群英传6】特殊剧情触发条件与事件结果(全)

【蜀汉八神兵】 触发条件: 1,刘备为君主,等级大于20 2,刘备军攻破金牛山、火焰山 3,东极、南极、西级、北极、编驹、方土、波母、不周 皆未现时
  事件结果:
  刘备军获得东极、南极、西级、北极、编驹、方土、波母、不周
  【诸葛亮舌战群儒】 触发条件 1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主 2,诸葛亮为刘备麾下 3,孙权至少有一座城池(含两名武将) 4,孙权+刘备=外交度大于60且未同盟情况下
  事件结果:
  孙刘两方外交度+60,并且同盟
  【孙权嫁妹】 触发条件: 1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主 2,孙权+刘备必须至少有一座城池 3,孙权+刘备国库至少有两项物品 4,孙权+刘备外交度大于60 5,孙仁尚未出仕或属于孙权麾下
  事件结果:
  (刘备答应迎娶) 1,刘备军以国库最高两项物品为聘礼 2,刘备军以所有建物金钱综合的1/3为聘金 3,孙权军也已上述相同数量为嫁妆 4,孙仁加入刘备军,并且孙刘两方同盟
  (刘备拒绝迎娶) 1,孙仁出仕孙权军,两方外交度-10
  【孙权代子求婚】 触发条件:
  1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主 2,关羽为刘备军麾下 3,孙权+刘备必须至少有一座城池 4,孙权+刘备国库至少有两项物品 5,孙权+刘备外交度大于60 6,关凤尚未出仕或属于刘备麾下 7,孙休尚未出仕或属于孙权麾下
  事件结果:
  (关羽答应嫁女) 1,刘备军以国库最高两项物品为聘礼 2,刘备军以所有建物金钱综合的1/3为聘金 3,孙权军也已上述相同数量为嫁妆 4,孙休+关凤加入孙权军,并且两方联盟
  (关羽拒绝嫁女) 1,孙休出仕孙权军,关凤出仕刘备军两方外交度-10
  【白门楼吕布乞命】 1,吕布+曹操+刘备为不同势力君主 2,刘备军又玩家操控 3,曹操+刘备外交度大于70并且同盟 4,吕布军建物数小于或等于2 5,吕布军麾下武将小于10 6,曹操军建物数大于4,并且占领徐州 7,刘备军建物数大于4,并且占领小沛
  事件结果:
  (为吕布乞命) 1,吕布军消灭,全数钱付曹操军 2,刘备军付出建物金钱总额80%给曹操军 3,吕布加入刘备军,曹+刘外交度-50
  (不为吕布乞命) 1,吕布军消灭,全数归付曹操军 2,吕布死亡
  【陶谦让小沛】 触发条件: 1,刘备+陶谦为不同势力君主 2,小沛为陶谦虽有,并且至少拥有三座建物及五名武将 3,刘备至少有一座城池 4,陶谦+刘备=外交度大于60
  事件结果: 1,(陶谦死亡)刘备军获得陶谦所有武将及物品
  【陶谦临终托刘备】 触发条件: 1,刘备+陶谦为不同势力君主 2,刘备军为玩家操控 3,徐州属于陶谦,陶/刘外交度大于60 4,陶谦拥有小于一座建物,少于五名武将 5,孙乾属于陶谦麾下或未出仕
  事件结果: 1,(陶谦死亡)刘备军获得陶谦所有武将及物品
  〖三顾茅庐〗 触发条件: 1,玩家君主进驻新野 2,司马徽需在玩家君主麾下,且进驻新野 3,诸葛亮+诸葛均尚未出仕
  事件结果: 1,诸葛亮+诸葛均归付进驻新野
  【曹操计诱徐庶】 触发条件: 1,曹操+刘备为不同势力君主 2,单福为刘备麾下
  事件结果: 1,单福恢复本名徐庶,离开刘备军
  (曹操军平均民心大于700) 1,徐庶加入曹操军
  (曹操军平均民心小于700) 1,徐庶逃离曹操军,一段时间重回刘备军
【凤凰神枪】
  触发条件: 1,孙策为君主,等级大于26 2,凤凰枪尚未现世
  事件结果: 1,孙策军获得“凤凰枪”
  【凄然宝刀】
  触发条件: 1,邓艾等级大于15 2,凄然尚未现世
  事件结果: 1,邓艾所属势力获得“凄然”
  【诸侯齐讨董卓】
  触发条件: 1,袁绍+曹操+董卓为不同势力君主
  事件结果: 1,袁绍,袁术,韩馥,孔牰,乔瑁,孔融,陶谦,马腾,公孙瓒外交度+30 2,缔结同盟
  【桃园三结义】
  触发条件: 1,刘备为君主,关羽及张飞为其麾下
  事件结果: 1,刘备+关羽+张飞=武力及智力各+1
  〖万众归心〗
  触发条件: 1,玩家君主为自创武将 2,占领15座城池 3,全建物民心达800 4,君主等级达25
  事件结果: 1,获得2000功勋, 2,获得“九天龙魂贯,震雷青龙戟锻造书,千年玄铁3个,千年乌钢3个” 3,习得武将技“五龙腾” 4,习得个人技“旋枪”
  【万民称道】
  触发条件: 1,拥有15座城池并且民心达900
  事件结果: 1,获得机铁秘术(可召唤机器兵器:机铁火轮术)
  【天命所归】
  触发条件: 1,拥有25座城池并且民心达901
  事件结果: 1,获得真机铁秘术(可召唤机器兵器:机铁大将军)

标签: #三国群英传6特殊剧情触发条件与事件结果全_三国群英传6中文版单机版