泓泰

包含诺克萨斯统领出装天赋的词条

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诺手带什么天赋

问题一:英雄联盟诺手带什么天赋好? 选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就非常可观了,没必要再追求输出

问题二:LOL诺手上单带什么天赋 诺克萨斯之手天赋加点 一般是12-0-18,不灭的天赋,也可以是18-0-12的热诚天赋,诺手本来前期就很强,你可以把点燃换成疾跑,这样就不用带风暴骑手了

问题三:LOL诺手带什么符文天赋' 符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱
希望对你有帮助,纯手打

问题四:诺手怎么做才能做到上单无敌?有哪些连招?带什么天赋比较好? 楼主首先要充分理解技能说明上的细节
被动:尽快打出5层被动,之后的Q能直接给周围的敌人带上5层被动(1v5的前提),并且提高40-200攻击力(取决等级)
Q技能,用外圈伤害敌人,回血且伤害高,在q的延迟中尽量往敌方英雄斜侧走(不要前后,容易被躲掉或敌人故意进入内圈)反杀的前提就是Q回血W技能,有一个小细节,击杀目标返还100%的技能消耗(相当于安妮的Q可以用来补刀)和50%的冷却,能减速敌方,
E技能,附带护甲穿透(被动加E被动相当于一件轻语),在敌方逃跑时使用,除了拉过来还会减速1秒,另外E完后会自动接一发普攻,可以E-A-W来取消后摇
R技能,大招真实伤害,满级后击杀后重置冷却,五杀的利器,另外R时跳起来可以躲技能
召唤师技能:标准打法 传送+闪现
暴力打法 疾跑+引燃(配合热诚单挑无敌)
天赋一般带热诚,也可以带不灭或者风暴骑士
和对手对线时不要怂,上去就是和他干,打出五层被动,对方跑就E回来,不要让对手消耗完就跑,靠被动正面对基本碾压
建议楼主去看看世界第一系列【[01-06]世界第一:诺手全教学!光速血怒五层流血】(内有详细教学,比我说的好多了)lol.tuwan/...B8%80/

问题五:现版本诺手应该带什么天赋和符文 现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。
推荐还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~

问题六:lol诺手出什么装备 带什么天赋好 雷霆吗? 你要是前期打爆发的英雄带个雷霆没什么,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲 其他都肉可以了

问题七:lol s7上单诺手带什么天赋 腿短带风暴骑士的狂涌

问题八:诺克萨斯之手带什么天赋最好 风骑 配上闪现疾走 简直就是不要脸

问题九:LOLS6诺手新版天赋怎么加点 残暴(进攻)
第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!
刚毅(防御)
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!
AJ诺手符文:
在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。
黄色符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势

问题十:如今版本的诺手带什么天赋和技能好 现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。
还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~

英雄联盟诺克萨斯25级怎么弄天赋和符文

包含诺克萨斯统领出装天赋的词条-第1张-游戏信息-泓泰

诺克上单符文减CD的攻击力符文,具体红色9个攻击力,黄色9个固定护甲。蓝色3个固定魔抗6个减CD,大精华3个攻击力。这套符文可以让诺克上单前期的时候Q技能CD短,变得更加的强势。

诺克上单技能加点主Q副W,W技能短,而且可以增加平A伤害和减速效果,这样有更多的时间平A对手积累被动流血大招的伤害可以打出最大的伤害。诺克技能连招,一般都是Q外Q到对手,一般对手都不会先跑得这个时候先W对手,别少了平A等对手想跑的时候也跟上,闪现跟闪现,再跑E这个时候就很关键了,拉过来再平A一两下,R带走。

诺克上单天赋攻击系21点,最大化的扩大诺克前期的强势。推荐点出巫术而不是狂怒,诺克的伤害还主要是技能伤害,要知道诺克没R和有R不是一个层次的伤害的。所以点出这个5%的减CD。诺克上单的防御系点出9点,具体加点如图,这个加点的格挡和不屈都是诺克近战的必点的免伤害的天赋。

LOL求诺克萨斯详细出装 加点 天赋 符文 连招打法

出门布甲5红
前期 草鞋+大腰带+残暴之力(残暴前期性价比非常高。这个到后期不一定非得出黑切。顺风残暴。逆风腰带。本人非常喜欢残暴。我用ad上单一般都会出)
中期 忍者足具(对方ad伤害较高。对面ap或者控制多就出韧性鞋。下面我就不说了)+大冰锤+日炎铠甲
后期 忍者足具+大冰锤+日炎铠甲+大饮魔刀+黑切(顺风)/狂徒(逆风)
我想强调一点。千万不要出兰顿。因为断手并不是一个突进型英雄。所以蓝盾的被动效果并没有多大用

技能加点 主Q副W一级E 有大点大

天赋 21 9 0 看你对线的是什么人 如果ad 把防御系的护甲点出来 如果是像兰博这种ap上单 就点出魔抗

符文 因为我主玩adc 所以我在用一套adc通用符文 红色6物理穿透3攻击力。黄色 固定护甲。蓝色 成长魔抗。大精华 攻击力 还不错

最后一点。美服的断手已经被削,国服马上被削。入手需谨慎,削弱的地方,好像是不能连续放大了,大招杀人将会有12秒的冷却。

LOL新版诺克萨斯之手天赋符文 新版诺手怎么出装比较好

符文:
精华:移速
红色:ADX9
黄色:护甲X9
蓝色:6固定CD+3成长魔抗
如果精华不能配移速的话,全AD也可以,红色可以换甲穿增加伤害;但不能精华移速,红色甲穿,这样会太low。
天赋常规21/9,冷却必须点,对于诺手来说,额外攻击力这三点天赋也是非常棒的,以诺手的对线能力完全可以放弃盛宴+屠夫用来投资在5%额外攻击力上,触发血怒以后伤害爆表。

出装的话,常规上单三件套非常契合诺手,先小冰锤→黑切,水银,亡者板甲,血手剩下,对面AD强就蓝盾+反甲,AP强就大饮魔刀+振奋。
(这套装备里面,除了黑切和亡者板甲必出。
其他重点说血手,诺手基础攻击力非常高,而且残血诺手非常具有杀伤力,血手特效触发,对面无法按死你,血怒下的诺手,拉一下贴身敌人,然后一外圈Q回到半血,这时诺手能有400-500的AD,剩下嘛,深蹲起跳挨个劈就行)

诺手现在很吃装备,不再是以前那种无脑线上压人的类型了,虽然对线能力非常强,但线上应求稳,别浪别死。团战你只要肉得起来,顺利挂满5流血,剩下的就是收割了。切忌仗着回血无脑冲被集火秒掉,你除了回血可没有肉技,而且被围着打,内圈Q没有回血,外圈比较难蹭到对面阵形不错的后排。团战任务是1.吃一波伤害→打出外圈回血→挂满5层出血怒→收割。

英雄联盟诺克萨斯统领怎么玩?

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

目前版本乌鸦多是出现在上路或者下路,因为作为法师乌鸦的爆发能力和成型时间都被削弱过很多了,这也使得乌鸦打中的优先级不高。但是作为上单乌鸦这位英雄非常的强,不管是带电刑还是说带不灭之握乌鸦的压制能力都是数一数二的。相比于其他英雄而言,乌鸦不太需要操作,但是对于玩家的对线细节把控以及技能命中率有比较高的要求。其次就是需要根据不同的局势出不同的装备,这里重点就是抗性装备,毕竟作为上路英雄我们需要为团队提供伤害、功能性的同时也要顶住对面的伤害,这样一来才能更好的打赢团战。

另外还要说的一点,就是现在的征服者把真实伤害改没了,所以乌鸦在上路面对一些操作空间比较高的英雄时比如说武器、剑姬、青钢影也能够轻松的应对,符文方面推荐大家带不灭之握,因为目前版本偷钱符文效果改成了偷基石符文,对于这个新符文大家都还不太习惯,其次就是乌鸦也不太需要更改基石符文提升自身的容错率。可能未来会有大神开发这一符文,不过对于新手乌鸦而言,不灭之握是最简单有效的线上压制符文。后续点出爆破,乌鸦的对线能力非常的强,这也使得乌鸦可以比较容易的把对手逼回家。不仅如此,在中期团战推进的时候爆破也能帮助团队快速的拆掉防御塔,对于乌鸦这类拆塔慢的英雄,爆破是非常好的小符文。

其次就是骸骨镀层了,乌鸦本身前期的抗性并不是特别的高,这也使得乌鸦需要利用骸骨镀层的抗性防御对手的贴身输出。而过度成长则是一个弥补性的符文,之所以说它弥补,原因在于不灭之握的效果会对远程英雄减少40%过度生长能够配合着我们的被动弥补最大生命值提升的缺失。辅系方面点启迪,最大限度的提升对线能力,这里需要说一下,神奇的鞋子可以换成秒表,当然了这些都是根据个人喜好来定的,就是省300块和金身少15%CD之间的抉择,大家根据对线英雄选就行了。

最后点饼干没有什么问题,3块饼干不仅能够提升我们的对线续航能力也能提升我们少额的最大蓝量,属于性价比非常高的小符文。灵活符文可以在第一个带攻速,不仅能够让我们快速的A到人叠不灭,还能让我们的补刀更为稳健。这一套符文突出的就是打赢对线期,最近老丁用这套符文打了50场了,基本上对线期都能给对面压住,镀层压制也能到3层。乌鸦这个英雄在背景故事里就是一个?老谋深算?的英雄,所以我们在用他的时候也一定要去动脑子算计一下对手。

尤其是对线期,一次都不能死,死一次就炸。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

求lol诺克萨斯之手出装和天赋技能加点

出装

? 出门装是布甲加5血瓶或者一鞋子加3血,先出两把多兰剑,然后出大冰锤、再出一把海克斯饮魔刀,然后再升级到玛莫提乌斯之噬。接着狂徒、饮血剑、复活甲。

天赋

技能

主q副w一级的e,有大点大

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望采纳!谢谢

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