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阿玛拉王国:惩罚——全职业介绍及进阶需求(二)_阿玛拉王国惩罚战士技能点

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阿玛拉王国剑圣加点方案


阿玛拉王国剑圣是一个偏敏捷的英雄,所以在选择装备的时候需要以敏捷为主要的考虑因素,不过不同的加点方法可以给角色不一样的玩法,下面是剑圣加点方案解析。
剑圣加点方案
剑圣命运卡是属于一张近战和远程相结合的敏捷系剑客卡片,快速的闪避致命的突袭著称的剑士。
剑圣加点一般挺简单 但要加精确要略微琢磨 先给大家看力量栏
有人第一眼就会问 盾牌神技 要么+1 要么+5 可为什么+3 +3又出不了【盾击】 当然+3其实有我的道理的 请慢慢听我往下讲 剑圣近战大部分 长剑大剑比较多 而且打击感爽快 尤其开了无情连击 简直就是杀戮机器 点【地震】是为了打一些中距离的投掷类怪 那类怪比较恶心 而且地震最后一下 很容易眩晕 所以我加满了【震荡冲击】是眩晕以后的怪打出伤害最大化 还有人或许会问了,为什么【战争狂热】上面的【石化皮肤】不点呢 那个加的物理防御有多高呢 这个我就用点满的【战争咆哮】回答你了 减少了怪64%伤害以后 然后配合你点满的【强韧体质】27%物理伤害抵抗 17%元素抵抗 以后你还感觉疼不疼了??? 【鱼叉】我就不解释了 点知识为了把怪拉过来 利于砍杀 还有人会指出来说【猛力攻击】为什么不点??? 这个可是剑圣的神技 35%暴击率多厉害 那不是配合盗贼套刀刀暴击多爽!!! 那我反问一句 激活【精神亢奋】后你4秒可以砍多少怪???还有这个技能是在血少于25%的情况下才有30%概率触发的技能 后期血和防御都很高 如果有怪可以把你打倒25%血以下 估计你逃都来不及了 还会在乎用这个状态砍怪!!!
推荐盾牌使用平衡盾 3系技能全+1 配合各公会的命运转折卡片 各系技能再+1 然后盾牌直接从+3 升到+5 出盾击 其他力量系技能都相应的提升。
敏捷系的加点思路 和法术系的加点思路
或许大家第一眼 会说 楼主啊 你犯了一个严重的错误 点了【刺客之道】 但没点弧刀 或者匕首 是楼主的疏忽吧 其实不是的点满后是其他任何武器潜行伤害80%弧刀和匕首潜行伤害210% 在这里补充一下法术系的【风暴之箭】潜行伤害蛮变态的 而且秒杀敌人不会被发现 适合潜行按H秒杀友放NPC或者暗杀远距离的敌人 而且【风暴之箭】是高眩技能 受战士系的眩晕伤害加成 打出 23000伤害属正常 弓箭系的【箭之风暴】+1是因为 不实用1级点前置 【截刺】很实用 但+1 是因为点满了费蓝 后期感觉也蛮费蓝的 还有冰陷阱不点因为剑圣是勇士 不是猥琐剑士 真正的勇士不会猥琐的退缩。

阿玛拉王国:惩罚——战士装备搭配攻略


阿玛拉王国是一款角色扮演类的游戏,玩家在游戏中可以体会到丰富的剧情,而这款游戏的游戏性也非常出色,能够在上古卷轴五和质量效应的好评中分得称赞可以说明这一点。
战士装备搭配
其实,如果是长剑来说,最好是选择基础攻击高的铁刃,这是高攻击的前提,所以多分解物品是必须的。
主要属性就看自己需求了,因为不同的种族可以选择的信仰不一样。例如:暗黑精灵的死亡是1%的暴击和8%的暴击伤害(希望没记错)。
火属性和剧毒属性玩的主要是持续伤害,火的持续伤害较高,毒的就是减速(效果不太明显)。
雷和冰属性主要是玩的是效果,这两属性的持续伤害就可以忽略一下(算是锦上添花吧)。
还有就是+暴击率和+暴击伤害的,这个就不用解释了。
有的是直接加伤害的、加XX%物理伤害、加xx%穿刺伤害(这个是要在打造完成才显示实际数值)。
还有就是吸血和吸蓝的,这个就有点小纠结,因为攻速慢的效果出不来。
还有一个按战士的标准说是没太大用处的就是+魔法伤害和+魔法暴击的。
其他的附加属性还有就是单+血、单加蓝、加血蓝、对某生物伤害加成、在白天/夜晚伤害加成。
战士主要都是用这个,搭配就看你的饰品和需求了。

阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔传奇心得


起初用法师通关,魔法天赋全满,感觉流星火和暴风雨两技能相当之强大,面对一大群敌人绝对是最强技能(建议优先加满),冲到怪群中间先点一流星(因为流星火不需要时间等待),接着立马放一暴风雨,小怪几乎无视,比较强的大怪最多也就一点点的血,然后再用环刃补上一两刀就收工(个人偏好法师用环刃,因为环刃的普通攻击距离要远超法杖,不推荐使用权杖,太费蓝了),所有一通打下来几乎无压力。面对有压力的BOSS和大怪就用命运模式,这种状态下砍怪就跟切菜似的。去亡灵凯尔的岛之前刷了一下命运编织,法师用久了也想玩玩刀剑,于是从大贤者变身成为力魔5之楷模,这样穿上好点的力量装备普防可以达到1600+,如果再喝个极效钢铁屏障能达到2300+。法师的话最高防装也就1000+左右,但几乎掉不了多少血,因为怪一出来都被秒的差不多了,而穿力装的好处就是可以让怪随便砍(但记得及时用修理工具包修复,不然装备就废了。不要去修理工那里修理,太贵,从经济角度讲非常不划算,买修理工具包自己修理要便宜很多很多) 想说的很多,在下面列出来以供大家分享:
1.法师的火焰标记和战士的鱼叉勾技能很重要,对付妖精和法师之类移动速度快又是远距离攻击的怪物非常有效
2.尽早购买扩展背包将自己的背包容量从70升到120,这样在后期才不用经常跑商店
3.饰品尽量戴增加伤害可以暴击暴击率,这样可以让你的攻击更有杀伤力
4.阵营任务相对主线任务难度要大一点点而且肯能对后期完成其他任务有影响,所以在面对选择的时候要慎重(本人阵营任务全部完成,为了一把极品武器唯独得罪了誓战者,每次碰到只有痛下杀手)
5.收集圣石奖励可以得不错的套装,我只在格哈特镇的商店外面打烂几只破木箱时偶然发现一个“特殊交付箱”,在小地图上是用一个钱袋标识的,里面发现了几套完整装备。如果有其他玩家有新的发现请一定分享啊!
6.对于技能加点,本人走了很多弯路,如果让我再选择一次,我会优先加在“探隐”“口才”"解锁“和“驱散”上面,”经商“也需要加一些。“探隐”必须优先,不然会错失很多好的装备和武器,至于解锁和驱散都是为开箱子准备的,至于什么锻造、秘术、炼金在前期几乎用不到,也没有那个精力,因为任务实在太丰富了!
7.完成英勇家族的竞技场挑战可以获得一套战士极品防装,目前为止我能找到的最高防!
本人目前状态:已完成任务204个,普防1637生命1203法力1062金钱7897587,装备:长剑-奈斯卡鲁之刃146;大剑-鹰身女妖192/绅士的青睐207;法杖-大贤者之光172/火焰术士151;匕首-泰诺奇的眼睛153;环刃-血腥男爵之刃166/电擎刃175/漂流者环刃179;铁锤-脊柱252;长弓-赫利乌斯的目的163;魔灵刃-鸽子的**135/恶魔角122/鸟嘴于鸟爪119
PS:目前被一个支线任务卡住 ,如鲠在喉:刀和印章-拿回安西拉钥匙。在以个地宫跑半天找到希拉里德加斯提尔要钥匙就是不给,提示什么”没有证据“,然后听网友说要去偷接这个任务的地方一个叫艾文的人,不过这个任务丢这么久了哪还记得”艾文“这个J人在哪啊,请有过了这关的朋友紧急救援一下,分享为感!
总之,阿玛拉王国-惩罚是近几年少有的好玩的游戏,无论画面,剧情,背景元素等都堪称上上之作,只是游戏中各项任务很多,需要大量时间和精力,不过,也乐在其中了:)

阿玛拉王国纯战士武器属性选择攻略


阿玛拉王国是款非常耐玩的ARPG游戏,在这款游戏中玩家有很多支线任务可做,并且开放性的游戏方式可以让玩家有非常自由的体验,下面是游戏中纯战士相关攻略。
纯战士武器属性选择攻略
玩纯战士和纯贼的玩家倒是不怎么用考虑这个问题,不过对于魅影和法战来说,感觉武器元素属性的选择是蛮重要的,以魅影来举个例子,不知道大家玩魅影的是不是选择毒素伤害作主流,我感觉魅影毒法双修是个不错的选择
首先来看毒素伤害,虽然魅影不能学瘫痪毒药,但是淬毒利刃足以成为魅影选择毒素的理由,接下来只要挑选好合适的盔甲,魅影造成的毒素伤害还是很可观的
接下来是火属性伤害,魅影选择火属性最大的一个理由就是炙灼这个技能,点满可以加上100%的火属性伤害,如果能有盾牌或首饰加法术技能的话,这个数字可以到140%甚至160%,就算首饰找不到加法术技能的,添加火属性伤害的首饰不在少数,加上幽暗三件套(虽然是级别较低的盔甲,不过上半身32%的暴击伤害和火属性伤害加成可以在叠加火属性伤害同时不牺牲暴击伤害,感觉是火属性魅影的必备三件)可以加上25%的火属性伤害,魅影使用火属性轮刃的伤害还是很可观的

阿玛拉王国惩罚心得分享


阿玛拉这款游戏,的确带来很多惊喜地方,这里主要赞叹的地方有3个,第一,画面,非常漂亮舒服;第二,游戏的优化,这游戏玩起来,虽然画面非常好,但是游戏要求非常低,不用很高配置玩起来就很顺畅,并且相对很稳定,游戏优化下了功夫;第三,游戏战斗非常棒;
好了,说下这游戏心得,游戏里面,游戏数据以下:
是全任务攻破,重复任务至少完成一次;
生活技能学满;
基本完成了多数黄金套装;
游戏时间超过300小时;
游戏里面没有采用任何 ,不过修改了金钱和背包,因此经验范围也属于喜欢体验这个游戏的同学们。
背包修改方法,是直接用金山修改,背包的修改网上有很多,直接查一下,这里不贴出来了,我改为5000;金钱为什么要修改,因为要尽情分解,尽情购物,尽情洗点,用金山打开存档,直接搜索金钱,这里金钱越多,查找结果越少,约有3~4个结果,然后一个一个试,就可以出来金钱地址了,金钱的上限是1E;
职业
先说下总体吧,就是天赋和命运,按好到差顺序排列;
S级,应该是主法师副战士,魔法83,战士40,加点方法是,魔法天赋里面所有技能留1点不要点满,武器技能放1点,为什么如此,因为天赋里面有个上限,就是比如你的天赋在加点时候满级是6点,那么你装备就算加了多少天赋,他最多是8点,即最多在天赋上限加2点,因为逆命里面有加1点所有系天赋(任务奖励的卡牌,有3张),因此装备再拿一个副手加2点的武器,就可以实现加3点天赋,达到极限。综合评价如下:拥有超高的攻击和杀伤力,同时拥有高超的防御能力,并且能放魔法能砍人,还有什么可追求的;至于天赋,你可以选择全法的术士,元素45%,如果觉得防御不够你可以选择楷模,有防也有近战攻击加成,23%元素抗,10%护甲,17%物理攻击,并且50%伤害转魔法,这2个命运下魔法都是用不完的,尽量用吧。
强调:装备我是穿战士装备,绿色带孔装,尽量放暴击攻击属性,因为物理和法系都兼容到,至于变态的30%伤害,没放.其实很多人挺抵触法系的,的确,法系太过无聊/无赖和无脑,但是不可承认.他的强悍之处,后期就算不用锻造,装备带来的物理系攻击足够你砍一下就秒一个普通怪,但是,每次面对的是一堆怪,无论怎么样,物理系都要到处跑去砍,而法师跑过去想一个一个点也行,烦躁了时候过去一个火球砸下去,瞬间结束战斗,所以才推荐这个天赋,说易用性(特别适用于后期到处刷宝)和可玩性、还有强悍性综合指数,无论什么装备,这个是不二之选。

阿玛拉王国:惩罚——全职业介绍及进阶需求(二)


盗贼/战士卡片(Rogue/Warrior)
斗士(Dulist)
需求
力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)
660
使用这个命运卡片,你能够更快速的在近距离和远距离战斗中打击敌人,更频繁的使用致命攻击及多样的攻击招式使你在战斗中占尽压倒性的优势。
奖励:
*+5%近距离伤害
*+7%远程伤害
守望者(Warden)
需求
力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)
14140
作为一名守望者,你在近距离和远距离战斗中能造成更多的伤害,准确的攻击敌人的弱点使你能更频繁的造成致命伤害。
奖励:
*+17%近距离伤害
*+10%远程伤害
*+5%暴击率
复仇者(Avenger)
需求
力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)
25250
使用复仇者命运卡片,你就是阿玛拉的恐惧之源,你能够无情的在任何距离击垮敌人。在精心的预谋中,你能够规避对手的护甲,攻击他的薄弱处。
奖励:
*+20%近距离伤害
*+13%远程伤害
*+7%暴击率

阿玛拉王国:惩罚——通关后的个人心得


终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。 游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得
我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。
下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。
力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。
敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。
个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!
最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。

阿玛拉王国怎么加武器攻速

这个是特定的,你用武器时仔细看下。武器下面都有写速度的。比如大剑,锤子,这类高攻击武器速度就慢。刺客武器攻速就快。你如果是因为老是被怪打无法出招,建议你在副武器上配上一把快攻武器。是战士就配把长剑。这样就不会老被打了。我玩战士不是纯战。我加了灵巧。副武器是用的匕首,还有就是战士出狂热了加20%攻速。但时间短。就十秒左右

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