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DOTA直升机如何做到犀利?_矮人直升机装备

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Dota 上怎么玩好矮人直升机

有一定DOTA基础这应该是个比较简单的英雄
前期一般都是配合队友打GANK 小范围团战很虎 飞机的大CD很短 效果很不错
一般觉得脆都是被人GANK的比较惨 飞机这英雄需要玩猥琐
前期E作为超强的先手技能 先E 队友跟上后自己再上开R进行击杀
中后期F点上之后 飞机的刷钱速度超快 团战就是C E R F 之后A地板就行
出装觉得脆可以出先锋 我一般喜欢A帐(有点娱乐,但感觉A帐还是很有用的) BKB
之后可以转输出装 当然龙心也是可以的 F的输出真心高

DOTA直升机如何做到犀利?

hf上的水平还真是别用这个英雄,但是这个英雄确实很厉害,想玩好这个英雄一定要理解他的技能和定位。以下是我用直升机的一些心得对于你应该有些帮助。
一,定位,首先直升机不是主C,但是可以打2号或者3号位,有一定的gank和反gank能力。不需要大量占线打钱,但是对于级别有要求,适合去保人走优势路
二,技能和装备的选择,技能前期主加R,导弹的级别不用太高,有大招点大招。装备最好直接鞋子吃树出门,没有移动的速度R是发挥不了作用,然后出假腿打架的时候切力量追人的时候切智力补刀的时候切敏捷,如果打架太多就出秘法+战鼓。A杖必须出全屏大招不论打架还是推线都非常NB,如果打到后期建议出双刀,电锤,散失,也可以出强袭,因为三技能的触发效果是按照攻击速度来决定触发的次数虽然DPS没有多少提升但是聊胜于无。
三,打法,以支援辅助GANK为主,对线期以压制对方酱油或者皮薄的DPS,多拉野少占线尽量不占资源,以保护己方大哥为己任。

矮人直升机怎么用

飞机是我最喜欢也是胜率最高的英雄之一,这个英雄的优势是前中期强大的魔法爆发,gank能力很强。
辅助gank型打法:出门装(两力量150,吃树大药,2小蓝),优势路保人或者烈士路都可以。先混到2或者3就可以杀人。加点一般是主1副2,有大点大,看情况加3技能。一级最好加R,对拼完全不虚任何英雄!一级就有一个330伤害的短cd技能,牛逼的很!看到很多帖子说要主2技能,我只能说真是坑死一堆人!满级R3秒内690的伤害,2.5秒后你又能放第2个R,耗蓝又低,要多imba有多imba(我想你不会2到在一堆小兵中放R吧)。2技能魔耗高,延迟高,伤害其实很低,因为导弹要飞很远才能打出最大伤害,距离近根本没什么伤害。我一般走烈士路,混到2或者3就去看符,绕后杀中。先给导弹,等导弹开始飞了在冲上去,在打不到小兵时开r,配合中路英雄,很容易杀到对面中单的。然后继续去帮优势路或者中路。记住:前期多帮中路杀对面中路,对面中路崩了,基本就赢了一半了。总之玩飞机就是一个字:干!混到6后有大很容易单杀人。先躲下视野给个导弹,记住不要给了导弹就冲上去,因为导弹启动很慢,所以要等一下,等导弹开始飞了,在冲,在导弹要击中对面英雄时提前给个大,然后近身给R,前期基本没人抗的住。中后期打团大招最好后手放,因为有2秒延迟,大招伤害是很高的,还有减速,团战利器。打团时记得开F(飞机很克尸王,F一开,A一下,小僵尸死一片)。
占线打法:占线的飞机前期一定要升3技能,多用3技能耗血。
出装:
前中期:草鞋-魔棒-骨灰-护腕-补假腿,看情况护腕升战鼓,或者护腕换成天鹰戒,骨灰gank必备神器。
中后期:蓝杖、双刀、死灵书、蝴蝶、龙心等等。
总之,前期多出小件打架,多出肉装,中后期很容易从酱油打成主力。

dota矮人直升机 能当后期么?、强势么? 初装问题等?

如果队友已经有很给力的打后期了,那么是不需要你当后期打得,其实,小飞机的后期能力真的是弱爆了。不过根据个人的水平,如果你的水平比较对面的人来说要好上一截的话,他打后期还是很牛逼的!如果你的队友控制比较多点而又没有真正的后期的话,就需要你挑起大梁了,江湖上流传着这样一种极端的出装备路线:核心装备,黑黄杖和圣剑!你再补充一些肉,加上队友的控制,等团战的时候开启F,很牛逼的!你这一A两不A得,对面五个人可能都会跪!可以尝试一下。如果不出这种极端的装备,小飞机后期可以加大输出的装备真的没有……

dota直升机攻略

一.英雄介绍
矮人直升机:飞机

奥雷尔,这个出生于采矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿工社会中确定了他极高的收入、头衔和声望。但是奥雷尔并像族人那样安分与爆破矿石,他运用自己的技能组合可控炸药与厚重金属,从发动机与飞弹,任何东西都可以轻易地制造出来,他最热衷的事情莫过于将他的发明带到战场上测试,从而使战场变得极度炫目。

可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮和召唤飞弹。

移动速度:305

英雄属性:敏捷

敏捷:24+2.4

力量:18+1.8

智力:23+2.1

伤害:41-51

护甲:2

初始血量:492

初始魔量:299

移动速度:305

射程范围:375

攻击间隔:1.7

弹道速度:3000

攻击前摇/后摇:0.2/0.97

施法前摇/后摇:0.5/0.51

白天视野:1800

夜晚:800

弹道弧度:0

飞机属于gank型英雄,对于这种gank型英雄305的初始移动速度有不错的优势,作为敏捷英雄2.4的敏捷成长让他拥有中用的输出和护甲,但配合技能,他绝对不能做一个优秀的DPS,1.8的力量成长虽然并不是很高,但对于他成为一个肉块并不会托太多的后腿,2.1的智力成长勉强可以提供飞机的魔法消耗,但并不是很充裕,所以需要部分小件装备辅助补充。

初始伤害浮动较大,加上仅仅只有2点护甲,如果没有圣殿指环的话补刀方面难度可能会相对较大,492的初始血量对于敏捷系英雄来说比较中庸,但299的魔量已属优秀,可以更好的配合飞机释放技能。

二.技能介绍
火箭弹幕 [R]

矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的地方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。

施法距离:400

冷却时间:6.5

消耗魔法:90

一级 - 每枚火箭弹造成10点伤害

二级 - 每枚火箭弹造成12点伤害

三级 - 每枚火箭弹造成14点伤害

四级 - 每枚火箭弹造成16点伤害

评价:怎么感觉和发条的技能这么像了,追击的时候很不错的伤害技能,如果周围空旷那么30*16=480点伤害,很IMBA吧。

追踪导弹 [E]

矮人直升机发射一枚追踪导弹,追踪目标直到击中。导弹发射后会静止3秒,然

后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成

正比,超过2000距离伤害不在增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔

的攻击就会被摧毁。

2010-8-15 21:49 回复

ZM的财产
2位粉丝
2楼

施法距离:900

冷却时间:20/18/16/14

魔法消耗:120/130/140/150

一级 - 最多造成100点伤害

二级 - 最多造成200点伤害

三级 - 最多造成300点伤害

四级 - 最多造成400点伤害

评价:很早就可以提供2.5s的眩晕,是不是很IMBA呢。

高射火炮 [F]

矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标及其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。

法球效果不能叠加

冷却时间:20

魔法消耗:50

一级 - 最多维持3次攻击

二级 - 最多维持4次攻击

三级 - 最多维持5次攻击

四级 - 最多维持6次攻击

评价:刷钱技能,非常好用,效果也很漂亮。

召唤飞弹 [C]

矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。

减速效果无视魔法免疫

作用范围:400

施法距离:1000

冷却时间:55/50/45

魔法消耗:125

一级 - 一次伤害为250点,二次伤害为100点

二级 - 一次伤害为300点,二次伤害为150点

三级 - 一次伤害为350点,二次伤害为200点

评价:阵地战的技能,6级的时候如果两次命中可以带来350点高额伤害,有一定的释放难度。三.技能解析

火箭弹幕 [R] 有点类似于发条地精的技能,在追杀的时候或是与敌人单独相遇时效果很好,但用来收兵或者在人群中释放效果则差到不能解释,只有6.5秒的冷却,不过耗魔90,在前三级还是根据情况适当释放,有了这个技能,他可以很好的压制对手,在对手冒进的时候跟进击杀。在满技能的时候单独跟住对手3秒则可以带来480点伤害,7级的时候这个数值的输出是非常惊人的,当然,如果你的操作能够跟上。

追踪导弹 [E] gank技能,非常强大,一级就有2.5s的眩晕,如果需要的话,用他来配合双游个人都认为非常不错,伤害方面有些不够稳定,距离越远伤害越高,也就是说如果想打出最大伤害还要让对手跑一段距离,你会选择这样么?在前期gank或跟进的时候这个技能都是被主要用来控制,但是一旦对手残血逃跑,技能没有CD的话基本就可以被导弹击杀了

魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机


常规加点:一、二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。
推荐出装
出门装
圣殿出门流,效果还凑合。
中期核心装
贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。
后期神装
直升机在后期的输出能力非常高,大招配合三技能能造成很高的AOE输出,而且有一定DPS装备后带线能力也非常出色。
技能介绍
火箭弹幕快捷键:R
矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。
作用范围:400
施法消耗:90点
施法间隔:7/6.5/6/5.5秒
等级 1 - 每枚火箭弹造成11点伤害。
等级 2 - 每枚火箭弹造成14点伤害。
等级 3 - 每枚火箭弹造成17点伤害。
等级 4 - 每枚火箭弹造成20点伤害。
追踪导弹快捷键:E
导弹发射后会静止3秒,然后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成正比,超过2000距离伤害不再增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔的攻击就会被摧毁。
施法距离:1050
施法消耗:120/130/140/150点
施法间隔:20/17/14/11秒
等级 1 - 最多造成110点伤害。
等级 2 - 最多造成220点伤害。
等级 3 - 最多造成330点伤害。
等级 4 - 最多造成440点伤害。
高射火炮快捷键:F
矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标极其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。
施法消耗:50点
施法间隔:20秒
等级 1 - 最多维持3次攻击。
等级 2 - 最多维持4次攻击。
等级 3 - 最多维持5次攻击。
等级 4 - 最多维持6次攻击。
召唤飞弹快捷键:C
矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。装备A帐后的施法范围为全地图。
作用范围:400
施法距离:1000(全地图)
施法消耗:125点
施法间隔:55/50/45秒

关于dota矮人直升机的问题

第一个问题,如果飞机在别人视野范围内,是可以被看到的,如果不在,则看不到。关于这个问题再补充一点,飞机的导弹E,在夜里释放的时候(最远距离释放),别人是提前看不到的,因为导弹的最大距离要比黑夜视野半径大。
以上回答全是导弹的释放,但是导弹飞出去后别人是可以看到的。
第二个问题,飞机的大招红圈敌人看不到。
至于装备,这个没有固定的出装方式。
假如你要打后期的飞机,那可以出假腿支配分身斧蝴蝶之类的输出装。最好不要出大炮那种概率触发式的输出道具,因为会跟飞机的F起冲突。
如果你要打gank的飞机,则可以秘法先锋挑战a杖这些装备。之前我都是这么出的,但改版之后,先锋盾比较废了,因此可以换成秘法战鼓挑战,或者静谧战鼓瓶子挑战也可以。
a杖的好处是全屏释放,在哪都可以辅助gank。对于清兵带线也有很大帮助的。
最好就打这2中流派,因为飞机的e和r还有大招可以作为gank技能,大招(带线)和f可以作为后期技能,不适合打45号位。

DOTA矮人直升机高射炮有关问题

矮人直升机的高射火炮技能不与任何法球和攻击特效叠加,触发攻击特效的那次攻击将不会出现范围攻击效果,即这个英雄要想用高射炮来输出不能出大炮、法球装备、碎骨锤、金箍棒。 要想用这个技能输出可以出蝴蝶,辉耀圣剑等一些撑攻击力的装备。

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