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泰坦之旅技能点如何加?,泰坦之旅征服者属性加点

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泰坦之旅战斗搭配梦幻

先锋(战斗+梦幻)必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。
属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠你加属性点。
心灵接触加1点替代普通攻击。催眠一点保命。扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。三个光环技能,建议你加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装备再洗成神罚刷BOSS。梦魇加一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。幻影攻击初期1+8(本体一点,进阶8点,下同)。其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用,太简单没意思了。这样,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。
后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1+1用来保命或者对付远程敌人。再把双持系和冲击系技能全部加满,估计你就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影攻击吧。
打法就是遇到远程先幻影攻击冲过去,再打,要是怪醒了就祖传号角喊晕。
近战怪物没什么好说的,砍吧,只要别被包围,一般不会死。
BOSS战没什么好说的,扔个军旗,开始计时,10秒左右切死台风(游戏中第二强的BOSS)!最终BOSS哈迪斯要是不变身的话也不会比台风多挺多长时间!
这个叫先锋的角色很强,个人认为是双持最强的职业。
战斗专精的其他职业:征服者(战斗+防御),先锋(战斗+梦幻),刺客(战斗+盗贼),破法者(战斗+死灵),斗士(战斗+自然),领主(战斗+风暴),战法师(战斗+大地)
以上是战斗专精所有搭配,是按照我个人认为强弱顺序排序的。注意:是个人意见!
我会简单介绍上面各个职业的特点,仅供参考!因为全写上太累了,我可是原创啊!再说我也没有都玩过,只能根据经验给出意见。
征服者(战斗+防御):游戏中公认的最轻松职业,从开始到最后,一路左右键就行,打法单调无聊。同时有两个BOSS战技能,切BOSS像小怪一样。同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。选了这个职业会被鄙视。
先锋(战斗+梦幻):个人推荐的职业。打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的变态,千军万马中取上将首级如探囊取物。
刺客(战斗+盗贼):现在颇流行的职业。相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。打法多变,加技能点方式也多样。
破法者(战斗+死灵):吸血战士。被打很疼,但是马上就能吸回来。必须不停攻击,否则会死很惨。看着血忽上忽下,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!
斗士(战斗+自然):血最多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的攻击有限,但辅助很好,也是个不错的选择。
领主(战斗+风暴):很多人不会同意我把领主放在这里,但我只想说对新人来说,这个职业太考验操作,容易死,血又不太多。不推荐新人用。
战法师(战斗+大地):昨天我已经回答你了,这个职业不适合新人。百度泰坦之旅吧的F_clef是个喜欢用战法师的高手(当然,他已经有大号的装备了),但对于我这种水平的人来说,还达不到喜欢用战法师的程度。
我已经加你QQ了,有不明白的线上问!

泰坦之旅 征服者装备

楼上解答的非常详细了,在这里我就补充一下。征服者的伤害在所有职业中算是中等,特点是血厚、防高、超级耐打。装备以防御为主,伤害其次。在普通难度的第一和第二幕,所有装备主攻,技能优先点战斗,冲击满-武器大师满-战旗满,防御技能先出英勇打击满-压制满-巨人形态1点-盾击1点-碎甲1点-粉碎满-盔甲掌控满,小怪用冲击配合盾击,英雄怪开战旗,BOSS战巨人战旗双开。
第三幕开始怪物伤害暴高,尤其是虎人英雄。所以一入第三幕你就应该将装备转入防御,主防元素抵抗、活力抵抗、穿刺抵抗、眩晕抵抗,此时加点以防御为主,警觉 一点,其后续被动技能点满。专注点满。等等。
至于穿什么去刷BOSS:提丰物理伤害不高,主要是火抗及活力抵抗;乌龟洞要注意BOSS打法,可以开2~3次战旗,三个守门人只有人马比较麻烦,超高的穿刺伤害,建议速杀。守护者中机关的火焰伤害超高,要有一定的火抗。刺杀者物理伤害爆表,插战旗吹号角。小提丰躲好技能。其余的都是垃圾了。冥王不值得刷,跑路太远,费时间,经验少,掉落低。

后期装备推荐:阿瑞斯战盔,堕落者,永恒盾,阿基里斯皮甲,征服者护臂,雅典娜战斗胫甲,双 娴熟指环,赛托里俄斯的深红宝石,神器暴君之拳(或者其他+伤害的小神器,譬如死亡的裹尸布,有几率合成+n%伤害)。

征服者的武器选择:先伤害,再攻速。锤子的攻速最低,伤害最高,但是游戏中单手攻速上限200%,所以必须选择锤子,提升的空间远比速攻武器大(比如妖刀村正)。况且征服者的三个盾系打击技能伤害是看DPH的,跟DPS没毛关系。优先极品弗格(90%+伤害),其次堕落者(稳定,降低抗性)。不过就我的感觉,堕落者要好用得多。
征服者的装备选择:优先防御。征服者不需要狂堆伤害,本身技能降低怪物伤害及护甲。仅仅从DPS并不能看出征服者的伤害输出。后期征服者双开之后,可以完全无视BOSS的技能,杀提丰也就是5~10秒,不算太慢。
征服者的加点:力量,敏捷到装备,然后可以适当考虑耐力。

泰坦之旅战士怎样加技能点最完美

看你怎么选择专精了?单专精战斗当然是是双持好了,要是战斗和防御双专精搭配,当然是用盾和武器组合好了,个人认为还是专精战斗和防御的搭配比较好,这个职业是征服者,也是泰坦里非常容易上手的职业,防高,血厚,攻击力也还出色,至于加点战斗方面加武器大师加满,冲击和进阶全部加满,军旗和进阶全加满,其他的战风和号角,以及召唤斗士可以看个人喜好,防御方面,被动盾击一系技能必须全加满(技能树最右边的那几个),因为这样才能弥补没有学习双持而带来的攻击弱,被动的盾击,攻击输出比起双持只强不弱,而且防御也提升了上来,所以还是用盾好,还有就是学习快速防御,加满,这个技能到后期有了好盾,再加上装备附加的4个技能点,这个技能使用后会是100+%的格挡,几乎无敌,在一个技能就是战斗警觉,其中有一个进阶是增加眩晕抗性的,这个要学习,战士被晕,那就差不多等于挂了
我说的这些,都是个人认为应该必须加的,其他的可以看个人习惯的,你可以先加上试试,看看效果,不行了可以洗掉的,呵呵,对了~~还有就是个人比较喜欢巨人技能,很强的~呵呵~~不过要看着自己的蓝啊,,,呵呵

泰坦之旅技能点如何加?

http://tieba.baidu.com/f?z=0ct=318767104lm=4sc=809616rn=50tn=baiduKeywordSearchrs3=0rs4=0word=%CC%A9%CC%B9%D6%AE%C2%C3pn=0 这里有泰坦的各种心得~我选的是战斗+大地,3个难度打下来感觉很舒服,给大家说说我的顺序.
首先战斗系加点,
双持系: 要点满,配合好武器清怪非常快,(当然不小心的话挂的也飞快,这也是选大地做副专精的原因,后面会说明)

战斗狂暴系: 不推荐,由于我们是双持战,防御力很弱,狂暴系又都是挨打才会体现的效果,所以不推荐.

战风: 第一个难度比较有用,转起来很爽,后面很废,在史诗难度以后基本没机会让你冲进怪堆转圈玩,所以,前期可以考虑点几下用来练级,中后期洗掉.

战争号角:超强的技能,大范围,带眩晕效果,配合加点还能伤25%血(最高),中后期洗掉战风的点可以补到这里,绝对实惠....

冲击:boss战还是比较有用的,第一层和最后一层要优先点满,中间几层看自己需求点.

战旗:还可以的技能,推荐每层一点,大规模战斗或者Boss战时插一个还是有些用的.

最后那个招小弟的技能也很爽,我曾经点满尝试过,清怪速度绝对一流,问题是存在时间太短,15级才24秒,CD也很长,可以考虑分一点平时协助扫小怪.

大地专精方面.由于我们是战士,所以那些放火的技能全部放弃好了...蓝不会够的

主要点满大地居民,超强的肉盾,4层全满+个战旗基本能顶台风到你砍死为止,必点.
PS: 战斗时可以通过点击召唤兽头像再点击空地命令他走过去,引怪效果很好,也避免了后期高难度情况下自己拉怪被秒的情况.

石化状态也是个好技能,要点的,石化+红绝对保命绝技...必学...

关于武器选择:
很多时候大家完全没有必要迷信蓝色紫色,实际使用效果并不理想,蓝色紫色武器上面的效果大部分是集中是XX%可能触发XX效果,练级并不理想,平时练级杀怪推荐用绿色JP,绿色武器中首推第三幕老虎出的专属武器.
貌似每个难度都不一样,第一难度是一把叫虎齿的日本刀(快速/+30%攻速/+XX%伤害/+随机属性)双持两把加满攻速天赋攻速能达到170,搭配+攻速或者+伤害符文效果绝对优于同期任何一把蓝武,第二难度的是个叫虎爪的斧子,附加属性都是差不多,效果绝对好....

防具首饰的话当然没话说...尽量追求蓝色紫色吧...抗性差距太大...我40的时候杀epic难度台风出了个全抗45紫项链,还附送一堆其他属性...相信没有黄色绿色东西能赶上这效果....

按我的加点40+的时候刷epic台风一场也就几分钟,带大地跑路过去,跑到位置大地的cd大约也好了一半,插旗+指挥大地上去吸引,根本不需要管旁边的雕像...貌似大地免疫吸血...只要你不OT就很舒服,万一boss发疯拍死大地,自己直接开石化磕药等召唤cd...这游戏自己顶boss绝对不现实....

法师

好像火焰法师清怪最爽。火系出召唤火怪,火山之球。(就是像投手雷一样丢的)火系的召唤火怪有个特别有用的技能,激怒并吸引敌人。(被动技能,自动施展)然后法师从远处丢“手雷”。清怪超快。开始先把手雷升到5-6级,后期火系加满,火山之球3级辅助技能出来了,去把初级的洗掉,全加3级,爆炸一次出7-13个碎片,杀伤力大不说还能让敌人晕眩1.5秒。我用这个搭配都没吃过红蓝升到31级。关于两个系的技能搭配,个人意见是每个系的最高级(32点加满)都有不俗的表现。技能点数有限的前提下,同时修两个系就意味着两个系都只能有中级技能。所以第二个系的设置就有疑问了。

泰坦之旅--征服者开荒心得:纯粹的战士


先说说战斗,前期来说,绝对是开荒的一利器,加满冲击后75%的物理输出+军旗+狂暴不是盖的,从头到尾都很强,缺点是后期如果缺乏抗性,挂的很快。而防御,众所周知,典型后期强大类型,这俩专精搭配互相弥补了缺点,保证你通了传奇,都不回挂几次。号称游戏里最强套装---军团士兵(其实除了护甲高没多厉害)就是为征服者设计的。好了不废话了。
在普通难度,你完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话
武器大师,满
冲击 满
狂暴 1点
军旗 1点,后期点满
胜利之光 注意,此技能是无效的,如果你想点它,必须装2.0BUG修正,注意!!
是2.0,不是那个改得技能面目全非BT的修正补丁!点满,不装别点
战风 投入几点为了迅速清怪,后期洗掉,原因后面说
闪避 满
专注 满
狂热 满
如果你前期也出防御的话,推荐投入几点盾击,减速作用,其他的先不考虑。
在进入史诗中期时,开始加防御
盾击 满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉
碎甲 1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了
盔甲掌握 满
粉碎,压制,英勇打击,满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差
战斗警觉 1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能
钢铁意志 满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用
专注 满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全
巨人形态 满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错
肾上腺 1点,加多了只是增加生命恢复速度
恢复力 满,减少肾上腺CD
防守反击 满
震荡打击 满 前提你武器得是锤类
关于没加点数的说明
一般来说,你通传奇也就60级左右,点数肯定不够你非配全部技能
战斗专精
双持系:征服者靠的是自己抗 到了后期增加自身抵抗力才是关键, 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制 粉碎 英勇打击) 的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然我说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的,因此我推荐不点
战风系:这个技能在史诗第1或2章前,清怪效率很高,但是到了后期,远远没有盾击效率高,CD长,怪物变强,你就不能老冲进怪堆里去施展了
致命一击和反击,在你有充足点数情况下推荐点满,有人说不是百分比伤害不推荐点,但是经过我测试,点满后伤害很可观
战争号角系:可加可不加,我是推荐不加,在后期,你点满了战争号角,末日号角,发现即使吹了一下,怪也能拿上从眩晕中恢复,传奇的怪抗性高,且CD时间也不短。
祖传号角:在原版中,它很强,在资料片里,效果好像不太明显,又一个CD暴长,持续时间短的,我建议加满巨人形态,这个别管了,真是鸡肋啊
防御系:
重整旗鼓系,点满了也就那么一点效果+1分钟的CD,实在不值
盾牌冲击系:除了PVP感觉没别的用,不推荐
快速防御:可加可不加吧,自己取舍

泰坦之旅职业

转的 你看看咯

泰坦之旅开荒职业全攻略
总述:

下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。因此将其中的加点方法(主要是 技能点)写下来供大家讨论。

征服者 守望者 罗马占卜

先锋 圣殿 预言家

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占卜师(力量型) 破法 祭司(力量型)

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注1:“纯开荒”的定义是 在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。

注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。

注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是 力量型 。也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。。。

注4:详细的加点方案主要是 普通难度 里面 。因为 普通难度 才是最大的考验 ,而且普通难度升级次数最多。

注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做 。所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。

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注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。 游戏攻略秘籍服务平台

注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12”,意思就是说把 狩猎专精级别 增加4 级,然后把 神射 增加1级,然后又把 狩猎专精级别 增加 12级 。注8:工程量有些大,所以慢慢写,大家也慢慢看。。。

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征服者: 开荒综合实力 ★★☆

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概括:
拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。
同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。
没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。
总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。

技能点:

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防御专精+4 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 盾击+1 - 碎甲+1 - 战斗专精+1 - 冲击+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+1 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 战斗军旗+9 - 武器大师+5 - 巨人形态+7 - 钢铁意志+5 - 盾牌冲击+1 - 打断+6- (面对普通难度台风) - 盔甲掌握+6 - 盾牌冲击+11 - 震荡打击+1 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 专注(战斗专精)+6 - 冲击+7 - 战斗专精+22 - 狂热+6 - 断筋+1 - 闪避+6 - 专注(防御专精)+6 - 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 游戏攻略秘籍服务平台

守望者:开荒综合实力 ★★★★★

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。

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重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。 游戏攻略秘籍服务平台

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。

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技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 狩猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 狩猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 狩猎艺术+12 - 狩猎大师+7 - 狩猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通难度台风) - 防御专精+1 - 盔甲掌握+6 - 防御专精+23 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 防御专精+8 - 巨人形态+8 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 - (改用矛盾)草本治疗+5 - 英勇打击+6 - 压制+6 - 粉碎+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 驱散敌手+1 - 盾牌冲击+1 - 打断+6 - 盾牌冲击+11 - 专注+6 - 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满
弱点攻击 。

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罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。

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重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。
其余全部加力量。

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技能点:

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(用弓箭)狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 狩猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 狩猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 狩猎艺术+12 - 狩猎大师+7 - 狩猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通难度台风) - 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文 - 梦幻专精+16 - 龟息+12 - 草本治疗+5 - 梦幻专精+8 - 清澈梦境+1 - 时间变迁+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 - (改用矛盾) - 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 - 梦幻专精+8 - 神罚+12 - 驱散敌手+1 - 征兆+6 - 清澈梦境+7 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+8 - 心灵接触+1 - 心灵燃烧+1 - (面对史诗难度台风) - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 引诱+6 游戏攻略秘籍服务平台

接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。

普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。 游戏攻略秘籍服务平台

转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。

先锋:开荒综合实力 ★★★☆ 游戏攻略秘籍服务平台

概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。
先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。
安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。
所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。

技能点:
(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 战斗专精+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+10 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - 清澈梦境+8 -(面对普通难度台风)- 战斗专精+22 - 武器大师+5 - 时间变迁+6 - 征兆+6 - (改用双手武器)双手持刃 +1 - 乱舞+6 - 十字斩+6 - 双手持刃 +5 - 劈斩+6 - 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 - 冲击+1 - 专注+1 - 闪避+1 - 狂热+1 - 断筋+1 - 冲击+7 - 专注+5 - 狂热+5 - 闪避+5

接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。
技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。

圣殿:开荒综合实力 ★★★★

概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。
圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。 游戏攻略秘籍服务平台

技能点:
梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 防御专精+1 - 盔甲掌握+1 - 防御专精+3 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+6 - 盗梦者+7 -(面对普通难度台风)- 时间裂缝+11 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 清澈梦境 +1 - 时间变迁+6 - 征兆+6 - 清澈梦境 +7 - 巨人形态+7 - 震荡打击+1 - 肾上腺素+1 - 防守反击+8 - 恢复力+6 - 盔甲掌握+5 - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 专注+6

泰坦之旅里面的战士如何加点

战斗:冲击一系、战风一系、军旗一系、武器大师加满,狂暴可以加一点,其他的愿意加就加。
防御:最右方4个被动加满、战斗警觉一系加满、巨人加满、肾上腺素里的防守反击加满。
以上是主要技能,清小怪有战斗的战风和防御的被动,很轻松,BOSS战,插旗变大,也非常简单。
征服者学双持的话,根本无法体现出防御被动技能的强大,用盾虽然在数值面板上看不出来,但实际是很强的。
刚开始玩的话,先用战斗开局,防御在初期攻击力不行

标签: #泰坦之旅技能点如何加#泰坦之旅征服者属性加点