本文目录一览
- 1、《暗黑破坏神:不朽》死灵法师尸爆召唤流玩法攻略
- 2、暗黑破坏神不朽死灵法师召唤流怎么玩
- 3、暗黑3死灵法师怎么玩 死灵法师有什么流派
- 4、暗黑破坏神3死灵法师技能怎么搭配
- 5、暗黑破坏神3死灵法师什么流派好
- 6、暗黑2死灵法师召唤流技能加点
- 7、暗黑破坏神2重制版死灵法师纯召唤流打法详解
《暗黑破坏神:不朽》死灵法师尸爆召唤流玩法攻略
《 暗黑破坏神:不朽 》游戏中死灵法师是一个很不错的职业,尸爆召唤流非常适合这个职业,相信很多玩家还不清楚,这个套路的玩法思路是什么。接下来就让我给大家带来暗黑破坏神不朽死灵法师尸爆召唤流玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。《暗黑破坏神:不朽》死灵法师尸爆召唤流玩法攻略
一、死灵法师尸爆召唤流装备选择
1、主武器:炎荒【召唤火焰巨魔造成高额伤害】
2、副武器:临终接引【招唤一个强大的镰刀法师】
3、护肩:济洛克【亡灵法师伤害提升10%】
4、裤子:哀悼毁灭者【黑暗诅咒造成范围伤害】
5、头甲:灵媒的印记【石魔伤害时间增加30%】
6、衣甲:临别赠礼【亡灵之甲给其他亡灵套盾抵挡一次致命伤害】
二、死灵法师尸爆召唤流技能选择
1、号令骷颅
2、尸爆
3、骷髅法师
4、号领傀儡
三、死灵法师尸爆召唤流传奇宝石选择
1、阴影回想
2、神之恩赐
3、斗志翡翠
4、狂战士之眼
5、自由与虔诚
6、追随者的重担
四、死灵法师尸爆召唤流传奇装备宝石选择
项链:太阳石,猫眼石,黄玉
1戒指:蓝水晶,月光石,
2戒指:蓝水晶,月光石
护手:太阳石,黄玉,猫眼石
护带:太阳石
鞋子:月光石,蓝水晶
5阶护符技能:号领骷髅,号领傀儡,骷颅法师,尸爆
暗黑破坏神不朽死灵法师召唤流怎么玩
死灵法师是暗黑破坏神不朽游戏中一个职业,我们可以通过搭配不同的技能与装备宝石来进行不同的流派,现在小编就为大家带来了暗黑破坏神不朽死灵法师召唤流怎么玩的玩法攻略,想知道的小伙伴就一起来看看吧!
死灵法师召唤流怎么玩
一、装备推荐
1、主武器:炎荒【召唤火焰巨魔造成高额伤害】
2、副武器:临终接引【招唤一个强大的镰刀法师】
3、护肩:济洛克【亡灵法师伤害提升10%】
4、裤子:哀悼毁灭者【黑暗诅咒造成范围伤害】
5、头甲:灵媒的印记【石魔伤害时间增加30%】
6、衣甲:临别赠礼【亡灵之甲给其他亡灵套盾抵挡一次致命伤害】
二、技能搭配
1、号令骷颅
2、尸爆
3、骷髅法师
4、号令傀儡
三、传奇宝石搭配
1、阴影回想
2、神之恩赐
3、斗志翡翠
4、狂战士之眼
5、自由与虔诚
6、追随者的重担
四、60巅峰绿套搭配
1、狼群之首
2、狼群之师
3、狼群之训
4、狼群之母
5、狼群之父
6、狼群之智
五、左边装备宝石搭配
1、项链:太阳石,猫眼石,黄玉
2、戒指:蓝水晶,月光石,
3、戒指:蓝水晶,月光石
4、护手:太阳石,黄玉,猫眼石
5、护带:太阳石
6、鞋子:月光石,蓝水晶
7、阶护符技能:号领骷髅,号领傀儡,骷颅法师,尸爆
暗黑3死灵法师怎么玩 死灵法师有什么流派
暗黑2死灵法师通常玩纯召唤流就够了,技能是:召唤标签:支配骷髅全满,骷髅苏醒全满,骷髅法师1级,黏土石魔1级,鲜血石魔1级,钢铁石魔1级,支配石魔1级,召唤抵抗1级,复活1级。。。。{就这些,最后那个火焰石魔不点,因为火魔太垃圾了。如果你是贫民就全满黏土魔,如果你是土豪有足够的铁器,你就学满钢铁石魔。学完所有技能后如果还有剩余点数就学支配石魔。}
毒素和白骨标签:牙1级,尸体爆炸全满。其他技能都不点。{尸体爆炸是死灵的神技必须满。}
诅咒标签:伤害加深1级,微暗灵视1级,迷乱1级,衰老1级。剩余诅咒技能都可以不学。{任何诅咒技能只需要1级,因为诅咒技能可以无视物理防御,而且提高诅咒等级仅仅只是加大技能范围而已所以不学那么高级。}
暗黑破坏神3死灵法师技能怎么搭配
暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,想了解更多暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,暗黑破坏神3新职业死灵法师终于上线了。暗黑破坏神3新职业死灵法师技能怎么搭配?
基本
骨钉
基础技能(物理)
生成:24精华。
从地面召唤骨钉,每秒造成150%的武器伤害。
突发冲击(物理)
骨钉眩晕敌人1秒。
骨钉冲击(物理)
现在释放出一系列可以造成100%武器伤害的尖峰。距离越远伤害越高,伤害最高提高100%。
骨柱(毒药)
用大型骨柱攻击目标和最多两个附近的敌人,造成150%的武器伤害。
冰霜钉(冰霜)
留下冰霜,将运动速度降低60%,持续2秒。
血钉(物理)
敌人在2秒内产生流血50%的武器伤害,并治愈你的整个生命的持续时间的0.5%。
虹吸
基础技能(物理)
生成:每次造成伤害时都需要消耗15点精华。
从目标敌人虹吸血,造成300%的武器伤害。
虹吸血每秒通过治疗你的总生命上限的2%。
抑制(冰霜)
敌人移动速度减慢了75%。
精华素(物理)
当你血量达到上限时,获得的精华增加到20点。
排水生命(物理)
将生命量恢复至每秒6%,但不再恢复精华。
动力转换(毒药)
每次造成伤害时,伤害提高10%。最多叠加10次。
吸血者(物理)
虹吸所有40码范围内的血球。
镰刀技能
基础技能(物理)
生成:每个敌人12点精华
在你面前召唤一个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害。
血镰刀(物理)
每个击中一个敌人,恢复1%的生命。
死刑(物理)
对低于20%的敌人的攻击有5%的机会使他们立即死亡。
冰镰(冰霜)
每击中一个敌人攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。
双镰刀(物理)
在你面前召唤两个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害并将敌人推到一起。
诅咒(毒药)
被镰刀击中的敌人有15%的机会受到随机的诅咒。
中级
死亡新星
基础技能(毒药)
成本:20精华
释放一个对25码内所有敌人造成350%武器伤害的新星。
Tendril Nova(物理)
现在治疗你的目标命中的1%的健康,减少伤害达到225%。
骨新星(物理)
脊椎向外辐射,在12码范围内造成475%的武器伤害。
血新星(物理)
花费10%的血量来释放一个血新星,对25码范围内的附近敌人造成450%的武器伤害。
枯萎(毒药)
在地面上留下一片残留的斑块,使敌人减速60%,造成伤害减少15%1秒。
不稳定化合物(毒药)
每次施放将你的下一个新星的半径增加5码,最多2次。
骨矛
基础技能(物理)
成本:20精华
召唤一个刺穿的射弹,对所有通过的敌人造成450%的武器伤害。
结晶(冰霜)
每个敌人命中的攻击速度降低20%,攻击速度提高3%,持续3秒,叠加10次。
破碎(物理)
而不是穿透现在的第一个敌人的引爆,对所有15码范围内的敌人造成450%的伤害。
枯萎的骨髓(毒药)
骨矛通过的每个敌人的伤害增加了15%。
血矛(物理)
骨矛变成血矛。伤害提高到518%的武器伤害,以10%的健康为代价。
牙齿(身体)
推出5刀锋利的牙齿,造成300%的武器伤害。
骷髅法师
基础技能(物理)
成本:40精华
从地面上提起一个骨架,攻击你的敌人每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。
死亡礼物(物理)
上升的骨骼在死亡或过期时留下尸体。
奇点(物理)
消耗所有精华来召唤一个强大的傀儡。每次使用精华时,这个傀儡的伤害会增加3%。
生命支持(物理)
复活的法师需要花费10%的血量状态,持续2秒。
污染(毒药)
提高一个受污染的法师,在其持续时间内传达175%的武器伤害的衰退光环。
骷髅弓箭手(冰霜)
提高造成400%武器伤害的骷髅弓箭手。
每次造成伤害时,骨骼弓箭手将攻击速度提高3%,持续5秒。最大叠加10次。
血液和骨骼
骨甲
基础技能(物理)
成本:10精华
冷却时间:10秒
从附近的敌人身上取下骨骼,造成150%的武器伤害,并制造装甲,以减少每敌人最多可容纳10个敌人3%的伤害。骨头盔甲持续60秒。
[未定]增加伤害(物理)
对敌人的伤害提高了200%。
[未定]免疫(物理)
你的护甲吸收所有的进攻伤害持续5秒钟,并给予所有控制伤害效果的豁免。
脱位(物理)
敌人被命中眩晕2秒。
血肉持久(物理)
成本:20%血量
每目标命中次数提高10%。
痛苦(物理)
每个被命中的敌人,骨甲也可以将您的移动速度提高1%。
骨灵
基础技能(物理)
召唤一个寻求敌人的骨灵。对冲击造成4000%的伤害。
您每15秒收取一次充能,最多可以存储3次。您消耗的每只尸体使冷却时间减少1秒。
拥有(物理)
骨灵现在将以10%的血量成本来吸引目标10秒。
恐慌袭击(毒药)
当骨灵引爆时,10码范围内的敌人恐惧2秒。
凶手(冰霜)
将最大充能增加到4。
未完成的业务(冰霜)
爆炸对爆炸10码内的所有敌人造成1250%的武器伤害。
星体投射(冰霜)
骨灵在寻求目标时通过的每个敌人的伤害增加了15%。
血腥
基础技能(物理)
冷却时间:5秒
成本:5%血量
离开你的肉体,再出现50码。
输血(物理)
为每个通过的敌人治疗最大健康的2%。
止血(物理)
消除血量消耗。
代谢(物理)
Blood Rush现在有2项费用,但其血量消耗增加一倍。
效力(物理)
铸造后将你的护甲提高100%,持续2秒。
蜕皮(物理)
使用时留下原始位置的尸体。
Simulacrum(幻影?)
基础技能(物理)
费用:50%血量
冷却时间:120秒
创建一个由血液制成的Simulacrum,将会是你15秒内获得的精华加倍。
水库(物理)
您的最大精华增加100%,当您的Simulacrum激活。
诅咒形式(物理)
当激活时,你的诅咒技能现在应用所有三个诅咒。
[未定]血债(物理)
Simulacrum活跃时,技能的生命成本降低了75%。
血与骨(未定)
现在也创建了一个骨骼,但持续时间缩短到10秒。
自我牺牲(物理)
如果死亡时Simulacrum存活,Simulacrum将被摧毁,你被完全治愈。
复活
死亡之地
基础技能(物理)
冷却时间:120秒
所有尸体技能可随意使用5秒钟。
活力(物理)
在死亡之地活跃的时候,你的技能不会消耗精华。
冷冻地(冰霜)
死者之地的敌人定期冻结。
瘟疫(毒药)
死亡之地在持续时间内对敌人造成5000%的武器伤害。
肥沃的土地(物理)
当你死亡的土地激活时,当你杀死敌人时,你的最大生命的2%被治愈。
浅坟墓(物理)
每10名敌人死亡,持续时间延长1秒,最长不超过2秒。
骷髅侍从
基础技能(物理)
成本:50精华
活动:命令你的骷髅侍从攻击目标,并将其伤害提高50%,持续5秒。
被动:每2秒将骷髅侍从从地面复活,至最多7个骷髅侍从。骷髅侍从每次攻击造成50%的武器伤害。
实力(物理)
将活性精华消耗降至25。
黑暗修补(物理)
在被指挥的时候,骷髅侍从会治愈你的总血量的0.5%。
冻结(冰霜)
您的命令的目标被冻结3秒钟。
杀戮指挥(毒药)
现在命令你的骷髅侍从爆炸,对15码范围内的敌人造成80%的武器伤害。
疯狂(物理)
指挥的骷髅侍从进入狂潮,持续时间增加25%的攻击速度。
Golem侍从
基础技能(毒药)
冷却时间:60秒
激活:将Golem命令到目标位置,将其折叠成5堆尸体。(应该是消耗5具尸体,下面的也同理)
被动:召唤一个血肉Golem,为你而战。血肉Golem每次攻击造成450%的武器伤害。
骨头(物理)
激活:Golem成为一个龙卷风,携带所有附近的敌人到达目标地点,并将其定身2秒。
血肉(物理)
激活:Golem牺牲自身治愈您25%的血量,并在目标位置进行重建。随着Golem重建,重建产生的血管卷须对伤害附近的敌人造成450%的武器伤害。
果肉消毒(毒药)
激活:Golem在目标地点消耗尸体,消耗的每个尸体使伤害提高30%。
朽烂Golem(毒药)
激活:将Golem指向目标位置,将其折叠成8堆尸体。
冰Golem(冰霜)
激活:将Golem命令到目标位置,将敌人冻结3秒,并将其在10秒内被打击10%血量。
死亡之军
基础技能(物理)
冷却时间:120秒
召唤一个庞大的骷髅军队,打击15码半径的目标位置造成3000%的武器伤害。
紧密神经(毒药)
手从地面上举起,将敌人固定在原地5秒钟。
冷冻军队(冷)
武器伤害提高到3600%,攻击一线敌人。
非常规作战(物理)
骷髅军队将从地面上升,随机攻击目标4秒。
死亡谷(物理)
骷髅军队将所有受影响的敌人撞向中心。
死亡风暴(物理)
在5秒钟之内,从身亡的敌人中升起一个风暴,伤害提高到2000%的武器伤害。
诅咒
Decrepify
基础技能(物理)
成本:10精华
一个令人削弱的诅咒,将敌方单位的移动速度降低75%,并将造成的伤害降低20%,持续30秒。
机会主义者(物理)
每个被诅咒的敌人都能使你获得3%的移动速度。
时间的借款(物理)
每一个被诅咒的敌人都能减少1%的冷却时间。
枯萎(物理)
使敌人造成的伤害减少增加到30%,但不再降低运动速度。
眩晕诅咒(物理)
被诅咒的敌人有10%的机会眩晕2秒钟。
衰弱(物理)
提高前5秒移动速度降低的效能。
削弱
基础技能(物理)
成本:10精华
一种致命的诅咒,杀死生命不到15%的敌人。持续30秒。
[未定]精华回报(物理)
当被诅咒的敌人死亡时,获得2精华。
挥发性死亡(物理)
诅咒的敌人在死亡时爆炸100%的武器伤害。
血气(物理)
被诅咒的敌人从你宠物中受到伤害提高15%。
虚弱的光环(物理)
获得一个诅咒所有15码范围内的敌人的光环。
这种效果的范围增加会获得增加(金币拾取半径的50%)。
早墓(物理)
引爆敌人18%的生命,但花费你生命的10%。
吸血
基础技能(物理)
成本:10精华
诅咒目标区域。攻击者有机会从被诅咒的敌人的攻击中获得1%的生命回复。持续30秒。
传染(物理)
被诅咒死亡的敌人将把诅咒传播到附近的一个不受影响的目标。
血腥(物理)
每当一个被诅咒的敌人死亡,你将被痊愈200%的生命。
被诅咒的地面(物理)
现在诅咒地面,每一个诅咒地区的敌人每秒治疗你的最大生命值的0.5%。
血液瓶(物理)
每当被诅咒的敌人死亡,你的药水冷却时间减少1秒。
渗透(物理)
每个被诅咒的敌人每秒增加751的生命回复速度。
CORPSES
尸体爆炸
基础技能(物理)
瞄准一个区域,引爆所有11码范围内的尸体,对20码范围内的敌人造成150%的武器伤害。
最终拥抱(物理)
尸体在爆炸之前将自己拉向最近的敌人,但是尸体爆炸现在每个尸体消耗尸体生命值3%。
关闭宿舍(毒药)
现在爆炸附近的尸体,对20码范围内的敌人造成200%的武器伤害。
血腥混乱
爆炸半径增加到25码。
死冷(冰霜)
将所有被爆炸的敌人冻结2秒钟。
伤口(毒药)
尸体现在爆炸离开你,击中锥体中的所有目标。
尸体矛
基础技能(物理)
瞄准敌人从附近的尸体召集射弹,对目标造成750%的武器伤害。
脆性触摸(冰霜)
敌人变得脆弱,每次他们被矛击中时,他们的爆炸机会增加5%,持续5秒。
血矛(物理)
花费你的总体健康的5%,从自己的目标发射额外的长枪,造成250%的武器伤害。
影响内脏(物理)
眩晕3秒钟。
粉碎碎片(毒药)
每个矛将目标减慢10%,并将其伤害减少6%,持续10秒。堆叠多达5次。
弹力(物理)
尸体矛有20%的机会将其弹出一个额外的目标。
吞食
基础技能(物理)
消耗60码内的尸体,每消耗一具尸体获得10精华。
无情(物理)
另外当你的宠物死亡,获得10精华。
贪婪(物理)
在具5秒钟内吞噬的尸体,使所有精华消耗降低2%。
吞噬光环(物理)
获得一个光环,消耗15码内的所有尸体,以恢复每只尸体11精华。
这种效果的范围增加(金币拾取半径的50%)。
饱和(物理)
每个被吞噬的尸体,使你最大寿命提高2%,持续2秒。
食物(物理)
每个消耗的尸体也恢复3%的血量。
复活
基础技能(物理)
瞄准一个区域,在20码范围内复活最多10个尸体,持续15秒。
通气(物理)
将复活的生物的伤害提高20%,但每个尸体消耗你血量3%。
私人军队(物理)
对于每个复活的尸体,使你伤害减少1%?
鲁莽(冰霜)
复活的奴隶造成额外的150%伤害,但持续6秒。所造成的伤害变成冷。
[未定]恐怖回报(毒药)
当你恢复尸体时,20码范围内的敌人被恐惧3秒钟。
炼狱(物理)
复活的尸体在其持续时间结束时退化为可用的尸体。
被动
死亡的推动
消耗尸体会使您的移动速度提高3%,持续5秒。
死亡生活
消耗尸体有20%的机会产生血球。
独自作战
将护甲增加100%,每个宠物护甲减少10%。
骨监狱
骨头矛,骨钉和骨骼灵有10%的几率将敌人陷入骨监,持续3秒钟。
死亡指挥官
命令骷髅的消耗精华和命令Golem的冷却时间减少了30%。
快速收割
Bone Spikes, Siphon Blood and Grim Scythe的攻击速度提高15%。
异常鼓舞
你的宠物获得你的荆棘伤害的200%。
永恒折磨
你的诅咒减少50%的精华,永久持续。
血债血偿
捡起健康的地球,消除了下一次血腥的血量消耗,此效果可以叠加3次。
血是力量
每5%的血量损失将减少所有剩余的冷却时间1%。
画人生
在20码范围内为每个敌人增加10%的生命回复。
扩展服务
将你的骷髅法师的持续时间提高25%。
最终服务
如果你受到致命伤害,而所有的仆从都会消耗掉,并治愈你的10%的血量。该效果每60秒冷却时间。
Grisly进贡
当你的一个宠物击中一个敌人时,你10%的血量被治愈。
压倒性的精华
将您的最大精华提高40点。
拉斯马的盾牌
使用?死亡之地?,?死亡之军?和?死亡之魂?(Simulacrum)后,您将不会失去生命,持续4秒钟。
收获
当使用镰刀或杀死敌人,获得1%精华。
精灵莫迪斯
眩晕能力也可以将敌人的速度降低30%,攻击速度降低15%,持续5秒。
伺服
Bone Spikes,Bone Spear and Bone Spirit增加1%的伤害,当你和敌人之间每隔2码,最多可以达到15%。
暗黑破坏神3死灵法师什么流派好
骨套·诅咒镰刀
骨套 · 骨刺流
圣套 · 尸枪流
圣套 · 尸爆流
圣套 · 宠物流
1.骨套·诅咒镰刀
骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中夭厉之咒选择的是光环符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文。
2.骨套 · 骨刺流
依旧是骨套+镰刀骨盾套+旅者套的标准宠物流。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用衰老提供减速和昏迷效果。相比上面的BD,本BD采用多个控制技能提高了坚韧、输出和控场能力;同时采用吞噬配合萃取安魂祝铠提高了魂能和生命值的回复能力。
3.圣套 · 尸枪流
圣套是死灵法师套装中最有潜力的一套,它的6件效果能放大所有伤害,使得一些我们平时用不到的技能或物品生奇效;可以开发出各种变体。在本BD下,利用6件效果,使用尸枪术、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕、天鹰斗衣和戴恩堤的束腰来提供减伤。相比骨套宠物流,圣套近战流BD大大提高了坚韧,在输出能力上也更加出色。
4.圣套 · 尸爆流
圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用尸爆、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用夭厉之咒-夭厉灵气简化操作;可根据自身情况更改符文或替换为衰老诅咒
5.圣套 · 宠物流
圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用骷髅法师、统御骷髅和银河,织星者之泪作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕、团结和戴恩堤的束腰来提供减伤。
暗黑2死灵法师召唤流技能加点
《暗黑2》的死灵法师召唤流技能加点方法如下:1、召唤技能:骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能方面,支配石魔尽量加高,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点,召唤反抗加1点。
2、诅咒技能:具体包括:复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
3、路过技能:需要使用钢铁石魔,应将黏土石魔加1点,钢铁石魔加满。同时,伤害加深和衰老两个诅咒可破除物理免疫。
暗黑破坏神2重制版死灵法师纯召唤流打法详解
暗黑破坏神2——召唤死灵法师心得
1、关于技能,召唤法术:召唤死灵最基本的技能骷髅海,骷髅复苏和支配都满,而关于骷髅法师,因为太容易碎,且喜欢挡路,所以我只点了一级过路。
2、技能使用先召唤石魔,然后用佣兵杀几个怪招满骷髅,然后再开始跑图,遇到怪就放伤害加深,有尸体了就放尸体爆炸,BOSS战多放衰老诅咒,遇到远程齐射敌人可以用迷乱诅咒或者微暗灵视来保证安全。
3、暗黑2重制版死灵法师纯召唤开荒技巧可以通过开局建立亚马逊人物利用共享箱子白嫖标枪,前期标枪的伤害非常高,最少也能让你升到6级。2级先点伤害加深,丢标枪之前挂伤害加深可以提供标枪伤害。
4、总体来说,纯召唤死灵法师有如下几个特点:总结如果需要使用钢铁石魔,就将黏土石魔加1点,钢铁石魔加满。伤害加深、衰老可破除物理免疫。尸体爆炸一半是火焰伤害。属性加点大致是:力量、敏捷够装备,其余全部体力。
暗黑破坏神2重制版死灵法师纯召唤流打法详解法系变种,装备好凑纯召死灵本质上是一个法系玩法,任何提升技能等级的装备/护身符都能显著提升纯召的强度。
技能路线召唤法术:支配骷髅加满、复生骷髅加满、粘土石魔加满、鲜血石魔1点、召唤反抗1点、钢铁石魔1点、重生1点。在其他两系技能点完之后(见下),剩余点数全部给支配石魔。
新手加点的话,前20多级先点满骷髅复生,骷髅支配1点,黏土石魔1点打boss,伤害加深1点,尸体爆炸1点。骷髅复生加满后把骷髅支配也加满,保证伤害最大化,这样可以一直打到普通a4的大菠萝。
暗黑2重制版死灵法师纯召唤开荒技巧可以通过开局建立亚马逊人物利用共享箱子白嫖标枪,前期标枪的伤害非常高,最少也能让你升到6级。2级先点伤害加深,丢标枪之前挂伤害加深可以提供标枪伤害。
头就用绿帽子,鞋用骨髓鞋,这些地狱劳模应该都会掉。最后的终极土豪毕业装就是五环死灵,开五个光环,骷髅个个化身战神。暗黑2重制版召唤流死灵法师玩法分享的内容就是这些了,希望各位玩家能够喜欢。
死灵法师是《暗黑破坏神2:重置版》中召唤职业,通过召唤死灵然后搭配毒素和诅咒杀伤敌人。死灵法师职业技能死灵法师的职业技能分为三系:召唤法术技能、毒素和白骨法术技能、诅咒技能。
暗黑破坏神2重制版纯召唤死灵法师BD攻略死灵法师加点配装推荐复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。说明:诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。
暗黑破坏神2纯招死灵法师:主攻技能:骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
新手加点的话,前20多级先点满骷髅复生,骷髅支配1点,黏土石魔1点打boss,伤害加深1点,尸体爆炸1点。骷髅复生加满后把骷髅支配也加满,保证伤害最大化,这样可以一直打到普通a4的大菠萝。
下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版死灵法师开荒攻略属性:力量够装备,剩下全体力(活力)。技能:骷髅复苏,骷髅支配,尸爆,粘土石魔点满;衰老1点,召唤抵抗1点,重生1点,其他过路1点。
暗黑破坏神2重制版死灵法师最强加点推荐主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
暗黑2重制版死灵法师纯召唤流玩法如下:主攻技能:骷髅复苏,骷髅支配,尸体爆炸这三类加满,伤害加深加1点。