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魔兽争霸3冰封王座给英雄升级的秘籍是什么_魔兽英雄v162

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魔兽 死亡审判1.16 隐藏 英雄密码 是多少

死亡审判场隐藏英雄密码。死亡审判场隐藏英雄密码其实这两个隐藏英雄不是最强的,只是比较特殊。一个是自带溅射、魔免的法师类英雄,一个是自带35%吸血的辅助英雄,攻速也可以,主要适合买雇佣兵来打,比如买未来战士,死了可以无限来复活。
  1.黑暗使者的密码为:黑暗使者自带溅射  2.光明剑客的密码为:光明剑客自带吸血
  密码比较蛋疼,游戏开始的时候输上就行。注意,如果别人比你先激活隐藏英雄那就不行了,只能同时激活一个。

魔兽争霸3冰封王座DOTA6.67指令

* 增加了一个新的游戏模式:-cp(-capturepoint,占据点模式)。
这个模式需要比大家期盼的娱乐模式需要更多的团队协调。在比赛开始的10分钟后,6个位置固定的占据点在地 图上显示出来。占据点出现后,其所在区域会对比赛双方的选手永久显示。
如果想要占据一个占据点,你需要在占据点的位置上站相当长的一段时间。占位的英雄越多,占据的速度就越快。 在你试图占据的占据点时,其周围不允许出现任何敌方英雄。
五个英雄同时占位需要12.5秒来占据占据点(1个英雄需要60秒)。在占据点区域,英雄无法隐形。幻象不 计入占位英雄中。
共有3种*2=6个占据点,如果你的队伍占据了两个相同的占据点,它们的效果可以叠加。两个相同类型的占据 点位于地图的对称位置。
如果敌人占据了一个占据点的话,游戏中会有所显示。小地图中也会显示我方和敌方已经占据的占据 点。

当一个占据点被占据后,占据方的英雄会获得如下的加成。

战斗 - 【额外攻击/护甲加成】:增加14点攻击力和4点护甲
回复 - 【额外生命/魔法回复】:4点生命回复和1点魔法回复
速度 - 【额外移速/攻速增加】:4%移动速度和12%攻击速度

如果同时占据了两个相同的占据点,你的队伍会获得两倍的加成。例如,占据两个“战斗”占据点,友方英雄可以 获得28点攻击力和8点护甲。

无论何时,只要你的队伍占据/重新占据了一个占据点,占据点范围内的友方英雄会获得200的生命和魔法回复,150金钱和经 验奖励。

下图为占据点的位置:

红色 = 速度(Speed)
蓝色 = 战斗(Combat)
橙色 = 回复(Regeneration)

红=速度
蓝=战斗
橙=再生
* 为观察者增加了一个新模式:-zm(-zoommode,缩放模式)。该模式可以为观察者扩展视野,在一个屏幕范围内看到更大的范围。

卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

补完一下test单机命令

单人游戏命令 :
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

等级上升:
-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1

刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)

补充一下AI的命令
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
新增命令:
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

魔兽真三英雄原始属性

诸葛1级攻击力43-49
力量19
敏捷16
智力25血461蓝351护甲1.6

25级攻击力124-130
力量57敏捷40
智力106
血1183蓝1489护甲5.4
张飞1级攻击力47-57力量25
敏捷17
智力15血575蓝210护甲1.7
25级攻击力114-124
力量92敏捷57智力51
血1848蓝716护甲8.1
赵云1级攻击力49-59力量22
敏捷22智力16血518蓝224护甲2.5

25级攻击力111-121
力量77敏捷84智力52
血1563蓝730护甲12.4
威严1级攻击力48-58力量23
敏捷20智力17血537蓝238护甲2.2

25级攻击力111-121
力量86敏捷62智力53
血1734蓝744护甲8.9
关羽1级攻击力52-62力量25
敏捷20智力15血575蓝210护甲2.2

25级攻击力109-119
力量82敏捷80智力51
血1658蓝716护甲11.8
马岱1级攻击力41-51力量18
敏捷25智力17血442蓝238护甲3

25级攻击力108-118
力量58敏捷92智力53
血1202蓝744护甲13.7
先把蜀国的发了
在发魏国的。。。。
问下。。魏国五大主力都谁?
。。

魔兽争霸1.21英雄属性1—10级全部(包括中立)

  一.人族(HUM)
  大法师(AM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  21-27 [24] 3 14 17 19 450 285
  技能:暴风雪,召唤水元素,辉煌光环,群体传送。
  成长(平均):力量+1.8 敏捷+1.0 智力+3.2

  山丘之王(MK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  26-36 [31] 2 24 11 15 700 225
  技能:风暴之锤,雷霆一击,重击,天神下凡。
  成长(平均):力量+3.0 敏捷+1.5 智力+1.5

  圣骑士(PAL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  24-34 [29] 4 22 13 17 650 255
  技能:神圣之光,神圣之盾,专注光环,复生。
  成长(平均):力量+2.7 敏捷+1.5 智力+1.8

  血魔法师(BMG):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  21-27 [24] 2 18 14 19 550 285
  技能:烈焰风暴,放逐,吸魔,火凤凰。
  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.0

  二.兽族(ORC)
  剑圣(BM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  25-47 [36] 5 18 24 16 550 240
  技能:疾风步,镜象,致命一击,剑刃风暴。
  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.75 智力+2.25

  先知(FS) :攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  21-27 [24] 3 15 18 19 475 285
  技能:闪电链,先知,幽灵狼,地震。
  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+1.3

  牛头人酋长(TC):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  27-37 [32] 2 25 10 14 725 210
  技能:冲击波,战争践踏,耐力光环,重生。
  成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.5 智力+1.3

  影子猎手(SH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  22-28 [25] 4 15 20 17 475 255
  技能:治疗波,妖术,毒蛇守卫,终极巫毒术。
  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.5 智力+2.5

  三.暗夜精灵(NE)
  恶魔猎手(DH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  24-46 [35] 5 19 22 16 575 240
  技能:法力燃烧,献祭,闪避,变身。
  成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.5 智力+2.1

  森林守护者(KOG):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  20-26 [23] 3 16 15 18 500 270
  技能:缠绕,自然之力,荆棘光环,宁静。
  成长(平均):力量+1.8 敏捷+1.5 智力+2.7

  守望者(WD):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  22-42 [32] 4 18 20 15 550 225
  技能:刀阵,闪耀,暗影突袭,复仇天神。
  成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.6 智力+2.0

  月亮女祭司(POM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  21-31 [26] 4 18 19 15 550 225
  技能:猫头鹰,灼热之箭,强击光环,流星雨。
  成长(平均):力量+1.9 敏捷+1.5 智力+2.6

  四.不死亡灵(UD)
  死亡骑士(DK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  25-35 [30] 4 23 12 17 675 255
  技能:死亡缠绕,死亡契约,不洁光环,操纵死尸。
  成长(平均):力量+2.7 敏捷+1.5 智力+1.8

  恐惧魔王(DL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  22-32 [27] 3 20 16 18 600 270
  技能:腐臭群蜂,睡眠,吸血光环,地狱火。
  成长(平均):力量+2.5 敏捷+1.0 智力+2.5

  巫妖(LICH):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  22-28 [25] 2 15 14 20 475 300
  技能:霜冻新星,寒冰甲,黑暗仪式,死亡凋零。
  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.4

  地穴领主(CL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  28-34 [31] 2 26 14 14 675 210
  技能:穿刺,尖刺外壳,腐尸甲虫,皇虫群。
  成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.2 智力+1.6

  五.中立英雄
  熊猫酿酒师(PBM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  24-34 [28] 3 22 14 15 650 225
  技能:火焰喷吐,酒雾,醉拳,终极技能风暴,土地和火焰
  成长(平均):力量+3.0 敏捷+1.5 智力+1.5

  娜嫁女海巫(NAGA):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  24-34 [28] 3 15 16 22 475 330
  技能:叉形闪电,寒冰箭,魔法盾,龙卷风。
  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.0 智力+3.0

  兽王(BM):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  27-37 [32] 3 25 14 15 725 225
  技能:熊,豪猪,鹰,万兽惊跑
  成长(平均):力量+2.9 敏捷+1.3 智力+1.9

  黑暗游侠(DR):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  21-31 [26] 4 18 19 15 550 225
  技能:禁言沉默,黑暗之箭,吸取生命,蛊惑。
  成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.2 智力+1.6

  深渊领主(PL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  22-28 [25] 4 15 20 18 475 270
  技能:火焰之雨,恐惧之吼,顺势斩,末日守卫。
  成长(平均):力量+3.2 敏捷+1.3 智力+1.5

  炼金术士(GA):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  27-54 [40] 0 24 7 18 700 270
  技能:医疗气雾,酸性炸弹,化学风暴,点金术。
  成长(平均):力量+3.3 敏捷+1.0 智力+2.0

  地精修补匠(TK):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  23-29 [26] 5 19 15 21 575 315
  技能:口袋工厂,火箭群,工程升级,机器人地精
  成长(平均):力量+2.4 敏捷+1.0 智力+2.6

  火焰巨魔(FL):攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
  22-28 [25] 4 15 20 18 475 270
  技能:燃灰,灵魂燃烧,炎魔,火山爆发
  成长(平均):力量+2.0 敏捷+1.6 智力+2.5

  这些都是本人自己收集的一点资料,可能会有点不准确的地方,请大家多多见谅啊!如果觉得可以的话,就给分吧!!

魔兽各族英雄来历

NO.1 阿尔萨斯(Arthas)-英雄属性-死亡骑士-不死亡灵(UD)

从WAR3到WOW,故事的中心一直围绕着他.曾经光明的圣骑士,到如今黑暗的巫妖王.他是人类的王子,光明使者乌瑟尔的弟子,****师吉安娜.普罗德摩尔的未婚夫,然而,为了拯救他的国家,面对亡灵天灾的罪恶,他一步步的堕落,面对国王召集部队回国救援的命令,先悄悄募集冰原雇佣军烧毁船只,然后又命令毫不知情的士兵攻击他们,将曾为其卖命的冰巨魔和食人魔全数杀害;拔出那把霜之哀伤(Frostmourne)之时,瞬间迸裂的冰剑夺去了他的好友穆拉丁铜须的生命,可这只是开始:他率领着亡灵大军,亲手杀害了自己的父亲泰瑞纳斯和****师安东尼达斯,先后使洛丹伦和达拉然两个人类王国陷落;他的导师乌瑟尔也被他亲手杀死;不仅如此,阿尔萨斯为复活昔日仇敌克尔苏加德,决定攻占由高等精灵守护的太阳之井.途中他杀死了斯坦索姆前领主----瑞文戴尔(Rivendell),并将其变为死亡骑士.最终他攻陷了奎尔萨拉斯和素有美誉的银月城(Silvermoon),无数高等精灵惨遭杀害,就连她们的游侠领袖希尔瓦娜丝也被死亡骑士用魔剑残杀后转化成为了女妖...

在地穴领主的指引下,他前往寒冰皇冠冰川.路上一群自称来自铁炉堡的矮人挡住了亡灵军团的去路.原来,矮人战士穆拉丁铜须被害之后,部分矮人于那场战役中幸存了下来,他们希望能唤回这位昔日圣骑士的良知,然而冷血残忍的死亡骑士并无悔过之心.这群幸存的矮人根本不是阿尔萨斯的对手,在他的一声令下毫不费力便将所有矮人全数杀死.最终他又打败了伊利丹率领的那迦和血精灵联军,与耐奥祖合为一体...

他依然守护着诺森德,在那里重建寒冰皇冠城堡,不可否认,这个在WOW中最强的生物还会延续什么样的故事。

NO.2 希尔瓦娜丝.追风者(Sylvanas Windrunner)-英雄属性-黑暗游侠-不死亡灵(UD)

曾经是是守护精灵之门的游侠领袖,被阿尔萨斯打倒后,成为了女妖之王,与克尔苏加德拥有同等地位.之后她渐渐摆脱了巫妖王的控制,联合三大恐惧魔王成功伏击了阿尔萨斯,但由于克尔苏加德及时赶到救了阿尔萨斯一命.随后又战胜了瓦瑞玛萨斯(Varimathras),德瑟若克(Detheroc)和巴纳泽尔(Balnazzar)三位强大的恐惧魔王,德瑟若克被杀,瓦瑞玛萨斯更是见势不妙投降了女妖之王.

从此,希尔瓦娜丝和她所领导的亡灵族有了自己的名字----被遗忘者(Forsaken),在以前洛丹伦首都遗址之下修建了一座巨大的地下都市幽暗城.这群拥有自由意志的亡灵族,举起了反抗天灾军团的大旗,然而他们的敌人是强大的新巫妖王和克尔苏加德.但相信随着越来越多的有识之士的加入,新的联军即将形成(实际上,集结在幽暗城通向瘟疫之地的亡灵堡垒的中立部队,已经是各个族的精锐了,其中就包括银色黎明).

是什么让亡灵族有如此之旺盛的生命力?是自由,特别是在被控制之后重获的自由.与兽人族被奴役一样,当久违的自由终于来临时,当你终于能以自我的意识去感知,去改变这个世界时,你才会真正理解 自由 的可贵.没有任何人,也没有任何事能够剥夺自由的权利.格罗姆,泰兰德,希尔瓦娜丝,洛萨...这些英雄之所以被人们传诵,受到后人的敬仰,正是因为在他们身上,闪耀着顽强不屈的精神.他们,代表着自由.

NO.3 格罗姆.地狱咆哮(Gromm Hellscream)-英雄属性-剑圣-兽族部落(ORC)

战歌一族的领袖,充满争议的人物.一生历经磨难,在血腥与杀戮中挣扎的他,最终以生命赎回了自己的荣耀,也为战歌部落一族留下了光辉的名字.至今在途经屠魔谷时,人们都会在英雄的墓碑前拜几分钟.

由于袭击精灵营地,激怒了丛林守护者塞纳留斯,一位半神.好胜的他,屈从于燃烧军团,和部下们自愿接受了深渊领主玛诺洛斯(Mannoroth)的血,最终轻易地打败了塞纳留斯.虽然在萨尔和吉安娜的帮助下,暂时摆脱了血之诅咒,但他为了族人和尊严,接受了玛诺洛斯的挑战.最终击杀玛诺洛斯,自己也被玛诺洛斯伤口涌出的混乱之火淹没...恶魔的血液已在他体内燃尽,他在死前终于亲手解放了自己,以及他的族人.
NO.4 萨尔(Thrall)-英雄属性-先知-兽族部落(ORC)

典型的主人公式人物,传奇色彩很浓.长大成人的他,在目睹了自己的同胞被人类奴役的现实后,毅然踏上了自己的旅途.之后他遇到了格罗姆,他永不屈服的精神深深触动了萨尔,他下决心找回兽人的战斗传统.在旅途中,萨尔得知自己是霜狼部族的后人,也是杜隆坦的儿子,他开始找寻自己的部族.历经艰辛后,他终于见到了德雷克萨尔(Drek''Thar),整个部落最后的萨满祭司,在他那里,萨尔学习了在古尔丹的邪恶统治下已经被兽人遗忘的古老萨满文化.一段时间之后,萨尔成为了一位强大的萨满祭司并成为了霜狼氏族的酋长.有一天,德雷克萨尔的霜狼慧耳(Wise-ear)领来了一位尊贵的客人,奥格瑞姆.毁灭之锤.从奥格瑞姆那里,萨尔终于知道了兽人被奴役的由来,也找到了自己应该为之奋斗,也是他的父亲,格罗姆,奥格瑞姆,许许多多的同胞一生为之奋斗的东西----部落的尊严与荣耀.在奥格瑞姆的指导下,萨尔决定解放被囚禁的氏族.作为兽人获得新生的象征,萨尔回到了布莱克摩尔(他的养父,恶人)的敦克霍尔德城堡并解放了收容所中的兽人.但在解放一座收容所的战斗中,奥格瑞姆.毁灭之锤战死了.萨尔拿起了毁灭之锤那传奇般的战锤,穿上了他的黑色战甲,成为了新的兽人领袖.萨尔为了确保没有兽人再次成为奴隶,无论是人类还是恶魔的----而战斗.

说到这里,相信大家都清楚杜隆塔尔,奥格瑞玛的由来了吧.

NO.5 凯恩.血蹄(Cairne Bloodhoof)-英雄属性-牛头人酋长-兽族部落(ORC)

英明而温和的牛头人酋长,对萨尔的影响非常大.他对流落至卡里姆多的萨尔及其族人,给予了许多帮助.并带领萨尔前往石爪峰,在那里他们遇见了吉安娜和先知.在先知的劝说下,萨尔同意与吉安娜共同对抗燃烧军团,从那一刻起,整个世界的命运被改写了.与萨尔最好的朋友与副手格罗姆相比,凯恩倡导的有规律的生活和提倡与自然和谐的思想,对萨尔的帮助更大.凯恩将永远受到兽人的尊敬.

魔兽争霸3冰封王座给英雄升级的秘籍是什么

魔兽争霸3冰封王座给英雄升级的秘籍是什么_魔兽英雄v162-第1张-游戏信息-泓泰

单机游戏,玩家英雄升级命令:-lvlupXX游戏者提升XX级。如果要直接25级,可以输入“-lvlup25”即可单机游戏,所有英雄升级命令:-lvlupallXX所有游戏者提升XX级。

魔兽争霸3冰封王座秘籍度(英雄升级+无限人口)如下:英雄升级秘籍:Motherland[这里填人物][这里填级别],比如Motherland[剑圣][10]。无限人口秘籍:pointbreak。

魔兽争霸3冰封王座秘籍命令KeyserSoze+空格+数值=黄金增加数值指定的数量,增加500或输入数值(0—99999999)。LeafItToMe+空格+数值=木材增加数值指定的数量,增加500或输入数值(0—99999999)。

魔兽争霸3冰封王座秘籍(英雄升级+无限人口)使用,直接回车打字即可。英雄升级秘籍:Motherland[这里填人物][这里填级别]。

魔兽争霸是一款非常著名的RTS即时战略游戏。制作公司是美国的暴雪公司。

魔兽争霸16个英雄有什么特点和技能?

兽族:剑圣(BM),敏捷型英雄,擅长单挑,等级高了伤害输出更多。
先知(FS),智力型英雄,可以召唤两头狼,帮助MF和战斗,闪电链是片杀技能,依次伤害多个单位,尤其是三级狼是隐形的,无限骚扰,呵呵!牛头酋长(TC)力量型英雄,他的耐久光环可以加快移动和攻击速度,本身的冲击波和践踏也是不错的技能,尤其是对付NE的吹风,冲击波就是噩梦!暗影猎手(SH)虽然也是敏捷型英雄,但是一般会作为辅助英雄,医疗波可以保护自己的单位,变形术也可以用来杀英雄(防止他开无敌或者回程)呵呵
人族:大法师AM,拥有辉煌光环,使得人族的法师有足够的魔法,而水人也是很好的肉盾,两极的水人就很猛了
山丘之王MK。风暴之锤是英雄的噩梦...,本身血很多,不容易被杀,可以作为首发,也可以辅助大法
圣骑士PALADING圣光可以治疗自己的单位也可以杀不死的单位,金钟罩可以保护自己,一般作为辅助,但是也不一定,项SKY打不死 的时候会发圣骑士,不死就很郁闷
血魔法师可以学到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把别人的魔法补给自己的影响,比如MK对敌人造成更大的伤害
暗夜精灵:
恶魔猎手DH法力燃烧,献技和闪避,并且单条很强,在前期BM和DH是单条能力最强的英雄了
丛林守护者KOG,也叫老鹿,纠缠须根可以定住敌人,随你杀,呵呵,当然可以净化,荆棘光环是敌人对你的攻击反弹回去,伤敌一千自损八百啊
守望者WD,号称智力型英雄的杀手,暗影偷袭不但持续减血,而且会减速,跑不动,呵呵,闪烁可以使英雄瞬间移动一段距离,可以用于追杀或者逃跑,
月之女祭祀POM,火箭会早成更大的伤害,强击光环加强远战部队的攻击,猫头鹰可以用来侦察,一般不学
不死亡灵:
死亡骑士DK死亡缠绕可以救自己的单位,也可以对敌人的非不死的单位造成伤害,邪恶光环可以加快移动速度和回血速度,BUG我认为,死亡契约可以让死亡骑士吃掉自己的单位给自己加血
巫妖之王LICH,霜冻新星,不但造成伤害还会对周围的单位减速,霜冻护甲可以增加护甲,而且近战部队还会减慢攻击速度和移动速度
恐惧魔王,催眠是单位沉睡不能参战,当然可以A醒,得手动操作,吸血光环更是近战部队梦寐以求的光环,边打边加血,爽啊
地穴领主(小强)穿刺是敌人晕~自己的护甲并反弹伤害
不死三英雄的伤害是很大的,
我就说这些了,还有中立英雄,自己打的时间长了就可以了解了,慢慢摸索,呵呵。祝你好运!

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