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极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析),阿兹尔出装大乱斗怎么样

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LOL9.24极地大乱斗改动内容


LOL英雄联盟在9.24版本中的极地大乱斗模式做出了哪些调整和改动呢?想知道的就赶紧和小编一起来看看吧,变化和改动其实还是很多的。
兵线调整:
-从游戏开始到18分钟,如平常一样每25秒生成一波兵线。从18分钟开始,生成率会线性增长,直到30分钟达到最大值,每13秒生成一波兵线。
-从游戏开始到18分钟,小兵的移速如平常一样为325。从18分钟开始,每分钟都会提高移速,直30分钟时达到最大值425。
-从18分钟开始,英雄对防御塔造成额外伤害会线性增长,从0%直到30分钟时达到最大值25%。
伤害来源:
poke伤害减少
-来自1000码外的英雄伤害会削减15%(包含大招和dot伤害)。
这种情况触发时,会有视觉指示器。
装备调整:
-狂徒铠甲:被动的回血量由5%最大生命值降低至5%已损失生命值
符文调整
-凯旋(精密系2):回复量由12%已损失生命值降低至6%;金币由20降低至10
-气定神闲(精密系2):回复量由20%最大法力值或能量降低至10%
-电刑(主宰系1):冷却时间由25-20秒降低至15-10秒
-掠食者(主宰系1):冷却时间由150-100秒降低至100-80秒
-黑暗收割(主宰系1):每层可叠加的永久伤害由5降低至2(待更新)
-血之滋味(主宰系2):冷却时间由20秒降低至15秒
-无效化之法球(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒
-灵光披风(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒
-风暴聚集(巫术系4):间隔由10分钟降低至6分钟
-不灭之握(坚决系1):近战英雄获得的生命值由5提高到10;远程英雄获得的生命值由3提高到6
-爆破(坚决系2):基础伤害由100降低至50;伤害的最大生命值加成由35%降低至20%
-调节(坚决系3):触发时间点由10分钟降低至8分钟
-过度生长(坚决系4):获得的生命值由3提高到5;获得2.5%额外最大生命值的要求数量由120降低至80
-神奇之鞋(启迪系2):获得的时间点由分钟降低至分钟(待更新)
-完美时机(启迪系2):可用的时间点由10分钟降低至4分钟
-小兵去质器(启迪系3):初始冷却时间由3分钟降低至2分钟
英雄平衡
-艾希:造成伤害降低5%
-布兰德:造成伤害降低5%
-迦娜:承受伤害提高10%;护盾值减少8%
-烬:造成伤害降低10%
-金克丝:造成伤害降低5%
-克格莫:造成伤害降低10%
-拉克丝:造成伤害降低10%;承受伤害提高10%
-茂凯:造成伤害降低12%;承受伤害提高12%
-厄运小姐:造成伤害降低8%
-内瑟斯:造成伤害降低5%;Q技能击杀每个小兵提供3点永久伤害调整为6(跑车由12点提高到24点)
-塞恩:造成伤害降低8%;承受伤害提高8%
-希维尔:造成伤害降低8%
-娑娜:造成伤害降低15%;治疗量降低18%;护盾值减少18%;承受伤害提高15%
-提莫:造成伤害降低12%
-维迦:造成伤害降低8%;承受伤害提高10%
-维克兹:造成伤害降低10%
-约里克:造成伤害降低5%;承受伤害提高5%;Q技能所能召唤需要坟墓数量(待更新)
-吉格斯:造成伤害降低15%;承受伤害提高8%
-阿卡丽:造成伤害提高18%;承受伤害降低12%
-巴德:造成伤害提高8%;承受伤害降低10%
-伊芙琳:造成伤害提高15%;承受伤害降低10%
-赫卡里姆:承受伤害降低10%
-千珏:造成伤害提高10%
-卡兹克:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-乐芙兰:造成伤害提高12%;承受伤害降低10%
-李青:造成伤害提高8%;承受伤害降低10%
-奈德丽:造成伤害提高12%
-魔腾:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-雷克塞:造成伤害提高12%;承受伤害降低10%
-雷恩加尔:造成伤害提高5%;承受伤害降低10%
-瑞兹:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-瑟庄妮:承受伤害降低8%
-泰达米尔:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-沃里克:承受伤害降低8%
-蒙多:承受伤害提高10%
-费德提克:造成伤害降低5%
-大发明家:造成伤害降低6%;承受伤害提高6%
-凯尔:承受伤害提高6%
-马尔扎哈:造成伤害降低8%;承受伤害提高8%
-莫甘娜:造成伤害降低6%
-斯维因:造成伤害降低6%;承受伤害提高6%
-婕拉:造成伤害降低6%;承受伤害提高6%
-泽拉斯:造成伤害降低5%
-卡莎:造成伤害提高12%
-艾瑞莉娅:造成伤害提高5%:承受伤害降低5%
-希瓦娜:造成伤害提高5%:承受伤害降低5%
-塔姆:承受伤害降低5%
-泰隆:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-乌迪尔:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-奎因:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-诺提勒斯:承受伤害提高8%
-伊莉丝:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-菲兹:造成伤害提高5%
-卢锡安:造成伤害提高5%
-努努和威朗普:承受伤害降低5%
-潘森:造成伤害提高5%
-锐雯:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-蔚:造成伤害提高5%
-赵信:承受伤害降低5%
-劫:造成伤害提高5%
-阿兹尔:造成伤害提高5%
-卡莉斯塔:造成伤害提高5%
-卡特琳娜:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-塔莉垭:造成伤害提高5%
-崔丝塔娜:造成伤害提高5%
-扎克:造成伤害提高5%
-佐伊:造成伤害提高5%
-库奇:承受伤害降低5%
-皇子:承受伤害降低5%
-克烈:承受伤害降低5%
-俄洛伊:造成伤害降低5%;承受伤害提高5%
-娜美:承受伤害提高5%
-厄加特:造成伤害降低5%
-奇亚娜:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%
-塞拉斯:造成伤害提高5%
-辛德拉:造成伤害提高5%
-悠米:造成伤害提高5%
-凯南:承受伤害降低5%
-奥拉夫:承受伤害降低5%
-派克:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
-雷克顿:承受伤害降低5%
-卡蜜尔:造成伤害提高6%;承受伤害降低6%
-蕾欧娜:承受伤害提高5%
-锤石:被动提供灵魂数翻倍

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析),阿兹尔出装大乱斗怎么样-第1张-游戏信息-泓泰

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。


【11.24极地大乱斗 削弱】


走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%


破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%


冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%


惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%


翠神 艾翁

输出伤害 -5%


大发明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%


涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%


堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%


风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%


复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%


光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%


海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%


寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%


唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%


机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%


巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%


扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%


牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓


牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%


诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%


皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%


琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%


镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%


漠死神 内瑟斯

承受伤害 +5%


隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。


金猎人 厄运小姐

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%


之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%


海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%


渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%


亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%


光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%


险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%


豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%


灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%


命师 烬

输出伤害 -10%


籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%


恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%


空之眼 维克兹

输出伤害 -5%


捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%


古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%


义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%


安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%




【11.24极地大乱斗 加强】

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%


裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%


之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%


怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%


北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%


不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%


不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%


刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%


德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%


德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%


恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%


放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%


封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%


符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%


复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%


诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币


河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%


机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%


解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%


酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%


狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%


狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%


狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%


离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05


蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%


盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%


魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%


暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%


皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%


披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%


圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%


兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%


时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%


痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%


无极剑圣 易

承受伤害 -3%


武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%


无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%


星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。


虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%


虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%


虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%


雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%


血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%


英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00

极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒


影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%


影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%


永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。


战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%


铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%


祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)


【 游戏 机制改动】

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!


游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。


守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作【传说装备】

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

【守护者号角】伤害减免:12 15

【守护者战锤】攻击力:20 25

【守护者法球】法术强度: 35 40

【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速


隐形侦测

【移除】【神谕精粹】已从商店中移除


炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100


极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了


【改动解析】

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔杀人也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和炸弹人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

《金铲铲之战》玛尔扎哈出装是什么?

金铲铲之战玛尔扎哈s6出装推荐如下:

方案一

必备:蓝霸符+珠光护手

替代:巨人杀手+莫雷洛法典+大天使之杖

分析:蓝BUFF、巨杀和法爆给到蚂蚱之后,如果有帝国转职也可以给蚂蚱,可以再上一个乌鸦补出三帝国和两黑魔法师的羁绊。

方案二

大天使之杖+鬼索的狂霸之刃+朔极之矛

分析:蚂蚱的定位是伤害输出,他的技能可以感染敌人,造成持续掉血伤害,这些装备可以加快玛尔扎哈的输出效率,非常不错。

云顶之弈玛尔扎哈阵容

阵容搭配:虚空先知玛尔扎哈+黑暗之女安妮+沙漠皇帝阿兹尔+复仇焰魂布兰德+牧魂人约里克+邪恶小法师维嘉+影流之主劫+荆棘之兴婕拉。

阵容羁绊:6召唤使+3炼狱+3法师+2暗。

阵容站位:因为阵容没有前排的缘故和敌人拉开最远的距离,因此所有英雄放在最后一排一字拉开,争取比对方更早施放技能,身为刺客的劫可以切入后排吸引火力。

LOL新英雄奥恩怎么出装 LOL奥恩出装玩法技巧攻略

OL山隐之焰奥恩
奥恩是生活在弗雷尔卓德的火山熔岩半神,他有着公羊的外形。他是一个战士,同时也是一个铁匠,可以自己打造武器。同时,他可以在地图上任意地方购买装备(铁匠的优势)。他的大招会召唤公羊神,击飞敌人,还能施加全新debuff“脆弱”。

LOL新英雄奥恩玩法技巧
因为奥恩不需要返回基地更新装备,他在线上的持久力可谓数一数二。所以如果你愿意花一些时间研究一下游戏前期的装备推荐,就能更快地做出合适的装备以针对线上的对手。
既然奥恩的队友会获得一次升级特定装备的机会,团队的金币天花板也会比对方更高一些。所以内瑟斯要小心了,另一个后期之神已经加入了战场。

因为奥恩的冲锋技在有利地形情况下能够击飞敌人,奥恩与其他可以创造地形的英雄(特朗德尔,阿兹尔)共同协作,会发挥奇效。 同理,像波比和薇恩这样的队友也可以将对手钉在Q技能火山断裂后形成的矮墙上。

LOL新英雄奥恩怎么出装?
1.为了方便起见,奥恩的界面会有一个专用的推荐装备菜单,用于在脱离战斗后的任何时间利用自己的被动技能为自己锻造装备(通过消耗金币),同时,奥恩也可以打开商店界面手动打造任何装备。

升级版装备价格:辅助装升级价500G,其他装备1000G(在原有装备价格上加升级价)
比如:无尽原价3400,可增加1000金换取升级版。具体升级效果暂且不明。
2.奥恩只能在基地之外锻造装备,但不能直接购买药水,因为他只是锻造大师,而非炼金术师。
3.W技能和大招会为敌人施加变脆弱的Debuff。在脆弱状态中,受到无法移动效果影响的敌人会受到百分比最大生命值的额外伤害。对脆弱的目标使用限制移动的效果也会使限制移动的效果持续时间更久。(感觉这是这个新英雄最BUG的地方)
4.奥恩可以在任何地点购买装备,但他的队友必须回城才可以购买。
5.奥恩腐败药水出门,线上多出日炎,大招可以打出成套连招。

lol是什么意思

LOL(网络游戏)一般指英雄联盟(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

地图:

1、游戏地图:

召唤师峡谷(5V5,经典模式)

扭曲丛林(3V3,经典模式)

嚎哭深渊(5V5,极地大乱斗)

2、过往地图:

试炼之地(曾为SOLO地图,现已不可使用)

水晶之痕(5V5,统治战场,已于2016年3月7日移除)

模式:

1、游戏模式:

经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。

黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。

互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。

轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式。(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)

2、无限火力模式:

《英雄联盟》 公布了这次无线火力的具体活动内容,游戏的无限火力模式从2018年6月28日开放到7月23日,《英雄联盟》这次的无限火力模式中迎来全新的改动,所有的英雄等级上限将会提升至30级。

原本英雄的等级上限为18级,并通过每级获得的技能点来提升人物的技能等级,在18级之后将不会再获得技能点,而将提升角色的属性以及被动技能。除了等级改动外,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。

扩展资料:

游戏背景简介:

1、符文之地与魔法

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。?

2、英雄联盟的历史

直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。

军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。

然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。

人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。?

他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得了瓦罗兰政治实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。

拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。

3、战争学院

战争学院是英雄联盟裁决瓦罗兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。

除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦罗兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。

战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。

马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。

4、诺克萨斯

人类城邦诺克萨斯坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭。这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。

虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害,至少不受同类侵害。

不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护。此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也是该国最高军事权力机构。在诺克萨斯,军队控制着政治版图的方方面面;战争和政治没有明显的分界线。

5、德玛西亚

人类城邦德玛西亚坐落在瓦罗兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。

来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。损人利己的人很快会发现,在这里他们下场是放逐或者更糟。

德玛西亚是一座闪亮的灯塔,放射出人性的希望之光,这座城市本身即为信念的直观展示。城市看上去纯净质朴,高耸的尖塔点缀着德玛西亚的地平线。

德玛西亚是最早支持英雄联盟的城邦之一,不过他们的出发点不是维护星球的稳定性,更多的是处于对诺克萨斯对瓦罗兰威胁的担忧。

6、班德尔城

班德尔城是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生活。

班德尔城市斥候熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。

斥候们沿着一条精心维护的道路巡视着整个盆地。斥候们甚至还保持着四通八达的地下通道网络,可以迅速穿越盆地峡谷,挫败敌人试图越过山脉计划,或是迅速到达喧嚣的海岸线。

班德尔城是瓦罗兰人口最少的城邦之一,不过他们的影响力早已越过山脉南部,一直传达到守护者之海海岸。班德尔城外无数农场和小型村落点缀在如画风景中。

7、艾欧尼亚

艾欧尼亚位于瓦罗兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。艾欧尼亚法院是全瓦罗兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。

艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦罗兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。

艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。

8、弗雷尔卓德

坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住于此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与诺克萨斯的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。弗雷尔卓德是冰雪风暴之乡。

这是一个无情的地方,山地长年被冰雪所覆盖。弗雷尔卓德位于瓦罗兰大陆北部冻苔原地带,来这里旅游,特别是在冬季,是非常危险的。

在这里有一个世上最大的冰雪漩涡,包围着整个大陆的北方。弗雷尔卓德人经历了多年的战争。在这一代,由传奇三姐妹分别带领着各自的部落而战,分别是——阿瓦罗萨部落的艾希公主、寒冬之爪部落的瑟庄妮公主,以及玛芙乐公主统一苦行僧部落。?

9、皮尔特沃夫

皮尔特沃夫是瓦罗兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮尔特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的首选。“魔法是科技引擎的燃料”这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。

在皮尔特沃夫领导人的眼里,符文之战让整个星球的居民都滥用魔法,并将最终导致星球的崩溃。皮尔特沃夫的科研机构将此视为至关生死的重要事务,时刻保持关注。他们认为,祖安肆意滥用魔法,不顾过去的教训,用星球的未来换取眼前的知识和权力。?

10、比尔吉沃特

蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。

后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。

比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位于三个岛最大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。

城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦罗兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的海上走私中心。

无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非 的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。

11、祖安

祖安是位于瓦罗兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。

建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。

祖安自豪地宣称,这里拥有全瓦罗兰种类最多的化学研究中心。大量城邦——甚至包括竞争对手皮尔特沃夫——都与祖安有化学贸易往来。

此外,祖安还是瓦罗兰的炼金术中心,只有寥寥几位炼金术士居住在祖安之外。瓦罗然的居民应当小心化学工业,这可比炼金术更加不可靠,影响也更加无法预测。然而在祖安,这些都是不可知的。

12、巨神峰

巨神峰是符文大陆的世界之巅,这座高耸入云的山峰完全由坚硬的山石构成,终年沐浴着烈日阳光,永远俯视着脚下的群山,恢弘磅礴举世无双。巨神峰坐落于远离文明的无人之地,对于许多人都是遥不可及的,只有那些意志最坚决的追寻者有幸一睹尊容。

许多传奇故事都与巨神峰有关,比较常见的是关于被灌注了神力的武士浑身火光四射从天而降斩妖除魔,更加离奇的则是关于神_和他们的星界居所坠入凡间化作神峰。有些传奇故事甚至神乎其神地称这座山其实是一位沉睡中的上古巨人。

和其他神秘地区一样,巨神峰也是一座吸引着梦想家、疯人和冒险者的璀璨信标。所有历经劫难坎坷,幸存来到山脚下的人会被当做殊途同归的朝圣者,受到山脚下零星散落的游牧部落的欢迎。

13、恕瑞玛

恕瑞玛之前是符文之地上的一个伟大城邦,拥有强大的文明、军事、人文和科技,从各个角度影响着符文之地。不过在阿兹尔的飞升仪式遭到破坏以后,如今的恕瑞玛已经变成一片废墟,曾经的远古恕瑞玛文明也成为了一个传说。

在远古时期的恕瑞玛,年轻的皇帝阿兹尔被他的大魔导师泽拉斯说服,决定举行一个加冕仪式,而一切却是泽拉斯的阴谋。

阿兹尔的傲慢终于导致灾难发生,当太阳圆盘碟将破晓阳光转化成一道能量时,泽拉斯背叛了君主,将他推开并将那道能量据为已有。在一瞬间,阿兹尔变得濒死,而泽拉斯变成一股纯粹又邪恶的能量体,而整个恕瑞玛同时也被沙漠所吞噬。

14、暗影岛

位于瓦洛兰大陆西北部、常年惊涛骇浪的征服者之海上,有一处岛屿终年笼罩在黑暗之中,这是一个集黑暗

魔法与邪恶于一体的神秘地域。这就是大名鼎鼎的暗影岛。

关于暗影岛的一切似乎都是谜,只有极少数人才能从暗影岛或者回来,或许那里根本就不会有人类敢随意涉足,正义之地的著名竞技场—扭曲丛林,就位于岛的深处。

暗影岛的英雄几乎都出于某种不可告人的目的加入联盟,种种迹象表明,暗影岛的内部并不团结,而这种现象似乎在预示了某些大事件的发生。

术语解释——团战定位:

1、AD(Attack Damage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

2、AP(Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

3、真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。?[28]?

4、ADC(Attack Damage Carry)物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

5、APC(AbilityPowerCarry)法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

6、T(Tank)英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

参考资料:

百度百科-英雄联盟

英雄联盟的编年史

诺克萨斯历诺元前9000年,在初生之土凡人与巨人族展开了一场大战,最终靠着瓦斯塔亚霞瑞的力量,凡人获得了最后的胜利。而这片初生之土就是如今的艾欧尼亚。

诺元前8000年,弗雷尔卓德的丽桑卓三姐妹取代了狗熊奥恩这些古代半神,并且随后就发生了著名的“第一次虚空入侵事件”,最终丽桑卓牺牲了众多盟友,把虚空封印在了嗷哭深渊(也就是现在的大乱斗地图)。

诺元前6000年,来自宇宙的星灵一族欺骗龙王索尔来到符文之地,并建立太阳圆盘来偷取龙王的力量,打造了如狗头、鳄鱼、阿兹尔这样的天神战士,而依靠这种力量恕瑞玛统治了符文之地上千年。

诺元前3500年,卡莎的故乡艾卡西亚为了摆脱恕瑞玛的暴政,打开了虚空的入口。

恕瑞玛的天神战士们正式和虚空怪物展开了大战,虽然最终取得了胜利,但是恕瑞玛也因此元气大伤。

一直到诺元前3000年,阿兹克被泽拉斯算计而陨落,统治符文之地数千年的恕瑞玛彻底毁灭。

而又过了1450年,也就是诺年前1550年,

那些曾经在虚空战争中幸存的天神战士,因为受到了虚空的污染而变成了暗裔,并且想用残暴的力量统治世界。

最终星灵再次出手,把这些暗裔封印在了他们的武器里,结束了暗裔战争。

而就在暗裔被封印的150年后(也就是诺年前1400年),大军阀乌祖尔秽土转生,成为了铁男莫德凯撒,在如今诺克萨斯首都的位置建立了帝国。

不过最终在300年以后(诺元前1100年),被诺克希部落组成的联军击败,就入驻了他的城池,这也就是诺克萨斯的雏形。

到诺元前25年,佛耶戈为了救他的王妃,引发了破败之咒,让福光岛成为了诅咒之地,变成了如今的暗影岛。

而由于福光岛的崩坏,曾经储藏在福光岛的魔法器物流入了世界各地,各种心怀不轨的人就利用这些魔法器物进行了一场席卷全大陆的魔法战争,而这一切都被瑞兹看在了眼里,这就是著名的符文战争。

又在13年以后(诺元前12年)在战争的摧残下,诺克希人也遭受重创,最终最后一批诺克希人建立了新的帝国,取名为诺克萨斯



不久后的诺元292年,奥伦带着符文战争的难民流亡到了符文大陆的西方,建立了一座禁止魔法的国家,取名为德玛西亚。

而又在将近500年后,诺元772年,为了打通航运通道,大运河的开通,破坏了祖安的古老港口,使祖安的一部分城市陷落到了地底,变成了如今的祖安。

而留在上面的一部分地区,则变成了如今的皮尔特沃夫。

又过了15年(诺元787年),一群海盗在符文之地的东南方建立了一个港口城市,这个无法之地,就被这些人称为比尔吉沃特。

诺元984年,诺克萨斯发动战争入侵艾欧尼亚,最终以艾欧尼亚的胜利告终。

就在5年以后(最接近如今游戏的时间线),诺元989年,斯维因掌权诺克萨斯,成为了诺克萨斯新的大统领。

可以看出各地区还是有先后的形成顺序的。

而英雄联盟编年史只是一个粗略的历史世纪,而正统的剧情还得看我们这些英雄的故事。

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