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魔兽世界9.05邪DK手法教学单体与AOE输出循环详解,魔兽世界邪dkpvp输出手法

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魔兽世界邪dk pvp输出手法

天灾 凋零是主要输出技能。 你PVP的时候你看你是打什么职业。 打有奶妈的多打吸奶打击。 用好黑暗模拟。 魔法罩开启的时机要对。 开的好白送你一管能量。 爆发的时候狂热天鬼一起用掉。 最好给奶一个绞袭 自己再把狂热点掉 差不多就是这样了

求教当前版本邪dk的pvp输出手法

优先向双病,病快结束的时候看你的文回复情况和对方的站位,符文多且没有死亡符文用脓疮延续刷符文,对方人多在传染范围内用血沸,单体补病用暗影打击,缺并符文用冰触(插驱散雕文)。

邪DK的主要输出技能的确是天灾打击+凋零缠绕(双病+天打伤害)但是打完伤害统计伤害第一的是血之病疫和冰霜病疫,第二是天鬼,你的输出只是为了配合自己天地鬼那一波压血线进斩杀收割而已,因此没爆发的时候感觉伤害打不出来也不奇怪,只要保持双病和自身符文符文的合理化,等有爆发的时候能打出想打的技能就可以了。
宝宝肯定要控制,现在竞技场22或者33邪DK的宝宝是最优先击杀目标。
最后一层天赋看你自身的操作水平,你节奏控制的过来的话就选活力分流,所有死亡符文都用来打死疽或者灵魂收割,死疽虽然伤害不高但吸奶的实际效果差不多是每下8万左右,作为定身前打爆发的前奏非常有效,是邪DK的核心技能

魔兽世界dk PVP手法

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邪是绝对主流。对比:

邪开红脸和符能转换很肉,而且不大影响输出,而冰开红脸就很伤了。

邪靠大面积dot疾病A伤害比冰的凛风要好,冰的单体爆发强,但是单体爆发的事不有战士盗贼猎人么,就跟战士比的话各方面冰DK差不多完败。

邪的死疽打击比冰的给力,数量多质量好,死疽打击是辅助集火的重要工具,也是邪DK PVP的精髓技能之一。

其他带宝宝的优势、天鬼爆发可靠,都决定邪DK的地位。


邪一般把三色符文分开用,蓝符文打冰触(插雕文驱散buff)和冰链,红符文打血沸(点血沸传染疾病天赋),绿符文打暗影打击上病、铺凋零控场(减速雕文)、打斩杀、宝宝变身。天灾打击和脓疮基本不用。紫符文主要打死疽打击,或者A血沸或作其他应急用途。


一般DK战士是冲进人群A伤害的,开始可以开红脸让别人失去打你的欲望,即使打你你也能尽可能为队友吸收伤害。然后假如仇恨不高可以偷偷开绿脸,绿脸加伤害不是一般的强。疾病注意在高buff的时候刷新下然后尽可能广泛传染。拉人配合集火,或者打断、配合击飞、保护队友等等。

邪DK不要光关注当前目标,要尽可能从战略角度去控制战场,尽可能广地A伤害、尽可能突兀地发动集火,等等。

双手邪DK的PVP输出手法是什么

邪恶没有一个固定的循环,输出的技能按照一个优先级来进行:

邪恶死骑使用领域:邪恶灵气;

武器符文:堕落十字军符文;
邪恶单体输出优先级:
  Debuff:黑色热疫
   黑暗突变
  枯萎凋零/天灾打击(邪恶符文或死亡符文处于可用时)
   脓疮打击(血符文和冰符文处于可用时)
   凋零缠绕 (末日突降及高符能时)
   枯萎凋零/天灾打击
   脓疮打击
  寒冬号角
群体/多目标输出优先级:
  Debuff:黑色热疫+传染
  黑暗突变
  枯萎凋零/天灾打击 (邪恶符文或死亡符文处于可用时)
  血液沸腾/冰冷触摸(血符文和冰符文处于可用时)
  凋零缠绕 (末日突降及高符能时)
  值得一提的是,在aoe时,请注意随时切换成冰霜灵气,当然别忘了在结束后换回邪恶灵气。
你试试吧,看看能不能上手

邪恶DK PK手法

冰PVP:换双手冰、属于强力爆发DPS第一击杀目标。仅次于奶。火法
邪恶PVP:近战能风筝。远程可以耗、但是都不太突出。在对阵FS等职业时优于鲜血和冰霜、建议1V1/2V2战争中用、
然后说说手法、你问的是邪恶。先上疾病。然后根据对手情况决定打法。但是记住。邪恶的食尸鬼速度变身最优先。然后变身后紧跟着放天鬼。开狂热+绿罩上冰链速度爆发。用得好对方不死也残、之后就只剩下食尸鬼变身小爆发了。天鬼在1V1中不会让你放第二次的。
优点:机动性较之冰血要强很多。技能中天鬼是你最大的爆发。和其他技能一起爆发短时间内很强力
缺点:血少甲薄。酝酿大爆发时间长。容易起手被打残。

魔兽世界9.05邪DK手法教学单体与AOE输出循环详解


魔兽世界9.05中邪DK是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.05邪DK手法教学,也是单体与AOE输出循环详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
9.05邪DK手法教学
单体-输出循环
开怪前3S亡者大军,脓疮打击X2 凋零缠绕X1 邪恶虫群 黑暗突变 天启 盟约
之后进入平稳期脓疮打击上伤口,天灾打击消耗伤口,单体泄能用凋零缠绕多目标传染
凋零缠绕橙下,黑暗突变好之前存好能量,最大化橙装收益
灵魂收割目标进35%血卡CD施放
细节
最极致的细节是监控符文腐蚀,第一个凋零缠绕触发符文腐蚀后等它结束再用第二个凋零缠绕,提高你全程符文腐蚀的覆盖及缓解卡手
黑暗突变和邪恶虫群不用等天启,卡CD使用,除非有英勇或灌注加成
大军现在不需要读条引导,起手开30S完全能覆盖完邪恶虫群及黑暗突变的增益
亡者大军 天启要等BB从地上爬出来才会输出,所以开在邪恶虫群及黑暗突变前,最大化易伤收益
单目标全程不用爆发上疫病,邪恶虫群够了,中间空挡5S左右影响不大
黑暗突变力量加成是直接增伤,所以开在最后,由于现在黑暗突变18S,天启15S,先突变多4层伤口炸的伤害
AOE
对怪堆BB爪击,邪恶虫群或爆发上疫病,开启盟约,切目标浓疮打击上伤口,传染X3回符文,凋零天灾打击XN(凋零覆盖期间只用天打,断档用传染),凋零结束传染泄能
温西尔除非怪特别多,也是优先凋零天打,不管能量溢出,单盟约期间无限传染
如果怪血少要抢伤害,不用切目标上伤口,凋零裸打天打
无凋零平稳期,脓疮打击上伤口,天灾打击消耗伤口,传染泄能AOE,如选爆裂之疡,对低血量怪脓疮打击上伤口,怪死了身上的伤口会直接炸
都剩血皮BB自爆,开下波怪路上重新召BB从地上爬出来不会损失DPS
灵魂收割由于数值太高,只要进35%血(大米小怪45%就可以提前释放)卡CD用
细节
双目标传染收益略高于凋零缠绕,由于通灵盟约会提高符文恢复速度,尽量保证盟约和凋零一起开,最大化凋零内天打量
天启是单体技能,除非一波怪能活特别久,不然一般不放在AOE循环,特别是抢伤害时

邪DK PVP手法 MOP的

邪恶,强在有宝宝,但是,相比冰霜,他没有开局就来的爆发,和短cd的爆发
邪恶在pvp中的爆发就在于天地双鬼的爆发,也许你看天鬼的伤害不高,但是加到一起就很恐怖。
邪恶不同于冰霜,他的技能很多,不同的时期用不同的技能。
相比冰霜,邪恶更注重于疾病的保持。
邪恶不用于其他两系的技能不多
脓疮打击,1冰1血,是用来打单人的时候用,可以吧刚刚用的符文变为死符文,延长疾病在目标上的时间,不适合在人多时用。
天灾打击,1邪,主要输出之一,在有双病的前提下伤害很虎。
血沸,1血,这个版本有血沸传染天赋,所以,在人多的情况下,血沸传染伤害很猛,血沸到敌人后会变为死符文。
瘟疫打击,1邪,在没有补全双病下,它优先于天灾打击
邪恶开红脸的伤害不会很低,在面对单人时保持双病打天打,脓疮来延长疾病,有死符就打吸奶,地鬼变身后和天鬼一起来一波,面对多人时,爆发,血沸传染,冰符文来驱散,邪恶不缺爆发时的伤害
总的来说,多练练

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